
توسعه دهندگان زیادی در عرصه بازی وجود دارند، اما کمتر کسی می تواند بگوید که آنها به اندازه توسعه دهنده ژاپنی Capcom مبتکر یا خلاق هستند. Capcom مجموعه ای طولانی از فرنچایزهای بسیار مورد احترام و محبوب را در طیف گسترده ای از ژانرها ایجاد کرده است، از وحشتناکو مبارزه تا ماجراجویی های نقطه و کلیک. تعداد کمی از توسعه دهندگان می توانند ادعا کنند که چندین ژانر را در دهه 90 و 00 متحول کرده اند. با این حال، کپکام این کار را با انتشار عناوین زیر انجام داده است که همه گیمرها می توانند قبول کنند که جلوتر از زمان خود بوده اند.
5 Resident Evil 4
همه کجا رفتند؟ یکنوع بازی شبیه لوتو؟
رزیدنت اویل 4 این مجموعه محبوب را از یک دوربین ثابت، استاد کلاس بقا و ترسناک کنترل تانک به یک اکشن ترسناک روی شانه تبدیل کرد. این تغییر در چشم انداز، موج شوک را در صنعت بازی ایجاد می کند، که امروزه نیز احساس می شود زیرا بازی های اکشن سوم شخص به طور مداوم این دیدگاه را تکرار می کنند. بازی هایی مانند Gears of War، Dead Space و The Last of Us همگی از محل قرارگیری دوربین مشابه Resident Evil 4 استفاده می کردند. Resident Evil 4 که اغلب بهعنوان بهترین بازی ویدیویی ساخته شده شناخته میشود، این سری را از نظر ارائه، داستان و گیمپلی به اوج جدیدی رساند، که بسیاری از آنها از آن زمان تاکنون هرگز بهواقع تکرار نشدهاند. با انتشار Resident Evil 4 Remake در سال 2023، موج جدیدی از گیمرها توانستند کلاسیک را تجربه کنند، البته برای مخاطب مدرن کمی تغییر کرده است. بدون رزیدنت اویل 4، بسیاری از بازیهای امروزی مشابه نیستند.
4 Dead Rising
من جنگ ها را پوشش داده ام آیا می دانید؟
Dead Rising که تقریباً یک سال پس از عرضه Xbox 360 عرضه شد، ذهن گیمرها را با فشار چشمگیر سختافزار به محدودیتهای خود برای نمایش تعداد خیرهکننده مردگان زنده، منفجر کرد. Capcom به طور مداوم مرزهای هر کنسولی را که در حال حاضر عرضه می شود، جابجا کرده است. در کنار تعداد زیادی زامبی روی صفحه، یکی دیگر از جنبه های جذاب Dead Rising توانایی برداشتن تقریباً هر چیزی و استفاده از آن به عنوان سلاح بود. این سطح از تعامل محیطی قبلاً هرگز دیده نشده بود، و سطح تخریبی که قهرمان سری، فرانک وست، میتوانست با چیزی به سادگی یک نیمکت پارک بنوشد، حیرتانگیز بود. اگرچه برخی از جنبههای Dead Rising با استانداردهای امروزی، بهویژه هوش مصنوعی و عکسهای مشکوک، بسیار قدیمی شدهاند، Dead Rising هنوز هم امروز بهطور فوقالعادهای خوب است.
3 Monster Hunter
هیولاهای واقعی چه کسانی هستند؟
Monster Hunter شروع بسیار ساده ای در PS2 به عنوان یکی از سه بازی متمرکز بر شبکه از استودیوی تولیدی Capcom's 1 داشت. انتظار می رفت تنها یک بازی از این سه بازی بیش از یک میلیون فروش داشته باشد. کپی ها با این حال، شکارچی هیولا در اوایل جایگاه قدرتمندی پیدا کرد که منجر به فروش بیش از 1 میلیون نسخه بازی شد. سرعت آهستهتر مبارزه و ماهیت عمدی شکارچی هیولا در ابتدا مورد استقبال منتقدان و گیمرهای غربی قرار نگرفت، اما بازیکنان ژاپنی عاشق مقیاس نبردها و طراحیهای زیبای این بازیها شدند. نسل اول هیولاها استفاده از مواد هیولاها برای ساخت سلاح ها و زره های جدید و قوی تر، ایده جدیدی بود که منجر به ایجاد یک ژانر اکشن جدید از سری می شد. 20 سال پیشروی سریع، و بازی بعدی Monster Hunter در این فرنچایز، Monster Hunter Wilds، رکورد قابل توجه تعداد بازیکنان را برای بتا آنلاین خود به ثبت رساند، قدرت ماندگاری سری را نشان می دهد.
2 Devil May Cry
بازی اکشن تولد استایلیش
در ابتدا چرخه توسعه خود را به عنوان نمونه اولیه برای Resident Evil 4 آغاز کرد، Devil May Cry به عنوان یکی از بهترین بازیهای اکشن تا کنون معرفی شد. محبوبیت این بازی منجر به مجموعهای از دنبالهها، پیش درآمدها و حتی اقتباسهای انیمه شده است. اگرچه ژانر خاص خود را شروع نکرد، Devil May Cry ژانر فرعی هک اند اسلش را تکامل داد و چرخش خود را در مورد نحوه تعامل بازیکنان با بازیهای اکشن قرار داد. این به عنوان مبارزات شیک شناخته می شود، سیستمی که بازیکنان را از D تا S بر اساس تنوع و پیچیده بودن ترکیب های آنها رتبه بندی می کند. تکرار نکردن حمله یکسان دو بار و جلوگیری از آسیب، کلید این کار بود و بازیکنان تشویق میشدند از هر حرکتی که اسلحهای همراه داشت استفاده کنند. Devil May Cry نیز بسیار سخت است، با روسا که اغلب قهرمان اصلی سری، دانته، را تنها با چند ضربه بیرون می آورند. این ترکیبی از مبارزات شیک و ترسهای نزدیک به مرگ، این فرنچایز را در خط مقدم کتابخانه PS2 قرار میدهد، که با توجه به اینکه بازیهای آن کنسول چقدر تماشایی بودند، یک شاهکار قابل توجه است.
1 Street Fighter 2
در اینجا یک چالشگر جدید می آید
عبارات نمادینتر از Hadoken وجود ندارد، و مطمئناً تعداد زیادی فرنچایز بازیهای مبارزهای به اندازه Street Fighter 2 کپکام برای تعیین ژانر وجود ندارد. Street Fighter 2 که در طول کاهش آهسته بازیها منتشر شد، بازیهای مبارزهای آرکید را متحول کرد و به عنوان جامعه بازیهای مبارزهای، که در محاورهای به عنوان FGC شناخته میشود، تبدیل به زمین صفر خواهد شد. در آن زمان، رقبای دیرینه Mortal Kombatو Tekken هنوز منتشر نشده بودند، و منظره بازی مبارزه فقط به Capcom و Street Fighter با معرفی کنترلهای پرکاربرد مانند دایره ربع، گروهی از شخصیتهای به یاد ماندنی، و OST پر از آهنگهای سطح بالا، Street Fighter 2 Capcom و بازی مبارزهای را معرفی کرد. ژانر روی نقشه
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید