
لینکهای سریع
یکی از جنبههای بازی Avowed این است که ماجراجویی به چه اندازه برای بازیکنان باز و آزاد طراحی شده است. برخی برخوردها ممکن است کاملاً متفاوت اتفاق بیافتند؛ همه چیز بستگی به گفتار و کردار شما دارد. انتخابهای گفتگویی یکی از اجزای کلیدی در بازیهایی از این دست است، زیرا دور کردن فرد نادرست میتواند منجر به تصمیمات تند و تیز یک شخصیت غیرقابل بازی (NPC) شود، در حالی که دیگران ممکن است از نحوه رفتار شما در دنیا ناامید شوند.
The Animancy Method
در طول داستان اصلی، با مأموریتی به نام The Animancy Method مواجه خواهید شد که توسط رئیس پژوهشگر برج در Fior mes Iverno به شما واگذار میشود. دستگاه او به درستی کار نمیکند، اما ممکن است یک چیز آن را راهاندازی کند: قلب Adragan. گفته میشود این قلب در عمق جنگلی قرار دارد که Delemgan در آن ساکناند. این موجودات در اصل شبیه به «انتس» هستند، اما ویژگیها و اندازهای انسانیتر دارند. موجودات کوچک شبیه قارچ نیز در این سرزمین پرسه میزنند و در مواقع لازم از زیر زمین ظاهر میشوند؛ همچنین چند خرس عصبانی نیز دیده میشوند.
تمام این موجودات مانعی در مسیر بهدست آوردن قلب Adragan ایجاد میکنند؛ اما به هشدار توجه کنید، درگیر شدن با آنها ممکن است در آینده مشکلات بیشتری برای شما به همراه داشته باشد.
اجتناب از مبارزه
هنگامی که به Delemgan Glade Beacon انتقال سریع پیدا میکنید، باید از روی یک پل خراب عبور کرده و به قلمرو ملکه برسید. مشکلات از اینجا آغاز میشود. هر آنچه قبل از این منطقه وجود دارد برای شما آزاد است، اما به محض عبور از این سد نامرئی، در معرض رنجاندن ملکه قرار خواهید گرفت. زیرا اگر هر یک از زیردستان او، چه Delemgan و چه Nudgecaps که در منطقه پرسه میزنند، را بکشید، ملکه به شما نگاه منفی خواهد داشت. این بدان معناست که باید به صورت پنهانی از کنار هر دشمن عبور کنید تا به ساختار ملکه برسید و بتوانید با او گفتگو کنید – کاری که از راه آسانی عبور نمیکند.
سادهترین روش این است که پس از عبور از پل، به سمت چپ بالا بروید؛ اما هشدار؛ در داخل ساختمان خراب چند Delemgan و Nudgecaps حضور دارند. اگر بتوانید از نگاه آنها دور بمانید، یک سازه شکسته بزرگ وجود دارد که میتوانید از طریق آن بالا بروید. در سوی دیگر، یک صندوقچه کوچک بنفش برای باز کردن وجود داشته و نمایی عالی از محل اقامت ملکه در اختیارتان قرار میگیرد.
سریع از بالا پایین بروید و به سمت چپ حرکت کنید، بدون اینکه به Delemgan و Nudgecap در پایین نزدیک شوید. سپس بپرد پایین و به داخل ساختمان بروید؛ جایی که ملکه شما را استقبال خواهد کرد. اگر در این منطقه با مشکل مواجه شدید، بهترین گزینه این است که از خانه خراب دوری کرده و به سمت شمال ادامه دهید. گشت و گذار زیادی در آنجا وجود دارد، اما تنها کاری که باید انجام دهید، عبور سریع از کنار آنهاست. ممکن است شما را ببینند، اما کافی است از آنها جلو بزنید. از طریق یک سازه کوچک خراب به سمت راست حرکت کنید؛ جایی که با دشمنان بیشتری و یک خرس روبرو خواهید شد. در مسیر ادامه دهید بدون اینکه مکث کنید و در شکافی پنهان شوید تا از نگاه دشمنان در حین جستجو برای شما دور بمانید. در این مرحله باید مستقیماً در کنار محل اقامت ملکه قرار داشته باشید.
به محض اتمام جستجو، به داخل ساختمان بروید تا با ملکه دیدار کنید. اگر با موفقیت از درگیری با این موجودات اجتناب کنید، ملکه با بیطرفی با شما رفتار خواهد کرد. او هیچ خصمی در دل ندارد و نسبت به قلب Adragan بیتفاوت است؛ لذا بدون مقاومت آن را به شما تحویل میدهد. همچنین، به محض وقوع این اتفاق، تمام حیات وحش منطقه نسبت به Envoy دوستانه خواهند شد و در صورت رویارویی با او حمله نخواهند کرد.
Choosing Bloodshed
اگر همچنان تمایلی به درگیری با ملکه ندارید ولی در مسیر، برخی از خویشاوندان او را – به عمد یا به طور ناخواسته – کشتهاید، هنوز راهی برای خارج شدن از این وضعیت وجود دارد. لازم است که عزم خود را به 9 برسانید؛ خواه از طریق تغییر تنظیم مجدد شخصیت یا مصرف غذاهایی که این مقدار را افزایش میدهند. هنگامی که ملکه به اشاره به این میکند که بسیاری از خویشاوندان او را کشتهاید، میتوانید با او گفتگو کرده و بگویید: “وقت حرف زدن نبود. من به قلب Adragan نیاز دارم تا با Dreamscourge مبارزه کنم.”
این امر باعث میشود که ملکه Delemgan دریابد که بیابانهای وحشی برای Envoy مکان خطرناکی است و شرایط او را درک کند. اگرچه این روش چندان تشویقکننده به نظر نمیرسد، اما در نهایت میتواند به موفقیت منجر شود.
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید