
کنسولهای بازیهای ویدیویی مدتهاست که روشی غالب برای انجام بازیهای ویدیویی بوده و هستند. خواه پلی استیشن 5 باشد یا ایکس باکس سری X/S، کنسول ها تجربه ای را ارائه می دهند که رایانه های شخصی بازی نمی توانند به طور کامل آن را تکرار کنند. علاوه بر این، کنسولها نسبت به رایانههای شخصی بازی راحتتر هستند.
با این حال، همه چیز همیشه در اولین بار کامل نیست، و این به ویژه برای کنسول ها صادق است. سازندگان اغلب ویرایش های جدیدی را برای به روز رسانی یا ارتقای سخت افزار خود منتشر می کنند. نسخههایی مانند PlayStation 3 Slim و Xbox 360 S تجربیات بهتری را در مقایسه با مدلهای اصلی به بازیکنان ارائه میدهند.
10 NES سبک جدید می تواند تقریباً به معنای واقعی کلمه هر بازی NES را بازی کند
اما فاقد ویدئوی ترکیبی است
کنسول |
منتشر شد |
بازبینی |
راه اندازی شد |
سیستم سرگرمی نینتندو |
15 ژوئیه 1983 |
NES به سبک جدید |
حدود اکتبر 1993 |
سیستم سرگرمی نینتندو بدون شک یکی از تأثیرگذارترین کنسولهای بازی ویدیویی است که تاکنون ساخته شده است. این به نینتندو کمک کرد تا آتاری را به عنوان سازنده اصلی کنسول های بازی ویدیویی غصب کند و به آینده ای موفق کمک کرد. با این حال، همه چیز با مدل اصلی خوب نبود، به خصوص با مکانیسم بارگیری آن که مستعد خراب شدن با گذشت زمان است و حتی بهترین بازی های NES را کاملا غیرقابل پخش می کند.
نینتندو با انتشار NES به سبک جدید، که معمولاً به نام NES-101 شناخته می شود، به این مشکلات پرداخت. برخلاف طرح اصلی بارگیری از جلو، New-Style NES دارای مکانیزم بارگیری از بالا بود. این می تواند تقریباً هر بازی NES، از جمله عناوین بدون مجوز و اروپایی را بازی کند. با این حال، یک اشکال بزرگ، به ویژه در مقایسه با Famicom AV یکسان منتشر شده در ژاپن، این است که NES New-Style فقط از خروجی RF پشتیبانی می کند.
9 پلی استیشن 3 اسلیم PS3 را از بین برد
اما پشتیبانی از بازی PS2 را حذف کرد
پلیاستیشن 3 دنبالهای از پلیاستیشن 2 بود که بسیار موفق بود. در زمان عرضه، پلیاستیشن 3 قیمت بسیار بالایی داشت که عمدتاً به دلیل قابلیتهای مدل اصلی بود. دارای قابلیت پخش Super Audio CD و انواع کارت خوان های فلش مموری بود. در حالی که این ویژگی ها شایستگی های خود را داشتند، به هزینه های غیر ضروری مدل اصلی پلی استیشن 3 نیز کمک کردند.
کنسول |
منتشر شد |
بازبینی |
راه اندازی شد |
سونی پلی استیشن 3 |
نوامبر 11، 2006 |
PS3 Slim |
سپتامبر 1، 2009 |
در سال 2009، سونی بهروزرسانی مهمی را برای PlayStation 3 منتشر کرد: یک مدل نازکتر به نام PS3 Slim. این نسخه کمهزینه، اکثر کارتخوانهای فلش مموری و پخش Super Audio CD را حذف کرد. قیمت پایینتر به نفع پلیاستیشن 3 بود و به آن کمک کرد تا از ایکسباکس 360 پیشی بگیرد.
8 Nintendo DSi DS را به یک Wii دستی تبدیل کرد
همچنین از قابلیت Game Boy Advance Game Compatibility خلاص شد
نینتندو DS مسلماً بهترین کنسول بازی ویدیویی دستی 32 بیتی است که تا کنون ساخته شده است، که چیزی بیش از یک نمونه عالی است. این اساسا یک Game Boy Advance با دو صفحه نمایش و یک پردازنده گرافیکی قدرتمندتر بود که عناوین دستی پیچیده تر و چشمگیرتر را امکان پذیر می کرد. به طور تصادفی، Nintendo Wii تبدیل به یکی از بهترین کنسولهای بازی ویدیویی خانگی شد که تا کنون ساخته شده بود، و نینتندو را بر آن داشت تا یک نسخه قابل حمل از تجربه خود بسازد.
کنسول |
منتشر شد |
بازبینی |
راه اندازی شد |
Nintendo DS |
نوامبر 21، 2004 |
Nintendo DSi |
نوامبر 1، 2008 |
نتیجه طرح نینتندو انتشار نینتندو DSi بود، نسخه ارتقا یافته نینتندو DS. از نظر عملکردی، شبیه Wii در طراحی صدفی بود که دارای صفحه اصلی الهام گرفته از Wii و امکان دانلود بازی ها از طریق DSi Shop بود. با این حال، یک اشکال عمده حذف شکاف کارتریج پایین بود که DSi را با بازیهای Game Boy Advance ناسازگار کرد و برخی از افزونههای Nintendo DS.
7 PlayStation 2 Slimline PS2 را کوچکتر کرد
همچنین فاقد خلیج گسترش بود
کنسول |
منتشر شد |
بازبینی |
راه اندازی شد |
سونی پلی استیشن 2 |
4 مارس 2000 |
PlayStation 2 Slimline |
اکتبر 29، 2004 |
PlayStation 2 ادامه موفقیت آمیز فوق العاده ای برای کنسول پلی استیشن به همان اندازه موفق سونی بود. این سیستم قدرتمندتر بود و دارای یک پردازنده 64 بیتی سریعتر، یک تراشه گرافیکی قوی تر و چهار برابر حافظه اصلی پلی استیشن بود. در نتیجه، بازیهای پلیاستیشن 2 بهطور قابلتوجهی بهتر از هر بازی قبلی از جمله بازیهای Nintendo 64 و Sega Dreamcast به نظر میرسند.
با این حال، مدل اصلی پلی استیشن 2 مسلماً کمی بزرگ و پر سر و صدا بود و ویژگی هایی داشت که برای تجربه بهترین کنسول پلی استیشن لازم نبود. سونی با انتشار پلی استیشن 2 اسلیم لاین که اندازه کنسول را کاهش داد و فضای توسعه طراحی شده برای هارد دیسک را حذف کرد، به این موضوع پرداخت. این تغییر به طور قابل توجهی پلی استیشن 2 را سبک تر کرد و به بازیکنان این امکان را داد که به راحتی از کتابخانه گسترده عناوین جامد آن لذت ببرند.
6 Game Boy Advance SP Game Boy را کوچکتر کرد
این مانند یک پیشرو برای Nintendo DS است
The Game Boy Advance دنبالهای بود که مدتها به پایان رسیده بود برای Game Boy و Game Boy Color نینتندو که پیر و در عین حال ماندگار بود. Game Boy Advance که در پاسخ به راه اندازی چندین رقیب با فناوری پیشرفته منتشر شد، بسیار شبیه یک سیستم سرگرمی Super Nintendo دستی بود. جلوههای گرافیکی و قابلیتهای صوتی آن با این مشخصات مطابقت دارد و بازیهای آن را در آن زمان در هر سیستم دستی به بهترین شکل ظاهر میکند.
کنسول |
منتشر شد |
بازبینی |
راه اندازی شد |
Nintendo Game Boy Advance |
21 مارس 2001 |
Game Boy Advance SP |
بهمن 14، 2003 |
با این حال، Game Boy Advance یک نقص بزرگ داشت: نداشتن نور پسزمینه یا حتی نور جلو، که باعث میشد گرافیک نوآورانه آن در شرایط خاص دیده نشود. نینتندو با انتشار Game Boy Advance SP که دارای طراحی جمع و جور تر تاشو بود، به این موضوع پرداخت که نینتندو DS آینده را نشان می داد. ویژگی برجسته آن یک چراغ جلوی داخلی بود که بیش از عدم وجود پورت هدفون را جبران می کرد.
5 PS One بزرگترین کنسول بازی ویدیویی را کوچکتر کرد
همچنین از پیوست صفحه نمایش LCD پشتیبانی می کند
پلی استیشن ورود بسیار موفق سونی به بازار کنسول های خانگی بود. این سیستم تا حد زیادی سیستمهای غالب آن زمان، یعنی Sega Genesis و Super Nintendo Entertainment System را تحت الشعاع قرار داد و بعداً از همعصران خود، Nintendo 64 و Sega Saturn بهتر عمل کرد. پلیاستیشن به معدن طلا برای صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل شد و بازیهای بیشماری عالی و پرفروش PS1 تولید کرد.
کنسول |
منتشر شد |
بازبینی |
راه اندازی شد |
Sony PlayStation |
دسامبر 3، 1994 |
PS One |
7 ژوئیه 2000 |
چند سال بعد، پلی استیشن یک ویرایش سخت افزاری نمادین دریافت کرد: PS One. PS One چندین پورت که به ندرت استفاده می شد را حذف کرد و از آن ناامیدکننده تر، دکمه تنظیم مجدد جداگانه را حذف کرد و دکمه روشن/خاموش را برای انجام هر دو عملکرد باقی گذاشت. با این حال، طراحی فشرده PS One بیش از این تغییرات را جبران کرده است. همراه با پیوست صفحه نمایش LCD اختیاری، راهی عالی برای لذت بردن از بسیاری از آثار کلاسیک پلی استیشن ارائه می دهد.
4 سگا جنسیس مدل 2 یک افراطی ساده تر است
ظرافت بیشتر باعث نمی شود آن را کمتر خسته کنند
کنسول |
منتشر شد |
بازبینی |
راه اندازی شد |
Sega Genesis |
اکتبر 29، 1988 |
مدل پیدایش 2 |
حدود 1993 |
Sega Genesis دنبالهای موفقتر برای Sega Master System بود، که دومی در خارج از برزیل جذابیت چندانی نداشت. در مقابل، سگا جنسیس، که در خارج از آمریکای شمالی به نام سگا مگا درایو شناخته می شود، یک موفقیت در سراسر جهان بود. رقابت شدیدی با سوپر نینتندو داشت و موضوع گرافیک و صدای برتر را به خط مقدم صنعت بازی های ویدیویی رساند.
در سال 1993، سگا نسخه اصلاح شده جنسیس را منتشر کرد که در خارج از آمریکای شمالی با نام Mega Drive II و در آمریکای شمالی به عنوان Genesis Model 2 شناخته می شود. اسلاید و یک پورت هدفون. این ظرافت شیک تا پایان عمر بر تصویر سگا جنسیس تسلط خواهد داشت و افزونههای سیستمی این ظاهر بهروز شده را منعکس میکنند. !-- عدم تزریق تبلیغات به دلیل حالت بدون تبلیغات. -->
3 Xbox 360 S Xbox 360 را تعمیر کرد
Xbox 360 به این راحتی خراب نمی شود
Xbox 360 ادامه موفقیت آمیز مایکروسافت برای کنسول اصلی Xbox بود. این بسیار قدرتمندتر از GameCube نینتندو، پلی استیشن 2 سونی و حتی ایکس باکس خود مایکروسافت بود. برای بسیاری، Xbox 360 وضعیت بازی های ویدیویی را در دهه 2000 و اوایل 2010 تعریف کرد. با این حال، مدل اصلی Xbox 360 به طور بدنامی مستعد خرابی سخت افزار بود، همانطور که توسط بدنام "Red Ring of Death" مشهود است.
کنسول |
منتشر شد |
بازبینی |
راه اندازی شد |
Microsoft Xbox 360 |
نوامبر 22، 2005 |
Xbox 360 S |
18 ژوئن 2010 |
مایکروسافت با عرضه Xbox 360 S در سال 2010 به مشکلات Xbox 360 پرداخت. این اصلاح شیک در کنسول بازی ویدیویی Xbox 360 پورت های غیر ضروری کارت حافظه را حذف کرد و Wi-Fi داخلی را به سیستم اضافه کرد. در حالی که مدل اصلی ممکن است ارزش نوستالژیک بیشتری داشته باشد، Xbox 360 S قابلیت اطمینان و عملکرد بهبود یافته ای را ارائه می دهد. حتی بهتر
2 نینتندو جدید 3DS را حتی بهتر کرد
این پردازنده سریعتر داشت و پشتیبانی Amiibo را اضافه کرد
Nintendo 3DS دنبالهای پیشرفته برای Nintendo DS و Nintendo DSi بود. در ابتدا در بازار کنسول های بازی های ویدیویی دستی تزلزل کرد اما بعداً به لطف عرضه چندین عنوان محبوب، رونق گرفت. امروزه، نینتندو 3DS به دلیل ظهور بازی های گوشی های هوشمند که جایگزین حالت سنتی کنسول بازی های ویدیویی دستی شده است، در یک نور نوستالژیک دیده می شود.
کنسول |
منتشر شد |
بازبینی |
راه اندازی شد |
Nintendo 3DS |
بهمن 26، 2011 |
نینتندو 3DS جدید |
اکتبر 11، 2014 |
نوستالژی پیرامون 3DS، عرضه نینتندو 3DS جدید چند سال بعد بود. نینتندو 3DS جدید از چند جهت نسبت به مدل اصلی بهبود یافته است. پردازنده سریعتر آن به بازیهای انحصاری New 3DS اجازه میدهد تا از سرعت افزایشیافته سیستم نهایت استفاده را ببرند. علاوه بر این، نینتندو 3DS جدید دارای پشتیبانی کامل از Amiibo بود که باعث میشود بیشتر شبیه یک نسخه قابل حمل Wii U احساس شود.
1 Xbox One X یک کنسول بازی ویدیویی بسیار سریع است
قدرتمندترین کنسول بازی ویدیویی روز خود را حتی قدرتمندتر کرد
کنسول |
منتشر شد |
بازبینی |
راه اندازی شد |
Microsoft Xbox One |
نوامبر 22، 2013 |
Xbox One X |
نوامبر 7، 2017 |
ایکس باکس وان چیزی از لحظه های مایکروسافت پلی استیشن 3 است، زیرا دارای ویژگی هایی است که برای اجرای مجموعه بازی هایش ضروری به نظر نمی رسد. این باعث شد تا سونی با کنسول بازی ویدیویی پلی استیشن 4 خود یک بازگشت مطمئن داشته باشد و ایکس باکس وان را در گرد و غبار رها کند. با وجود این، ایکس باکس وان همچنان به عنوان یک کنسول بازی ویدیویی بسیار قدرتمند در روزگار خود با علاقه به آن نگاه می شود.
در سال 2017، مایکروسافت چیزی را منتشر کرد که مسلماً یکی از بهترین نسخههای کنسول بازی ویدیویی است که تاکنون ساخته شده است: ایکس باکس وان ایکس. در اصل، ایکسباکس وان ایکس نسخهای حتی قدرتمندتر از ایکسباکس وان بود . حافظه مدل اصلی را چهار برابر کرد و پردازنده بسیار سریعتری داشت. این امر ایکس باکس وان ایکس را به کنسولی قدرتمند و جایگزینی عالی برای رایانه های شخصی معمولی بازی تبدیل کرد.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های مقالات بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید