
لینکهای سریع
نسخه HBO از The Last of Us با موفقیت یکی از داستانهای محبوب بازیهای ویدیویی را به زندگی بخشیده و اقتباسی عمیقاً احساسی و بصری خیرهکننده ارائه داده است.
از مقدمهای تکاندهنده تا لحظات دلشکستهکنندهای که سفر جویل و الی را تعریف میکنند، نسخه HBO از The Last of Us تا حد زیادی به داستان اصلی وفادار مانده و در عین حال تغییرات جزئی برای افزایش عمق شخصیتها و ریتم داستان ایجاد کرده است. با این حال، همانطور که سریال به پایان نزدیک میشود، با چالشی اساسی روبرو است: چگونه پایانی را مدیریت کند که بین گیمرها تقسیمکننده بوده است و ممکن است با انتظارات بینندگان عادی همخوانی نداشته باشد.
برای کسانی که با بازی ویدیویی آشنا نیستند، The Last of Us داستانی پساآخرالزمانی سنتی درباره یافتن درمان یا نجات بشریت نیست. در عوض، این داستانی بسیار شخصی درباره عشق، تروما و هزینه بقا است. پایان بازی انتظارات را زیر پا میگذارد و بیانی جسورانه درباره خودخواهی و ابهامهای اخلاقی ارائه میدهد به جای اینکه پایان رضایتبخشی به ارمغان آورد. همزمان که سریال مخاطبان گستردهتری جذب میکند — از جمله بسیاری که هرگز بازی نکردهاند — HBO باید تصمیم بگیرد آیا کاملاً به این پایان پایبند بماند یا آن را به گونهای تغییر دهد که برای مخاطبان تلویزیونی قابل قبولتر باشد.
یک درمان پاسخ نیست The Last Of Us بینندگان ممکن است انتظار داشته باشند
از لحظه آغاز The Last of Us، درگیری اصلی حول محور جهانی است که توسط عفونت Cordyceps ویران شده است. الی، تنها فرد شناختهشده با ایمنی، به نمادی از امید برای بسیاری — به ویژه Fireflies — تبدیل میشود که معتقدند او کلید معکوس کردن فاجعه را در دست دارد. با این حال، داستان در نهایت آشکار میکند که درمان عفونت نه محور اصلی و نه هدف داستان است. در عوض، روایت بر رابطه میان جویل و الی و این که چگونه عشق جویل به الی او را به انتخابی ویرانگر برای نجات او به قیمت آخرین امید بشر سوق میدهد، تمرکز دارد.
گیمرهایی که نسخه ۲۰۱۳ را بازی کردند، این پایان ضربهزننده را درک کردند، حتی اگر آنها را دچار سردرگمی کرده باشد. و اگر نسبت به The Last of Us دچار تضاد نظر شده باشند، قطعاً افرادی به دلیل چگونگی پایان یافتن داستان توسط TLOU 2 خشمگین شدند. با این حال، مخاطبان تلویزیونی — به ویژه کسانی که انتظار سفر قهرمانی سنتی را دارند — ممکن است از نبود پایان قاطع ناراضی شوند. بسیاری از سریالهای پساآخرالزمانی حول ایده امید و بازسازی میچرخند، اما The Last of Us این مفهوم را رد کرده و بر پیوندهای شخصی به جای ایدهآلهای کلان تأکید میکند. اگر HBO به پایان بازی به طور وفادارانه عمل کند، احتمالاً برخی بینندگان احساس نارضایتی خواهند کرد و تعجب خواهند کرد که چرا داستان در نهایت از «نجات جهان» فاصله میگیرد.
اگر HBO به پایان بازی به طور وفادارانه عمل کند، برخی بینندگان ممکن است احساس نارضایتی کرده و تعجب کنند که چرا داستان نهایتاً از «نجات جهان» فاصله میگیرد.
چالش اقتباس The Last of Us Part 2
در حالی که پایان بازی اول به نوعی جنجالی بود، چالش واقعی در اقتباس The Last of Us Part 2 نهفته است. دنباله رویکردی جسورانهتر در روایت داستان اتخاذ کرد و بازیکنان را به دیدگاه آبی، دختر جراح Firefly که توسط جویل در بیمارستان کشته شده بود، مجبور ساخت. داستان بازی حول چرخهای بیرحمانه از انتقام میچرخد و به وضوح نشان میدهد که انتقام، کسانی را که به دنبال آن هستند میبلعد. بسیاری از هواداران روایت بلندپروازانه را تحسین کردند، در حالی که برخی از مجبور شدن به همدردی با شخصیتی که در دید آنها به عنوان antagonist در نظر گرفته میشد، ناراضی بودند.
این موضوع ریسک عظیمی را به همراه دارد برای اقتباس HBO. ماهیت تقسیمکننده بازی دوم به این معناست که مخاطبانی که با ساختار آن آشنا نیستند ممکن است اصول اصلی داستان را رد کنند. برخی بینندگان ممکن است انتظار ادامهای مستقیم از سفر جویل و الی را داشته باشند، تا اینکه با دیدگاه کاملاً متفاوتی از روایت مواجه شوند. اگر سریال بازی را به طور وفادارانه دنبال کند، تقریباً مطمئناً بخشی از مخاطبانش را از دست خواهد داد.
واکنش منفی از وفادار ماندن به بازیهای ویدیویی The Last Of Us (یا تغییر مسیر)
نسخه HBO از The Last of Us قبلاً تغییراتی در داستان ایجاد کرده است، برخی به صورت ظریف و برخی دیگر به شکل قابل ملاحظهای. کاوش عمیق اپیزود سه در مورد رابطه بیل و فرانک گامی احساسی بود که در بازی حضور نداشت، در حالی که عناصر دیگری مانند داستان کاتلین در شهر کانزاس، ابعاد جدیدی به جهان افزودند. این تغییرات عمدتاً مورد استقبال قرار گرفته و ثابت کردهاند که حتی انحرافاتی از داستان اصلی میتواند مؤثر باشد، به شرطی که به روح اصل وفادار بماند. با این حال، زمانی که نوبت به پایان میرسد، هرگونه تغییر — چه کوچک و چه بزرگ — با دقت شدید بررسی خواهد شد.
خالقان تاکید کردهاند که قصد دارند بسیار به بازیها وفادار بمانند، اما وقتی امر به عمل میآید، آیا حاضرند برای حفظ این وفاداری ریسک از دست دادن بخش بزرگی از مخاطبان خود را بپذیرند؟ فشار از هر دو سوی قرارداد عظیم خواهد بود و هر تصمیمی که اتخاذ شود، تقریباً مطمئناً موجب بروز بحث و جدل خواهد شد.
نسخه HBO از The Last of Us تا به حال یکی از وفادارترین و پرطرفدارترین اقتباسهای بازیهای ویدیویی بوده است، اما بزرگترین چالش همچنان پیش روست. نتیجهگیری سریال و جهتگیری آن در آینده میتواند تعیینکننده باشد که آیا همچنان موفقیت انتقادی و تجاری خود را حفظ میکند یا به اقتباسی دیگر تبدیل میشود که زیر بار انتظارات مخاطبان دچار شکست میشود. پایبندی به پایان بازی یکپارچگی روایت را تضمین میکند اما ممکن است بینندگان عادی را ناامید کند. تغییر پایان ممکن است پایانی رضایتبخشتر برای اکثر مخاطبان فراهم کند اما میتواند هواداران وفاداری را که خواهان روایت داستان به شکلی اولیه هستند، از دست بدهد.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های پلی استیشن
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید