
Apex Legends فصل 24 بازی را به شکلی چشمگیر تغییر میدهد. در کنار بهبودهای کیفیت زندگی و قابلیتهای جدید کلاس Assault، فصل بعدی Apex Legends کاملاً متای نبردها را تحول میبخشد. فصل بیست و چهارم Apex Legends، به نام "Takeover"، تغییرات قابل توجهی به همراه خواهد داشت. هرچند این تغییرات شامل نقشه یا Legend جدیدی نخواهد بود، اما قابلیتهای جدید کلاس Assault، ایستگاههای Arsenal، بهبودهایی برای Ash و Ballistic، "Road to Ranked" (موانع اضافی برای حسابهای جدیدی که میخواهند Ranked بازی کنند) و خیلی امکانات دیگر را شامل میشود. شاید بزرگترین تغییر، متای نبرد جدیدی باشد که Respawn به کمک برخی تنظیمات کلیدی به ارمغان میآورد. برای آشنایی بیشتر با اینکه چگونه Apex سریعتر و کشندهتر خواهد شد، Game Rant با گروهی از توسعهدهندگان بازی مصاحبه کرد.
چگونگی کاهش زمان کشتن در Apex Legends توسط Respawn
دیگر کلاهخود و تقویت برای همه اسلحهها
هر اسلحه در Apex Legends تقویت میشود، به علاوه بازطراحی خسارت ضربه سر. تغییر اخیر ناشی از حذف کلاهخودها است؛ به این معنا که دیگر خسارت ضربه سر متغیر بر اساس رنگ کلاهخود وجود نخواهد داشت. طراح اصلی BR، Eric Canavese، درباره چگونگی وقوع این تغییرات در اسلحهها و تأثیر آن بر متای خسارت توضیح داد:
"ما همیشه به بازی مشغول هستیم و با متاهای پشتیبانی که در جریان هستند، افزایش مهارت بازیکنان Apex و تمامی تواناییهای فوقالعادهای که به بازی اضافه شدهاند و حرکات خلاقانهای که بازیکنان به کار میگیرند، آشنا هستیم. وقتی تمام این عوامل با فهرست اسلحه که در طول زمان تغییر نکرده ترکیب شود، به نظر میرسد زمان کشتن بازیکنان به واسطهی این عوامل طولانیتر شده است. بنابراین، به جای آنکه لذت بازی در این حوزهها را از بین ببریم و همه چیز را تضعیف کنیم تا بازیکنان بتوانند به سادگی کشتن انجام دهند، نگاهی انداختیم و گفتیم: «چه میشود اگر اسلحهها را کمی قویتر کنیم؟» آن را در بازی برای تعدادی آزمایش به کار گرفتیم و سپس اوضاع واقعاً به راه افتاد. حس کردیم: «خب، درگیریها کمی سریعتر حل میشوند و ما احساس اطمینان بیشتری داریم که بتوانیم برای نبردهای بعدی آماده شویم به جای اینکه نبردها به سوی ما بیایند». و این حالت شروع به تداعی Apex قدیمی کرد—اما به شکلی مثبت—در حالی که همچنان تمامی نوآوریهایی که در طول سالها به بازی اضافه کردهایم باقی مانده است. این لحظهای مانند یک جرقه بود که گفتیم: «خب، چیزی در کار است». بنابراین، آن را تنظیم کردیم و نحوه پیادهسازی خسارتها و ضریبهای ضربه سر را تصحیح کردیم."
با تقویت هر اسلحه و حذف کلاهخودها، سال 2025 باید سال فوقالعادهای برای طرفداران اسلحههای تکتیرانداز و Marksman Apex باشد. برای مثال، کاربران Kraber اکنون میتوانند با یک ضربه سر، به راحتی بازیکنان را با Evo Shield سطح 3 (بنفش) از میان ببرند.
تغییرات Evo Shields و بهبودهای کوچک
در حالی که هر اسلحه تقویت میشود، تواناییهای دفاعی کمی کاهش یافتهاند. Evo Shields مربوط به Apex Legends اکنون تا سطح 3 محدود شدهاند و در مقایسه با سقف فعلی Shieldهای Mythic سطح 4 (که 25 واحد خسارت کمتر جذب میکنند)، محافظت کمتری ارائه میدهند. Shieldهای Mythic همچنان در بازی حضور دارند، اما تنها از طریق یک کلاهخود Mythic که فقط در سطلهای Mythic و بستههای نادر پایان بازی ظاهر میشود، قابل استفاده هستند. این کلاهخود فقط Shield Mythic را تجهیز میکند و حفاظت اضافی برای سر ارائه نمیدهد. با این حال، همه چیز در بازی به طرز کشندهتری تغییر نیافته است. در حالی که Support Legends Apex قابلیت Heal Expert خود را از دست خواهند داد، هر Legend اکنون از تغییر جدیدی در بهبودهای کوچک بهرهمند خواهد شد. این بهبودها (Shield Cells و Syringes) اکنون تا 6 عدد قابل انباشت بوده و سریعتر از حالت کنونی، شفا میدهند.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید