
تعداد کمی از توسعهدهندگان میتوانند به فهرستی از پیوندهای دارای مجوز برای رقیب Radical Entertainment، استودیوی مجلل کانادایی که زمانی سراسر نقشه بود، ببالند. فقط نگاهی به برخی از این ویژگی های سرگرمی عظیم بیندازید که IP های خود را در طول سال ها به عناوین Radical Entertainment اختصاص داده اند: Super Mario، Crash Bandicoot، Pixar، Marvel، Scarface، The Simpsons، و حتی CSI به دلایلی (و بیش از یک بار).
رادیکال با سابقهای که به سیستم سرگرمی نینتندو میرسد، اغلب بهعنوان کهنهکارهای با تجربه صنعت بازیهای ویدیویی مورد توجه قرار نمیگیرد. متأسفانه، این استودیو تقریباً در مجموعه بزرگی که این روزها اکتیویژن است منحل شده است، با کمی بیش از پورت های عناوین قدیمی خود که در دهه گذشته با نام رادیکال اینترتینمنت عرضه شده اند. پس بیایید این لحظه را به قدردانی از ده مورد از هیجانانگیزترین، نمادینترین و اغلب حواسپرورترین عنوانهایی که Radical Entertainment تا به حال توسعه داده است اختصاص دهیم.
10 کراش تگ تیم مسابقه
رانندگی با صندلی عقب
نگاه کردن به Crash Tag Team Racing، آسان خواهد بود که با لباسهای Mario Kart: Double Dash افزودن span>یک تغییر جدید در ژانر کارتینگ، و فرض کنید که این یک کلون بی شرمانه بود، اما اینطور نیست. بعداً زمان زیادی برای آن وجود خواهد داشت. در واقع مقدار شگفت انگیزی از پلتفرمینگ در این قسمت از سری محبوب مسابقه ای وجود دارد.
مسابقهای که در حال حاضر وجود دارد، مکانیک بسیار جدیدی از Clashing را اضافه میکند، که در آن هر دو مسابقهدهنده میتوانند ماشینهای خود را در مسیر ترکیب کنند تا یک ماشین دوگانه قدرتمند برای سرعت بالا تشکیل دهند. همه ترکیبها منحصر به فرد هستند، حتی اگر شباهتهایی داشته باشند، و لایهای از عمق استراتژیک را بسیار بالاتر از انتخاب دو شخصیت در هر کارت اضافه میکند. متأسفانه، این امر به قیمت منحنی یادگیری تند سری تمام می شود، به این معنی که بازی برای جلب رضایت طرفداران تلاش می کند.
9 سیمپسونها: خشم جاده
چیزهای داغ از طریق
زمان فرا رسیده است. The Simpsons: Road Rage بیش از یک شباهت گذرا به بازی محبوب Crazy Taxi داشت، به طوری که شرکت مادر سگا برای ثبت اختراع شکایت کرد. نقض بله اگر بخواهیم منصف باشیم، این یک نمونه بسیار آشکار از کپی کردن تکالیف بود، تا عناصر HUD.
گفته شد، کدام بازی را نمیتوان توسط خانواده تلویزیونی نمادین بهبود بخشید؟ این بازی مملو از اشاره های هوشمندانه به منبع اصلی است، مانند اینکه سیمور اسکینر می خواهد در کارخانه جعبه سازی رها شود. علاوه بر این، یک بازی رانندگی سرگرم کننده به سبک آرکید در اینجا یافت می شود، همه چیز در مورد مسابقه در سراسر شهر برای رساندن ساکنان مختلف اسپرینگفیلد به مقصد در محدوده زمانی تعیین شده.
8 ماشین زمان ماریو
سوپر ماریو کجای دنیاست؟
- پلتفرمها: NES، Super NES، MS-DOS، Microsoft Windows
- انتشار: 1993
- ناشر: The Software Toolworks
- ژانر: آموزشی
ما در اینجا کمی تقلب میکنیم، زیرا یافتن بررسیهای قابل اعتماد برای هر یک از خردهایی که نینتندو راهاندازی کرده بود در روزهای اولیه بازیهای کنسول، کار دشواری است. عجیب است که چگونه آنها این روزها بسیار بیشتر از اموال خود محافظت می کنند، اما برای دفاع از رادیکال اینترتینمنت، اسپین آف های Mario آنها برای ارائه ارزش آموزشی در نظر گرفته شده بود، که قطعاً جذابیت آنها را محدود می کرد.
ماشین زمان ماریوباوسر را میبیند که مصنوعات معروفی را از سراسر تاریخ میدزدد تا در قلعهاش به نمایش بگذارد. با به خطر افتادن جدول زمانی، ماریو "Timulator" (ماشین زمان) را درخواست می کند و به سفری می رود تا همه آنها را به زمان مناسب خود بازگرداند. گیم پلی دارای ترکیبی از حرکات جانبی ملایم و پاسخ دادن به سؤالات در مورد مکان ها و چهره های تاریخی است تا ماریو را در تلاش خود راهنمایی کند.
7 بدلکار جکی چان
سر و صدا در برانکس
- پلتفرم ها: پلی استیشن
- انتشار: 2000
- ناشر: Midway Home Entertainment
- ژانر: Beat 'Em Up
این دقیقاً با فرشته تاریکی برای عجیبترین مجوزهای کسب شده توسط این شرکت است: جکی چان. برندی که به نوعی بازیهای متعدد و مجموعهای انیمیشنی عالی را تولید کرد، که از نظر کانن کاملاً نامرتبط بودند، اما همه با بازی ستاره نمادین کونگ فو در سناریوهای خارقالعادهای که فیلمهایش را به یاد میآورند، نقشآفرینی میکرد.
Jackie Chan Stuntmaster یک بازی سه بعدی beat'em up با عناصر پلتفرمینگ است که جکی را دنبال می کند که برای نجات عمویش در نیویورک حرکت می کند. این دقیقا همان چیزی است که این فرضیه وعده داده است و هنوز هم ارزش راه اندازی را دارد، اگر چیزی جز شنیدن جکی چان در هنگام شروع یک سطح جدید، عبارت معروف ماریو "اینجا ما برویم" را به کنایه می زند.
6 MTV Sports: Pure Ride
خرد کردن دامنه ها
- پلتفرمها: PlayStation، Game Boy Color
- انتشار: 2000
- ناشر: THQ
- ژانر: ورزشی
برای هر کسی که در دهه 90 گیمر نبود، توضیح اهمیت ژانر اسنوبورد/اسکیتبرد دشوار است. برای مدتی طولانی، عناوین اسکیتر حرفه ای تونی هاوک به عنوان اوج مطلق بازی در متاکریتیک با بررسی های تقریباً عالی در سراسر صفحه مورد ستایش قرار می گرفتند. جناس در نظر گرفته شده است.
مجموعه
MTV Sports پیشنهاد رادیکال اینترتینمنت برای به دست آوردن لقمه ای از آن گیلاس بود، با MTV Sports: Pure Ride< که با فاصله کمی از رقابت پیشی گرفت. به عنوان بهترین در آن مجموعه این بازی دارای مجموعه ای چشمگیر از حالت های معمولی با تمرکز بر سرعت و ترفندها بود. بهعلاوه، یک حالت سازنده کوهستانی مناسب داشت که در آن بازیکنان میتوانستند مجموعهای از موانع را برای تحت تأثیر قرار دادن دوستان خود قرار دهند.
5 قهرمانی NHL 2000
یکی برای جاده
- پلتفرمها: PlayStation، Windows
- انتشار: 1999
- ناشر: Fox Sports Interactive
- ژانر: ورزشی
عناوین ورزشی در طول دهه 90 برای رادیکال اینترتینمنت یک گاو پول نقد بودند، با توسعه دهنده 12 بازی ورزشی دارای مجوز در 7 سال، و NHL Championship 2000انتخاب شد. دسته هاکی روی یخ تکراری ترین ورزش در کاتالوگ بود، بنابراین جای تعجب نیست که این سیستم در طول زمان به بهترین شکل ممکن اصلاح شد.
این آخرین ورودی در سریهای تحت حمایت Fox Sports نیز بود، زیرا بازیهای ویدیویی NHL به زودی توسط قدرتهای دوگانه سری NHL Hitz به سبک آرکید و EA فراگیر شدند. چتر ورزشی. مانند اکثر بازی های ورزشی، امروز انگیزه کمی برای بازگشت به آن وجود دارد، مگر اینکه طرفداران تمایل خاصی به عناوین قدیمی داشته باشند.
4 Scarface: The World متعلق به شماست
جهان چیکو، و همه چیز در آن
این بازی به عنوان دنباله ای بر شاهکار گانگستری برایان دی پالما با تغییر پایان فیلم برای زنده ماندن تونی مونتانا منتشر شد. با از دست دادن همه چیز، تونی باید امپراتوری خود را از ابتدا بازسازی کند و از آلخاندرو سوسا انتقام بگیرد. به نظر می رسد که باید افتضاح باشد، اما روایت به خوبی خود را نشان می دهد، و شخصیت هایی را که زمان زیادی برای نمایش در فیلم به آنها اختصاص داده نشده بود، نشان می دهد.
در مقایسه با گانگسترهای جهان باز معاصر آن زمان، تاکید بیشتری بر احشاء وجود دارد، و به مبارزه کمی بیشتر میافزاید، و موسیقی متن فیلم دهه 80 که بر حسب تقاضا قابل پخش است، Scarface: The World مال شماست بشکه ای از سرگرمی. این Grand Theft Auto است که با ویژگیهای دیگر اجرای فرقهای آل پاچینو، به شکلی قابل تشخیص به تصویر کشیده شده و راه او را به اوج میفرستد. چه چیزی را دوست ندارید؟
3 نمونه اولیه
چسبیدن به فرود
متأسفانه، جاه طلبی که به اندازه کافی اجرا نمی شود، موضوعی تکراری برای رادیکال اینترتینمنت بود، و هیچ یک از بازی های آنها بهتر از Prototype و عاقبت بعدی آن. بازیهای نمونه اولیه بازیکن را به کفشهای یک قهرمانی فوقالعاده پرقدرت میاندازد که میتواند مجموعه عظیمی از قدرتها و تواناییهای جدید را در درخت مهارتی چشمگیر باز کند که آزادی کامل را ارائه میکند. انتخاب.
با این حال، این همان تنوعی است که در نهایت تجربه را با تعداد زیادی ترکیب ترکیبی برای به خاطر سپردن و طراحی ماموریت برش کوکی ایجاد میکند که تضمین میکند هیچ ارتقایی برای پیشرفت ضروری نیست، و باعث میشود بیشتر تواناییها اضافی و قابل تعویض به نظر برسند. بعلاوه، بازی اغلب بازیکنان را با دشمنان زیادی بمباران میکند که یک بازی متوسط به همان اندازه زمان صرف شده در هوا و شلیک کمبوها را به همراه دارد. با این حال، وقتی با هم جمع میشود، فانتزی قدرتمندی است که میتوان از بین برد.
2 The Simpsons: Hit & Run
سرد شدن با برخی از دوستان
The Simpsons: Hit & Run نشاندهنده دوگانگی Radical Entertainment در مقابل هر یک از کاستیهای عناوین فوقالذکر است و هر چیزی را که توسعهدهنده را بسیار خاص کرده است را به نمایش میگذارد. مطمئناً، بازی میتواند از یک پوشش پولیش استفاده کند، و مطمئناً، ممکن است رانندگی در این بازی اکشن-ماجراجویی جهان باز بیشتر از Crash Tag Team Racing باشد، اما چه کسی میتواند مفهومی مانند این را بپذیرد. The Simpsons با Grand Theft Auto ملاقات می کند و این جواهر نسل را تحویل می دهد؟
Hit & Run تعریف کننده < بازی em>Simpsons و مسلما پرتقاضاترین ریمستر در تاریخ بازی است. توسعه دهندگان در این مرحله پول را روی میز می گذارند. بازی پر از جذابیت و شخصیت بود، و مانند همه اقتباسهای عالی، کاملاً در دنیای مواد منبع زندگی میکرد.
1 هالک شگفتانگیز: نابودی نهایی
هالک اسمش
تحسینشدهترین بازی در کاتالوگ رادیکال انترتینمنت، از دو موردی که توسعهدهنده بیش از همه برتری داشته است، بهطور کامل استفاده میکند: عشق به منبع اصلی و سرگرمی بدون تحریف. از بسیاری جهات، The Incredible Hulk: Ultimate Destruction طرح اولیه سری Prototype بود، اما حتی سختافزارهای نسل بعدی نیز نتوانستند آن را تولید کنند. هرج و مرج یک هالک وحشی.
بسیاری از محیط نهتنها تخریبپذیر است، بلکه میتواند به سلاح تبدیل شود، و حتی چند ساعت پس از بازی، بازیکنان همچنان در حال کشف سلاحها و ترکیبهای جالب جدید برای ویران کردن هالکباسترها هستند. باس فایت ها در مقیاس بزرگ و چالش برانگیز هستند و نشانه هایی را از عناوین هک اند اسلش آن دوران به عاریت گرفته اند. به زبان ساده، هیچ بازی قبل و بعد از آن قدرت فانتزی تجسم هیولای نمادین مارول را به این شکل ارائه نکرده است.
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید