
چه عنوان Survival، RPG یا Adventure باشد، سیستم های حمل می توانند تا حد زیادی بر گیم پلی تأثیر بگذارند. از حمل اقلام ضروری مانند غذا و آب برای بقا گرفته تا سلاحهای قدرتمند و مهمات برای باس فایت بعدی، مدیریت این سیستمها میتواند تفاوت بین برد یا باخت در نبرد یا تکمیل یک هدف باشد.
بازیهای بقا به سیستمهای ظرفیت حمل واقعی تکیه میکنند تا مانع از قدرت گرفتن بیش از حد بازیکنان شود، که میتواند بازی را کمتر چالشبرانگیز کند. در عناوین RPG، بازیکنان باید آماده باشند تا آیتم های مهم را برای جمع آوری غارت یا سایر موارد ضروری رها کنند. در عناوین Action Adventure، داشتن مهمات کافی می تواند عامل تعیین کننده در مواجهه با بازیکنان دشمن یا NPC باشد. در این لیست، ما به هشت بازی با سیستمهای ظرفیت حمل واقعی نگاه میکنیم که میتوانند پیشرفتی را ایجاد یا شکست دهند.
8 Red Dead Redemption 2
نفسی از هوای تازه برای ژانر
اگرچه سیستم حمل در Red Dead Redemption 2 واقع گرایانه ترین نمونه در این لیست نیست، اما همچنان نفس تازه ای برای این ژانر است. در مقایسه با واضح ترین همتای خود، GTA 5، سیستم حمل بسیار واقعی تر است. در GTA 5، چه به صورت آنلاین و چه تک نفره، بازیکنان می توانند تقریباً 60 سلاح را به طور همزمان حمل کنند.
در Red Dead Redemption 2، آرتور فقط میتواند دو اسلحه بزرگ و دو اسلحه کوچکتر حمل کند و بقیه زرادخانهاش را روی اسبش ذخیره کند. این سیستم حمل به این معنی است که بازیکنان باید قبل از شروع یک ماموریت یا رویارویی، در انتخاب سلاحهای خود گزینشی باشند، به خصوص زمانی که ممکن است نتوانند اسب خود را برای ایجاد تغییرات در گرماگرم جنگ فراخوانی کنند.
7 State Of Decay
مکانیک واقع گرایانه در دنیای آخرالزمانی
در State Of Decay 2، جمعآوری منابع مکانیک اصلی بازی است. تدارکاتی مانند دارو، مصالح ساختمانی، مهمات و غذا برای بازیکنان مهم است که کمپ خود را راهاندازی کنند. هنگام جمعآوری وسایل، آنها فقط میتوانند هر بار یک کوله پشتی حمل کنند، به این معنی که بازیکنان باید آماده باشند. یا یک سفر طولانی به کمپ آنها و برگشتن داشته باشید یا یک وسیله نقلیه بزرگ برای حمل وسایل آنها برای آنها بیاورید.
سیستم موجودی نیز واقع بینانه است و وزن و اندازه اقلام بر روی بازی تأثیر می گذارد. اگر بازیکن وزن زیادی حمل کند، حرکت آنها به طور قابل توجهی کندتر می شود، استقامت آنها سریعتر تخلیه می شود و حتی ممکن است آسیب ببیند. این مکانیکهای واقعگرایانه باعث میشود که گیمپلی چالشبرانگیزتر و در نتیجه با ارزشتر باشد.
6 Outward
یک RPG جهان باز همهجانبه
سیستم ظرفیت حمل Outward بر اساس واقع گرایی است و حول کوله پشتی انتخابی شخصیت می چرخد. بازیکنان میتوانند کولهپشتیهای مختلفی را که هر کدام دارای آمار متفاوت و مربوطه هستند، تجهیز کنند. به عنوان مثال، یک کوله پشتی با وزن و ظرفیت بیشتر، حرکت و توانایی جاخالی آن را کاهش می دهد، اما فضای بیشتری را فراهم می کند.
بر خلاف سایر عناوین مشابه، زرهها، سلاحها و ابزارهایی که بازیکنان برای تجهیز انتخاب میکنند تأثیری بر وزن شخصیت ندارند، به این معنی که بازیکنان میتوانند بدون نگرانی از حفظ تعادل و قدرت شلیک با حمل وسایل ضروری، چیزهای بیشتری را حمل کنند. بازیکنان حتی می توانند برای حرکت و چابکی بهتر کوله پشتی خود را در حین مبارزه رها کنند.
5 Death Stranding
اکشن-ماجراجویی با حمل و نقل بار ملاقات می کند
Death Stranding یکی از سرگرمکنندهترین، چالشبرانگیزترین و واقعیترین سیستمهای حمل در بازی را دارد. یکی از ویژگیهای اصلی گیمپلی این است که محمولهها را به سراسر جهان منتقل کند. انواع زمین، موانع و مکان ها در حالی که محموله را برای پیشرفت و شهرت ایمن و ایمن نگه می دارد. سیستم حرکتی مبتنی بر فیزیک بازیکنان را در حین سفر بین شهرکها نگه میدارد.
هر آیتم دارای اندازه و وزن منحصر به فرد و واقعی است، به این معنی که بازیکنان باید قبل از هر سفر برنامه ریزی و آماده شوند. بازیکنان باید مراقب باشند که بیش از حد بار نشوند، زیرا این امر میتواند احتمال لغزش آنها را افزایش دهد و به طور بالقوه به محموله یا شخصیت آنها آسیب وارد کند.
4 Kingdom Come: Reliverance
یک RPG قرون وسطایی با تاکید بر رئالیسم
مثل سایر مکانیکهای گیمپلی در Kingdom Come: Deliverance، سیستم حمل بر اساس واقعگرایی است تا محیط قرون وسطایی را منعکس کند. هر آیتم دارای وزن منحصر به فرد و واقعی بر اساس شی واقعی است، از جمله سلاح و زره. هنگام شروع بازی، بازیکنان میتوانند آیتمهای بیشتری را حمل کنند، اما وقتی پیشرفت میکنند و زرههای بادوامتر اما سنگینتر میگیرند، باید آیتمهای خاصی را قربانی وزن اضافه کنند.
سیستم حمل تأثیر مستقیمی بر گیم پلی اصلی دارد. اگر بازیکنان درگیر شوند، آهستهتر میشوند و قادر به دویدن نیستند، استقامت سریعتر تخلیه میشود و نمیتوانند بپرند. این افکتها میتوانند تأثیر جدی بر گیمپلی داشته باشند، بهویژه هنگام عبور از دنیای باز و درگیر شدن در مبارزات.
3 DayZ
بازی Hardcore Zombie Survival
DayZ به عنوان یکی از محبوبترین بازیهای بقا در تمام دوران شناخته شده است، و سیستم ظرفیت حمل آن اغلب توسط طرفداران تحسین میشود. DayZ یک سیستم موجودی تقریباً شبیه تتریس دارد، که در آن بازیکنان می توانند اشیاء را در یک شبکه موجودی جابجا کنند تا کارایی و ظرفیت را به حداکثر برسانند.
کولهپشتیها و لباسها با سیستم حمل در DayZ دست به دست میشوند، با برخی از لباسها و کولهپشتیها شکافهای بیشتری روی شبکه ارائه میشود، اما معمولاً وزن بیشتری دارند. هر آیتم دارای وزن منحصر به فرد و واقعی است، به این معنی که بازیکنان هنگام تلاش برای زنده ماندن در دنیای سخت باید انتخاب های دشواری داشته باشند.
2 The Long Dark
یک تجربه بقای برفی
تاریکی طولانی یک تجربه بقا چالش برانگیز است که حتی با تجربه ترین بازیکنان را در معرض آزمایش قرار می دهد. سیستم حمل در این بازی یکی از مهمترین مکانیزمهای گیمپلی آن است، زیرا بازیکنان باید همیشه وسایل ضروری را با خود حمل کنند تا شانس بیشتری برای بقا داشته باشند.
در تاریکی طولانی، ظرفیت حمل پایه 66 پوند است، و این شامل هر وسیله ای است که بازیکن می پوشد. بازیکنان با عبور از دنیای یخی نابخشودنی، میخواهند وسایل آتشنشانی، غذا، آب، ابزار، اسلحه، تجهیزات پزشکی، وسایل خواب همراه داشته باشند و این فهرست ادامه دارد. در حین حمل این وسایل، بازیکنان باید مطمئن شوند که درگیر نمی شوند، زیرا سرعت آنها را محدود می کند، خستگی را افزایش می دهد، صعود را دشوارتر یا غیرممکن می کند و می تواند باعث آسیب شود.
1 Escape From Tarkov
یک تیرانداز اول شخص تاکتیکی
Escape From Tarkov دارای یک سیستم ظرفیت حمل معروف است. مانند DayZ، Escape From Tarkov دارای یک سیستم موجودی مبتنی بر شبکه است که در آن اقلام بزرگتر فضای بیشتری را نسبت به موارد کوچکتر اشغال می کنند، دقیقاً مانند زندگی واقعی. هر مورد همچنین دارای وزنی بر اساس همتایان واقعی خود است.
مواردی مانند باتری مخزن مشکلات قابل توجهی را برای اکثر بازیکنان ایجاد می کند. وزن آن بیشتر از آن چیزی است که بازیکن می تواند بدون بارگذاری بیش از حد حمل کند و باعث کندی و گیم پلی پرخطر می شود. موارد دیگر مانند اسلحه و مهمات می توانند به سرعت در هنگام غارت بازیکنان پس از حمله جمع شوند، به این معنی که آنها همیشه باید مزایا و خطرات حمل حتی ضروری ترین اقلام را بسنجید.
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید