
بازیهای ترسناک به ناتوانی بازیکنان خود متکی هستند و آسیبپذیری و درماندگی کلید ایجاد ترس است. در نتیجه، بسیاری از این بازی ها دارای سیستم های حرکتی عمدا وحشتناک هستند. کاراکترهای بازیکن ممکن است به طرز دردناکی کند باشند، به راحتی منحرف شوند، یا از ضربه شدید سر یا لرزش دوربین رنج ببرند. در نتیجه این قراردادها، بسیاری از بازی های ترسناک که امکان حرکت روان را فراهم می کنند یک عنصر اکشن-ماجراجویی متمایز دارند. علاوه بر این، دنبالهها و بازسازیها اغلب سیستمهای حرکتی پیشینیان خود را بهبود میبخشند. این لیست شامل بازیهای ترسناک با روانترین و رضایتبخشترین حرکتها و آنهایی است که حرکت بصری کمتری دارند که چیز خاصی به بازی اضافه میکند.
6 The Last Of Us قسمت 2
تعویض آن
از پشت اولین بازی محبوب، The Last of Us Part 2نیاز به بهبود برخی از مسائل حرکتی ورودی قبلی این سری داشت، جایی که جوئل اساساً مواردی را کنترل می کرد. یک قایق قدیمی هنگام سفر در یک منظره پسا آخرالزمانی پر از دشمنان، توانایی حرکت بین صحنه های مخفی کاری و رویارویی همچنان حیاتی است. بازیکن به عنوان دو قهرمان متمایز بازی می کند و حرکت آنها متمایز است و شخصیت هر شخصیت را بیشتر توسعه می دهد. The Last of Us Part 2 دارای اکشن بصری سوم شخص است که بداههگویی و رویکردهای سازگار را ارائه میدهد. و یک دکمه پرش دارد، چیزی که در بازی اول وجود ندارد. در حالی که هنوز یک آسیب پذیری مشخص برای شخصیت ها وجود دارد، مهارت و اراده آنها در مبارزه می درخشد.
5 Dying Light 2 Stay Human
قبل از تاریکی برگرد
Dying Light 2 Stay Human یک بازی ترسناک اکشن اول شخص پسا آخرالزمانی است که قهرمان داستان، آیدن را در یک محیط شهری رو به زوال دنبال می کند. پارکور فراگیر و رویکرد تقریباً بینظیر برای مبارزه، باعث میشود بازیای افزایش یابد که گاهی اوقات به حد مضحک میرسد. مبارزات متنوع است، با اکثر موقعیت ها می توان از طریق روش های مخفی کاری یا اکشن با آنها مقابله کرد. در حالی که بسیاری از چیزها در مورد Dying Light 2 احساس نسخه اصلی را به تصویر نمیکشند، پارکور به طور قابل توجهی بهتر است. بازیکن می تواند شهر را با وسایل مختلف طی کند و به پشت بام ها بچسبد تا از دشمنان زیر دور بماند. این حرکت زمانی که برای اولین بار منتشر شد، به دلیل چندین باگ بسیار پرگل و بیحرکت بود، اما از آن زمان بهطور چشمگیری بهبود یافته است.
4 Left 4 Dead 2
زامبی ها می آیند
Left 4 Dead 2 مانند هیچ بازی چندنفره با مضمون ترسناک دیگری در نوع خود امتحان زمان را پس داده است. این یک بازی مبتنی بر تیم همکاری است که بازیکنان را می بیند که برای تکمیل اهداف از پیش تعیین شده به مناطق آلوده به زامبی رها می شوند. انواع مختلفی از دشمنان با ویژگی های متفاوت وجود دارد و «کارگردان» که فضای بازی را تعیین می کند، عنصر غیرقابل پیش بینی را به آن اضافه می کند. برخلاف برخی از بازیهای موجود در این لیست، حرکت Left 4 Dead 2 ساده است – هیچ غلت زدن، پرواز یا پارکور پیچیده در فضای بازی وجود ندارد. از بسیاری جهات، این یک بازی ساده دور و تفنگ است. شاید به همین دلیل است که جنبش به خوبی پیر شده است. تنوع محیط ها همان چیزی است که پیچیدگی و تنوع را به حرکت اضافه می کند.
3 Bloodborne
طفره رفتن از طریق آن
Bloodborne ممکن است یکی از رضایتبخشترین سیستمهای حرکتی در بازیهای ویدیویی باشد. بسیاری از کسانی که قبل از ترک Central Yharnam تسلیم شده اند، ممکن است این موضوع را گیج کننده بدانند، زیرا اگر بازیکنان به این سبک بازی عادت نداشته باشند، می تواند یک منحنی یادگیری شیب دار باشد. با این حال، زمانی که بازیکن به Rom the Vacuous Spider در نقطه میانی بازی میرسد، باید در اجتناب از حملات به اندازه کافی ماهر باشد تا از حملات AoE خود جان سالم به در ببرد و نزدیک به آسیب وارد شود. متأسفانه، دوربین تلاش میکند تا با جهشها و بارهای شکارچی در لحظات مهم در باس فایتها هماهنگی داشته باشد، اما حتی این یک ناامیدی جزئی است زمانی که تمام مکانیکهای Bloodborne در هماهنگی کامل با هم ترکیب میشوند.
2 Control
فقط دستیار سرایدار
Control می بیند که جسی فادن کار جدید خود را به عنوان رئیس اداره کنترل فدرال آغاز می کند، زمانی که تقریباً بلافاصله متوجه می شود که چیزی بسیار اشتباه است. آنچه در ادامه می آید یک بازی اکشن ترسناک سورئال و سوم شخص است که در آن جسی باید همه گونه پدیده های عجیب و غریب ماوراء طبیعی را تحت کنترل درآورد. سرعت دویدن در این بازی بسیار سریع است و پرت کردن اشیا به سمت دشمنان با تله کینزی بسیار سرگرم کننده است. یکی از شگفتانگیزترین لحظات حرکت، زمانی است که جسی توانایی معلق شدن را باز میکند. او سپس در قدیمی ترین خانه پرواز می کند و به خدایان قدیمی آسگارد گوش می دهد. توقف ناگهانی ممکن است کمی عجیب به نظر برسد، اما در بازی ای که در آن اشیا به خودی خود شروع به حرکت می کنند ضروری است. محیط اطراف جسی حرکت میکند و انعطافپذیری آن بخشی از چیزی است که پیمایش در فضا را رضایتبخش میکند.
1 Returnal
سفر از طریق یک حلقه زمان
Returnal یک بازی ترسناک علمی تخیلی است که به تقدیم بازیکن برای دویدن طولانی و دشوار برای کشف روایت پاداش می دهد. مبارزه سوم شخص سریع است و عملکرد خط تیره فوق العاده است. جاخالی دادن ضروری است، همانطور که استفاده از قلاب گریپلینگ ضروری است، بنابراین حرکت سریع و روان عنصر کلیدی بازی است. بازی طفرهآمیز فوقالعاده رضایتبخش است، اما منحنی یادگیری شیبداری وجود دارد که با طول مدت طولانی هر اجرا ترکیب میشود. هنگامی که بازیکنان از آن استفاده کنند، عبور از محیط به یک لذت تبدیل می شود. بازیکنانی که نشانه های هپتیک را مفید می دانند همچنین از نحوه اطلاع رسانی حرکت و مبارزه قدردانی خواهد کرد.
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید