
Avowed به شما این امکان را میدهد که مجموعهای از جادوها را بیاموزید تا خودتان را به یک Wizard قدرتمند تبدیل کنید، و علاوه بر بهدست آوردن عصاها و grimoires، میتوانید این جادوها را از درخت مهارت خود فرا گیرید. با این حال، از آنجا که شما در کلاس واحد قفل نشدهاید، میتوانید از آنچه Fighter و Ranger ارائه میدهند نیز بهرهمند شوید تا جادوگری حتی قویتر بسازید.
اگرچه اکثر امتیازهای مهارت شما صرف نبردهای Wizard خواهد شد، مجموعهای از مهارتهای دیگر نیز وجود دارد که برای شکلدهی به یک شخصیت چندبعدی یا کاربردی بسته به تجهیزات ثانویه شما اهمیت دارند. با توجه به اینکه امتیازهای مهارت در سرتاسر بازی به سختی به دست میآیند، باید آگاهانه از آنها استفاده کنید.
بهترین مهارتهای Wizard برای یک Wizard
مهارت | سطح | اولویت |
Minor Missiles | 1 | ابتدا انتخاب کنید |
Armored Essence | 1 | بالا |
Chill Blades | 1 | متوسط/بالا در صورت ساخت به سمت Secrets of Rime |
Fan of Flames | 1 | بالا |
Jolting Touch | 1 | فقط در صورت ساخت به سمت Heart of the Storm |
Corrosive Siphon | 1 | متوسط/بالا در صورت ساخت به سمت Spirit of Decay |
Arcane Veil | 1 | متوسط |
Blast | 5 | متوسط در صورت استفاده از Wand |
Bounce | 5 | رد کنید |
Wand Mastery | 5 | بالا در صورت استفاده از Wand |
Grimoire Mastery | 5 | بالا (ضروری برای بازکردن جادوها) |
Blizzard | 5 | متوسط/بالا در صورت ساخت به سمت Secrets of Rime |
Fireball | 5 | کم/بالا در صورت ساخت به سمت Scion of Flame |
Crackling Bolt | 5 | کم/بالا در صورت ساخت به سمت Heart of the Storm |
Bristling Frost | 5 | فقط در صورت ساخت به سمت Secrets of Rime |
Grimoire Snap | 5 | متوسط در صورت استفاده از Grimoire/رد کنید |
Blood Magic | 10 | متوسط |
Harvest Essence | 10 | بالا |
Blast of Frost | 10 | فقط در صورت ساخت به سمت Secrets of Rime |
Ring of Fire | 10 | فقط در صورت ساخت به سمت Scion of Flame |
Returning Storm | 10 | فقط در صورت ساخت به سمت Heart of the Storm |
Spirit Lance | 10 | بالا |
Missile Salvo | 10 | متوسط |
Secret of Rime | 15 | موردی |
Scion of Flame | 15 | موردی |
Heart of the Storm | 15 | موردی |
Spirit of Decay | 15 | موردی |
Freezing Pillar | 15 | فقط در صورت ساخت به سمت Secrets of Rime |
Blackbow | 15 | کم |
Pull of Eora | 15 | کم |
Meteor Shower | 20 | متوسط/بالا برای Scion of Flame |
Arcane Seal | 20 | متوسط |
همانطور که انتظار میرود، ساخت یک Wizard از پیچیدهترین ساختارهای موجود در بازی است، اما استفاده از آن چندان دشوار نیست. سختی اصلی در برنامهریزی قبلی نهفته است - شما میخواهید دامنه وسیعی از جادوها را داشته باشید، اما همچنین باید grimoires (کتابچههای جادویی) را پیدا یا خریداری کنید و در نظر داشته باشید که آیا از عصا استفاده میکنید یا نه، در حالی که به تخصص جادویی خود اهمیت میدهید. این تصمیم تعیینکننده نوع Wizardی است که ایجاد میکنید.
انتخاب اولیه حداقل نسبتاً ساده است. نه مهارت ابتدایی Fighter و نه Ranger سودمند هستند، بنابراین اولین مهارتی که باید سرمایهگذاری کنید، Minor Missiles است. پس از آن، Armored Essence نیز ضروری به حساب میآید اگر از زره سبک استفاده میکنید (که از نظر استقامت و essence برای یک Wizard بهتر است)، اما ممکن است بخواهید به منظور افزایش محافظت، زره سنگینتری استفاده کنید. این امر به تجهیزات ثانویه شما کمک کرده و افزایش سلامتی ایجاد میکند، اگرچه برای یک Wizard غیر معمول است.
بعد از آن، همه چیز درباره ساخت و ارتقاء جادوهاست. در سطح 15، شما باید یکی از مهارتهای Secrets of Rime، Scion of Flame، Heart of the Storm یا Spirit of Decay را انتخاب کنید. این چهار مهارت به ترتیب آسیبهای یخ، آتش، شوک و زهری شما را افزایش میدهند و هر کدام سه بار قابل ارتقاء هستند. شما میتوانید چندین تا (حتی همه چهار) را باز کنید، اما این به معنای اختصاص امتیازهای کمتر برای مهارتهایی است که این افزایشها را ارزنده میسازند. بنابراین، پیشنهاد میکنیم که یک یا دو تخصص را انتخاب کرده و جادوها را بر اساس آن بسازید.
با این دیدگاه، باید جادوهایی را هدف قرار دهید که با آرزوهای نهایی شما همخوانی دارند. با این وجود، نکات دیگری نیز وجود دارد که باید در نظر داشته باشید. Fan of Flames بهترین جادوی اولیه به دلیل پوشش وسیع و آسیب در طول زمان است، در حالی که Corrosive Siphon جادوی شفابخشی است که در مواقع نیاز به کار میآید. همچنین لازم است که Grimoire Mastery را بگیرید و ارتقاء دهید تا جادوهای بعدی آزاد شوند، علاوه بر این که grimoires حاوی آن جادوها را پیدا کنید. با این حال، ممکن است ترجیح دهید از عصا استفاده کنید. عصاها حملات جادویی عمومی را اجرا میکنند اما essence را تخلیه نمیکنند، بنابراین ابزاری کارآمد محسوب میشوند. اگر از عصا استفاده میکنید، نیاز به Wand Mastery خواهید داشت و برای حمله قدرتمند، باید به جای Bounce از Blast استفاده کنید.
Harvest Essence یک مهارت کلیدی است چرا که به طور طبیعی از essence خود استفاده خواهید کرد، اما Blood Magic پرخطر است زیرا با هزینهای از سلامتی شما همراه است که ممکن است به عنوان Wizard پیشاپیش کمتر داشته باشید. در مورد جادوهای عمومی، از Blackbow اجتناب کنید چرا که گزینههای بردی دیگری در اختیار دارید، اما Spirit Lance ارزش آن را دارد. Missile Salvo ارتقاء خوبی برای Minor Missiles است، اما وابسته به میزان استفاده شما خواهد بود. همچنین جادوهایی مانند Blizzard یا Meteor Shower وجود دارند که به دلیل کنترل منحصربهفرد میدان نبرد، حتی بدون تخصص نیز ارزش کسب کردن دارند.
بهترین مهارتهای Fighter برای یک Wizard
مهارت | سطح | اولویت |
Charge | 1 | رد کنید |
Armored Grace | 1 | متوسط با زره متوسط یا سنگین/رد کنید |
Shield Bash | 1 | رد کنید |
Constant Recovery | 1 | بالا |
Toughness | 1 | بالا |
Barbaric Shout | 5 | رد کنید |
Bleeding Cuts | 5 | بالا/رد کنید در صورت عدم استفاده از سلاح دو دستی |
Iron Fists | 5 | رد کنید |
Devastating Criticals | 5 | متوسط |
Brawn | 5 | بالا/رد کنید در صورت عدم استفاده از سلاح دو دستی |
Power Jump | 10 | رد کنید |
Unbreakable | 10 | رد کنید |
Stunning Blows | 10 | رد کنید |
Built To Destroy | 10 | متوسط |
Into The Fray | 15 | رد کنید |
Reflect | 15 | رد کنید |
Retribution | 15 | کم |
Clear Out | 20 | کم |
Inspiring Triumph | 20 | رد کنید |
Fighters و Wizard لزوماً ناسازگار به نظر نمیرسند. Fighter چند مهارت ضروری برای ساخت یک شخصیت همهجانبه دارد، اما استراتژی مطمئنی وجود دارد که عمدتاً به عنوان Wizard بازی کنید و تجهیزات ثانویه خود را به یک سلاح دو دستی بزرگ اختصاص دهید. در این صورت، مهارتهای Fighter مفید خواهند بود. اگر در استفاده از جادو با Grimoires و Wand تکیه میکنید یا به سمت سلاحهای Ranger مانند اسلحه، کمان، شمشیرهای کوتاه، خنجر یا نیزه گرایش دارید، تنها به اصول اولیه نیاز خواهید داشت.
این اصول اولیه عبارتند از Constant Recovery و Toughness، هر دو در سطح 1. این مهارتها به شما کمک میکنند تا سلامتی خود را بازیابی کرده و سلامتی کلیتان افزایش یابد، که آنها را در میدان نبرد حیاتی میکند. اگر از سلاح دو دستی استفاده نمیکنید، تنها مهارتهای دیگری که ارزش کسب دارند، Devastating Criticals و Built to Destroy هستند. اولین مورد ضربات بحرانی شما را افزایش میدهد (که برای Wizardهای استفاده کننده از عصا بسیار مفید است) و دومی افزایش اندکی در سلامتی شما برای شکستن جعبهها و چیزهای مشابه فراهم میکند.
با این حال، اگر تجهیزات ثانویه شما یک سلاح دو دستی است، آنگاه برای اثربخشی بیشتر به Brawn نیاز خواهید داشت. Bleeding Cuts که خونریزی را به حملات انجام شده با greataxes و greatswords وارد میکند نیز برای به حداکثر رساندن اثربخشی این بخش از مبارزه حیاتی است. در صورت استفاده از چکش یا mace، باید آن را به Stunning Blows تغییر دهید؛ اما از آنجا که این موارد بسیار نادرند، معمولاً Bleeding Cuts ترجیح داده میشود. Retribution، که درصدی از آسیبی که میبرید را بازمیگرداند، پس از قفل شدن مهارتهای Wizard ارزشمند است، همانند Clear Out که شما را به تندباد شمشیر تبدیل میکند. با این حال، هیچکدام از این مهارتها حیاتی نیستند.
بهترین مهارتهای Ranger برای یک Wizard
مهارت | سطح | اولویت |
Tanglefoot | 1 | رد کنید |
Survivalist | 1 | بالا |
Parry | 1 | متوسط در صورت استفاده از سپر/رد کنید |
Steady Aim | 1 | بالا در صورت استفاده از کمان یا اسلحه/رد کنید |
Evasive | 1 | بالا |
Shadowing Beyond | 5 | کم |
Piercing Thrusts | 5 | موردی |
Finesse | 5 | موردی |
Marksmanship | 5 | موردی |
Scavenger | 5 | کم |
Power Slide | 10 | رد کنید |
Quick Switch | 10 | متوسط |
Arrow Deflection | 10 | رد کنید |
Bear Ally | 15 | متوسط |
Critical Strike | 15 | متوسط |
Sniper | 15 | رد کنید |
Flurry Of Blows | 20 | کم |
Staggering Shot | 20 | کم |
Rangers و Wizard ترکیب بهتری دارند، احتمالاً چون برای Wizard مناسب است که در حاشیهی عمل بماند یا وقتی دچار مشکل میشود سریع حرکت کند، به جای اینکه مانند Fighter جای خود را بگیرد. بار دیگر، مهارتهایی وجود دارند که صرفنظر از شرایط باید انتخاب شوند، و برخی که تنها در صورتی کاربرد دارند که از سلاحهای Ranger برای تجهیزات ثانویه خود استفاده کنید.
این دو مهارت ضروری در هر حالت، Survivalist و Evasive در سطح 1 هستند. Scavenger قدرت التیام غذایی را افزایش میدهد، بنابراین ارزش یک امتیاز را دارد، و Evasive تخلیه استقامت هنگام dodge را کاهش میدهد. استقامت هم برای عصاها و هم برای هر نوع تجهیزات کدگذاری شده Ranger یا Fighter شما اهمیت دارد، بنابراین یک مهارت مهم به حساب میآید.
فراتر از آن، همه چیز به تجهیزات ثانویه شما بستگی دارد. اگر آن شامل سپر است، Parry را در نظر بگیرید. اگر یک کمان یا اسلحه است، Steady Aim را انتخاب کنید. در مورد خنجرها، شمشیر یا نیزهها، Piercing Thrusts مناسب است. استفاده از سلاحهای تک دستی؟ Finesse. اگر واقعاً طرفدار کمان یا اسلحه هستید، Marksmanship بهترین انتخاب است.
با این حال، همه مهارتها حول این ایده ساخته نشدهاند. Bear Ally در سطح 15 یک خرس در نبرد احضار میکند، بنابراین یک گزینه آسیب بالا و مفید است که میتوانید وقتی نیاز به ایجاد هرج و مرج دارید، در درگیریها به کار ببرید. کاربران عصا ممکن است همچنین Critical Strike را بخواهند که به خوبی با Devastating Criticals از مهارتهای Fighter هماهنگ میشود. کسانی که از ارتقاء و ساخت لذت میبرند نیز Scavenger را میپسندند، اما این مهارت ضروری نیست، وقتی که Wizardها میتوانند به جای ساخت ابزار، جادوها را با امتیاز مهارت ارتقاء دهند.
هر دو مهارت سطح 20 یا افزایشدهنده مبارزه نزدیک یا بردی ارائه میدهند. با این حال، در سطح 20 شما میخواهید ساختار Wizard خود را بسازید، بنابراین هیچکدام از این دو اولویت لازم محسوب نمیشوند.
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید