
کارگردان خلاق Assassin’s Creed Shadowsجاناتان دومونت اخیراً فاش کرده است که Naoe سریعترین قاتل در تاریخ این فرنچایز است. Assassin’s Creed Shadows آینده دارای شخصیتهای دوگانه خواهد بود: نینجا نائو و سامورایی یاسوکه، و دومونت اخیراً در مورد اینکه چه چیزی گیمپلی نائو را خاص میکند صحبت کرده است. Assassin’s Creed Shadows ابتدا در اوایل سال جاری معرفی شد. این بازی در طول سال در میان چند بحث و جدل بود، از جمله دقت تاریخی برخی از ساختمانهای آن، و اینکه یاسوکه تاریخی در زندگی واقعی یک سامورایی بوده یا نه. در سپتامبر، Assassin’s Creed Shadows تا 15 فوریه 2025 به تعویق افتاد، زیرا توسعه دهندگان به زمان بیشتری برای بهبود عنوان نیاز داشتند. در مصاحبه با Entertainment Weekly، Assassin's Creed جاناتان دومونت، مدیر خلاق Shadows تایید کرد که Naoe سریع ترین قاتل ساخته شده توسط یوبی سافت تاکنون است. به گفته او، او میتواند بسیار سریع بدود و چندین ابزار دارد که به او کمک میکنند از مبارزه اجتناب کند، که احتمالاً گیمرهایی را که میخواهند رویکردی مبتنی بر مخفی کاری بیشتری داشته باشند، راضی کند. دومونت همچنین فاش کرد که طرفداران ناروتو از احساس دویدن در بالای ساختمان ها راضی خواهند بود، زیرا این انیمیشن «چند چشمک چشمک» به سبک کلاسیک دویدن انیمه دارد.
کارگردان خلاق Assassin's Creed Shadows می گوید که Naoe سریع ترین قاتل در فرانچایز است.
در طول مصاحبه، دومونت همچنین در مورد اینکه دو قهرمانان بازی Assassin's Creed Shadows با یکدیگر تفاوت دارند صحبت کرد. در حالی که Naoe سریع است اما در مبارزات آنقدر خوب نیست، Yasuke حجیم تر است و گیم پلی شبیه بازی هایی مانند AC Origins، Odyssey و Valhalla همچنین هر دو شخصیت دارای پیشینه کاملا متفاوتی هستند. به عنوان مثال، نائوه، تمام عمر خود را در یک استان روستایی زندگی کرد، و ارتباطات بیشتری با مردم عادی دارد، در حالی که یاسوکه اغلب با اشرافیت آن دوره سروکار دارد. با آماده شدن AC Shadowsبرای راه اندازی، اطلاعات بیشتری در مورد خط داستانی و گیم پلی آن در اختیار طرفداران قرار گرفته است. برای مثال، در اوایل این ماه، یوبیسافت فاش کرد که Assassin’s Creed Shadows یک حالت Canon خواهد داشت. در این حالت، گیمرها می توانند به جای انتخاب خود در روایت، داستانی از پیش تعیین شده را دنبال کنند، که ممکن است به گیمرهای بی تصمیم تر کمک کند. مانند بسیاری از بازیهای اخیر Assassin’s Creed ، بازیکنان Shadowsمیتوانند انتظار یک کمپین طولانی را داشته باشند. در یکی از Ask Me Anything اخیر در Reddit، یکی از توسعه دهندگان Ubisoft فاش کرد که Assasin's Creed Shadows دارای طولی شبیه به Odysseyو Valhalla خواهد بود. ، که بسیار بزرگ هستند، اما به سختی می توان گفت که دقیقا چقدر طول می کشد، زیرا گیمرها می توانند تصمیم بگیرند که در حین انجام بازی چقدر می خواهند با دنیای باز تعامل داشته باشند.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید