
Some بازیهای ویدیویی به قدری عمق دارند که برای کاوش کامل دنیای آنها، نیاز به بیش از یک قهرمان است؛ چه بهصورت همزمان و چه پشت سر هم.
بازیهای مبتنی بر داستان اغلب حول یک شخصیت متمرکز میشوند، شخصیتی که یا به تنهایی سفر میکند یا همراه با گروهی از همراهان است. به همین دلیل است که وقتی یک بازی موفق به ساختن داستانی جذاب با چندین قهرمان شود که هر کدام دیدگاه خاص خود را به داستان اضافه میکنند، بسیار قابل تحسین است.
معمول است که بازیها به بازیکنان امکان انعطاف در انتخاب یا سفارشیسازی شخصیت بدهند. به عنوان مثال، Skyrim و بسیاری از عناوین دیگر به بازیکنان اجازه میدهند قهرمان خود را خلق کنند، در حالی که بازیهایی مانند Assassin's Creed Valhalla به بازیکنان امکان تغییر جنسیت شخصیت را در طول بازی میدهند.
اما این قهرمانان از نظر داستان و شخصیت تا حد زیادی یکسان باقی میمانند. این فهرست، بازیهای ویدیویی را معرفی میکند که دارای قهرمانان کاملاً توسعهیافتهای هستند که هر کدام دارای پیشزمینه، انگیزهها و تواناییهای منحصربهفرد خود میباشند.
10 بازیهای Octopath Traveler دارای هشت شخصیت قابل بازی هستند
بازیهای Octopath Traveler I و II حول محور چندین قهرمان طراحی شدهاند
Octopath Traveler به دلیل رویکرد منحصر به فردش در روایت داستان برجسته است؛ رویکردی که به بازیکنان این امکان را میدهد تا دنیا را از دید نه یک، نه دو، بلکه از دید هشت قهرمان متمایز تجربه کنند. بازیکنان در ابتدای هر بازی یک شخصیت را انتخاب میکنند، اما در نهایت فرصت بازی کردن تمام هشت داستان را دارند. نه تنها هر شخصیت دارای سبک بازی منحصر به فردی است، بلکه هر داستان حس و حال خاص خود را ارائه میدهد و به بازیکنان این امکان را میدهد تا با روایتهای متنوعی آشنا شوند. به عنوان مثال، در Octopath Traveler II، Agnea داستانی سبک و سرزنده درباره تبدیل شدن به یک ستاره دارد، در حالی که شخصیتهای دیگری مانند قاتل Throné، داستانهایی بسیار تاریکتر را روایت میکنند.
9 بیشتر بازیهای Assassin's Creed به بازیکنان اجازه میدهند بین قهرمانان تغییر کنند
بازیهایی مانند Assassin's Creed Syndicate دارای شخصیتهای قابل بازی متعددی هستند
شخصیتهای قابل بازی متعدد، بخش اصلی سری Assassin's Creed را تشکیل میدهند. در بسیاری موارد میتوان گفت که شخصیت مدرن هر بازی، قهرمان واقعی آن است، حتی زمانی که داستان حول خاطرات ژنتیکی نیاکان شکل میگیرد. اما در برخی بازیها، مانند Assassin's Creed III and Syndicate، تغییر دیدگاه به صورت آشکارتری دیده میشود. در Assassin's Creed III، بازی بین تمپلار Haytham و پسرش، Connor تقسیم میشود، در حالی که Syndicate به بازیکن اجازه میدهد بین دوقلوهای Jacob و Evie Frye انتخاب کند. این تقسیمبندیهای کمپین همیشه مورد استقبال بازیکنان نبوده است، اما بدون شک منجر به برخی از بهترین روایتهای شخصیتی در سری شدهاند، چرا که بازیکنان میتوانند موضوعات را از چندین دیدگاه مشاهده کنند.
8 Resident Evil 6 دارای قهرمانان کافی برای چهار کمپین بود
یکی از کمپینهای Resident Evil 6 سرّی بود
Resident Evil 6 اگرچه به عنوان اوج این سری محسوب نمیشود، اما هنوز ویژگیهای قابل تقدیری از جمله کمپینهای متنوع دارد. یک کمپین داستانی شبیه به بازیهای اولیه را دنبال کرد و شخصیت آیکونیک Leon S. Kennedy و مامور سرویس مخفی Helena Harper را به تصویر کشید، با تمرکز بر مدیریت منابع و دستههای «معمولی» زامبیها. کمپین دیگری، Chris Redfield مشتزن و تکتیرانداز Piers Nivans را در یک کمپین اکشنمحور شبیه به Resident Evil 5 روایت کرد که عناصر تغییر یافته بیشتری از ویروس را به نمایش میگذاشت. همچنین، کمپینی وجود داشت که داستان Sherry Birkin، که اکنون مامور فدرال است، در مأموریتی برای آوردن Jake Muller، پسر Albert Wesker – که خون او حاوی آنتیبادیهایی برای توقف ویروس است – روایت میشد. یکی از المانهای پنهان در تمامی تریلرها و نسخههای آزمایشی Resident Evil 6، یک کمپین چهارم سرّی بود که پس از گذراندن سه کمپین اول قابل فعالسازی میشد. این داستان نهایی، ماجراجوییهای پنهان Ada Wong را دنبال میکرد.
7 Nier: Automata یک JRPG است که به بازیکنان امکان کنترل چند اندروید را میدهد
شخصیتهایی مانند 2B و 9S در Nier: Automata داستانهای غنی دارند
Nier: Automata یک JRPG فوقالعاده موفق و محبوب است که در آینده دور زمین اتفاق میافتد و داستان دو اندروید جنگجو را که در برابر تهدید بیگانه مبارزه میکنند روایت میکند. دنیای Nier: Automata جایی است که رباتهای شبه انسانی و ماشینهای فضایی در تقابل با یکدیگر هستند. در حالی که در ابتدا بازیکن کنترل 2B را بر عهده دارد، نهایتاً فرصت بازی به عنوان شخصیتهای دیگری مانند اندروید اسکنر 9S نیز فراهم میشود. نه تنها بازی به بازیکنان امکان میدهد داستان را از دیدگاههای مختلف ببینند، بلکه تغییر شخصیتها در Nier: Automata به طور چشمگیری سیستم مبارزه بازی را دگرگون میکند. هنگامی که بازیکنان کنترل 2B را دارند، بازی یک اکشن RPG استاندارد است، اما در نقش 9S، علاوه بر آن، دسترسی به مینیگیم هک فراهم میشود که امکان خاموش کردن ماشینها از درون را میدهد.
6 Watch Dogs: Legion به بازیکنان امکان کنترل تقریباً هر کسی را میدهد
این ویژگی Watch Dogs: Legion واقعاً بازی را متمایز میکند
دنیای بازیهای ویدیویی از زمانهای دور که مردم آرزوهایشان را از طریق بازیهای رومیزی به اجرا میکردند، تحول یافته و به بازیهایی مانند Watch Dogs منتهی شده است؛ سریای که بازیکنان به عنوان هکر در یک دنیای واقعی و باز به اکتشاف میپردازند. Watch Dogs: Legion در قلب لندن اتفاق میافتد و پس از یک سری حملات تروریستی که یک گروه مرموز به نام Zero Day، DedSec را مقصر معرفی کرده است، داستانش رقم میخورد. DedSec باید از سایه ناباوری برخیزد تا لندن را از سلطه دولت پلیس مستبد باز پس گیرد. بازی دیدگاه قهرمان سنتی را وارونه میکند و به بازیکنان اجازه میدهد هر کسی شوند. داستان با کنترل Dalton Wolfe، مأمور خوشپوشی که به ساختمانهای پارلمان نفوذ میکند تا بمبهای کاشته شده توسط Zero Day را خنثی کند، آغاز میشود. پس از نابودی Wolfe توسط گلوله، بازیکن سه شخصیت از انتخاب تصادفی را برمیگزیند که هر کدام ویژگیهای منحصر به فردی دارند. از آنجا، تقریباً هر شخصیتی در شهر Watch Dogs: Legion میتواند به این مأموریت جذب شود.
5 Detroit: Become Human داستانی را از طریق سه شخصیت به تصویر میکشد
Kara, Connor و Markus هر کدام داستانهای منحصر به فردی در Detroit: Become Human دارند
Detroit: Become Human در دنیایی جریان دارد که اندرویدها برای خدمت به انسانها ساخته شدهاند، اما برخی از آنها شروع به کسب هوشیاری کردهاند که نگرش آنها به جامعه را تغییر داده است. این داستان گیرا از دیدگاههای مصنوعی سه اندروید در روایتی با مسیرهای متعدد بیان میشود. سه شخصیت قابل بازی عبارتند از: Kara، اندرویدی که به تازگی هوشیار شده و در جستجوی آزادی است؛ Markus، اندرویدی مصمم به کمک به دیگران برای شکستن قید برنامهریزیشان و زندگی آزادانه؛ و به سبک واقعی Blade Runner، Connor، رباتی که صرفاً برای ردیابی اندرویدهای هوشیار طراحی شده است. هر قهرمان شباهت صداپیشه خود را دارد: Kara توسط Valorie Curry بازی میشود که نقش Firecracker را در The Boys ایفا کرده است، Markus ستاره Grey's Anatomy، Jesse Williams است و Connor توسط Bryan Dechart، که در نمایشهایی همچون True Blood و Jane by Design حضور یافته است، بازی میشود.
4 قهرمانان متعدد The Last Of Us: Part II داستان آن را به سطح جدیدی بردند
اگرچه The Last Of Us: Part II جنجالی بود، اما طرفداران وفاداری دارد
در The Last of Us Part II، بازیکنان عمدتاً کنترل دو شخصیت را بر عهده دارند: Ellie و Abby، که میتوان آنها را به عنوان دشمنان سرسخت توصیف کرد. تعارض میان آنها کل داستان بازی را به حرکت در میآورد و دیدن موضوع از دو دیدگاه مختلف، تجربهای عاطفی و پیچیده ایجاد میکند. برخلاف بسیاری از بازیهایی که قهرمان و ضدقهرمان به وضوح مشخصاند، The Last of Us Part II برداشت بازیکنان را به چالش میکشد. در ابتدا، Ellie شخصیت اصلی قابل بازی است و به دنبال انتقام است، اما در نهایت کنترل به هدف Ellie، یعنی Abby منتقل میشود. The Last of Us Part II به وضوح نشان میدهد که هیچ قهرمان یا شرور واقعی وجود ندارد؛ تنها افراد در تلاش برای بقا هستند. اگرچه Ellie و Abby بیشتر بازی را از هم میگذرانند، اما مسیرهای آنها در نهایت به هم میرسد و نتیجه آن هم شدید و هم بیامان است. روایت Abby جنجالبرانگیز بود، اما بسیاری از بازیکنان به شخصیت او پی بردهاند.
3 Yakuza 0 نقطهی ورود عالی به دنیای سریهای Sega است
بازی بازیکنان را با Kazuma Kiryu معرفی میکند
Kazuma Kiryu بدون شک چهره اصلی سری Yakuza به شمار میرود، اما او تنها قهرمان نیست و بسیاری از بازیهای این سری بیش از یک شخصیت قابل بازی ارائه میدهند. در Yakuza 0، Kiryu همراه با Goro Majima حضور دارد. در حالی که در عناوین بعدی، Majima به عنوان مانعی برای Kiryu ظاهر میشود، این پیشدرآمد پیش از آشنایی آنها رخ میدهد و نشان میدهد که چگونه Kiryu به افسانه تبدیل میشود و نسخهای از Majima ارائه میدهد که نسبت به بازیهای قبلی کمی آرامتر است. Yakuza 0 در نقاط از پیش تعیینشده داستان بین شخصیتها سوییچ میکند، به طوری که بازیکنان فرصت دارند هر دو شخصیت را به خوبی بشناسند. علیرغم اینکه داستانهای Kiryu و Majima درهم تنیده شدهاند، در اکثر بازی مسیرهای آنها همپوشانی ندارد. Yakuza 0 یک شاهکار دستکم گرفتهشده از سوی Sega و مقدمهای عالی بر دنیای گستردهتر این سری است.
2 Red Dead Redemption 2 داستان دو اسلحهباز را روایت میکند
هر دو بخش RDR2 به تنهایی میتوانستند بازیهای کاملی باشند
Red Dead Redemption 2 اغلب به عنوان یکی از بزرگترین بازیهای ویدیویی ساختهشده معرفی میشود، و با دلایل وجیهی. عمدتاً داستان Arthur Morgan، خلافکاری سخت و پیچیده که در روزهای پایانی دنیای وحشی غرب به سر میبرد، روایت میشود، اما بعدها، در یک اپیلوگ طولانی، بازیکنان نقش قهرمان اصلی اولیه Red Dead Redemption یعنی John Marston را بر عهده میگیرند. فراتر از روایت، RDR2 استاندارد جدیدی برای واقعگرایی تعیین میکند. از آب و هوای پویا و حیات وحش طبیعی گرفته تا جزئیات کوچک اما فراگیر مانند رشد موی Arthur و John در طول زمان، نیاز آنها به غذا و استراحت، و حتی واکنش NPCها نسبت به بهداشتشان، بازی هر لحظه را واقعی میکند. خود دنیای بازی پهناور و متنوع است و از قلههای برفی تا باتلاقهای Lemoyne، هر منطقه با زندگی غنی پر شده است.
1 GTA V استاندارد جدیدی برای چند شخصیت اصلی تعیین کرد
هر شخصیت در GTA V منحصر به فرد و آیکونیک است
Grand Theft Auto V به طور گسترده به عنوان یکی از بهترین بازیهای دنیای باز شناخته میشود و از ویژگیهای بارز آن امکان بازی به عنوان سه قهرمان متمایز است: Michael، Franklin و Trevor. Michael دزد بانک بازنشستهای است که با خانواده ناسالم و نیاز بیقرار به اکسیون دست و پنجه نرم میکند. Franklin، خیابانی بلندپرواز، در تلاش است تا از چرخه جرم و فقر فرار کند. Trevor، شخصیت غیرقابل پیشبینی و خشنی که مزاحم نظم است، به در میآورد هرج و مرج به ماجرا. در پایان بازی، به Franklin این انتخاب داده میشود: Michael را بکشد، Trevor را بکشد یا گزینه «آرزوی مرگ» (Death Wish) را انتخاب کند. در ابتدا، این گزینه منجر به مرگ Franklin میشد و جایگاه او توسط Lamar پر میشد؛ اما این ایده پس از آن کنار گذاشته شد که صداپیشه Lamar به دلیل مسائل قانونی نتوانست دیالوگهای خود را تکمیل کند. در حالی که GTA V نهایتاً از قهرمان چهارم خود چشم پوشی کرد، همچنان یکی از بهترین نمونههای به کارگیری چند شخصیت قابل بازی در یک بازی ویدیویی محسوب میشود.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید