امتیاز شما 0
0
راهنما و آموزش (بازی)

راهنمای Avowed بهترین ساخت یا بیلد رنجر Best Ranger Builds

Avowed Build Guides

در بازی Avowed شما محدود به یک کلاس خاص نخواهید بود، برخلاف برخی بازی‌های دیگر. در واقع، شما هرگز نیازی به تصمیم‌گیری ندارید – در حالی که سه کلاس متمایز (Fighter، Ranger، Wizard) وجود دارد، می‌توانید در طول ماجرای خود مهارت‌هایی از هر سه دسته را ترکیب و استفاده کنید. اما برای ساخت قوی‌ترین شخصیت ممکن، لازم است به یک ساختار متمرکزتر متعهد شوید.

در این حالت، ما به دنبال بهترین ساختار برای یک رنجر هستیم؛ فردی که از منابع اطراف خود بهره می‌برد، از دور حمله می‌کند یا با حرکات سریع و دقیق به دشمن نزدیک می‌شود و نیرویی هوشمند و فعال در میدان نبرد محسوب می‌شود. مهارت‌های Fighter و Wizard نیز با انتخاب‌های مناسب می‌توانند به شما کمک کنند.

بهترین مهارت‌های رنجر برای یک رنجر

Bear Ally in Avowed

Skill Level Priority
Tanglefoot 1 ابتدا یا متوسط
Survivalist 1 بالا
Parry 1 متوسط
Steady Aim 1 بالا اگر دوربرد / صرف نظر اگر نزدیکی
Evasive 1 بالا
Shadowing Beyond 5 بالا
Piercing Thrusts 5 بسته به شرایط
Finesse 5 بسته به شرایط
Marksmanship 5 بسته به شرایط
Scavenger 5 متوسط
Power Slide 10 صرف نظر
Quick Switch 10 متوسط
Arrow Deflection 10 کم
Bear Ally 15 بالا
Critical Strike 15 بالا
Sniper 15 صرف نظر
Flurry Of Blows 20 بالا اگر نزدیکی
Staggering Shot 20 بالا اگر دوربرد

بیشتر امتیازهای مهارتی شما به‌طور طبیعی در دسته رنجر صرف می‌شود. شما باید یکی از این موارد را انتخاب کنید: یا Tanglefoot در اینجا، یا Charge در بخش Fighter، یا Minor Missile در بخش Wizard. در حقیقت، هیچ‌یک از این‌ها مهارت‌های اولیه عالی محسوب نمی‌شوند. اگر قصد ندارید تعداد زیادی جادو بیاموزید، پیشنهاد می‌کنیم Minor Missle را انتخاب کنید (زیرا این مهارت از همان ابتدا امتیاز خوبی به ارمغان می‌آورد) یا اگر زیاد از جادو استفاده نخواهید کرد، به Tanglefoot پایبند بمانید. پس از آن، Survivalist بهترین مهارت سطح 1 است زیرا شما غذای زیادی جمع‌آوری کرده و به کار می‌برید. رنجرهای مبتنی بر کمان نیاز به Steady Aim دارند، در حالی که رنجرهای نزدیک به Parry نیازمندند. اگر انتظار دارید بین این دو جابجا شوید، مهارتی را انتخاب کنید که بیشتر از آن استفاده می‌کنید. همچنین، Evasive یکی از مهارت‌های مفید است که باید زود دریافت شود.

در سطح 5، سه مسیر متفاوت برای شما باز می‌شود. اگر از خنجر، شمشیر یا نیزه برای حملات قدرتمند استفاده می‌کنید، گزینه Piercing Thrusts را انتخاب کنید. اگر از سلاح‌های یک‌دست بهره می‌برید، به سراغ Finesse بروید. و برای حملات دوربرد، Marksmanship ضروری است. البته، یک ساختار رنجر خوب ممکن است شامل شمشیر و سپر برای یک لودآوت و کمان برای لودآوت دیگر باشد؛ بدین معنا که هر سه مهارت می‌توانند مفید واقع شوند. این بدون شک سطح بسیار مفیدتری برای اکثر رنجرها است؛ بنابراین در میان مهارت‌های مؤثر، سرمایه‌گذاری کنید.

برای به دست آوردن موقعیت‌های استراتژیک مفید است و می‌توان از آن در ماموریت‌های فرعی استفاده کرد؛ بنابراین بسیار کاربردی به نظر می‌رسد. Scavenger اگر قصد دارید کاملاً به جمع‌آوری منابع و ساخت و ساز به عنوان یک رنجر متعهد شوید، می‌تواند مفید باشد، اما با ارتقاءهای پیش‌فرض سلاح‌ها نیز می‌توانید کارتان را راه بیندازید؛ از این رو این مهارت چنین اهمیت زیادی ندارد. Holding Arquebus in Avowed-2

در سطح 10، سه مهارت در اختیار شما قرار می‌گیرد، اما Power Slide قابل صرف‌نظر است. این مهارت سرگرم‌کننده است اما آن‌قدر کارایی ندارد. در مورد Quick Switch، بستگی دارد که هر چند وقت یکبار بین سلاح‌ها تعویض می‌کنید. اگر یک سلاح برای نبرد نزدیک و یک سلاح برای نبرد دوربرد دارید، این مهارت را نادیده بگیرید. اگر دو لودآوت متفاوت دارید که به صورت هماهنگ عمل می‌کنند، می‌توانید به آن فکر کنید، اما همچنان اولویت بالایی ندارد.

وقتی به سطح 15 می‌رسید، می‌توانید با Bear Ally یک خرس احضار کنید. اگرچه این مهارت برای یک Fighter با قدرت دفاعی بالا کمتر مفید است، اما برای یک رنجر می‌تواند حواس‌پرتی ایجاد کرده و خسارت زیادی وارد کند؛ بنابراین قطعا باید انتخاب شود. Critical Strike هم انتخاب بسیار واضحی است؛ بهتر است چند امتیاز در آن سرمایه‌گذاری کنید. Sniper تنها در برابر دشمنان بی‌خبر موثر است، از این رو بسیار موقعیتی بوده و توصیه نمی‌شود.

در سطح 20، انتخاب آشناست. Flurry of Blows برای بازیکنان نبرد نزدیک مناسب است، در حالی که Staggering Shot برای بازیکنان نبرد دوربرد بهترین گزینه محسوب می‌شود.

بهترین مهارت‌های Fighter برای یک رنجر

Swinning Ralgas Club in Avowed

Skill Level Priority
Charge 1 کم
Armored Grace 1 متوسط
Shield Bash 1 کم
Constant Recovery 1 بالا
Toughness 1 بالا
Barbaric Shout 5 صرف نظر
Bleeding Cuts 5 بالا/صرف نظر (اگر از ساخت Wizard استفاده شود)
Iron Fists 5 صرف نظر
Devastating Criticals 5 متوسط
Brawn 5 بالا/صرف نظر (اگر از ساخت Wizard استفاده شود)
Power Jump 10 صرف نظر
Unbreakable 10 صرف نظر
Stunning Blows 10 صرف نظر
Built To Destroy 10 متوسط
Into The Fray 15 صرف نظر
Reflect 15 صرف نظر
Retribution 15 متوسط
Clear Out 20 متوسط
Inspiring Triumph 20 کم

هنگام بازی به عنوان یک رنجر، چند مهارت وجود دارد که قطعاً باید از بخش Fighter بردارید – به ویژه Constant Recovery برای بازگرداندن سلامتی و Toughness برای افزایش آن. اگر زره متوسط (یا سنگین، هرچند که کمتر ایده‌آل است) پوشیده‌اید، Armored Grace را نیز برای جبران هزینه استقامت انتخاب کنید.

علاوه بر این، شما با یک انتخاب مواجه هستید. یا هر دو لودآوت خود را حول محور رنجر تنظیم کنید – مثلاً شمشیر و سپر، خنجرهای دوقلو، خنجر و نیزه، شمشیر و نیزه و غیره همراه با کمان یا تفنگ. در این حالت، در سطح 5 تنها به Devastating Criticals (و در سطح 10 با اولویت پایین اما مفید Built to Destroy) نیاز دارید. همین امر در صورت انتخاب لودآوت ترکیبی Ranger/Wizard که در یکی از اسلات‌ها از عصا یا Grimoire استفاده می‌شود نیز صدق می‌کند. 

اما اگر برای لودآوت دیگر خود سلاحی دو دستی قدرتمندتر می‌خواهید، نکات بیشتری را باید در نظر بگیرید. همچنان Devastating Criticals و Built to Destroy را بردارید، اما فضایی هم برای Brawn، Retribution و Clear Out ایجاد کنید. اگر از توفنه یا شمشیر بزرگ (که رایج‌تر هستند) استفاده می‌کنید، سعی کنید Bleeding Cuts را امتحان کنید. برای بازیکنانی که به جای آن از مِیس یا چکش دو دستی (که کمتر رایجند) استفاده می‌کنند، بهتر است به Stunning Blows روی بیاورید. The other Fighter skills can be skipped. سایر مهارت‌های Fighter می‌توانند صرف نظر شوند.

بهترین مهارت‌های Wizard برای یک رنجر

Casting Barrier in Avowed

Skill Level Priority
Minor Missiles 1 بالا (اگر اولین انتخاب شود)/کم (اگر اولین انتخاب نباشد)
Armored Essence 1 کم
Chill Blades 1 تنها اگر در ساخت به سمت Secrets of Rime حرکت می‌کنید
Fan of Flames 1 متوسط/بالا اگر به سمت Scion of Flame پیش می‌روید
Jolting Touch 1 تنها اگر در ساخت به سمت Heart of the Storm حرکت می‌کنید
Corrosive Siphon 1 متوسط/بالا اگر به سمت Spirit of Decay حرکت می‌کنید
Arcane Veil 1 کم
Blast 5 متوسط اگر از Wand استفاده می‌کنید
Bounce 5 صرف نظر
Wand Mastery 5 بالا اگر از Wand بهره می‌برید
Grimoire Mastery 5 بالا اگر از Grimoire/Spells استفاده می‌کنید
Blizzard 5 تنها اگر به سمت Secrets of Rime حرکت می‌کنید
Fireball 5 تنها اگر به سمت Scion of Flame حرکت می‌کنید
Crackling Bolt 5 تنها اگر به سمت Heart of the Storm حرکت می‌کنید
Bristling Frost 5 تنها اگر به سمت Secrets of Rime حرکت می‌کنید
Grimoire Snap 5 کم اگر از Grimoire استفاده می‌کنید/صرف نظر
Blood Magic 10 صرف نظر
Harvest Essence 10 بالا
Blast of Frost 10 تنها اگر به سمت Secrets of Rime حرکت می‌کنید
Ring of Fire 10 تنها اگر به سمت Scion of Flame حرکت می‌کنید
Returning Storm 10 تنها اگر به سمت Heart of the Storm حرکت می‌کنید
Spirit Lance 10 متوسط
Missile Salvo 10 کم
Secret of Rime 15 بسته به شرایط
Scion of Flame 15 بسته به شرایط
Heart of the Storm 15 بسته به شرایط
Spirit of Decay 15 بسته به شرایط
Freezing Pillar 15 تنها اگر به سمت Secrets of Rime حرکت می‌کنید
Blackbow 15 متوسط
Pull of Eora 15 کم
Meteor Shower 20 تنها با Scion of Flame
Arcane Seal 20 کم

داستان مربوط به مهارت‌های Wizard نیز مشابه است – اگر قصد دارید بیشتر به لودآوت‌های ترکیبی Ranger/Ranger یا Ranger/Fighter تکیه کنید، مهارت‌های Wizard چندان کاربردی فراوانی ندارند. در حالی که Minor Missiles یک مهارت اولیه خوب محسوب می‌شود، اگر از آن صرفنظر کردید، حداقل باید یک افسون داشته باشید. در این شرایط، Fan of Flames ممکن است بهترین انتخاب باشد زیرا به مرور زمان آسیب وارد می‌کند. احتمالاً همین تمام موارد مربوط به مهارت‌های Wizard است، مگر اینکه کاملاً به آن متعهد شوید.

با این حال، اگر به مهارت‌های Wizard متعهد شوید، افزودنی بسیار عالی به ساختار یک رنجر محسوب می‌شود، زیرا انعطاف‌پذیری بیشتری به حملات دوربرد شما می‌بخشد یا به شما امکان می‌دهد از عصا یا Grimoire به عنوان سلاح دوربرد در حالی که شمشیر/خنجر شما وظیفه نبرد نزدیک را بر عهده دارد، استفاده کنید. در این صورت، یا باید Wand Mastery یا Grimoire Mastery را انتخاب کنید. از آنجایی که عصا به Essence نفروبد، به طور کلی گزینه بهتری است – مگر اینکه بخواهید آرشیوی از افسون داشته باشید که نیازمند Grimoire Mastery است. همچنین، Blast نسبت به Bounce ترجیح داده می‌شود زیرا پتانسیل آسیب بهتری دارد.

با رفتن به سطح 10، Blood Magic انتخابی پرریسک است که برای رنجرها ارزش آن را ندارد، اما Harvest Essence باید دریافت شود. وقتی سطح به 15 می‌رسد، چهار انتخاب وجود دارد که هر کدام با توجه به اینکه آیا شما آسیب بیشتری از نوع یخ، آتش، شوک یا زهر وارد می‌کنید، متفاوت است. برای رنجرهایی که از جادو به عنوان گزینه ثانویه استفاده می‌کنند، بهتر است به یک نوع آسیب پایبند بوده و افسون‌هایی متناسب با آن انتخاب کنید. آتش و یخ از لحاظ یافتن افسون‌ها ساده‌ترین گزینه‌ها بوده و تنوع بیشتری دارند. از سوی دیگر، Spirit Lance (سطح 10) یا Blackbow (سطح 15) آسیب جادویی عمومی‌تری ارائه می‌دهند و بسیار چندکاره هستند.

نظرات

نظر خود را به اشتراک بگذارید

امتیاز شما 0