
Dynasty Warriors: Origins قبل از انتشار خود چیزهای زیادی برای زندگی داشت. هنگامی که برای اولین بار در می 2024 معرفی شد، فرنچایز اصلی Dynasty Warriors برای مدتی غیرفعال بود و آخرین شماره آن، Dynasty Warriors 9 توسط بسیاری دیده شد. به عنوان یک ناامیدی بزرگ بدتر از آن، فرمول گیم پلی این سری در چشم برخی از طرفداران شروع به کهنه شدن کرد. اگرچه تعداد انگشت شماری از اسپین آف های اخیر Warriors، مانند Persona 5 Strikers و Fire Emblem Warriors: Three Hopes، مورد استقبال قرار گرفته اند. ، بسیاری از گیمرها امیدوار بودند که توسعه دهنده این فرنچایز، Omega Force، ترفندهای جدیدی را برای Dynasty در اختیار داشته باشد. Warriors: Origins.
طرفداران Dynasty Warriors سرانجام در اوایل این هفته به Dynasty Warriors: Origins دست یافتند و در کمال تعجب، بازی در نهایت بسیار بهتر از حد انتظار بود. Dynasty Warriors: Origins مورد تحسین گسترده بازیکنان و منتقدان قرار گرفت برای بازنگری فرمول سنتی Warriorsو تبدیل شدن به نقطه شروع عالی برای تازه واردان به این فرنچایز . با این اوصاف، همه جنبه های بازی مورد تمجید هواداران قرار نگرفت. مبارزات، طراحی سطح و داستان سرایی Dynasty Warriors: Origins با استقبال مثبت روبرو شد، اما گزینههای محدود سفارشیسازی شخصیت آن به طور گسترده مورد انتقاد قرار گرفت.
سفارشی سازی شخصیت در Dynasty Warriors: Origins بسیار محدود است
برخلاف پیشینیان خود، Dynasty Warriors: Origins فقط یک شخصیت اصلی دارد
اگرچه اکثر بازیهای Dynasty Warriors دارای دهها شخصیت قابل بازی هستند، Dynasty Warriors: Origins اساساً بر روی یک قهرمان متمرکز است. شخصیت اصلی بازی که به سادگی عنوان سرگردان نامیده می شود، یک رزمی کار دوره گرد مبتلا به فراموشی است. برخلاف دیگر شخصیتهای بازی، که بسیاری از آنها بر اساس چهرههای واقعی از تاریخ چین ساخته شدهاند، سرگردان یک فرد کاملاً تخیلی است. همانطور که برای قهرمانان Dynasty Warriors معمول است، او یک ارتش تک نفره است که می تواند کل سربازان را تنها با یک برش تیغه خود از بین ببرد. در طول کمپین بازی، در مجموع ده همراه وجود دارد که گیمرها میتوانند با آنها ارتباط برقرار کنند و به عنوان آنها بازی کنند. با این حال، بر خلاف سرگردان، این شخصیت ها فقط می توانند برای مدتی موقت در نبرد قابل بازی باقی بمانند. تصمیم برای کاهش عملکرد همراه و محدود کردن تعداد شخصیت های بازیکن در Dynasty Warriors: Origins موضوع مناقشه بین طرفداران این فرنچایز بوده است. برخی استدلال میکنند که تمرکز بر یک قهرمان، داستان منسجمتر را برای Omega Force آسانتر میکند، در حالی که برخی دیگر ادعا میکنند که حذف چنین ویژگی اصلی، عامل سرگرمکننده بازی را کاهش میدهد.
در Dynasty Warriors: Origins، به غیر از چند لباس، تقریباً هیچ گونه لوازم آرایشی وجود ندارد.
در مورد حذفیات، ویژگی ایجاد شخصیت که در بازیهای قبلی Dynasty Warriors وجود داشت نیز به طور کامل از Dynasty Warriors: Origins حذف شده است. توانایی طراحی یک شخصیت قابل بازی و تغییر ظاهر آنها در هر زمان معین، چندین سال است که جزء اصلی فرانچایز Dynasty Warriors بوده است، بنابراین عدم وجود آن در جدیدترین بازی Omega Force را می توان به شدت احساس کرد. اگر به بازیکنان اجازه داده شود ظاهر Wanderer را با پوستهها، لوازم جانبی و لباسهای منحصربهفرد شخصیسازی کنند، مشکل چندانی ایجاد نمیکند. با این حال، حتی این به طور کامل امکان پذیر نیست. فقط چند آیتم آرایشی وجود دارد که Wanderer می تواند در Dynasty Warriors: Origins مجهز کند و هر یک از آنها یک لباس است. یکی از لباس های مورد بحث، لباس پیش فرض شخصیت اصلی است که لباس پرنده پرنده نام دارد. لباس دیگری یونیفرم بال Luan نام دارد و می توان آن را با پیشرفت در کمپین اصلی Dynasty Warriors: Origins و پیوستن به یک گروه در فصل 3 به دست آورد. در نهایت، لباس سوم، Nameless Warrior Garb، فقط برای کسانی در دسترس است که بازی را پیشسفارش کردهاند.
Dynasty Warriors: Origins باید مجموعه وسیع تری از لباس ها داشته باشد
به کنار تنوع محدود، شاید بزرگترین مشکل لباسهای Dynasty Warriors Origins این است که همه آنها بسیار شبیه به هم هستند. این کمی ناامیدکننده است، به خصوص که Omega Force میتوانست لباسهای بسیار جالبتری برای سرگردان بسازد. بازیکنان در بسیاری از بازی های قبلی شرکت لباس های منحصر به فرد و مجهزی داشتند، بنابراین می توان گفت که شخصی سازی شخصیت در Dynasty Warriors: Origins یک گام بزرگ به عقب است.
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید