
Dynasty Warriors Origins کار فوقالعادهای در معرفی افراد تازه وارد به این سری و به طور کلی بازیهای هک اند اسلش انجام میدهد.
باید اعتراف کنم، قبل از اینکه بازی جدید را امتحان کنم، از طرفداران Dynasty Warriors نبودم. نه به این دلیل که آنها بد هستند یا من آنها را دوست نداشتم، به سادگی یکی از آنها را بازی نکرده بودم تا در مورد آنها نظر بدهم. با این اوصاف، از این واقعیت که Dynasty Warriors Origins یک بازی در نظر گرفته شده برای افراد تازه وارد به این سری و همچنین کهنه سربازان باتجربه بود، راحت شدم و فکر نمیکنم در هر دو جبهه ناامید شود.
به پیش نمایش Dynasty Warriors Origins در بالا نگاهی بیندازید.
در بین جلسات بازی، با سازنده بازی توموهیکو شو صحبت کردم، او گفت که هدف از بازی ایجاد چیزی است که برای طرفداران موجود بازی جذاب باشد. سریال» و همچنین چیزی «که مردم در سراسر جهان می توانند از آن لذت ببرند.» شو سان توضیح داد که تازه واردان به این سری میتوانند برای درک داستانی که آن را تعریف میکند مشکل داشته باشند، بنابراین تیم میخواست یک بازی برای مبتدیان بسازد.
به عنوان کسی که بازی نکرده بود. یک بازی Dynasty Warriors من فکر می کنم آنها موفق شدند. در حالی که من هنوز داستان کامل را تجربه نکرده ام، هرگز احساس نکردم که فقدان زمینه من به ضرر من بوده است. این بازی دارای شخصیتهایی است که کهنهسربازان سریال آنها را میشناسند و دوست خواهند داشت، اما با یک چرخش تازه روی آنها تا چیزهای جالبی را حفظ کنند. برای کسانی که بازیهای قبلی را بازی نکردهاند، معرفی این شخصیتها یک تجربه جدید و هیجانانگیز است که اغلب از طریق صحنههای متحرک خوب نشان داده میشود.
جلسه من شامل صوتی دوبله انگلیسی بود. اما شخصاً توصیه میکنم آن را به محیط زبان مادری تغییر دهید، زیرا در حالی که صداپیشههای انگلیسی کار فوقالعادهای انجام دادند، در برخی از صداها احساس ناخوشایندی داشت. کاملاً با شخصیت های روی صفحه مطابقت نداشت.
هر چند گیم پلی فوق العاده بود. من با این ژانر از بازی هر دو بازی Hyrule Warriors در نینتندو سوییچ آشنا بودم، چیزی که باعث شد به این فکر کنم که آیا تیم Koei Tecmo تصمیم دارد به اصول اولیه بازگردد تا از مخاطبان جدیدی که احتمالاً ژانر هک اند اسلش را کشف می کنند، سرمایه گذاری کند. اولین بار شو سان گفت: "کسانی که همکاری با سری جنگجویان را بازی کرده اند، این موضوع برایشان جالب خواهد بود، و من امیدوارم که آنها بازی را انتخاب کنند و آن را بازی کنند، اما ما واقعا امیدواریم که افرادی که هرگز سریال جنگجویان را بازی نکرده اند، چه این سری اصلی یا بازی های اسپین آف است، در واقع این بازی را انجام می دهد.

دقیقاً همان چیزی است که شما انتظار دارید. بازیکن راه خود را در میان ارتشهای عظیمی که در داستانهای The Lord Of The Rings انجام نمیدهند، انجام میدهند و حرکات فوقالعاده زیبایی را اجرا میکنند و با کاپیتانها و فرماندهان دشمن قدرتمند میشوند. استراتژی نیز وجود دارد زیرا شما در حال مبارزه با ارتش خود هستید. شارژ کردن بدون تقویتکنندههای مناسب، راهی سریع برای سرکوب شدن است، و اگر روحیه طرفتان پایین بیاید، زیرا برای کمک به آنها حاضر نیستید، به سرعت کنترل میدان نبرد را از دست خواهید داد و احتمالاً بازی را از دست خواهید داد.
برنده شدن به کار کردن با ارتش و کسب آن پیروزی های کوچکی که نیروهای شما را تقویت می کند خلاصه می شود، مانند کنترل نقاط در میدان نبرد و از بین بردن دشمنان خطرناک تر.
خیلی سرگرم کننده بود و علیرغم چندین ساعت بازی، هرگز خسته کننده یا کسل کننده به نظر نمی رسید، عمدتاً به دلیل تعداد زیاد سلاح ها و علاقه مندانی که می توانید با شخصیت خود تجهیز کنید.
ظاهراً بیان بازیکن بخش مهمی از توسعه بازی، همانطور که شو سان توضیح داد که «نه نوع سلاح مختلف وجود دارد و هر یک از انواع سلاحها سبک بازی خاص خود را دارند. بنابراین بازیکنان میتوانند تصمیم بگیرند که کدام سلاح برای آنها مناسبتر است، خواه فقط یک اسلحه باشد یا شاید چندین.» من از او پرسیدم که آیا او سلاح مورد علاقهای دارد یا خیر، اما او تصمیم خود را مانند انتخاب فرزند مورد علاقهاش توصیف کرد.
علاوه بر سلاحهایی مانند شمشیر، نیزه، تبر و موارد دیگر نیز وجود دارد. چندین مزیت و مهارت را که میتوانید برای شخصیت خود تجهیز کنید، و با بالا بردن سطح و جستوجو در جهان برای ساختن مواد، بیشتر به دست میآورید. برخی حمله/دفاع شما را خشنود میکنند، برخی دیگر پس از کشتن تعداد معینی از دشمنان سلامتی را باز میگردانند، و برخی مدیریت نبردهای تن به تن را آسانتر میکنند. هنگامی که کنترل بیشتری بر ارتش خود به شما داده می شود، نبرد در فصل های بعدی بیشتر گسترش می یابد، مانند توانایی ای که باعث می شود آنها یک تیر را به سمت منطقه ای که شما انتخاب می کنید شلیک کنند، اما اگر نیروهای کافی داشته باشید.
مشکل نیز به خوبی احساس می شود. من روی سختی پیشفرض بازی کردم و در پایان جلسهام احساس کردم که میتوانم با حالت سخت مقابله کنم، اما برای کسانی که ترجیح میدهند با حداقل تلاش در طول بازی از داستان لذت ببرند، گزینهای برای آن در دسترس است.
همچنین به من گفته شد که بازی در نهایت منشعب می شود و به بازیکن اجازه می دهد جهت داستان را انتخاب کند. این به ترجیحات شخصی بستگی دارد و شخصیت هایی را تعیین می کند که در ماموریت های نهایی بازی با آنها تعامل دارید، اما وقتی یک مسیر را دیدید، می توانید به عقب برگردید و بقیه را امتحان کنید.

Dynasty Warriors Origins شروعی تازه برای این سری به نظر می رسد و هر دو با بازیکنان جدید سازگار است و در عین حال چیز جدیدی را برای آنها ارائه می دهد. کسانی که قبلا این داستان و گیم پلی را تجربه کرده اند. تغییرات در داستان باعث میشود بدون از دست دادن آن لحظات ویژهای که طرفداران خاطرات خوبی از آنها دارند، دنبال کنید، و همچنین گفته شد که بیشتر از همیشه در آن داستان فرو خواهد رفت.
Origins دوباره به عنوان فردی که کاملاً در سری Dynasty Warriors تازه کار است، تقریباً بلافاصله علاقه من را برانگیخت و مشتاقانه منتظر تجربه کامل آن هستم. بازی زمانی که در 17 ژانویه 2025 راه اندازی شود.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های نقد (بازی)
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید