
اکثر بازیکنان ایده کاوش در یک دنیای ارگانیک را دوست دارند که به اقدامات آنها واکنش نشان می دهد. در نتیجه، بیشتر بازیهای جهان باز که در داخل یک شهر اتفاق میافتند، از سیستم پلیسی بهره میبرند که در آن بازیکنان به دلیل رفتار بیش از حد وحشی و نامنظم در حین عبور از sandbox جریمه میشوند.
با این حال، همه بازیها به شیوهای که پلیس در بازیهای خود ارائه میشود، نمیخکوب نمیکند، که مایه شرمساری است. خوشبختانه، این یک استثنا بیشتر از معمول است، با بازیکنانی که بیشتر بازیها را دوست دارند و نشان میدهند که چقدر پلیس میتواند تهدیدآمیز باشد هنگامی که آنها را به لبه پرتگاه هل میدهند.
8 Prototype 2
بازیکنان می توانند به آرامی توجه پلیس را به خود جلب کنند اگر از قدرت استفاده کنند قبل از اینکه در نهایت توسط پلیس مورد هدف قرار گیرند.
نمونه اولیه از نظر فنی دارای یک سیستم تحت تعقیب بود، اما کاملا باینری بود. نیروهای امنیتی یا الکس را نادیده میگیرند یا تمام تلاش خود را برای کشتن او انجام میدهند. این مورد در نمونه اولیه 2 صدق نمی کند، که در صورت مشکوک شدن مجریان قانون به اقدامات جیمز، به تدریج افزایش می یابد. آنها شروع به دنبال کردن او می کنند و بازیکنان باید بهترین رفتار خود را داشته باشند اگر نمی خواهند اوضاع تشدید شود.
7 مافیا 2
تهدیدات پلیس به چهار سطح افزایش می یابد، از یک بلیط ساده تا گلوله در هنگام دید.
بر خلاف بسیاری دیگر از جعبههای شنی با جنایت، رویکرد Mafia 2 نسبت به سیستم تحت تعقیب بسیار واقعبینانه است. چیزی به جز سرعت زیاد یا ایجاد مزاحمت می تواند باعث جلب توجه بازیکنان شود، اما می توان با یک بلیط این مشکل را برطرف کرد. با این حال، اگر بازیکنان مورد هدف پلیس قرار گیرند، همه چیز جدی می شود، زیرا جرایم جدی به پلیس اجازه می دهد تا در صورت تمایل به ویتو شلیک کند. این به دلایل واضح ایده آل نیست و بازیکنان بهتر است فرار کنند و به جای آن منتظر خنک شدن گرما باشند.
6 Cyberpunk 2077
پس از بهروزرسانی 2.0، NCPD بیرحمانهتر از همیشه است
قبل از بهروزرسانی 2.0، NCPD در Cyberpunk 2077 بسیار ضعیف بود. پلیس از ناکجاآباد در سطوح تحت تعقیب بالا ظاهر شد و V را با قیمت ارزان بیرون آورد، که به نظر منصفانه نبود. با این حال، به روز رسانی همه چیز را تغییر داد تا تعقیب و گریز پلیس ارگانیک تر و اجتناب از آن سخت تر شود. گشتهای NCPD بهطور منظم انجام میشد و اگر V در حال ارتکاب جرم دستگیر میشد، میتوانست بازیکنان را با مشکل مواجه کند. اگر سطح تحت تعقیب به پنج ستاره برسد، بازیکنان در کمین MaxTac قرار میگیرند، که میتواند منجر به یک بازی سریع برای همه به جز ماهرترین بازیکنان شود.
5 Need For Speed Heat
در شب، پلیس ها بی امان هستند و برای فرار بسیار سرگرم کننده هستند زیرا بازیکنان سعی می کنند تعداد زیادی تکرار به دست آورند.
Need for Speed Heat بازگشتی به فرم برای این سری بود، که شامل مسابقات روزانه و شبانه بود که نحوه بازی بازیکنان را تغییر داد. مسابقات روزانه برای کشاورزی پول نقد عالی بودند، در حالی که مسابقههای شبانه به بازیکنان اجازه میداد تا به آرامی Heat را جمع کنند. این باعث شد شب در Need for Speed Heat کاملاً پرتنش باشد. در هیت بالا، پلیس ها به طرز مضحکی تهاجمی هستند و بازیکنان را در هر مرحله از راه تعقیب می کنند. خوشبختانه، ماشینهای تندرو میتوانند از بیشتر تعقیبکنندگان پیشی بگیرند و بازیکنان همیشه میتوانند برای فرار از دست پلیسها در صورت جدیتر شدن اوضاع، به آنها کمک کنند.
4 Grand Theft Auto 4
فرار از شعاع جستجو می تواند سخت باشد اگر بازیکنان مدام دیده شوند
با ظهور یک موتور جدید، واضح بود که سیستم تحت تعقیب Grand Theft Auto شاهد یک تعمیر اساسی خواهد بود. با این حال، بازیکنان انتظار نداشتند که اجرای فرارهای نیکو آنقدر سخت باشد، با توجه به اینکه پلیس ها در Grand Theft Auto 4 تا چه اندازه تهاجمی هستند. شعاع جستجو در آخرین نقطهای که نیکو دیده میشود، شکل میگیرد، که بازیکنان باید قبل از اینکه سطح تحت تعقیب به پایان برسد، از آن فرار کنند. اگر هلی کوپترها به مبارزه بپیوندند، انجام این کار ساده تر از انجام آن است و باعث می شود تا برخی از پرتنش ترین تعقیب و گریزهای پلیس در یک بازی Grand Theft Auto انجام شود.
3 Red Dead Redemption 2
بازیکنان به آرامی پاداشی دریافت می کنند که میزان توجه آرتور را از مجریان قانون تعیین می کند
برخلاف اکثر بازیهای Rockstar، روش اجرای قانون در Red Dead Redemption 2 بسیار منظم است. پس از ارتکاب جرم، NPCها می توانند جنایت را گزارش کنند و در صورت مشاهده چهره آرتور، به صورت اختیاری به قانون در مورد دخالت او اطلاع دهند. بازیکنان میتوانند NPCهای tattletale را تهدید کنند، اما منطقهای که جنایت در آن رخ داده است به کانون مجریان قانون تبدیل میشود که در صورت مشاهده آرتور سعی میکنند او را بیرون کنند. حتی اگر او فرار کند، جایزه ای دریافت می کند که اگر بازیکنان نمی خواهند قانون و شکارچیان جوایز گهگاهی آرتور را دنبال کنند، باید پرداخت شود. حتی اگر آرتور مدتی را در زندان سپری کند، میتواند توسط گروهش آزاد شود، که یک لمس منظم است.
2 Need For Speed: Most Wanted
پلیس ها تاکتیکی هستند و برای فرار لذت بخش هستند، به خصوص با موضوع تعقیب و گریز شدید
Most Wanted سال 2005 به عنوان یکی از بهترین بازیهای مسابقهای که تا کنون ساخته شده است، آزمون زمان را پس داده است. بازیکنان عاشق پیشرفت در لیست سیاه هستند تا در نهایت سختترین مسابقهها را به چالش بکشند، که یک حلقه گیم پلی است که بازیکنان هرگز از آن خسته نمیشوند. پلیس ها در Most Wanted بدون اینکه زیاده روی کنند، تهاجمی هستند و سکانس های تعقیب و گریز سرگرم کننده ای را ایجاد می کنند که موضوع تعقیب و گریز آن را افزایش می دهد. برای بهتر کردن اوضاع، بازیکنان می توانند از خطرات محیطی برای بیرون آوردن پلیس های تعقیب کننده استفاده کنند و فرار از قانون را برای آنها آسان کنند.
1 Grand Theft Auto 5
پلیس ها بی امان هستند و در هر مرحله بازیکن را شکار می کنند
با توجه به اینکه Grand Theft Auto 5 یک شگفتی فنی است تقریباً در همه زمینه ها، به راحتی می توان فهمید که چرا سیستم تحت تعقیب نیز تغییرات بسیار مورد نیاز را دریافت کرده است. بازیکنان باید از مخروطهای پلیسی که در بسیاری از کوچههای لوس سانتوس پنهان شده بودند، اجتناب کنند. اگر بازیکنان دیده میشدند، باید از هر ناحیه قابل توجهی از توجه اجتناب کنند و قبل از پیدا کردن یک مکان مخفی از پلیس پیشی بگیرند. تعادل کاملی برقرار می کرد و اطمینان می داد که پلیس ها خیلی تهاجمی یا خیلی احمق نیستند.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های مقالات بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید