
Assassin's Creed Odyssey دارای عمق فراوانی در سیستم نبرد خود است که اندکی از عناوین دیگر این سری به آن دست مییابند. این بازی به شدت بر عناصر نقشآفرینی که با Origins محبوب شدهاند تکیه میکند و با یک بازی نقشآفرینی، امتیازات مهارتی فراهم میشود که نحوه مبارزه و تعامل شخصیت شما با جهان را تعیین میکند.
در Odyssey، سی و پنج قابلیت متفاوت وجود دارد که از قابلیتهایی که بهصورت غیرفعال به شما اعمال میشوند تا قابلیتهایی که در نبرد فعال میکنید، متنوع هستند. انتخاب قابلیتهای شما به طرز چشمگیری گزینههای نبرد و برنامهریزی درگیریها را تغییر میدهد، بنابراین پیدا کردن اینکه کدام یک برای شما بهترین است بسیار حیاتی محسوب میشود.
چگونه این قابلیتها رتبهبندی میشوند
قابلیتهای موجود در این لیست طبق ترکیبی از فرکانس مفید بودن آنها و تأثیرگذاریشان هنگام استفاده رتبهبندی شدهاند. این بدان معنا نیست که قابلیتهای S-Tier همیشه بهترین گزینه در هر موقعیتی هستند یا اینکه قابلیتهای C-Tier هرگز مفید نیستند. اما، این به این معناست که قابلیتهای S-Tier بیشتر وارد عمل میشوند و زمانی که استفاده شوند تفاوت چشمگیری ایجاد میکنند. قابلیتهای سطوح پایینتر میتوانند تفاوت بین زندگی و مرگ ایجاد کنند، اما تغییر به آن اندازه دراماتیک نخواهد بود.
S-Tier Abilities
قابلیتهای S-Tier بهترینها در بازی هستند. یا همیشه به شکلی مثبت وارد عمل میشوند یا میتوانند به تنهایی گردش نبرد را به طور مؤثری تغییر دهند.
Ability | Description |
---|---|
Overpower Bow Strike | یک ضربه تیرکمان شارژ شده که آسیب باورنکردنی وارد میکند، اما از سه تکه آدرنالین استفاده میکند. این یک شروع فوقالعاده برای نبرد است و روشی برای از بین بردن دشمنان قدرتمند در یک ضربه محسوب میشود. |
Rain Of Destruction | آسیب از راه دور در یک ناحیه سه متری وارد میکند و به هر دشمنی در داخل آن آسیب قابل توجهی میرساند. این قابلیت بهطور نمایی بهتر عمل میکند هرچه دشمنان بیشتری در شعاع حضور داشته باشند و میتوان آن را هم در میانه نبرد و هم برای شروع استفاده کرد. |
Devastating Shot | یک ضربه تیرکمان شارژ شده که آسیب بسیار زیادی وارد میکند و هر چه شارژ شلیک بیشتر باشد، آسیب افزایش مییابد. انباشت سم و آتش نیز افزایش مییابد. |
Predator Shot | یک تیر که آسیب فوقالعادهای وارد میکند، برد آن افزایش یافته و میتوان آن را در هوا برای شلیکهای دقیق کنترل کرد. |
Battlecry Of Ares | به مدت ده ثانیه، 20٪ آسیب اضافی وارد کنید و از دریافت آسیب مرگبار در امان بمانید. ارزش واقعی این قابلیت، توانایی جلوگیری از مرگ است که امکان قرارگیری در موقعیت بهتر را برای شما فراهم میکند. |
Second Wind | 25٪ از سلامت خود را بازیابی کنید و امکان ادامه مقاومت در درگیریهای طولانی مدت را برای خود فراهم سازید. |
Slow Time | زمان را برای پنج ثانیه کند کنید تا تقریباً بدون مخالفت بجنگید. این قابلیت به ویژه زمانی که تعداد دشمنان شما فراوان است، گزینههای متنوع حمله و دفاع را در اختیارتان قرار میدهد. |
Critical Assassination | یک حمله پنهانی فوقالعاده مرگبار. با توجه به اینکه این حملات امکان از بین بردن دشمن بدون آگاه ساختن دیگران را میدهد، میتواند تفاوت چشمگیری در طول بازی ایجاد کند. |
Shadow Assassin | این قابلیت آسیب ترور را به میزان 20٪ افزایش میدهد و دشمنان بهطور خودکار پس از ترور از میان میروند. تضمین مرگبار بودن یک ترور برای پنهان ماندن بسیار حیاتی است و جمعآوری خودکار غنائم دشمنان در بلندمدت زمان زیادی را برای شما ذخیره میکند. |
A-Tier Abilities
قابلیتهای A-Tier دقیقاً در پشت قابلیتهای S-Tier قرار دارند. آنها همچنان وقتی به کار میروند فوقالعاده عالی هستند؛ یا سقف عملکرد کمی پایینتر دارند یا در زمینههای خاصی کاربرد دارند.
Ability | Description |
---|---|
Charged Heavy Attack | یک حمله نزدیکی شارژ شده که یا دشمنان را به عقب پرت میکند یا از سپر آنها عبور میکند. این قابلیت برای مبارزه با دشمنانی که سپر دارند بسیار مناسب است. |
Weapons Master | این قابلیت آسیب وارده توسط جنگجویان را به میزان 20٪ افزایش میدهد. در مبارزه با رئیسها تفاوت قابل توجهی ایجاد میکند. |
Archery Master | این قابلیت آسیب شکارچی را به میزان 20٪ افزایش میدهد و تضمین میکند که هنگام استفاده از قابلیتهای تیراندازی، تیر مصرف نشود. این موضوع به ویژه در حملاتی که چندین تیر به صورت همزمان شلیک میشود، از هدر رفتن تیرها جلوگیری میکند. |
Multi-Shot | با یک قابلیت، تا چهار دشمن را شلیک کنید و به هر یک آسیب قابل توجهی وارد کنید. اگر از دشمنان فاصله داشته باشید، این قابلیت میتواند بسیار مؤثر باشد. |
Sixth Sense | هنگام دیده شدن توسط دشمن، زمان را برای پنج ثانیه کند کنید و به راحتی بر دشمنان قفل بگیرید. |
Overpower Attacks | در یک ترکیب سلاحی که سه تکه آدرنالین مصرف میکند، آسیب فوقالعادهای وارد کنید. |
Flaming Attacks | سلاحهای خود را به مدت 15 ثانیه با یک اثر آتشین غنی کنید؛ به تدریج شعلهای ایجاد میشود که در نهایت به دشمن با اثر آسیب مداوم (DoT) وارد میکند. |
Shield Breaker | آسیب وارد کرده و سپرهای کوچک را بشکنید. این قابلیت در مبارزه با دشمنان دارای سپر بسیار ارزشمند است. |
Venomous Attacks | سلاحهای خود را به مدت 15 ثانیه با یک اثر سمی غنی کنید؛ به تدریج سم ایجاد میشود که به دشمنان آسیب مداوم وارد کرده و آسیب و زره آنها را کاهش میدهد. |
Rush Assassination | به سمت یک دشمن در فاصله دور شلیک کنید و او را ترور کنید، با امکان زنجیره کردن به دشمن دیگری. اگر دو دشمن دارید که به صورت جداگانه بدون آلارم همدیگر را نمیتوان از بین برد، این قابلیت گاهی تنها راه حل آرام برخورد با آنهاست. |
Revelation | تمام صندوقها، گذرگاههای پنهان و دشمنان در شعاع 15 متر را آشکار کنید. در هنگام کاوش و در مناطقی که پر از دشمن هستند، استفاده از این قابلیت بسیار حائز اهمیت است. |
Ghost Arrows Of Artemis | یک تیر شلیک کنید که میتواند از میان اشیاء و دشمنان عبور کند و آسیب قابل توجهی وارد کند. این قابلیت موقعیتی است و یکی از تنها راههای آسیب رساندن به دشمن در شرایط مناسب محسوب میشود. |
قابلیتهایی مانند Weapons Master و Archery Master ضروری هستند زیرا افزایش آسیب بهصورت غیرفعال ارائه میدهند، در حالی که قابلیتهایی مانند Charged Heavy Attack و Shield Breaker مبارزه با دشمنان دارای سپر را بهطور قابل توجهی آسان میکنند. استفاده منظم از Flaming و Venomous Attacks در یک چرخش میتواند تأثیر بزرگی بر آسیب کلی شما بگذارد، بهویژه در مقابل دشمنان رئیس با سلامت بالا. اما اگر بهطور مداوم استفاده نشوند یا در مقابل دشمنانی که به راحتی بدون آنها کشته میشوند، احتمالاً بیفایده خواهند بود.
B-Tier Abilities
قابلیتهای B-Tier میتوانند زمانی که در شرایط مناسب استفاده شوند بسیار قدرتمند باشند یا تاثیر اندکی در وضعیتهای مختلف ایجاد کنند. آنها دنیا را متحول نخواهند کرد، اما هنگام صرف امتیازات قابلیت ارزش توجه دارند.
Ability | Description |
---|---|
Ring Of Chaos | دشمنانی را که در شعاع سه متری قرار دارند، با فلج کردن و وارد کردن آسیب تحت کنترل قرار دهید. این قابلیت زمانی که محاصره شدهاید مفید است، اما ایدهآل زمانی است که قابلیت قدرتمند دیگری برای بهرهبرداری از آن دارید. |
Stealth Master | سر و صدایی که هنگام حرکت و ترور ایجاد میکنید را کاهش دهید. این قابلیت وضعیتهای استتار را آسانتر میکند، هرچند کاهش سر و صدا خیلی اغلب کاربردی ندارد. |
Call To Arms | یک سرگرد به سمت خود فراخوانید تا به مدت 30 ثانیه به دشمنان حمله کند و به شما امکان فرار یا کمک رسانی بدهد. |
Vanish | دشمنان نزدیک را برای شش ثانیه فلج کنید تا زمان فرار از وضعیت نومید کننده برای شما فراهم شود. این قابلیت راهی آسان برای بازنشانی گزینههای استتار و بازگرداندن قابلیت ترور دشمنان است. |
Gear Master | زره خود را به میزان 30٪ افزایش دهید. اگر اغلب مورد حمله قرار میگیرید، این قابلیت بهطور مرتب به کار خواهد آمد، اما اگر در جاخالی از حملات دشمن ماهر هستید، کاربرد چندانی نخواهد داشت. |
این قابلیتها عمدتاً حول محور آسان کردن وضعیتهای سخت میچرخند، مانند Gear Master و Call To Arms، یا فرار از موقعیتهای ناممکن مانند Ring of Chaos و Vanish. به هر حال، همیشه مفید نیستند، اما زمانی که به آنها نیاز پیدا کنید، میتوانند تأثیر بزرگی داشته باشند.
C-Tier Abilities
قابلیتهای C-Tier ممکن است زمان درخشش خود را داشته باشند و بخشی از مجموعه قابلیتهای مفید را تشکیل دهند. اما به طور کلی، بیشتر به عنوان تزئین به حساب میآیند و توسط بسیاری از قابلیتهای دیگر که همراه دارید، در سایه قرار میگیرند.
Ability | Description |
---|---|
Beast Master | یک گرگ بیهوش را رام کنید و اجازه دهید آن گرگ در کنار شما بجنگد. این قابلیت تنها برای یک گرگ در هر زمان امکانپذیر است. |
Arrow Master | توانایی ساخت تیرهای فلجکننده، یک گزینه از راه دور غیر مرگبار، را به دست آورید. اگر قصد ندارید دشمنان را به شکلی غیر مرگبار از بین ببرید، این قابلیت کاربرد چندانی نخواهد داشت. |
Spread Shot | سه تیر را به طور همزمان در یک خط افقی جلوی خود شلیک کنید. این قابلیت شبیه به یک شاتگان عمل میکند و میتواند به چندین دشمن بهطور همزمان آسیب برساند. در بهترین حالت بسیار مفید است، اما شرایطی که دشمنان بهطور کامل در یک خط قرار گیرند نادر است. |
Fire Mastery | انباشت آتش ناشی از حملات آتشین را به میزان 25٪ افزایش میدهد، به گونهای که سریعتر هدف شما شعلهور شده و آسیب مداوم (DoT) وارد میکند. |
Poison Mastery | انباشت سم ناشی از حملات سمی را به میزان 25٪ افزایش میدهد، به سرعت به هدف آسیب مداوم وارد کرده و زره او را کاهش میدهد. |
Bull Rush | به سمت دشمنان شلیک کنید، آسیب وارد کرده و آنها را به زمین بیاندازید. این قابلیت ممکن است در هدفگیری دقیق مشکل ایجاد کند و گاهی باعث شود دشمنان کاملاً از دست بروند. |
Shadow Of Nyx | هنگام عدم درگیری، نامرئی شوید. اما قبل از حرکت، دوباره قابل مشاهده خواهید شد و این کار به سرعت انرژی شما را تخلیه میکند. |
Hero Strike | یک حمله نزدیک با استفاده از Spear of Leonidas که دشمن را به زمین میاندازد و آسیب سنگینی وارد میکند. |
Sparta Kick | یک دشمن را پرتاب میکند و آسیب وارد میکند. هدفها نمیمیرند، اما ممکن است به عنوان جانشین استخدام شوند. این قابلیت بسیار خیرهکننده به نظر میرسد، اما کاملاً موقعیتی بوده و آسیب چندانی وارد نمیکند. |
هر دو قابلیت Fire Mastery و Poison Mastery در شرایط آماده شدن برای مبارزه با دشمنان فوقالعاده دشوار، بسیار بیشتر به کار میروند و در سایر موقعیتها کاربرد چندانی ندارند. آنها مربوط به موقعیتهای تخصصی هستند و در شرایط معمولی تأثیر چندانی نخواهند داشت.
قابلیتهایی مانند Bull Rush، Hero Strike و Spread Shot میتوانند بخشی از یک مجموعه قابلیت باشند که در ابتدای بازی عملکرد خوبی دارند، اما اغلب با پیشرفت در بازی توسط قابلیتهای دیگری جایگزین میشوند.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های مقالات بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید