
روش های زیادی برای نزدیک شدن به مبارزه Elden Ring وجود دارد. از چاقوکشان زیرک و شمشیربازان زره پوش در غوغا گرفته تا روحانیونی که از دور شفا می دهند یا جادوهایی که طلسم می کنند. چه بازیکنان روی غوغا، دامنه یا کمی از هر دو تمرکز کنند، برخی از باسها هستند که ساختهای خاصی را بیشتر از بقیه آزمایش میکنند. برای جادوگران، معمولاً این کارفرمایان بی امان هستند که می خواهند در محدوده غوغا بمانند که سخت ترین کار است. سپس، باس هایی با مقاومت جادویی بالا نیز وجود دارند که باید با آنها مبارزه کنید. بازیکنانی که می خواهند فقط به جادو پایبند باشند، ممکن است برخی از این باس ها را بسیار سخت تر از حد معمول بیابند. عمدتاً، این باسها برای جادوگران خالص سخت هستند، برخلاف سختترین باسهای بازی.
8 گرگ سرخ راداگون
سکندری جادوی اولیه
- مکان: آکادمی رایا لوکاریا
- HP: 2204
در حالی که با یکی از سختترین باسهای بازی فاصله زیادی دارد، جادوهایی که زودتر با Red Wolf of Radagon روبرو میشوند، قطعاً کار سختی خواهند داشت. باس مقاومت جادویی بالایی دارد و نحوه حرکت آن در محوطه به او اجازه میدهد تا بدون تلاش از طلسمهای دامنهدار طفره برود. برای اکثر بازیکنان استفاده از هر گزینه غوغایی که در اختیار دارند بسیار آسانتر است، اما برای کسانی که خود را به فقط طلسمها محدود میکنند، گزینههای سرد سریع مانند Carian Slicer بهترین گزینه هستند.
7 رنالا، ملکه ماه کامل
ملکه کاریان
- مکان: آکادمی رایا لوکاریا
- HP: 3493 (Phase 1) / 4097 (Phase 2)
در طرح بزرگ Shardbearers Elden Ring، Rennala معمولاً یکی از سخت ترین ها در نظر گرفته نمی شود. با این حال، همانطور که بازیکنان ممکن است انتظار داشته باشند، حاکم سابق رایا لوکاریا چندان در برابر جادو آسیب پذیر نیست. فاز اول او یک نسیم نسبی برای یک ماژ یا یک بازیکن غوغا است، اما فاز دوم او قطعا می تواند کار سختی برای ماژها باشد. نه تنها بازیکنان باید با مقاومت جادویی بالای او مبارزه کنند، بلکه باید در هنگام تعقیب شدن توسط احضار او از طلسم خارج شوند. یکی از بهترین گزینهها برای دویدن فقط طلسم، استفاده از راک اسلینگ است، زیرا آسیب فیزیکی این طلسم به دفاع جادویی او میرسد.
6 غول آتش
اندازه مهم است
- مکان: قله شعله
- HP: 42363
Fire Giant علیرغم اندازه بسیار زیاد خود می تواند با سهولت نسبی فاصله ای از بازیکن ایجاد کند. این می تواند انواع مشکلات را برای طلسم های شلیک شده قفل ایجاد کند و می تواند آن را به مبارزه ای خسته کننده برای یک شخصیت جادو تبدیل کند. نه تنها این، بلکه انتخاب بازیگران باید به خوبی زمان بندی شود، زیرا قفل شدن در محل می تواند بازیکنان را در برابر حملات خاص بسیار آسیب پذیر کند. به طور غیر شهودی، مبارزه می تواند برای بازیکنان ماژ بهتر کار کند، اگر آنها نزدیک شوند و به مچ پا حمله کنند، درست مانند یک بازیکن معمولی غوغا. شخصیتهای فقط املا باید مطمئن شوند که فلاسکهای سرولین کافی را نیز به خود اختصاص میدهند، زیرا نوار سلامت بزرگ Fire Giant به طلسمهای زیادی نیاز دارد، حتی با خروجی آسیب خوب.
5 هیولا الدن
مبارزه نهایی
- مکان: Elden Throne
- HP: 22127
تحرک و غیرقابل پیش بینی بودن Elden Beast می تواند یک کابوس برای شخصیت های جادوگر خالص باشد. انجام این مبارزه پس از راداگون و متعادل کردن منابع بین هر دو آزمون سختی است، اما در نظر گرفتن میزان استفاده از MP آن را حتی سختتر میکند. ایستادن در محدوده و تلاش برای اسپم کردن طلسمها در اینجا کارساز نیست، بازیکنان باید نزدیک بمانند و هر زمان که میتوانند حملات غوغایی را انجام دهند، سپس از این فرصتها برای حمله استفاده کنند. گرفتار شدن در یک انیمیشن بازیگری وقتی که Elden Beast به یکی از حملات مقدس AoE خود در محدوده حمله میکند، حکم اعدام است.
4 متیر، مادر انگشتان
نیروی کیهانی
- مکان: ویرانه های انگشتی مییر
- HP: 43296
یکی از باسهای اختیاری DLC، Metyr، Mother of Fingers، مبارزهای است که ارزش پیگیری دارد، زیرا به یکی از بهترین ماموریتهای جانبی Shadow of the Erdtree گره خورده است. هر کس که یک جادوگر خالص را بسته بندی کند ممکن است دوران سختی با مبارزه داشته باشد. می توان گفت، بسیاری از حملات Metyr در محدوده راحت تر مقابله می کنند. با این حال، به دلیل مقاومت نسبتاً بالای جادویی و استخر سلامتی بزرگ Metyr، یک مبارزه جادویی دامنه دار می تواند کمی دشوار باشد. حتی با وجود آسیب کافی، بازیکنان mage همچنان باید با جاخالی دادنهای خود عمل کنند، زیرا باس خودش گزینههای بسیار متوسطی دارد.
3 مالیکت، تیغه سیاه
تیغه مرگ
- مکان: فاروم آزولا در حال فروپاشی
- HP: 10620
سرعت ترسناک فاز دوم مالیکث می تواند برای یک کاستور با فاصله بسیار سخت باشد. در این مرحله از بازی، کاستورها برخی از گزینه های با آسیب بالا را در دسترس خواهند داشت. با این حال، با حرکت Maliketh و نیاز به بازیکن برای واکنش سریع، جادوگران گزینه های قابل اجرا خود را به جادوهای سریع مانند Carian Slicer کاهش می دهند. اگر بازیکنان مطلقاً می خواهند از طلسم های دامنه دار برای این مبارزه استفاده کنند، بهترین گزینه Night Comet است، زیرا Maliketh (عمدا) از آن طفره نمی رود. Mages حداقل می توانند از ستون های اتاق Maliketh برای مسدود کردن پرتابه های او استفاده کنند، به روش کلاسیک باس فایت.
2 رلانا، شوالیه ماه دوقلو
سلطنتی کاریان
- مکان: قلعه Ensis
- HP: 29723
به عنوان خواهر رنالا، بازیکنان باید انتظار داشته باشند که این رئیس اختیاری از DLC Shadow of the Erdtree در برابر جادو بسیار مقاوم باشد. فضای نسبتاً کوچک، حفظ فاصله از باس را سخت میکند و اگر بازیکنان اجازه دهند، رلانا از اکثر جادوها طفره میرود. Darkmoon Ranni می تواند به کاهش دفاع جادویی باس ها کمک کند، اگرچه بازیکنان برای استفاده از آن به یک پنجره نیاز دارند که باعث می شود پس از شروع مبارزه پیاده شدن را دشوار کند. طلسم دیگری که مفید است، یک بار دیگر، دنباله دار شب است. مانند بسیاری از باس ها، رلانا این طلسم را به دفعات طفره نمی کشد.
1 مالنیا، تیغه میکلا
- مکان: الفائل، بریس از هالیگتری
- HP: 33251 (فاز 1) / 80٪ بهبود یافته برای فاز 2
مالنیا برای هر بازیکنی رئیس سرسختی است، مسلماً هنوز سختترین رئیس بازی است، علیرغم اینکه Shadow of the Erdtree مبارزات سخت جدیدی را اضافه کرده است. با این حال، بازیکنانی که این مبارزه را از محدوده شروع می کنند، زمان بسیار سختی خواهند داشت. ماندن در محدوده، طعمههایی مانند رقص پرندگان آبزی فاز دوم بدنام او را بیشتر مورد حمله قرار میدهد. حتی بازیکنانی که طفره رفتن خود را کاملاً عالی انجام می دهند، باید مراقب شروع این حرکت باشند، و یک بازیکن ناآماده در محدوده یک هدف آسیب پذیر است. تضعیف سلامتی مالنیا با Night Comet در حالی که ناامیدانه از حملات طفره می رود تا آسیبی که درست به عقب برگردانده نشود، سریع ترین یا سرگرم کننده ترین راه برای مقابله با این مبارزه نیست.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های مقالات بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید