
Kingdom Come: Deliverance یک بازی بلندپروازانه بود.
این بازی بر پایه دنیای باز فانتزیهای محبوب، بهویژه The Elder Scrolls V: Skyrim ساخته شده بود، اما چرخشی ویژه اضافه شده بود: تمامی جنبههای فراتر از طبیعی حذف شدند. نه جادو، نه هیولا (حداقل، نه هیولاهای حرفی)، نه قبرستانهای پر از زامبی، نه نژادهای فانتزی و نه مقبرههای باستانی سرشار از زامبی.
تنها یک دنیای باز قرون وسطایی محض. آنها حتی تا حد بازسازی دقیقی از بوهمیا قرون وسطایی پیش رفتند و داستان هنری را به تاریخ واقعی پیوند زدند. و اگرچه ممکن است کاملاً بیعیب و نقص نبوده باشد، اما بهخاطر تلاشش گروه قابلتوجهی از هواداران را به خود جذب کرد. علاقه به بازی آنقدر بود که استودیو Warhorse دنبالهای به نام Kingdom Come: Deliverance II تولید کرد که مورد استقبال قرار گرفت و بسیاری آن را برای بهبود نسبت به بازی اول ارج مینهمند. این نسخه جدید بازیکنان را مجذوب کرده و آنها را دوباره به دنیای بوهمیا قرن پانزدهم برای ماجراجوییای تازه کشاند.
اما بعد از اتمام این ماجراجویی عظیم چه؟ پس از به پایان رساندن Kingdom Come Deliverance، مطمئناً هواداران بسیاری خواهان ماجراجوییهای حماسی قرون وسطایی بیشتری خواهند بود. خوشبختانه، گزینههای بسیار عالی در دسترس است. خواه تمایل به کاوش در یک دنیای باز قرون وسطایی جدید داشته باشید یا بخواهید مهارتهای جنگ قرون وسطایی را آزمایش کنید، بازیهای زیادی وجود دارند که پس از به پایان رساندن Kingdom Come: Deliverance II میتوانید بررسی کنید.
10 Assassin's Creed: Mirage
دنیایی باز با روایتی متفاوت از تاریخ قرون وسطایی
سری Assassin's Creed شرکت Ubisoft سابقهای در ارائه دنیایهای باز در پسزمینهای از تاریخ قرون وسطایی دارد؛ موضوعی که میبایست توجه Kingdom Come Deliverance را جلب کند. Mirage این سنت را با انتقال به دورهای بسیار تأثیرگذار اما کمتر شناختهشده برای مخاطبان غربی ادامه میدهد: دوره طلایی اسلامی. بازیکنان با دنبال کردن داستان باسیم، دزدی که تبدیل به سایهبان میشود، در هرج و مرج واقعی سامرابه (861-870 میلادی، تقریباً 540 سال قبل از وقوع رویدادهای Kingdom Come Deliverance) همراه میشوند.
Mirage یک دنیای باز از بغداد قرون وسطایی خلق میکند، که شامل مکانهای واقعی مانند خانه حکمت معروف است که زمانی افراد زیادی را از سراسر جهان به خود جذب میکرد. و البته داستان او نیز توانست با شخصیتها و رویدادهای واقعی تاریخی تلاقی پیدا کند. این بازی برای هواداران تاریخ که الهامبخش Kingdom Come Deliverance I و II بوده، فوقالعاده است و همچنین معرفی خوبی به دورهای از تاریخ است که اغلب در سایه اروپامحوری قرار گرفته است.
9 Chivalry 2
مبارزه استراتژیک در مولتیپلیر پر از هرج و مرج
هواداران سیستم مبارزاتی Kingdom Come Deliverance باید به راحتی بتوانند سیستم مبارزاتی شدید Chivalry 2 را یاد بگیرند که ساختاری بسیار شبیه دارد، اما در مولتیپلیر ارائه میشود. مانند Kingdom Come Deliverance، Chivalry 2 از دید اول شخص استفاده میکند و سیستمی از مبارزات که در آن بازیکنان باید بهطور استراتژیک با استفاده از ترکیبهای مختلف حمله، به دشمنان خود حمله کنند. کلاسهای مختلفی وجود دارند که هر کدام گزینههای متفاوتی برای اسلحه دارند و همه آنها نیاز به استراتژی خاص برای استفاده مؤثر دارند.
کمی شبیه به آنچه در Kingdom Come: Deliverance مشاهده میشود که بازیکن با آزمون و خطا مییابد کدام سلاحها برای هنری (و در نتیجه، بازیکن) مناسبتر است، این امکان را فراهم میکند که بازیکنان سبکهای مختلف مبارزه را آزمایش کرده و سبک مناسبی را برای خود بیابند. برای کسانی که این جنبه از Kingdom Come: Deliverance را واقعاً دوست دارند، ساختار مولتیپلیر Chivalry 2 باعث میشود این تجربه بسیار بیشتر و سریعتر رخ دهد، به علاوه چالشی در رویارویی با بازیکنان ماهر دیگر.
8 Crusader Kings
بازیای درباره ساختن بهترین سلسله قرون وسطایی
Crusader Kings بازیکن را با چالشی برای ساخت و حفظ یک سلسله در طول قرون وسطایی روبرو میکند. بهراحتی میتوان آن را ترکیبی از نقشآفرینی، استراتژی و مدیریت دانست که در مقایسه، Kingdom Come Deliverance را نسبتاً ساده جلوه میدهد. با این حال، این تجربه چالشبرانگیز جزییات زیادی دارد که برای هواداران این سبک بازی جذاب است. بخشی بزرگ از Kingdom Come Deliverance II شامل برآورده ساختن نیازهای هنری است، چه مربوط به گرسنگی، نظافت شخصی، جراحت، خستگی یا ترکیبی از آنها. تصور کنید که مدیریت این موضوعات در مقیاس یک قلمرو کامل چگونه خواهد بود.
در Crusader Kings، بازیکنان باید نیازهای سیاسی سلسله خود، چه در قالب منابع نظامی یا مالی، تأمین اتحادها یا پیدا کردن شریک مناسب برای پیشبرد منطقی سیاسی را مدیریت کنند. جذابیت دیگر Crusader Kings حضور واقعی تاریخ در آن است؛ در حالی که شرایط دقیق Kingdom Come Deliverance را ندارد، اما رهبران واقعی تاریخی را به نمایش میگذارد.
7 For Honor
هرج و مرج مولتیپلیر قرون وسطایی
بازی مولتیپلیر محبوب شرکت Ubisoft حول محور شوالیهها، وایکینگها و ساموراییها برگزار میشود که در جنگی پایدار در برابر یکدیگر قرار دارند. خوب، ممکن است بهترین انتخاب از نظر دقت تاریخی نباشد، بهویژه که چندین شخصیت قابل بازی به وضوح مبتنی بر دورههای دیگر هستند. اما این بازی گزینههای خوبی برای بازیکنانی که مشتاق آزمایش مهارتهای خود در جنگ قرون وسطایی هستند ارائه میدهد؛ از دوئلهای یک به یک گرفته تا محاصرههای کامل.
این بازی تأکید ویژهای بر مبارزات از نزدیک دارد. دستههای متنوعی برای انتخاب وجود دارد که هر کدام به اسلحههای متفاوت دسترسی دارند و سبک بازی منحصر به فردی نیاز دارند. برای مثال، صلحجو با شمشیرهای دوبل مبارزه میکند و به سریعپایی تکیه دارد، در حالی که Highlander برای مقاومت و وارد کردن آسیب شدید ساخته شده و Shinobi میتواند دشمنان را غافلگیر کند. مبارزه بر پایه مکانیکهایی است که در اصل ساده به نظر میرسند اما به مهارت زیادی نیاز دارند، از جمله استفاده از حالتها و زمانبندی دقیق (چیزی که برای بازیکنان Kingdom Come Deliverance بسیار آشنا است).
6 Ghost of Tsushima
بازیای دربارهٔ اینکه در ژاپن قرون وسطایی سامورایی باشید
Kingdom Come: Deliverance II فرصتی برای بازیکنان فراهم کرد تا آزادانه در یک دنیای باز قرون وسطایی کاوش کرده و در آن تعامل داشته باشند. برخی ممکن است مشتاق تجربهای مشابه باشند، بهویژه بازیای با مکانیکهای جذاب شمشیرزنی و قصهای نسبتا واقعی مرتکز بر تاریخ. خب، کسانی که درباره مکان اهمیت چندانی قائل نیستند میتوانند تجربهای مشابه را با Ghost of Tsushima داشته باشند. این ضربه 2020 در ژاپن قرون وسطایی رخ میدهد، در جریان تهاجم واقعی مغولها به جزیره تسوشیما در سال 1274 (129 سال قبل از وقوع رویدادهای Kingdom Come Deliverance).
بازیکنان نقش جین ساکای، ساموراییای که از تهاجم مغولها جان سالم به در برد و ناچار میشود حس سختگیرانهٔ شرف خود را زیر سوال ببرد تا دشمنان را از خانهاش بیرون کند، بر عهده میگیرند. هرچند ممکن است به اندازهٔ Kingdom Come: Deliverance پیچیده نباشد، اما Ghost of Tsushima سیستم مبارزاتی محکمی (شامل مکانیکهای شمشیرزنی) به همراه گزینههایی برای رویارویی مستقیم و مهاجمهی خاموش ارائه میدهد. همچنین دنبالهای در اواخر امسال عرضه میشود، بنابراین اکنون بازی کردن آن فرصت خوبی برای آمادهسازی است.
5 Medieval Dynasty
روستایی قرون وسطایی بسازید که به گذر زمان زنده بماند
Medieval Dynasty ترکیبی از نقشآفرینی، کاوش در دنیای باز، استراتژی، ساخت و ساز و مدیریت است تا تجربه ساخت یک سلسله قرون وسطایی را به بازیکن ارائه دهد. بازیکن از جایگاه یک پناهنده که از جنگی ناشناس فرار میکند آغاز کرده و به ساخت و مدیریت یک روستای رونقدهنده میپردازد. حتی جنبهٔ چندنسلی دارد، مشابه Crusader Kings که در آن بازیکن میتواند ازدواج کند، فرزند داشته باشد و در نهایت سرزمین خود را به نسل بعد انتقال دهد. این یک بازی بدون هدف مشخص است که گزینههای فراوانی ارائه میدهد، اما چالشهایی نیز به همراه دارد.
برای ادارهٔ سلسله خود، بازیکنان باید منابع را مدیریت کرده و روستاییان را جذب کنند. به علاوه، فشار بیشتری برای انجام این کار بهصورت کارآمد وجود دارد چرا که یک تقویم درونبازی سالها را دنبال میکند. همچنین باید نیازهای روستاییان، از جمله ساخت خانه، بناهای ضروری و اطمینان از تأمین نیازهای روزمره آنها را برآورده کنند. بسیاری از هواداران Kingdom Come Deliverance II با استقبال از این چالشهای جدید مواجه خواهند شد.
4 Mordhau
مبارزات مولتیپلیر شدید
یکی از ویژگیهای برجسته در Kingdom Come Deliverance که واقعاً با بازیکنان ارتباط برقرار کرد، سیستم مبارزاتی استراتژیک آن بود. این سیستم بسیار پیچیدهتر از سیستم ساده ضربه و بلاکی است که بسیاری از بازیهای نقشآفرینی به کار میبرند. در حالی که از اولین بازیهایی که از حملات ترکیبی استفاده کرده فاصله دارد، Kingdom Come Deliverance این مبارزه را بسیار دشوارتر میکند چرا که بازیکنان باید از جهت حمله مطلع بوده، حرکات دشمن را پیشبینی کرده و در لحظه مناسب بلاک کنند. این یک سیستم مبارزاتی پیچیده برای یادگیری است و همه نمیتوانند به خوبی آن را انجام دهند.
اما کسانی که از مبارزات اول شخص همراه با جرأت کمی از واقعیت لذت میبرند، در Mordhau احساس راحتی خواهند کرد. این شبیهساز جنگ قرون وسطایی اساساً همان سیستم مبارزاتی Kingdom Come Deliverance را در قالب مولتیپلیر ارائه میدهد. نه تنها از اسلحههای مشابه استفاده میکند، بلکه به سطح مشابه یا حتی کمی بیشتر استراتژی نیز نیاز دارد. هواداران سیستم مبارزاتی دقیق آن در Mordhau احساس آرامش خواهند کرد.
3 Mount and Blade
جعبهابزاری بازقرون وسطایی بیهدف نهایی
یکی از جنبههایی که بسیاری از بازیکنان در Kingdom Come Deliverance II دوست داشتند، ترکیب دنیای باز با رویکردهای مختلف به موقعیتها بود. هنری میتوانست در مواقعی به سراغ خشونت برود و در مواقع دیگر دیپلماسی را انتخاب کند، اما همچنان محدودیتهایی برای پیشرفت داستان او وجود داشت. چه میشد اگر بازیای وجود داشت که کمی فراتر برود؟ خب، وجود دارد! سری محبوب Mount and Blade (که در حال حاضر شامل سه بازی است) با کاوش آزاد و گیمپلی بیانتهایی در دنیای قرون وسطایی کالرادیا شناخته میشود.
بازیکنان نقش قهرمان قابل سفارشیسازی را بر عهده میگیرند و سپس میتوانند به طور آزادانه با جهان اطراف تعامل داشته باشند. هدف ثابتی وجود ندارد، بنابراین بازیکن آزادی کامل برای انجام هر آنچه میخواهد را دارد. مانند هنری، آنها میتوانند از دروازه پایین شروع کنند و بهتدریج به یک لرد یا حتی پادشاه تبدیل شوند، حتی ارتش بسازند و دشمنان خود را شکست دهند.
2 A Plague Tale
ماجرای پنهانی در فرانسه قرون وسطایی
Kingdom Come Deliverance دارای سیستم مبارزاتی منحصربهفردی بود، اما تأکید زیادی بر پنهانکاری نیز داشت. بخشهای مختلفی از بازی وجود دارد که در آن بازیکن گزینههای متعددی برای رویکرد به موقعیتها دارد و میتواند به جای رویارویی مستقیم با دشمنان، از سرکوبی استفاده کند. و گاهی اوقات این انتخاب عملیتر است. پس چه میشد اگر بازی مشابهی وجود داشت اما فقط بر جنبههای پنهانکاری تمرکز میکرد؟ و چه میشد اگر بخشی دیگر از قرون وسطایی بدنام، مانند... طاعون بوبرونی به آن اضافه میشد؟ خب، هواداران جنبه پنهانکاری در Kingdom Come Deliverance احتمالاً از A Plague Tale لذت خواهند برد.
این سری (که در حال حاضر شامل دو بازی است) داستان آمیسیا د آرون و مبارزات او برای زنده ماندن در فرانسه قرون وسطایی مبتلا به طاعون و در عین حال محافظت از برادر کوچکترش را روایت میکند. آنچه این سری را برجسته میکند، تأکید آن بر پنهانکاری و استفاده از اسلحههای بداهه به جای شمشیرزنی است. بخش عمدهای از گیمپلی بر پایه دوری یا دقیقاً ضربه زدن به دشمنان به جای مبارزه مستقیم، یا نیاز به بداههسازی در مواجهه مستقیم استوار است. همچنین A Plague Tale: Requiem به آمیسیا یک کوتوله میدهد، که برای بازیکنان Kingdom Come: Deliverance II آشناست.
1 Sengoku Dynasty
بازیای درباره تبدیل شدن به یک Daimyo و ادارهٔ یک امپراتوری
یکی دیگر از بازیهای تنظیمشده در ژاپن قرون وسطایی، Sengoku Dynasty فرمتی مشابه با Medieval Dynasty دارد که ترکیبی از نقشآفرینی، مدیریت استراتژیک، بقا و ساخت و ساز را در بر میگیرد. بازیکنان به عنوان یک دهقانی آغاز میکنند و در سلسله مراتب فئودال صعود میکنند تا به یک Daimyo (شبیه معادل ژاپنی یک لرد) تبدیل شوند. این بازی دنیایی آزاد برای کاوش ارائه میدهد و گزینههای متعددی برای نوع سلسلهای که بازیکن میسازد در اختیار او قرار میدهد. او میتواند مسیر جنگجو را انتخاب کرده و تلاش کند سرزمینهای همجوار را فتح کند یا رویکردی صلحآمیز را در پیش بگیرد.
در هر صورت، همچنان با چالش اداره یک جامعه مواجه خواهید شد. مدیریت نیازهای یک فرد در Kingdom Come: Deliverance II خود گاهی سخت است؛ تصور کنید که مدیریت یک کل روستا، به همراه مراقبت از خود (چون این بازی همچنین مکانیکی مشابه گرسنگی در Kingdom Come: Deliverance II دارد) را انجام دهید. این یک چالش جالب برای هواداران بالقوهای است که مشتاق بازگشت به دوران قرون وسطایی هستند.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های مقالات بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید