
Doom: The Dark Ages رسماً در راه است و از آن هم بهتر، فاصله زیادی ندارد.
با تایید تاریخ عرضه ماه می در ژانویه به لطف Xbox Developer Direct، ما همچنین میدانیم که این بازی به عنوان انحصاری Xbox منتشر نخواهد شد و در میان بازیهای PS5 آتی و بازیهای PC آتی قرار خواهد گرفت.
این امر بازی جدید Doom را به دومین بازی داخلی Xbox تبدیل میکند که در روز عرضه بر روی PS5 و همچنین کنسول Microsoft در دسترس قرار میگیرد.
برای اولین بار در ژوئن سال گذشته معرفی شد و از آن زمان به تدریج اطلاعات بیشتری درباره Doom: The Dark Ages کسب کردهایم. که قرار است پیشدرآمدی برای بازسازی Doom و Doom Eternal باشد - معروف به برخی از بهترین بازیهای FPS تمام دوران - The Dark Ages ما را به دوران گذشته و قرون وسطایی میبرد. گفته میشود توسعهدهنده id Software برای الهام گرفتن، به FPS اصلی سال 1993 بازگشته است، به همراه همه چیز از Star Wars تا Batman Year One برای شکل دادن به شوتر.
با وعده محیطی که یک "گسترش دراماتیک" در دنیای id Software ارائه میدهد، Doom: The Dark Ages به نظر میرسد قرار است اسلحههای تازه و دشمنان جدیدی برای مقابله به ما معرفی کند. با وجود جزئیات هیجانانگیز فراوان درباره این FPS آتی، به نظر میرسد یکی از بزرگترین بازیهای جدید برای 2025 باشد.
- Doom: The Dark Ages سری را به جلو میبرد و با عقب برگرداندن ساعت به چندین قرن گذشته، آن را نو میکند.
- Doom: The Dark Ages همزمان برای PS5 و Xbox Series X در ماه می عرضه میشود، زیرا کارگردان به Phil Spencer گفت که «میخواست آن را روی تمام پلتفرمها عرضه کند».
برای یک مرور کامل، در ادامه بخوانید زیرا ما شما را با تمام اطلاعاتی که تاکنون درباره Doom: The Dark Ages داریم همراهی میکنیم.
بهروزرسانیهای اخیر
این مرکز Doom: The Dark Ages در تاریخ March 11, 2025 (20 اسفند 1403) بهروزرسانی شد تا آخرین اخبار و جزئیات درباره بازی جدید Doom اضافه شود.
Doom: The Dark Ages تاریخ عرضه
Doom: The Dark Ages تاریخ عرضه خود را برای 15 می 2025 (24 اردیبهشت 1404) تایید کرده است.
این خبر پس از نمایش Xbox Developer Direct در ژانویه منتشر شد که تمام شکوه شکار شیاطین را که در چند ماه آینده تجربه خواهیم کرد به تصویر کشید.
Doom: The Dark Ages پلتفرمها
Doom: The Dark Ages همزمان در روز عرضه بر روی پلتفرمهای PC, Xbox Series X/S و PS5 راهاندازی خواهد شد. با توجه به افزایش بازیهای انحصاری کنسول، تایید اینکه Doom به این فراخوان خاص توجهی نمیکند، خبر خوبی است. این بازی همچنین به عنوان یک بازی داخلی منتشر شده توسط Bethesda در Xbox Game Pass موجود خواهد بود.
خوشبختانه، تیم توسعه بازی عشق همگانی ما به یکی از بهترین بازیهای اکشن تاریخ را درک کرد. اوایل چرخه توسعه، مدیرعامل Microsoft Gaming، Phil Spencer به IGN گفت که او و مدیر استودیوی id Software، Marty Stratton، میخواستند مطمئن شوند که همه فرصتی برای بازی در Doom: The Dark Ages داشته باشند.
«از Marty پرسیدم که میخواهد چه کار کند، و او گفت که میخواهد آن را روی تمام پلتفرمها بفروشد؛ همین ساده»، Spencer توضیح داد.
آیا میتوانید Doom: The Dark Ages را پیشخرید کنید؟
تریلر Doom: The Dark Ages
تریلر Doom: The Dark Ages بالا اولین نگاه ما را به Doom Slayer قبل از ظهور او در بازسازی Doom ارائه میدهد. در این کلیپ، او از میان قلعههای سوزان تیراندازی میکند، با دشمنانی با ظاهر ترسناک مبارزه میکند و به موجهای شیاطین سر میبرد.
علاوه بر نشان دادن محیطی نزدیک به دنیای فانتزی و روپوش جدید Doom Slayer، تیزر به طرفداران امکان میدهد تا نگاهی به برخی از سلاحهای آتی اندازند. البته ما یک تپانچه (بهترین دوست Doom Slayer) میبینیم، اما همچنین یک سپر ارهدار که مستقیماً از یک فیلم اسلشری به نظر میرسد، یک تفنگ که قطعات جمجمه را به دشمنان میپاشد و چندین دستگاه دیگر برای نابودی تمام آن شیاطین مزاحم مشاهده میکنیم. افزون بر این، Doom: The Dark Ages بازگشت مکانیک پرسرعت بحثبرانگیز را برای اولین بار از سال 2004 به ارمغان میآورد و این بار، به نظر میرسد خوب.
هم دنیا و هم دشمنان به شدت عظیم به نظر میرسند، جدی بگوییم، در آن تریلر اول اژدهای شیاطینی وجود دارند. اساساً به نظر میرسد که Doom در حال بازگشت است و بهتر از همیشه خواهد بود. و اگر بازی حتی نیمی از هیجان این تریلر را داشته باشد، آنگاه Doom: The Dark Ages ممکن است به جمع برخی از پیشینیان خود در فهرست بهترین شوتورها در تمام دوران بپیوندد.
گیمپلی Doom: The Dark Ages
شاید برای هیچ کس تعجبآور نباشد که Doom: The Dark Ages یک بازی FPS تکنفره است. اما آنچه ممکن است شما را شگفتزده کند این است که این بازی جدید پیشدرآمدی برای بازسازی Doom در سال 2016 و Doom Eternal است. ما رسماً به زمانی بازمیگردیم که Doom Slayer به عنوان ابزاری برای خدایان و پادشاهان به کار میرفت.
این بدان معناست که به جای استفاده از سلاحهای پیشرفتهای که در Doom Eternal دیدیم، در مقابل نیروهای جهنم در این نبرد قرون وسطایی، شما از یک تفنگ جمجمهای، یک چکش سنگین و یک سپر ارهدار استفاده خواهید کرد. در حالی که این محیط و تمامی سلاحهای Doom: The Dark Ages مفاهیم نسبتاً نوینی به نظر میرسند، از نظر گیمپلی اصلی برای بازیکنان قدیمی Doom بسیار آشنا خواهند بود.
مدیر خلاقیت Hugo Martin به GamesRadar+ گفت که Doom: The Dark Ages از نظر گیمپلی به بازیهای اصلی Doom بازمیگردد. این بدان معناست که هر گلولهای اهمیت خواهد داشت و حرکت انحرافی (strafing) به شکلی گسترده باز میگردد.
Martin توضیح داد: «اگر در Doom Eternal مانند یک جت جنگنده F22 عمل میکردید، این بار میخواستیم حس کنید که مانند یک تانک Abrams هستید.» این بدان معناست که شما به عنوان بازیکن، حس ارتباط بیشتری با زمین خواهید داشت.
بازیکنان همانند نسخه اصلی Doom، بین گلولهها منحرف خواهند شد - و این حرف در مورد «حرکت انحرافی برای هدفگیری» نشان میدهد که ما به جای عمودی بودن در Doom Eternal، به سمت افقی بودن بازمیگردیم.
Martin افزود: «سیستم نبرد برای بازیکنان جدید – کسانی که تنها از طریق بازسازی با Doom آشنا شدند – فکر میکنم با The Dark Ages، حس خواهند کرد که این یک سیستم نبرد بازتعبیر شده است. اما برای طرفداران قدیمی سری، کسانی که Doom اصلی را بازی کردهاند، خواهید دید که در واقع بازگشتی به فرم اصلی است.»
Martin همچنین طعنه زد که Doom Eternal دارای «بزرگترین فضاها»، «بزرگترین هوش مصنوعی» و قویترین احساسی است که در زمینه سلاحها تا به حال در یک بازی Doom مشاهده کردهایم. این یک بیانیه بزرگ اما بسیار هیجانانگیز است. پس امید است که Doom: The Dark Ages به وعدههای خود عمل کند.
در مصاحبه با مجله Edge، Martin همچنین توضیح داد که دلیل تمایل به استفاده از تم فانتزی قرون وسطایی این تصمیم بود، چرا که «ما میتوانستیم با جعبه ابزار، تاریکتر و شرورتر عمل کنیم». با بهرهگیری از تصویرسازیهای تاریک و قرون وسطایی مانند زنجیر، طناب، نوکتیغ و ابزار شکنجه، Martin روشن کرد که چگونه این تصاویر بر ظاهر و طراحی برخی از سلاحهای FPS آتی تأثیر گذاشتهاند؛ از جمله سلاحی که یک توپ فلزی روی زنجیری به منظور «شکستن استخوانها» شلیک میکند و یک «میخ ریل» که «در واقع یک چکش و یک میخ غولپیکر» است.
گفته میشود که Doom: The Dark Ages همچنین شامل "بزرگترین فضاها" است که id Software تاکنون ساخته و طراحی آن به سبک sandbox است، بنابراین اگر بخواهید میتوانید به اندازه کافی از اکتشاف لذت ببرید.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید