
Avowed بالاخره منتشر شد، و Obsidian بهطور همزمان یک بهروزرسانی گسترده برای RPG اکشن فانتزی ارائه داده است. گیمپلیای که بازیکنان را به یاد Skyrim انداخت و جهانی که به عنوان وارث معنوی Baldur's Gate عمل میکند، این بازی را به یکی از پرهیجانترین انتشارهای 2025 تبدیل کرده است، و تاکنون بهطور عمده پاسخگوی انتظارات بوده است. با این حال، هیچ عنوانی در زمان عرضه کامل نیست، بنابراین Avowed برخی از اصلاحات عمده را از ابتدا معرفی میکند در حالی که برنامههای بلندمدت خود را نیز تشریح میکند. کمتر از یک روز پس از عرضه، Avowed تبدیل به پرفروشترین بازی در Steam آمریکا شد و شاهد ورود فعالیتهای تعدیل اولیه بود. به عنوان یک عنوان از روز اول Game Pass، به آن کمک کرد تا عرضهای به همان اندازه چشمگیر بر روی Xbox داشته باشد، اما فروش سریع و تاثیر اولیه قوی به معنای پایان کار بر روی این عنوان نیست. مانند هر بازی جدیدی، باگها و نقاط قابل بهبودی مشاهده شد، اما بهروزرسانی اخیر باید به برطرف کردن برخی از این مشکلات کمک کند.
Obsidian پچ 1.2.2 را در تاریخ February 18, 2025 (30 بهمن 1403) منتشر کرد، همان روزی که Avowed بر روی Xbox و PC در دسترس قرار گرفت. این بهروزرسانی شامل چند اصلاحیه مرتبط با بازخورد اولیه از بازیکنان است، از جمله تنظیماتی در نحوه عملکرد جریمهها و پاداشها در ارتباط با سطوح تجهیزات و جلوگیری از امکان فروش مواد ارتقاء به فروشندگان. فروشندگان Avowed یکی از ویژگیهای برجسته آن هستند، اما امکان فروش منابع ارتقاء به آنها منجر به افزایش ناخواسته سختی بازی شد، چرا که بازیکنان میتوانستند خود را در ارتقاء تجهیزات با مشکل مواجه کنند. Obsidian اظهار کرده است که راهحل بلندمدت متفاوتی برای این تعاملات در نظر دارد، اما در حال حاضر جلوگیری کامل از آنها به مدیریت مشکل کمک خواهد کرد.
شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) بازی نیز در این پچ با چندین اصلاح و بهبود روبرو شدند. نظرات همراهان درباره زره و اسلحه بازیکنان از اکنون کمتر خواهد بود، و همراهان با سلامتی بیشتر آغاز میشوند و در هنگام احیا در نبرد مقدار بیشتری سلامتی بازیابی میکنند. اگرچه نبردهای Avowed بسیار فراتر از سری Elder Scrolls است، اما این تغییرات باید آن را قابل دسترستر کند و مشارکت همراهان در آن را بهبود بخشد. یادداشتهای پچ همچنین به این موضوع اشاره دارند که برخی از NPCها ناپدید میشوند، و با اینکه تاکنون راهحل بلندمدتی وجود ندارد، Obsidian میگوید ذخیره و بارگذاری مجدد بازی باید این مشکل را حل کند. پچ 1.2.2 به چندین باگ گرافیکی، صوتی و گیمپلی نیز میپردازد. کاربران دسترسی اولیه از Avowed برای جلوههای بصری و عملکرد آن تحسین کرده بودند، اما برخی عناصر همچنان با مشکلات لغزش یا ناپدید شدن مواجه بودند. بهروزرسانی اخیر بسیاری از این مشکلات را برطرف میکند تا بازیکنان بتوانند بازی را به طور کامل لذت ببرند. به طور کلی، این یک پچ عظیم به حجم حدود 2.5 گیگابایت است، اما Obsidian همچنان امیدوار است که بهبودهای بیشتری در آینده اعمال کند.
Avowed بهروزرسانی 1.2.2: یادداشتهای کامل پچ
اصلاحات درخواست شده توسط جامعه
- بهروزرسانیهای مربوط به بازخورد تفاوتهای سطوح تجهیزات و جریمهها/پاداشها:
- سیستم جریمه سطح از یک سیستم سخت به سیستم سطح پویا تغییر یافت که بر اساس تجهیزات بازیکن و سطح (و زیرسطح) دشمن به صورت دینامیک عمل میکند. قوانین تفاوت سطح اکنون تنها زمانی اعمال میشوند که اختلاف سطح +/- 4 باشد.
- دشمنان سطح II اکنون هنگام مورد ضربه قرار گرفتن توسط اسلحههای سطح پایینتر، انیمیشن واکنش کوچک نمایش خواهند داد، به جای اینکه اصلاً واکنشی نشان ندهند.
- میزان کاهش آسیب زمانی که اسلحههای بازیکن به سطح دشمن نزدیکتر هستند، کاهش یافته است.
- تعداد نظرات همراهان درباره نیاز بازیکن به زره و/یا اسلحه بهتر به طور قابل توجهی کاهش یافت.
- امکان فروش مواد ارتقاء به فروشندگان جهت افزایش ناخواسته سختی ارتقاء دیگر وجود ندارد. ما یک راهحل بلندمدت شامل بازخرید از فروشندگان در دست اقدام داریم.
NPCهای گمشده
- در موقعیتهای خاص، برخی از NPCها در جای مورد انتظار قرار نگرفته بودند. ذخیره و بارگذاری مجدد بازی آنها را به موقعیت صحیح بازمیگرداند. ما به زودی راهحلی ارائه خواهیم داد که مشکل را بهطور کامل برطرف کند و نیازی به ذخیره و بارگذاری نداشته باشد.
اصلاحات مأموریت و کاوش
- شتابهای Delemgan Glade اکنون پس از به دست آوردن Adragan Heart ناپدید میشوند، تا از گیر افتادن بازیکنان درون آن جلوگیری شود.
- Grysca (آپوتهکاری) اکنون به درستی با بازیکن صحبت میکند تا مأموریت An Untimely End پیش برود، حتی اگر قبلاً با باگی مواجه شده باشند که باعث میشد Thalla the Ogre دو بار ظاهر شود.
- سیستمی اضافه شده است تا شخصیتهای کلیدی هنگام بارگذاری ذخیره در صورتی که قبلاً گم شده و مانع پیشرفت مأموریت بودهاند (از جمله Ambassador Hylgard و The Watcher Runyd) مجدداً ظاهر شوند.
بهبودهای همراه و NPC
- احیای همراهان در نبرد اکنون آنها را به 75٪ از حداکثر سلامتی بازمیگرداند به جای 50٪.
- سلامتی اولیه همراهان افزایش یافته است تا به بقای آنها در نبرد کمک شود.
فروشندگان و اقتصاد
- فروشندگان در اسکلههای Dawnshore اکنون به علاوه تجهیزات "Common"، تجهیزات "Fine" نیز ارائه میکنند.
سقوطها و مشکلات عمده
- امکان سقوط هنگام اجرای Corrosive Siphon روی اشیای قابل تخریب حذف شد.
- مدیریت منابع VFX در حالی که بازی از طریق منوهای شعاعی متوقف شده بهینهسازی شد تا از نشتها و سقوطهای نادر جلوگیری شود.
طراحی مأموریت و مناطق
- برخورد نامرئی که بازیکن را در Strangleroot متوقف میکرد، برطرف شد.
- از ورود بازیکنان به مناطق نامطلوب در Strangleroot برای جلوگیری از مشکلات پیشرفت مأموریت جلوگیری شده است.
- دشمنان اکنون با انسجام بیشتری از پلهای لولههای لاوا عبور میکنند.
- مأموریت First Contact with the Enemy اکنون به درستی پیشرفت میکند اگر همه نشانها پیش از صحبت با Nauki جمعآوری شده باشند.
- بازیکنان اکنون میتوانند Steel Resolve را پس از مأموریت اصلی در Emerald Stair تکمیل کنند اگر پیش از آن اهداف کافی را به انجام رسانده باشند.
- Kowha اکنون به درستی پاسخ میدهد اگر بازیکن پس از آغاز One Last Drink به آنها بازگردد.
- گفتگوی با Giatta هنگام ترک Naku Tedek اکنون به طور منظم هنگام بارگذاری ذخیره قبل از گفتگو فعال میشود.
- شرایط مأموریت Mapping the Living Lands بهروزرسانی شد تا امکان شروع از مناطق آینده قبل از گفتگو با اهداکننده مأموریت در Dawnshore فراهم شود.
- جریان مأموریت A Lady Never Tells بهروزرسانی شد تا به درستی در لاگ مأموریت تکمیل شود وقتی از طریق courtesan آغاز میشود، محموله دریافت شده، سپس با Giuliana صحبت میشود.
- گزینه Governor Ignasi برای تحویل جاسوس اکنون تنها یک بار فعال میشود به جای اینکه قابل تکرار باشد.
- گفتگوها با رهبران در منطقه نهایی دیگر با انتخاب گزینه Let me reconsider به طور زودهنگام پایان نمییابد.
- یک گزینه پایانی اضافی برای جلسه رهبری در دسترس بازیکنانی قرار داده شده است که در ابتدا عقبنشینی کردهاند اما میخواهند دوباره تصمیم بگیرند.
- هنر محیطی نزدیک Trantons bounty در Emerald Stair تنظیم شد تا از غیرقابل دسترس شدن غنیمتهای bounty جلوگیری شود.
- خطوط صداگذاری گمشده قبلی در محتوای محیطی اکنون به درستی پخش میشوند.
بهبودهای سیستم و گیمپلی
- ندهای Seeds of Vengeance اکنون بهدرستی با سلامتی و آسیب مقیاس میشوند.
- جادوی Parry برای سلاحهای یک دستی اکنون طبق منظور عمل میکند.
- افزایشهای گروهی از بازیکن اکنون بهدرستی تنها همراهان را هدف قرار میدهند، به جای موجودات احضار شده.
- Kai دیگر در هنگام استفاده از Unbending Defense در حین پرواز با Leap of Daring گیر نمیکند.
- فریمریت بهبود یافته هنگام نمایش اعداد آسیب روی چندین دشمن بهطور همزمان.
- تصادفیسازی آیتمها هنگام تأمین مجدد فروشگاهها بهبود یافت.
- توانایی Blast برای چوبهای جادویی اکنون جلوههای بصری و صوتی صحیح را نمایش میدهد.
- منطق انیمیشنهای همراهان در پایان نبرد بهبود یافته است.
- انتقالهای بالای Mt. Forja بهبود یافتهاند.
- ناسازگاریهای تعاملی با اشیاء و NPCهایی که توسط شخصیتهای دیگر پنهان شدهاند، برطرف شد.
- کنترلرها دیگر هنگام بارگذاری ذخیره قبل از نبرد نهایی رئیس، لرزش نمیکنند.
- مشکلات تعامل با سکههای برکه برطرف شدند.
- کدهای خطا برای شکستهای ذخیره بازی اضافه شد.
- موقعیت نگاه شخصیتها در طول برخی مکالمات بهبود یافت.
بهبودهای صوتی
- صحنه برش در Naku Kebel اکنون به درستی افکتهای صوتی را پخش میکند.
- خوردن غذا از منوی شعاعی اکنون بازخورد صوتی ارائه میدهد.
- حجم صداگذاری Woedica افزایش یافته است.
- صدای بازیکن اکنون برای تواناییهای دارای مؤلفه صوتی به طور منظم پخش میشود.
- انتقال بین سطوح شدت موسیقی هنگام کاوش بهبود یافته است.
- موسیقی در طول اسلایدهای پایانی اکنون با حجم مورد نظر پخش میشود.
اصلاحات بصری و هنری
- LODهای لباس Banner Dwarf بهروز شدند تا از بریدگیها در حین انیمیشن کاهش یابد.
- گردن Captain Ngunu اکنون به درستی با سر او ترکیب شده است.
- سربازان Steel Garrote دستهای گمشده خود را دوباره به دست آوردهاند.
- کیفیت سایهها در حالت عملکرد Xbox Series X بهبود یافته است.
رابط کاربری (UI) و کنترلها
- پنجره انتقال ابری اکنون به درستی در نمایشگرهای فوقالعریقی قرار گرفته است.
- دکمههای گفتگوی انتقال ابری Xbox هنگام قرار گرفتن موس بر روی قسمت پایین دکمه دیگر به سرعت تکان نمیخورند.
- صفحات ابتدایی splash اکنون به درستی از کارکترهای چینی پشتیبانی میکنند.
- هشدارهای تعامل به طور قابل اطمینانتری ظاهر میشوند.
- باز کردن منوی شعاعی پس از ترک و بازگشت به بازی دیگر منجر به فعال شدن منوی مکث نمیشود.
- کاراکترهای انگلیسی ناخواسته در دفتر مأموریت One Last Drink برای زبانهای غیرانگلیسی حذف شدند.
- رابط کاربری ذخیره ابری اکنون به طور پیشفرض گزینه پیشنهادی را انتخاب میکند.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید