
Grand Theft Auto 6 به طرز تعجب آوری، هیجان زیادی را از سوی جامعه بازی به دست آورده است. دنباله بازی Grand Theft Auto 5 محصول سال 2013، مطمئناً مانند کیک داغ به فروش خواهد رسید، مهم نیست چه باشد، اما فقط می توان امیدوار بود - و به درستی فرض کرد - که Rockstar تلاش خواهد کرد کارهای بیشتری از سر باز کردن انجام دهد. به هر حال، GTA بزرگترین IP این شرکت است و انتظارات برای تعالی در طراحی و توجه به جزئیات بسیار زیاد است. یکی از راههایی که مخاطبان ممکن است انتظار داشته باشند GTA 6 نسبت به نسخههای قبلی خود بهبود یابد، از طریق تیراندازی و مبارزه به طور کلی است. در حالی که مبارزه در نسخههای قبلی Rockstar، به ویژه در سری Red Dead Redemption و Grand Theft Auto، قطعا بد نیست، اما هرگز جاذبه اصلی نبوده است. ویژگیهای کمک هدفگیری و قفلکردن سخاوتمندانه همراه با دشمنان ضعیف واقعبینانه و سیستمهای سنگرگیری سنتی، برخوردهای درون بازی را بیشتر شبیه گالریهای تیراندازی در بیشتر مواقع میکند، و این چارچوب مبارزه نسیم به این معنی است که فضای زیادی یا نیازی به سفارشیسازی سلاح یا گزینههای ساخت و ساز وجود ندارد. با این وجود، هر دو بازی GTA 5 و Red Dead Redemption 2 انواع گزینههای سفارشیسازی اسلحه را ارائه میدهند و امیدواریم GTA 6 این پایه را گسترش دهد.
Grand Theft Auto 6 باید از سیستمهای سفارشیسازی سلاح Red Dead Redemption 2 استفاده کند
مبارزه سختتر برخی از گزینههای ساخت اسلحه Red Dead Redemption 2 را ارتقا میدهد
سفارشیسازی سلاح در Red Dead Redemption 2 میتواند بر آمار زیر برای یک اسلحه معین تأثیر بگذارد:
- آسیب
- برد
- دقت
- نرخ آتش
- بارگیری مجدد
درست مانند هر بازی اکشنمحور، بازیکنان با وعده بهینهسازی سلاحهای خود جذب میشوند، بنابراین آنها را در سناریوهای جنگی موثرتر و کارآمدتر میکنند. این از نظر فنی همان چیزی است که مجموعه ارتقاء Red Dead Redemption 2 ارائه میدهد، اما مبارزه پایه بازی آنقدر ساده و سرراست است که به ندرت نیاز شدیدی به بازیکن برای بهبود سلاحهای خود وجود دارد. در نتیجه، بهبود اسلحه ها کمتر رضایت بخش است. از طریق وسایلی مانند انواع مختلف دشمن، دشمنان بادوامتر و رفتار سلاحهای واقعیتر و متنوعتر (به عنوان مثال لگد زدن، سرعت گلوله و غیره)، GTA 6 ممکن است بتواند سیستم سفارشیسازی اسلحه عمیقتری ارائه دهد. نه تنها ارتقاءها پاداشدهندهتر خواهند بود، بلکه میتوانند جزئیتر و چندوجهیتر نیز باشند. به عنوان مثال، بازیکنان میتوانند لگد زدن به یک تفنگ قدرتمند را با یک استوک برجسته کاهش دهند، و چنین ارتقاءای به دلیل ماهیت تنبیهیتر لگد زدن در این بازسازی مکانیکی نظری، یک بهبود معنادار خواهد بود. همچنین لازم به ذکر است که انتخاب ارتقاء سلاح Red Dead Redemption 2 نسبتاً اسپارتان است، بنابراین تنوع بیشتر میتواند به نسخه GTA 6 از این سیستم به طور چشمگیری کمک کند.
سفارشیسازی عمیقتر برای GTA 6 منطقی خواهد بود
سفارشیسازی اسلحه Red Dead Redemption 2 یک پیشرفت خوب نسبت به GTA 5 است، اما هنوز نسبتاً ابتدایی و سطحی است. چیزی که ممکن است برای بسیاری از بازیکنان برجسته باشد این است که، با چند استثنا، ارتقاء اسلحه در Red Dead Redemption 2 به ندرت شامل یک معامله است. به عنوان مثال، در فرنچایزی مانند Call of Duty، نصب یک دید بهتر روی یک اسلحه ممکن است زمان ADS را افزایش دهد، در حالی که یک ترمز دهانه می تواند لگد زدن را بهبود بخشد اما پایداری هدف گیری را کاهش دهد. این امر مستلزم آن است که بازیکنان با دقت بررسی کنند که کدام ارتقاء را بر اساس سبک بازی یا ترجیح ساخت خود سرمایهگذاری کنند، که منجر به شخصیسازی، انعطافپذیری و تنوع بیشتر میشود. به سختی میتوان Red Dead Redemption 2 را به دلیل نداشتن یک سیستم پیچیده مشابه سرزنش کرد: تنظیمات آن مانع از ساخت سلاح پیشرفته میشود. اما GTA 6 داستان متفاوتی دارد. Grand Theft Auto 6 که در دوران مدرن و البته در جانشین اسلحهمحور Rockstar برای فلوریدای دنیای واقعی جریان دارد، میتواند به طور منطقی دارای یک مجموعه ساخت اسلحه ظریف قابل مقایسه با تیراندازان رقابتی AAA باشد.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید