
فرهنگ و سیاستهای مدنی از جنبههای مهم هر کمپین Civilization 7 هستند. البته، بسته به نوع پیروزی که در نظر دارید – چه فرهنگی، اقتصادی، علمی یا نظامی – سیاستهای مدنی که باید پژوهش کنید ممکن است تغییر کنند. با این حال، همچنان تعدادی سیاست مدنی وجود دارند که از همان ابتدا ارزش پژوهش دارند.
با آغاز دوران باستان، برخی از سیاستهای مدنی در درخت سیاستهای مدنی وجود دارند که باید فوراً در اولویت قرار گیرند تا بهترین شروع ممکن را در کمپین خود داشته باشید. چه در این فرنچایز تازه کار باشید و چه یک کهنهکار، در ادامه لیستی از بهترین فرهنگ و سیاستهای مدنی برای پژوهش اولیه در Civilization 7 ارائه شده است.
10 Mysticism
هزینه فرهنگ | باز میکند |
---|---|
125 |
|
در زمینه تکمیل درخت سیاستهای مدنی، Mysticism باید در اولویت قرار گیرد. این سیاست، سیاست کشیشی را آزاد میکند که در دوران باستان بسیار مفید است و در نهایت منجر به Code of Laws میشود، که یک سیاست اساسی است.
از همه مهمتر، Mysticism امکان تأسیس یک پانتیئون را فراهم میکند. داشتن یک پانتیئون قوی برای دوران اکتشاف و تأسیس دین ضروری است؛ بنابراین حتماً ابتدا به این موضوع بپردازید.
9 انضباط
هزینه فرهنگ | باز میکند |
---|---|
125 |
|
مهمترین عنصر در نبرد نظامی و دستیابی به پیروزیهای نظامی در Civilization 7 داشتن واحدهای فرمانده نظامی قوی در اختیار شماست. پژوهش این سیاست مدنی، امکان این کار را برای شما فراهم میکند، پس آن را از همان ابتدا به ارمغان آورید.
اگر توسط تمدنهایی که جنگطلب هستند یا حتی نیروهای مستقل تهاجمی احاطه شدهاید، در درخت سیاستهای مدنی خود از ابتدا بر روی انضباط تمرکز کنید. این سیاست بلافاصله پس از پژوهش Chiefdom در چند نوبت اول شما در دسترس قرار میگیرد.
8 Code of Laws
هزینه فرهنگ | باز میکند |
---|---|
245 |
|
پژوهش سیاست مدنی Code of Laws ضروری است اگر قصد پیروزی اقتصادی را دارید. اما حتی اگر بیشتر به دنبال فرهنگ یا هر وضعیت پیروزی دیگری هستید، همچنان باید این سیاست را زودتر در اولویت قرار دهید.
دلیل تمرکز بر Code of Laws این است که پس از تکمیل این پژوهش، واحد پشتیبانی بازرگان آزاد میشود. صرف نظر از استراتژی شما، داشتن تعداد مناسبی بازرگان برای یک بازی قوی امری ضروری است.
7 شهروندی
هزینه فرهنگ | باز میکند |
---|---|
450 |
|
به عنوان یک سیاست مدنی، شهروندی با بازیکنانی که به دنبال پیروزی فرهنگی هستند از دو جهت همافزا است. اول، این سیاست پروژه جشنواره فرهنگی را آزاد میکند که میتواند به افزایش تولید فرهنگی شما در کنار تمدنهای متحد کمک کند.
دوم، با تکمیل این پژوهش، سیاست درام و شعر نیز آزاد میشود که تولید 50 درصدی اضافی برای ساخت ساختمانهای فرهنگی را به همراه دارد. بنابراین اگر به دنبال پیروزی فرهنگی هستید، باید از همان ابتدا بر این سیاست تمرکز ویژهای داشته باشید.
6 Citizenship Mastery
هزینه فرهنگ | باز میکند |
---|---|
450 |
|
تقریباً بلافاصله پس از پژوهش شهروندی، میتوانید به پژوهش سیاست Citizenship Mastery بپردازید. سیاست مهماننوازی فوقالعاده است و 3 واحد فرهنگ اضافی برای هر دولتشهر تحت کنترل شما به ارمغان میآورد.
علاوه بر این، با تکمیل این پژوهش، میتوانید تلاش برای ساخت شگفتی را آغاز کنید که به تسریع تولید شگفتیها در دوران باستان کمک میکند. از آنجایی که نقطه عطف مسیر میراث فرهنگی شامل ساخت شگفتی است، این امتیاز نباید نادیده گرفته شود.
5 سواد
هزینه فرهنگ | باز میکند |
---|---|
600 |
|
اگر به دنبال دستیابی به پیروزی علمی هستید، باید سواد را در صدر لیست پژوهش درخت سیاستهای مدنی خود قرار دهید. این به این دلیل است که سواد یکی از اولین سیاستهای مدنی است که امکان دریافت یک Codex را برای شما فراهم میکند.
این امر نه تنها برای مسیر میراث علمی حیاتی است، بلکه به افزایش کل تولید علم شما کمک میکند، چرا که هر Codex میتواند +2 به تولید شما اضافه کند. این به شما کمک میکند تا درخت فناوری خود را به همان سرعت پیش ببرید که درخت سیاستهای مدنی خود را توسعه میدهید.
4 تاکتیکها
هزینه فرهنگ | باز میکند |
---|---|
245 |
|
حتی اگر تمایلی به برگزاری یک کمپین مبتنی بر تسلط ندارید، باید مطمئن شوید که بتوانید از خود در برابر حسادت تمدنهای دیگر دفاع کنید. به همین دلیل است که تاکتیکها یک سیاست مدنی عالی برای پژوهش اولیه میباشند.
با پژوهش این سیاست، پایهای برای باز کردن سایر سیاستها و سیاستهای مدنی نظامی ایجاد میکنید و از همه مهمتر، 30 درصد تولید اضافی برای آموزش واحدهای پیاده و رنجده دریافت خواهید کرد. هیچ چیز بدتر از اتلاف نوبتها برای تولید سربازان نیست، بنابراین این سیاست را برای کاهش زمان تولید سربازان در اولویت قرار دهید.
3 Organized Military
هزینه فرهنگ | باز میکند |
---|---|
450 |
|
پس از تاکتیکها، شما باید به سرعت سیاست Organized Military را در دوران باستان پژوهش کنید، به یک دلیل بسیار مهم. پس از تکمیل این پژوهش، محدودیت سکونت شما به اندازه یک واحد افزایش مییابد.
این موضوع در اوایل بازی که محدودیت سکونت بسیار محدود است، بسیار حیاتی است. شهرها و روستاهای بیشتر به معنای طلا و تولید بیشتر است، بنابراین حتی اگر قصد ساخت نیروی نظامی قوی را ندارید، از این سیاست مدنی غافل نشوید.
2 Skilled Trades
هزینه فرهنگ | باز میکند |
---|---|
600 |
|
سیاست Skilled Trades، در حالی که نسبتاً دیرتر در دوران باستان قابل دستیابی است، برای اتمام مسیر میراث اقتصادی در این دوران بسیار حیاتی میباشد. مسیر میراث اقتصادی در دوران باستان تمرکز شما را بر جمعآوری هرچه بیشتر منابع قرار میدهد.
این سیاست، سیاست سکهسازی را آزاد میکند که باعث میشود برای هر منبع وارداتی، 1 واحد طلا به دست آورید. به این ترتیب، میتوانید بازرگانان بیشتری فراهم کرده و در نتیجه منابع بیشتری را آزاد کنید.
1 Public Life
هزینه فرهنگ | باز میکند |
---|---|
245 |
|
اگر توسط دهها نیروی مستقل خصمانه یا تمدنهای خصمانه احاطه شدهاید، باید Public Life را در درخت پژوهش سیاستهای مدنی خود در اولویت قرار دهید. زیرا بلافاصله پس از تکمیل پژوهش، سیاست نگهبان شهری آزاد میشود.
این سیاست به مناطق محصن 3 واحد قدرت نبرد اضافه میکند. البته، به این معنی است که باید نوبتهایی را صرف ساخت مقاومسازی کنید، اما اگر به یک دفاع خوب در برابر دشمنان نیاز دارید یا درگیر جنگ هستید، Public Life گزینه مناسبی است.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های راهنما و آموزش (بازی)
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید