امتیاز شما 0
0
مقالات بازی

10 بهترین بازی انیمه ای که فقط در PS1 موجود است، رتبه بندی شده است

انیمه با بازی های ویدیویی همراه است، چه اقتباس از یک سریال محبوب با رسانه یا انیمیشن سازی بازی ها به آن سبک چشم نواز. طبیعی به نظر می رسد که سریالی مانند Cowboy Bebop راه خود را به پلی استیشن 1 باز کند، اگرچه اجرای آن ضعیف بود و طرفداران از آن لذت نمی بردند. با این حال، همه اقتباس‌ها بد نبودند، و اولین کنسول سونی دارای برخی از بازی‌های انیمه عالی مانند Devilman و Xenogears است، اگرچه آنها برای بازی در جاهای دیگر در دسترس هستند. همه بازی‌ها ریمستر دریافت نمی‌کنند یا به کنسول‌های دیگر پورت می‌شوند، و در اینجا برخی از آن عناوین ضروری که در PS1 به دام افتاده‌اند را معرفی می‌کنیم.

10 از انیمیشن تلویزیونی - One Piece: Grand Battle!

اولین بازی One Piece در کنسول خانگی

Image

  • منتشر شده: 2001-03-15 (JP)، 2003-06-23 (EU)
  • توسعه دهنده: Ganbarion
  • ژانر: مبارزه ای

بازی مبارزه ای با نامی بسیار جذاب، از تلویزیون انیمیشن - One Piece: Grand Battle! اولین بازی One Piece است. /span> برای نمایش در کنسول های خانگی. این دارای 16 شخصیت قابل بازی است که هر کدام رقیب خود را دارند و برخی دارای شخصیت های پشتیبانی هستند. شش نقشه در مکان‌های قابل تشخیص مانند Syrup Village وجود دارد، و حملات هر شخصیت بر اساس سه ویژگی اصلی از A تا E است: حمله، دفاع و چابکی. حالت بازی Event Battle شامل صحنه های برش و شش نبرد است که به نبرد با رقیب شخصیت بازیکن ختم می شود، در حالی که Grand Battle بیشتر یک دستکش سنتی به سبک آرکید است.

9 Digimon World 3

با کمک دیجیمون از دنیای دیجیتال فرار کنید

Image

  • تاریخ انتشار: 06/06/2002
  • توسعه دهنده: B.B. Studio
  • ژانر: RPG

در حالی که در بین منتقدان معاصر محبوبیت نداشت، Digimon World 3 چیزی شبیه به فرقه را به خود جلب کرده است. یکی از چند بازی Digimon که قرار است بر روی اولین کنسول سونی منتشر شود، داستان جونیور را روایت می‌کند که در یک MMORPG درباره هیولاهای دیجیتالی فوق‌الذکر به دام می‌افتد و در صورتی که بتواند از آنها استفاده کند. و دوستانش می خواهند فرار کنند. نبردها نوبتی هستند و بازیکنان می توانند در نبردهای کارتی نیز شرکت کنند. عدم سفر سریع می تواند برای بازیکنانی با حساسیت های مدرن خسته کننده باشد، به خصوص با توجه به حجم برخوردهای تصادفی و ساختار پیچ و خم مانند نقشه، اما این هنوز هم برای طرفداران Digimon یک تجربه لذت بخش است.

8 یو-گی-اوه! خاطرات ممنوعه

نسخه اولیه بازی با ورق کلاسیک

Image

  • تاریخ انتشار: 09/12/1999
  • توسعه دهنده: Konami Computer Entertainment ژاپن
  • ژانر: بازی با ورق، استراتژی

یو-گی-اوه! ممکن است گیم پلی بازی Forbidden Memories برای برخی از طرفداران ناآشنا باشد، زیرا این بازی قبل از وجود انیمه و کارت در ژاپن منتشر شده بود. خود بازی هنوز در حال توسعه بود. قوانینی مانند احضار ادای احترام و هیولاهای اثر در اینجا وجود ندارد، فقط برای نام بردن برخی از تفاوت ها. داستان کاملاً عمیق است، هم در مصر باستان و هم در شهر دومینو امروزی اتفاق می‌افتد که هر کدام قهرمان خاص خود را در Atem و Yugi دارند. در حالی که ممکن است برای طرفداران سردرگمی وجود داشته باشد، با توجه به تغییرات بعدی بازی، هنوز هم یک تجربه لذت بخش است، اگرچه بازیکنان آینده باید برای افزایش سختی در پایان آماده شوند.

7 بازی داستان انیمیشن 1: Cardcaptor Sakura

بازگویی تعاملی فصل اول

تصویر

  • تاریخ انتشار: 05/08/1999
  • توسعه دهنده: Arika
  • ژانر: ماجراجویی

اولین بازی از یک مجموعه دو قسمتی، Animetic Story Game 1: Cardcaptor Sakura متاسفانه هرگز در خارج از ژاپن منتشر نشد. این بازی یک بازی ماجراجویی با شخصیت های سبک چیبی است که اساساً داستان فصل یک انیمه را به دقت دنبال می کند. در میان 14 قسمتی که بازی را تشکیل می دهند، سه جنبه مختلف در گیم پلی بازی وجود دارد:

  • صحنه های غیر تعاملی – دنبال کردن داستان با برخی از صحنه های برش FMV.
  • صحنه های تعاملی - کنترل ساکورا و سایر شخصیت ها، عبور از نقشه، و مکالمه با شخصیت های دیگر.
  • Minigames – مینی گیم های سرگرم کننده که پس از اتمام بازی قابل پخش مجدد هستند.

این بازی تا حدودی کوتاه است و ممکن است برای غیر ژاپنی زبانان مبارزه باشد، اما برای هر طرفدار علاقه مند، ترجمه غیر رسمی انگلیسی وجود دارد.

6 دکتر اسلامپ

بازی عجیب و غریب با تصاویری عالی

Image

  • تاریخ انتشار: 1999/03/18
  • توسعه دهنده: Bird Studio
  • ژانر: RPG، پلتفرمر

یک نقش آفرینی با عناصر پلتفرمینگ فراوان،Dr. Slumpبه عنوان وفادار به مطالب منبع خود شناخته می شود. بازیکنان با استفاده از طرح‌هایی از بازسازی سریال، اما با وفاداری بیشتر به داستان اصلی، آرال نوریماکی را کنترل می‌کنند، روباتی که توسط دکتر اسلامپ ساخته شده است. با کاوش در خانه او، دهکده پنگوئن، بازیکنان با شخصیت‌های دیگر تعامل می‌کنند و ماموریت‌ها را در مناطق مختلف کامل می‌کنند. گیم پلی بازی نسبتاً ساده است و سبک هنری بی انتها آن را به یکی از زیباترین بازی های PS1 تبدیل کرده است. مانند Cardcaptor Sakura، این بازی فقط در ژاپن منتشر شد، اما برخی از ترجمه‌های طرفداران انگلیسی موجود است.

5 آلیس در سرزمین سایبر

تنظیم آینده نزدیک

Image

  • تاریخ انتشار: 1996/12/20
  • توسعه دهنده: Glams Inc.
  • ژانر: ماجراجویی

بسیاری استدلال می کنند که Alice in Cyberland یک بازی جلوتر از زمان خود است. در آینده نزدیک زمانی که اینترنت به بخش مهمی از جامعه تبدیل شده است، دنیای دیجیتال جدیدی به نام "Cyberland" ایجاد شده است. دانش‌آموز دبیرستانی آلیس مینازوکی و دوستانش باید نظم را در Cyberland حفظ کنند. در پنج فصل بازی، گزینه‌های دیالوگ به بازیکنان داده می‌شود که بعداً بر داستان و گیم‌پلی تأثیر می‌گذارند. در نبرد با برنامه‌های نگهبانی، فعالیت‌های جانبی زیادی وجود دارد تا آلیس و دوستانش را در تنظیمات کاملاً قابل کاوش توکیو و سایبرلند مشغول نگه دارند. یک بار دیگر، این عنوان انحصاری ژاپن بود.

4 Ranma ½: ​​نبرد رنسانس

گریپلینگ متاثر از آب و هوا

Image

  • تاریخ انتشار: 06/12/1996
  • سازنده: Atelier Double
  • ژانر: مبارزه ای

اغلب با Tekken 2 مقایسه می‌شود، Ranma ½: ​​Battle Renaissance چیزی بیش از یک بازی رزمی معمولی است. این بازی دارای یک مبارزه استاندارد در حالت Versus Mode و یک دستکش در حالت نبرد است که در آن مبارز منتخب با هر هشت شخصیت مبارزه می کند و در مسابقه با Rouge به اوج خود می رسد. Story Mode بازیکنانی را در حال سفر به اطراف جزیره Kikaiga در جستجوی هشت سنگ حاوی گنجی به نام Shingouku می‌کند و با مبارزان دیگر می‌جنگند تا آنها را به دست آورند. چیزی که بازی را متمایز می کند اثرات محیطی و آب و هوا است که به طور بالقوه باعث می شود بازیکنان به حالت نفرین شده خود برگردند یا به حالت عادی برگردند. این لحظات می تواند جریان یک نبرد را به شدت تغییر دهد.

3 ناروتو: Shinobi No Sato No Jintori Kassen

یک بازی تخته ناروتو

Image

  • تاریخ انتشار: 26/03/2003
  • توسعه دهنده: Dimps & Denyusha Co.
  • ژانر: بازی رومیزی

یک ورودی نسبتاً عجیب در مجموعه Naruto، Naruto: Shinobi no Sato no Jintori Kassen یک بازی رومیزی استراتژیک است. این به معنای "Naruto: Ninja Village Jintori Battle" است که به صورت تحت اللفظی ترجمه می شود، و دارای شخصیت های قابل بازی بسیاری از انیمه است که هدف نهایی آن اشغال پایگاه خانگی بازیکنان حریف است. همانطور که بازیکنان در اطراف صفحه بازی پیشروی می کنند، می توانند تله بگذارند و وقتی حریفان روی آنها فرود می آیند، یا حریف آسیب می بیند یا مبارزه را انتخاب می کند. هر بازیکنی که ژاپنی صحبت نمی‌کند در ابتدا با مشکل مواجه می‌شود، اما فقط به هم زدن و فهمیدن اینکه هر دکمه چه کاری انجام می‌دهد، می‌تواند زمان بسیار لذت‌بخشی را به همراه داشته باشد، مخصوصاً وقتی بازی چند نفره با دوستانتان.

2 Gundam: Battle Assault 2

گامی بزرگ به جلو نسبت به بازی قبلی

تصویر

  • تاریخ انتشار: 18/07/2002
  • توسعه دهنده: Natsume Co.
  • ژانر: مبارزه ای

پس از گیم پلی ناامیدکننده در بازی اول، در Gundam: Battle Assault 2، یک بازی مبارزه با ماشین، به شدت بهبود یافت. به جای کاهش سلامتی، همانطور که در بازی قبلی اتفاق افتاد، i-Fields و جاخالی دادن یک بوست سنج را کاهش می‌دهند که به مرور زمان دوباره پر می‌شود. بازیکنان همچنین مهمات محدودی برای برخی حملات دارند و بنابراین باید محتاط باشند. پس‌زمینه‌های رندر شده کاملاً سه‌بعدی پیشرفت زیادی در تصاویر استاتیک بازی اول دارند و حالت داستانی که حالت خیابان نام دارد، اکنون دارای شخصیت‌های قابل پخش اضافی و صحنه‌های برش صدا است. حالت های دیگر بازی عبارتند از Time Attack، که در آن بازیکنان با بیشترین سرعت ممکن با بسیاری از حریفان پی در پی می جنگند، و حالت بقا.

1   Ghost in the Shell

یکی از بهترین بازی های انیمه

تصویر Ghost in the Shell که اغلب به‌عنوان یکی از بهترین بازی‌های انیمه ساخته شده شناخته می‌شود، مکانیک‌های منحصربه‌فرد و موسیقی متن فوق‌العاده تکنو دارد. بازیکنان با عبور از دنیای سه بعدی در "Fuchikoma"، یک مخزن ربات نیمه هوشمند، می توانند از دیوارها و سقف ها بالا بروند تا به هدف خود برسند. کات سین های زیبای متحرک یادآور مانگا هستند و داستانی جذاب را روایت می کنند و گیم پلی بازی راضی کننده است، هرچند در برخی مواقع کمی تکراری است. 12 ماموریت داستانی نسبتاً متنوع هستند، با پیشرفت بازیکنان، چیزها را تازه نگه می‌دارند و اغلب به خلاقیت در مورد نحوه انجام آنها اجازه می‌دهند.

نظرات

نظر خود را به اشتراک بگذارید

امتیاز شما 0