
تبدیل یک مفهوم سرگرم کننده برای بازی کردن است. در برخی رسانه ها، این یک چیز درخشان، امیدبخش و قهرمانانه است، جایی که قهرمان داستان به چیزی متفاوت و قدرتمندتر از آنچه دشمنانش تصور می کنند تبدیل شده است. گوکو سوپر سایان را تبدیل میکند، سونیک به سوپر سونیک تبدیل میشود یا یک پوکمون به شکلی قویتر و همهکارهتر تبدیل میشود.
با این حال همه تحولات یکسان نیستند. یکی می تواند ضعیف تر و شکننده تر، یا خونین تر و وحشتناک تر شود. به جای اینکه یک فرآیند هیجانانگیز و رهایی بخش باشد، میتواند دردناک و ناراحتکننده باشد و چهره را به یک نفرت وصف ناپذیر تبدیل کند. بسیاری از بازیها با وحشت دگرگونی بازی کردهاند که این بازیها از بهترین نمونهها هستند.
8 Discover My Body
آموزش بیولوژیکی ترسناک
- برنامهنویس: Yames.
- پلتفرمها: رایانه شخصی، macOS، لینوکس.
- انتشار: مارس 2020.
بازیهای معروف زیادی وجود دارد که بازیکنان میتوانند از آنها برای دگرگونی و وحشت بدن استفاده کنند. اما اگر آنها از مسیر شکست خورده خارج شوند، می توانند جواهرات بسیار وحشتناکی مانند کارهای یامز پیدا کنند. او با ایجاد بازیهای رایانهای ترسناک با مضامین دگرگونکننده، مانند بزرگبزرگ من و پدر مرا به درختها و رودخانهها تبدیل کرد نام خود را بر سر زبانها انداخت. Discover My Bodyیکی از سادهترین بازیهای اوست. این داستان یک دانشجوی پزشکی را دنبال می کند که به امید اتحاد بشریت از طریق علم، خود را با گونه ای از قارچ آلوده می کند. بازیکنان باید خود را اسکن و معاینه کنند زیرا قارچ گسترش می یابد و نحوه تأثیر آن بر بدن انسان را یاد می گیرند. شادی و حس وحدت را تولید می کند، اما بهای بالایی دارد.
7 Water Womb World
سقوط انسان به زیر سطح دریا می رود
- برنامهنویس: Yames.
- پلتفرمها: رایانه شخصی، macOS.
- انتشار: ژوئن 2020.
بدن من را کشف کنید موضوعی مذهبی دارد، زیرا محقق پزشکی آن به دنبال جایگزینی سکولار برای حس دین جامعه است که قبل از اینکه مردمش ایمانشان را از دست بدهند. Water Womb World ادامه می دهد که، همانطور که محقق کاتولیک آن به دنبال اثبات وجود باغ عدن است، معتقد است که این باغ در کف اقیانوس وجود دارد. برای انجام این کار، بازیکنان باید ماهی بگیرند و بستر دریا را غربال کنند تا اشیایی برای مطالعه پیدا کنند. هر چند آنچه او می یابد چیزی جز الهی است، زیرا هر کشفی مکروه تر از کشف قبلی است. با این حال، محقق هر یک را جذاب مییابد، و نسبت به دگرگونی تدریجی خود کور میشود، زیرا او به اندازه دوستان ماهیگیر خود وحشتناک میشود. این بازی زمان زیادی را به بازیکنان نمیبرد زیرا، مانند بدن من را کشف کنید، این یک بازی نسبتاً کوتاه است که زمان زیادی طول نمیکشد تا وحشتناک شود.
6 Resident Evil 7: Biohazard
مغز به اندازه بدن در برابر دستکاری آسیب پذیر است
همانطور که بازیهای یامز نشان میدهند، مغز به اندازه سایر قسمتهای بدن در برابر تحریف شدن آسیبپذیر است. هنگامی که تحت کنترل یک موجود ماورایی یا وحشت بیولوژیکی قرار گرفت، بقیه شکل دنبال خواهند شد. در Resident Evil 7: Biohazard نیز ظاهر میشود، زیرا ایتن، شخصیت اصلی، همسر گمشدهاش، میا را پیدا میکند، که میتواند از خود معمولیاش به خشن و روان پریشی تبدیل شود. به عنوان خانواده نانوا با یک سکه. به نظر می رسد که نمی توان آنها را کشت، زیرا آنها چندین بار از زخم های کشنده برمی گردند. همانطور که اتان ادامه می دهد، متوجه می شود که استقامت غیرانسانی و تناسب روانی آنها نتیجه یک عفونت کپک است، جایی که آنها توسط شخصیت دیگری که در پس زمینه پنهان شده کنترل می شوند. اگر اتان نتواند راهی برای غلبه بر این قالب بیابد، ممکن است میا را برای همیشه از دست بدهد.
5 Parasite Eve
برداشت کم ارزش Squaresoft در مورد وحشت بقای بیولوژیکی
جدا از ترسناک بودن، یکی از عوامل ترس بزرگ پشت وحشت بدن این است که هیچ راه گریزی از آن وجود ندارد. مردم نمی توانند از تحریف بدن خود به این صورت فرار کنند. مانند انگل حوا، که در آن حوا عنوان می تواند هر کسی را در سطح سلولی دستکاری کند. او میتوانست کل جمعیت را به آتش بکشد، یا آنها را ذوب کند و به یک توده لجن غولپیکر نارنجی تبدیل شود. در نتیجه یک آزمایش ژنتیکی که اشتباه انجام شد، ایو قصد دارد بشریت را از بین ببرد تا فرزندش، «موجود نهایی» را جایگزین آنها کند. تنها امید کتک زدن او در یک پلیس تازه کار به نام Aya Brea نهفته است که بیشتر از آنچه فکر می کند با ایو مشترک است. بازیکنان می توانند از طریق بازی یا با خواندن رمان اصلی انگل حوا، که بیشتر به خلقت حوا و دستکاری های میتوکندری می پردازد، دریابند.
4 Resident Evil 2
دانشمند ارشد آمبرلا یکی از بدترین دگرگونی های سریال را دارد
هر چقدر که RE7 تلخ می شود، بازی های RE دگرگونی های تلخ تری ارائه کرده اند. RE4، اگرچه با فیلمهای اکشن آن رقیق شده است، با توالی تیتراژ وهمآور خود که دگرگونی گانادوس را به تصویر میکشد، معده را به هم میزند. بازسازی RE1 بازی کلاسیک را با افزودن مقداری ترسناک تحول از طریق سرهای زرشکی و لیزا ترور، دختر جوانی که توسط آمبرلا به هیولایی بد شکل تبدیل شده بود، بهبود بخشید. اما اولین بازی از این سری که واقعاً به درون ترسناک تبدیل شد، رزیدنت اویل 2 بود. یکی از شرورهای اصلی آن، ویلیام بیرکین، به تدریج توسط ویروس جی جهش پیدا میکند تا اینکه هر چیزی که در مورد او قابل تشخیص بود در انبوه گوشت، چنگال و چشمها قرار میگیرد. در نهایت، او حتی شبیه هیچ گونه حیات طبیعی روی زمین نیست. با این حال، گفته میشود که او هنوز نوعی از حواس قدیمی خود را دارد، زیرا هنوز دخترش شری را میشناسد. این چیز خوبی نیست، زیرا کلر و لئون باید او را از هر چیزی که بیرکین می کند در امان نگه دارند.
3 Bloodborne
مداخله الهی یا یک عفونت غیر خدایی
Bloodborne عملاً همه چیز درباره وحشت دگرگونی است. مدرسه منسیس با مصرف مادهای به نام خون قدیم به دنبال فراتر رفتن از بشریت بود و کلیسای شفابخش آن را در میان شهروندان یهرنام برای درمان همه بیماریها به اشتراک گذاشت. این به نوعی کارساز بود که با گذشت زمان، افراد را درمان میکرد و آنها را به جانورانی هیولا تبدیل میکرد که شکارچی بازیکن باید با آن مبارزه کند. بازی به داستان های پشت سر Old Blood و بزرگ ترین ها که به آنها متصل هستند می رود. اگرچه به وحشت دگرگونیهایش نیز میرود، و نشان میدهد که چگونه امثال ویکار آملیا به خاطر خون قدیمی و ایمانشان محکوم به تبدیل شدن به هیولاهای مرگبار هستند. بسته به انتخاب های بازیکن، شکارچی می تواند به هدف مدرسه برسد و خود به چیزی غیرانسانی تبدیل شود.
2 Scorn
ترکیب وحشتناک هنرمندان ترسناک نمادین با وحشت بقا
تصور اینکه بسیاری از آثار دگرگونی و ترسناک بدن بدون فیلمهایی مانند بیگانه و یا بیگانه بدون اثر اچآر گیگر یک چیز باشند سخت است. > این هنرمند فقید سوئیسی تبدیل به چهره ای محبوب برای وحشت بدن و دگرگونی های بیمارگونه شد. Developers Ebb Software کار او را مورد توجه قرار داد و آن را با کار یک هنرمند ترسناک دیگر ترکیب کرد تا Scorn را بسازد، یک بازی ترسناک بقا اول شخص که در آن سرنخ های آن در برخی به دام افتاده است. قلمرو غیر زمینی زشتیهای تکنو-ارگانیک آن، مجمعی که گوشت را تغییر میدهد، و سرنوشت قهرمانان خاموش آن، یادآور گیگر است. اگرچه چهره های شکسته، دنیای تک رنگ مه آلود و ساختارهای ظالمانه آن شبیه آثاری از Zdzisław Beksiński است که خود با وحشت بدنی غریبه نبود. آنها یک لایه اضافی از ناراحتی را اضافه می کنند، و هر امیدی را که بازیکنان ممکن است قبل از اینکه بفهمند تحسین چقدر تلخ می شود را می مکند.
1 Dead Space
اگر فقط آنها فقط زامبی بودند
فرقه های مذهبی وحشتناک فقط برای ترسناک گوتیک نیستند. EA Redwood Shores موفق شد در فضای مرده جایی برای یک نفر پیدا کند، جایی که طرفداران "Unitology" مصنوعاتی به نام "Markers" را می پرستند، و معتقدند که از طریق دنیای جدیدی وارد دنیای جدیدی خواهند شد. "همگرایی" (یعنی پایان بشریت). اگرچه آنها چیزی بیش از مک گافین هستند، زیرا آنها همچنین مسئول ایجاد Necromorphs هستند. آنها موجودات مردهای هستند که توسط یک ذهن کندو هدایت میشوند تا تمام اشکال زندگی را در مجاورت خود از بین ببرند. در حالی که از اجساد مرده و اعضای بدن بیجسم تشکیل شدهاند، میتوانند به روشهای مختلف و وحشتناک برای حمله به طعمه خود جهش پیدا کنند. برخی اعضای اضافی تولید میکنند تا افراد را از هم جدا کنند، برخی دیگر آنها را با پیچکهای کششی میگیرند، یا سرهای بیجسم خود را به سمت آنها میکوبند، که سپس سر خود قربانی را کنده و بدنهای بریدهشدهشان را ربودند.
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید