
اکثر بازیها معمولاً دارای آنتاگونیستهایی هستند که بازیکنان میتوانند با آنها مبارزه کنند تا به طرح بیشتر در چشمانشان برجسته شود. این امر بهویژه در عناوین ترسناک صادق است، زیرا برخی از نیروها یا دشمنان شرور علیه بازیکن کار میکنند تا اطمینان حاصل کنند که در هر مرحله از راه، آنها را در معرض خطر قرار میدهند.
با این حال، برخی از بازیهای ترسناک کار بسیار خوبی را انجام میدهند و به بازیکنان اجازه میدهند تجربههای ترسناکی را تجربه کنند، بدون اینکه نیازی به یک شرور شرور برای جالب نگه داشتن چیزها داشته باشند. این یک دستاورد بزرگ برای عناوینی است که سایر سبکهای این سبک را به خوبی اجرا میکنند تا بازیکنان را بدون نیاز به چهرهای آشنا برای افزایش جذابیت داستان، وحشت زده کنند.
8 لایه های ترس
داستان پس زمینه نقاش ترسناک است
Layers of Fear یک بازی ترسناک روانشناختی است که در آن بازیکنان در تاریکی نگه داشته میشوند و نقاش را در عمارت خالی خود کنترل میکنند. همانطور که آنها در داستان پیشرفت می کنند، مشخص می شود که این مرد همسری داشت که مدتی به زیبایی او علاقه داشت.
با این حال، یک تراژدی آتشین باعث سوختگی صورت او می شود و شور و شوق نقاش را خاموش می کند و منجر به نادیده گرفتن عشق زندگی اش می شود. این رها کردن باعث میشود همسرش دست به اقدامی شدید بزند که او را در دنیا تنها میگذارد و با شیاطین خود مبارزه میکند.
7 ریه آهنی
یک بازی ترسناک کوتاه و همه جانبه که در محدوده یک زیردریایی کلاستروفوبیک اتفاق می افتد
Iron Lung یک دستاورد مستقل است که نشان میدهد چگونه یک بازی با هر سطح یا محیطی که نمیتوان درباره آن صحبت کرد، میتواند بازیکنان را وحشتناک کند. بازیکنان پس از یک تراژدی نامشخص، یک زیردریایی تنگ را در اقیانوسی از خون میرانند که به اندازه کافی سرد کننده است.
بازیکنان در طول سفر خود به زودی توسط یک هیولای ناشناس شکار می شوند که فاش نمی شود و حتی یک عکس مبهم که باعث ایجاد لرز در ستون فقرات بازیکن می شود، فاش نمی شود. بازی در کوتاه ترین زمان به پایان می رسد و بازیکنان در پایان توسط هیولای گفته شده بلعیده می شوند تا بفهمند که وظیفه آنها چقدر ناامید کننده است.
6 عموری
سانی باید بر شیاطین شخصی خود غلبه کند
Omori کاوشی در مورد احساس گناه سانی است، با این شخصیت که قبل از اینکه در نهایت بیرون بیاید و دوباره با دوستان قدیمی خود ارتباط برقرار کند، به دنیای رویاهای خود می رود. این یک داستان دلخراش است که بازیکنان را تا حد استخوان خنک میکند و چیزی مرموز به عنوان آنتاگونیست مرموز بازی عمل میکند. حداقل، این چیزی است که بازیکنان به آن باور دارند.
تا زمانی که حقیقت برخی از رویدادهای گذشته آشکار نشود، کل رویدادهای بازی مجدداً متنی می شوند. Omori یک بازی در مورد احساس گناه و آنچه که با یک شخص انجام می دهد، با بازیکنانی که سانی را با چشمانی اشکبار تشویق می کنند، در حالی که او در نهایت عمق تراژدی خود را می پذیرد و تصمیم می گیرد به جای اجازه دادن به با شیاطین خود روبرو شود. Omori او را کنترل کنید.
5 آسمان بدون آفتاب
یک بازی جوی که در آن اکتشاف بی نهایت با ارزش است
کاوش در Sunless Skies مایل ها بهتر از نمونه قبلی خود است. رابط کاربری به گونهای بهبود یافته است که تا حد امکان جذاب باشد و بازیکنان میتوانند از مبارزههای بیدرنگ بهتر در هنگام کاوش در آسمان و قلمروهای متنوع آن لذت ببرند.
آسمانهای بدون آفتاب به دلیل طراحی هنری شگفتانگیز خود، فضایی چشمگیر را به رخ میکشد، با سایههایی از وحشت کیهانی که شخصیت بازیکن و ملوانان آنها را دیوانه میکند، در حالی که راه خود را در مناظر متخاصم طی میکنند تا پاداشی برای تلاشهای خود پیدا کنند. در قالب یک پورت جدید یا موارد مفید دیگر.
4 دنیای وحشت
ترسناک کیهانی در این عنوان فراگیر است
World of Horror یک بازی عالی برای طرفداران Junji Ito است. بازی الهامات خود را با افتخار در آستین خود می پوشاند، و به بازیکنان اجازه می دهد نقش یک کارآگاه مشتاق را ایفا کنند که می خواهد رمز و راز فانوس دریایی را با حل پرونده ها و به دست آوردن کلیدها حل کند.
مبارزه میتواند بسیار دلخراش باشد، به همین دلیل است که بازیکنان تشویق میشوند قبل از اینکه دست خود را در مورد سختتر تلاش کنند، با مشکلات کمتری به بازی بپردازند. هر رمز و راز دارای پایانهای متعددی است، و حتی موجودات کیهانی که در شیوکاوا باعث انواع عجیبوغریب میشوند، به دلیل ماهیت مبهمشان نمیتوان دقیقاً به عنوان آنتاگونیست برچسبگذاری کرد.
3 باشگاه ادبیات دوکی دوکی!
بازی ای که تأثیرات پیچ خورده خود را قبل از شوکه کردن بازیکنان پنهان می کند
باشگاه ادبیات Doki Doki یک رمان بصری منحصر به فرد است که از هویت خود به عنوان یک بازی برای شوکه کردن و ترساندن بازیکنان استفاده می کند. این عنوان مانند یک سیمکارت دوستیابی بینظیر به نظر میرسد، تنها چیزی وحشتناک را در طول داستان نشان میدهد که به طور کامل لحن بازی را تغییر میدهد.
با شروع نمایش ترکهای بازی، بازیکنان با تجربهای هولناک و متا مواجه میشوند که شخصیتها یا میمیرند یا حساس میشوند. در حالی که ممکن است مونیکا آخرین دختری باشد که در مسیر بازیکنان و پایانهای آنها قرار میگیرد، اما اگر بازیکنان واقعاً ذهن خود را به کار گیرند، او بیشتر یک شخصیت تراژیک است تا یک آنتاگونیست.
2 پاتولوژیک 2
آفت شنی موجودی اسرارآمیز است که با توضیح مخالفت می کند
یکی از عجیبترین بازیهای ترسناک روانشناختی موجود، Pathologic 2 یک بازی عالی برای بازیکنانی است که میخواهند یک بازی ویدیویی عجیب و در عین حال همهجانبه را تماشا کنند. طاعون آفت شنی که این شهر اسرارآمیز را نابود می کند به تنهایی یک معما است.
در کنار این، حوادث و شخصیتهای عجیب و غریب متعددی که بازیکنان در طول ماجراجویی خود با آنها مواجه میشوند، روشن میکنند که در دنیای Pathologic 2 همه چیز درست نیست. با وجود نداشتن یک آنتاگونیست واضح، Pathologic 2 به عنوان یک بازی ترسناک عالی متمایز می شود که بر خلاف هر چیز دیگری است که بازیکنان می توانند از آن لذت ببرند.
1 خونی
بازی که به شدت بر عناصر ترسناک در یک کابوس تکراری تکیه دارد
در حالی که اکثر بازیهای FromSoftware دارای عناصر ترسناک هستند، Bloodborne واضحترین استفاده از ژانر ترسناک را برای کمک به زنده شدن فضای آن به رخ میکشد. این بازی در اوایل مراحل ترسناک گوتیک خود را به نمایش میگذارد تا اینکه در نهایت به سمت ترسناک Lovecraftian حرکت کند.
شکارچی باید در مناطق خزنده و موجودات کابوس وار متعدد حرکت کند تا در نهایت ماهیت واقعی این کابوس را درک کند. هنگامی که بازیکنان تصویر کامل را دریافت کنند و متوجه شوند حضور قدیمی ها چقدر فراگیر است، برچسب زدن هر کسی به عنوان یک آنتاگونیست در این بازی اشتباه خواهد بود.
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید