
Avowed یک انتشار جالب برای Obsidian Entertainment است. با وجود پیشینه استودیو در بازیهای نقشآفرینی، Avowed اولین تلاش Obsidian در ارائه یک RPG فانتزی دید اول شخص است؛ زیرشاخهای که توسط The Elder Scrolls محبوبیت یافت. بازه دسترسی پیشرفته پنج روزه بازی برای بازیکنانی که نسخه پریمیوم آن را خریداری کردند چندان استقبال نشد و انتقادهایی نسبت به اجزای نقشآفرینی Avowed شروع به طنین انداختن کرد. علیرغم این نگرش منفی، Avowed موفقیت نقدی چشمگیری کسب کرده و امتیاز میانگین 82 را در OpenCritic دریافت کرده است.
طرفداران Avowed از رضایت خود از بازی نیز سخن گفتند و از نگرش غالبی که از سوی تولیدکنندگان محتوا و اینفلوئنسرها به میان میآمد نارضایتی داشتند. لازم به ذکر است که Avowed با امتیازهای نقد بسیار مثبت در Steam debuted شد و پس از انتشار کامل، همان رتبهبندی را حفظ کرده است. اکنون، پس از انتشار کامل Avowed در تاریخ February 18 (28 بهمن 1401)، بازی شروع تجاری محترمی داشته است. با اینکه در Game Pass موجود است، Avowed در روز انتشار رسمی خود به بیش از 17,000 بازیکن همزمان دست یافت.
این اوج تقریباً 5,000 بازیکن بیشتر از Indiana Jones and the Great Circle، یکی دیگر از عناوین Game Pass، است.
یک موفقیت بزرگ
بر اساس یک موضوع Reddit از Homemadeshock، Avowed در حال حاضر پرفروشترین عنوان در Steam در ایالات متحده است و پیشفروشهای Monster Hunter Wilds و خریدهای Kingdom Come Deliverance 2 را پشت سر گذاشته است. این امر کاملاً تعجبآور نیست، زیرا بخش بزرگی از بازیکنان بازیها را در تاریخ انتشار خود خریداری میکنند، اما همچنان شایان ذکر است. تعداد 17,000 بازیکن همزمان Avowed در Steam فاصله زیادی با اوج تعداد بازیکنان The Outer Worlds (20,300)، یکی از موفقترین انتشارهای Obsidian، ندارد.
با توجه به تعداد بازیکنانی که احتمالاً در Game Pass و Xbox Series X/S بازی میکنند، Avowed به احتمال زیاد به عنوان یک موفقیت تجاری برای Obsidian محسوب خواهد شد، به ویژه با در نظر گرفتن اینکه بازیها معمولاً دوره فروش طولانی پس از انتشار دارند. Obsidian امیدوار است این موفقیت را در زمان انتشار The Outer Worlds 2 در اواخر امسال تکرار کند. یک تریلر معرفی شد در مراسم Game Awards ماه دسامبر، اما تاریخ مشخصی برای انتشار تأیید نشد. این یک دوره پربار برای Obsidian بوده است، زیرا استودیو در چهار سال گذشته شش بازی منتشر کرده است که سرعتی نادر در توسعه مدرن به شمار میآید.
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید