امتیاز شما 0
0
راهنما و آموزش (بازی)

راهنمای بررسی نفوذی‌های اتم فال (Infiltrators Investigation)

Atomfall: Infiltrators Investigation Walkthrough

ایرانیکارت 1234

همانطور که دنیای Atomfall را کاوش می‌کنید، احتمالاً نشانه‌هایی از جاسوسان شوروی پیدا خواهید کرد که سعی دارند راز پنهان کاری دولت بریتانیا در منطقه قرنطینه را کشف کنند.

یادداشت‌هایی از یک مسئول مرموز به نام آگراوین، که به عوامل دستور می‌دهد تا نقاط تحویل و خانه‌های امن را مشخص کنند، در اوایل بازی ظاهر می‌شوند، اما خود جاسوسان هیچ جا دیده نمی‌شوند.

تحقیق در مورد این نفوذی‌ها به شما این امکان را می‌دهد که از منابع آن‌ها استفاده کنید و دنبال کردن مسیر تا انتها می‌تواند منجر به اطلاعاتی شود که به شما در فرار از منطقه کمک کند.

Slatten Dale

Image

شما می‌توانید اولین اشاره به آگراوین را تقریباً بلافاصله پس از خروج از پناهگاه L8 در ابتدای بازی پیدا کنید. اگر مسیر سمت راست را از باجه تلفن انتخاب کنید و به سمت شرق بروید، به یک هلیکوپتر سقوط کرده خواهید رسید. داخل آن یک جسد و یک پیام رمزگذاری شده از جاسوس ارشد وجود دارد که به نفوذی‌ها دستور می‌دهد لوازم اضطراری را از محوطه راه‌آهن نزدیک بازیابی کنند. جسد همچنین کلید آگراوین را دارد که جعبه قفل شده حاوی لوازم و دریچه فاضلاب را باز می‌کند، ورودی به تونل‌های فاضلاب که می‌توانید به جای ورودی اصلی که با کلید مولی باز می‌کنید، از آن استفاده کنید.

The Railyard Drop Point

مخفیگاه تدارکاتی که پیام رمزگذاری شده آگراوین به آن اشاره دارد در محوطه راه‌آهن شمال محل سقوط قرار دارد. شما نمی‌توانید مستقیماً به سمت شمال بروید، بنابراین باید مسیر طولانی را در امتداد جاده غربی طی کنید، یا از طریق غارهای معدن سنگ لوح نزدیک عبور کنید و از اردوگاه قانون‌شکنان عبور کنید. مسیر دوم بسیار خطرناک‌تر است، به خصوص در اوایل بازی.

وقتی به محوطه راه‌آهن رسیدید، به دنبال ساختمان کوچک در 28.7E، 77.5N بگردید. در قفل است، اما در کشویی در عقب به اندازه‌ای باز است که بتوانید از زیر آن خزید. قانون‌شکنان در این منطقه گشت می‌زنند، پس ابتدا مطمئن شوید که ساحل امن است!

جعبه روی میز سمت چپ را باز کنید. این به شما مقصد بعدی، مجموعه‌ای از مختصات در جنگل‌های کسترفل و همچنین دستور ساخت بمب‌های چسبنده را می‌دهد.

Casterfell Woods

Image

لازم نیست از مسیر تونلی که در یادداشت آگراوین ذکر شده برای رسیدن به جنگل‌های کسترفل استفاده کنید - شما همچنین می‌توانید با عبور از دهکده ویندهام به آنجا برسید، و انجام این کار در واقع شما را کمی نزدیک‌تر به جایی که باید بروید رها می‌کند.

مختصات روی نامه (27.0E، 90.6N) به یک زیرزمین در زیر مرکز باغ منتهی می‌شود. هنگام نزدیک شدن به ورودی، مراقب درویدها و لانه‌های زنبورهای آلوده باشید.

هنگامی که داخل شدید، به دنبال شکافی در دیوار سمت راست بگردید که بتوانید از سمت راست از آن عبور کنید. این به اتاق امن جاسوسان منتهی می‌شود. دو یادداشت سمت چپ را بخوانید، سپس از طریق دریچه در کف زمین بخزید تا به اتاق گروهبان کوزلوف برسید. در آنجا، یادداشتی پیدا خواهید کرد که به محل اختفای او اشاره دارد و یک صندوق BARD حاوی یک محرک آموزشی، سم و مقداری مهمات SMG. نقشه کوزلوف یک عمارت متروکه در اسکترمور - یکی از خطرناک‌ترین مناطق منطقه - را دایره کشیده است، بنابراین توقف بعدی شما آنجاست.

Skethermoor

ورودی اسکترمور که نزدیک‌ترین به عمارت برینسوپ است از دهکده ویندهام است، اما نگهبانان اجازه عبور به شما را نمی‌دهند. اگر می‌خواهید بدون ایجاد حادثه به اسکترمور بروید، امن‌تر است که مسیر طولانی را از طریق غارهای معدن سنگ لوح در Slatten Dale بروید - فقط مراقب ربات‌ها باشید هنگام حرکت به سمت شمال، و از ایستگاه‌های بازرسی پروتکل دوری کنید.

عمارت برینسوپ در 39.7E، 77.9N قرار دارد، اما ورودی زیرزمین در هزارتوی پرچین عمارت است. خوشبختانه، رسیدن به آن بسیار آسان است. وارد ساختمان اصلی شوید و از پنجره پشتی اتاق سمت چپ بالا بروید تا به باغ برسید. به سمت چپ بمانید، در حین انجام این کار از فلزیاب برای برداشتن یک مخفیگاه استفاده کنید. این مسیر خلاف جهت عقربه‌های ساعت باید شما را مستقیماً به زیرزمین ببرد.

در داخل، سلاح‌های خود را غلاف کنید و به اتاق روشن در پشت بروید. کوزلوف نسبت به غریبه‌ها محتاط است، اما اگر یادداشت‌هایی را که جمع‌آوری کرده‌اید به او نشان دهید و به آگراوین اشاره کنید، او مایل به همکاری با شما خواهد بود.

Repairing The Radio

کوزلوف از شما 10 ضایعات و 4 چسب می‌خواهد تا بتواند فرستنده خود را تعمیر کند تا سعی کند به آگراوین برای تخلیه سیگنال دهد. وقتی مواد را داشتید، آن‌ها را به او بدهید، و او به شما یک نارنجک و پنج دور مهمات تپانچه پاداش می‌دهد.

ایلیا به شما می‌گوید وقتی رادیو تعمیر شد برگردید. دفعه بعد که از زیرزمین بازدید می‌کنید، او رفته است، اما یادداشتی روی میز خواهد بود که می‌گوید او نتوانست از میدان تداخل عبور کند و راه خود را برای خروج از منطقه پیدا کند. هر گونه لوازم مورد نیاز که او به جا گذاشته است را بردارید - تحقیقات تمام شده است، بنابراین می‌توانید هر چه می‌توانید از آن به دست آورید.

ایرانیکارت 1234

مطالب مرتبط

دیگران نیز خوانده اند

تازه های راهنما و آموزش (بازی)

محتوای خود را پیدا کنید

نظرات

نظر خود را به اشتراک بگذارید

امتیاز شما 0