
در اکثر بازیهای ترسناک، بازیکنان به تنهایی به چالش کشیده میشوند، زیرا این روشی کارآمدتر برای برانگیختن ترس در بازیکن است، بدون اینکه کسی از طریق وحشتها از آنها حمایت کند. اما این مورد در مورد همه بازیها صدق نمیکند، زیرا برخی از بازیهای ترسناک، بازی مشارکتی را برای ورود بازیکن دوم به وحشت ارائه میدهند.
با این حال، این بازیها همچنان ممکن است گیمپلی ترسناکی را ارائه دهند، یا حداقل تجربهای لذتبخش برای هر دو بازیکن که بتوانند سالها بعد از پایان تیتراژ آن را به یاد بیاورند. بازیهایی وجود دارند که با ارائه مکانیکهای همکاری منحصربهفرد برای فرنچایزی که بخشی از آن هستند یا حتی ژانر به طور کلی، یک قدم اضافی برای بازیکنان برمیدارند.
9 The Dark Pictures: Man of Medan
توهمات ممکن است بازیکنان را فریب دهند
اولین ورودی به فصل اول Dark Pictures Anthology بازی Man of Medan بود، که همه چیز در مورد گروهی از دوستان در یک سفر غواصی است. سفر هیجانانگیز آنها بسیار هیجانانگیزتر از چیزی میشود که امیدوارند، زمانی که گروهی از دزدان دریایی آنها را میربایند و کل گروه در کشتی ارواح SS Ourang Medan به دام میافتند، که شایعه شده است طلای منچوریایی در آن وجود دارد. طلای مورد نظر گنج نیست، بلکه ماده شیمیایی است که باعث توهم میشود. بازیکنان میتوانند انتخاب کنند که به صورت انفرادی وارد بازی شوند یا با شخص دیگری بازی کنند، که کنترل یکی دیگر از شخصیتهای حاضر در صحنه را به دست میگیرد. این به یک تجربه همکاری بسیار جالب تبدیل میشود، زیرا توهمات شخصیتهای بازیکن را آلوده میکند و آنها ممکن است دوست خود را در صحنه به عنوان دشمنی ببینند که باید با آن مبارزه کنند، و یک تجربه ترسناک همکاری منحصربهفرد را ارائه میدهد.
8 Forewarned
متحدان سقوط کرده به عنوان مومیایی باز میگردند
- Platform(s): PC
- Release Date: September 10th, 2021 (19 شهریور 1400)
- Developer(s): Dreambyte Games
اوایل دهه 2020 شاهد انتشار بسیاری از بازیهای ترسناک چندلایه مشارکتی بود که معمولاً حداکثر چهار بازیکن را برای کاوش در مکانی که نوعی نهاد ماوراء الطبیعه یا ماوراء طبیعی را در خود جای داده بود، و برای بازیابی آیتمی که در آن نگهداری میشد یا صرفاً شناسایی موجود در حالی که از افتادن به چنگال آن اجتناب میکردند، شارژ میکرد. Forewarned یکی از این بازیها با پیچ و تاب مصری بود، زیرا بازیکنان به مقبرههای زیرزمینی میروند تا ماهیت تسخیر را تعیین کنند. البته، چنین ماموریتی خطرناک است و بازیکنان وسایل بسیار کمی برای محافظت از خود دارند، جز اینکه فرار کنند و امیدوار باشند که سریعتر هستند. همچنین تلههای متعددی وجود دارد که بازیکنان باید برای آنها آماده باشند که در صورت فعال شدن، مرگ را به همراه دارند. اگر بازیکنان قربانی هر یک از خطرات شوند، به عنوان مومیاییهایی باز میگردند که هنوز قادر به استفاده از چت مجاورتی برای برقراری ارتباط با بازیکنان هستند. آنها همچنین این گزینه را دارند که دوست یا دشمن باشند، بنابراین بازیکنان میتوانند به همکاری تیمی ادامه دهند، یا به بازیکنان حمله کنند و آنها را به لشکر مردگان اضافه کنند.
7 Deceit
کشف کنید چه کسی دوست است و چه کسی دشمن
- Platform(s): PC
- Release Date: October 7th, 2016 (16 مهر 1395)
- Developer(s): World Makers
بازیهای خیانت متعددی وجود دارد که به بازیکنان اجازه میدهد چهره بیگناه یک بازیکن تعاونی را تا زمانی که زمان مناسب برای حمله فرا رسد، به خود بگیرند. Deceit موفق میشود این کار را به روشی بسیار ماهرانه انجام دهد، زیرا 5 بازیکن در مکانی ناشناخته از خواب بیدار میشوند، که توسط صدای استاد بازی خودخوانده که آنها را به اینجا آورده است، تحریک میشوند. دویدن و شلیک کردن فقط بخشی از بازی است، زیرا بازیکنان دیگر دستورالعملهای متفاوتی دارند. آلوده به ویروسی که آنها را به موجودات تشنه به خون به سبک Resident Evil تبدیل میکند، این بازیکنان فریبکار ظاهر خود را کنار میگذارند و شکار بازیکنان غیرآلوده را آغاز میکنند، که منجر به یک برداشت بسیار پر هرج و مرج و بسیار تازه از بازیهای ترسناک مشارکتی میشود. با پیشی گرفتن از دیگر بازیهای خیانت مانند Among Us، ممکن است کاملاً اشتباه نباشد که بگوییم Deceit میتواند یکی از منابع الهام برای پویایی بین شیادان و خدمه باشد.
6 Resident Evil 5
معرفی همکاری مشترک به فرنچایز
فرنچایز Resident Evil به کمپینهای تکنفره وفادار ماند، تا اینکه نسخه اکشن محورتر Resident Evil 5 منتشر شد. کریس وظیفه بررسی را بر عهده دارد که او را به محلههای فقیرنشین آفریقا میبرد، جایی که با شریک خود برای این ماموریت، یک محلی به نام Sheva Alomar ملاقات میکند. تمرکز کمتری بر وحشت کلاستروفوبیک بازیکنان که به آن آشنا بودند داشت و در عوض بر اکشن و بازی مشارکتی تاکید داشت. اگرچه بازیکن دومی مورد نیاز نبود زیرا گزینه هوش مصنوعی برای Sheva وجود داشت، اما همچنان مطمئناً با در نظر گرفتن دو بازیکن طراحی شده بود، زیرا هوش مصنوعی Sheva همیشه تصمیمات هوشمندانهای نمیگرفت. با این وجود برای فرنچایز انقلابی بود، زیرا بازیکنان هرگز فکر نمیکردند که یک بازی مشارکتی را در این سری ببینند. اگرچه استقبال در بین طرفداران ولرم بود، اما همچنان راه را برای دیگر بازیهای مشارکتی مانند Resident Evil 6 و Revelations 2 هموار کرد.
5 Content Warning
دوستان میتوانند محتوای ویدیویی ترسناک را با هم بسازند
یکی دیگر از بازیهای ترسناک مشارکتی، Content Warning بود که به همان اندازه که سرگرمکننده بود، منحصربهفرد بود. حداکثر چهار بازیکن نقش سازندگان ویدیویی بامزه با چهرههایی ساخته شده از حروف یا شکلکها را بر عهده میگیرند و سپس خانههای رنگارنگ خود را ترک میکنند تا به یک کابوس تکرنگ فرو بروند تا ویدیوهایی از هر موجودی که پیدا میکنند بدون اینکه بمیرند، در صورت امکان، ضبط کنند. یک بازیکن دوربین را نگه میدارد و باید تا حد امکان فیلم واضح از موجودات ضبط کند. بازی این فیلم و همچنین مکالمه بازیکن را در حین ضبط چت صوتی درون بازی ضبط میکند و آن را در ویدیوهایی که میتوانند هنگام بازگشت به خانه برای روز تماشا کنند، قرار میدهد. هدف جمعآوری مشترکین بیشتر برای کانال خود و دریافت ترافیک بیشتر برای محتوای خود است. این یک فرض منحصربهفرد برای یک بازی است، زیرا همکاری نه تنها برای زنده ماندن بلکه برای ساختن ویدیوهای خوب مورد نیاز است، که به یک اولویت تبدیل میشود.
4 Phasmophobia
مرده بودن لزوماً مانع بازی مشارکتی نمیشود
Phasmophobia یکی از ترسناکترین بازیهای چندنفره تمام دوران بود که حداکثر 4 بازیکن را برای کاوش در مکانهای تسخیر شده مانند خانههای مزرعهای، اقامتگاههای خانوادگی معمولی و حتی مدارس و زندانهای متروکه میبرد. بازیکنان با استفاده از تجهیزات شکار ارواح مانند رادیوهای روح و EMF خوانها، باید شواهد را جمعآوری کرده و آن را با فهرست ارواح شناخته شده تطبیق دهند تا ماهیت تسخیر را قبل از اینکه قربانی بعدی روح شوند، تعیین کنند. همکاری بخش بزرگی از بازی است، زیرا آنها باید بررسی کنند که تجهیزات را تکرار نمیکنند و هر چیزی را که ممکن است یاد گرفته باشند به اشتراک بگذارند. مرگ لزوماً تیم را از هم نمیپاشد. در حالی که بازیکنان نمیتوانند از آن سوی قبر ارتباط برقرار کنند، میتوانند موارد غیر تحقیقاتی را دستکاری کنند تا احتمالاً زندگان را از روحی که برای از بین بردن تیم آمده است، آگاه کنند.
3 Don't Starve Together
مبارزه کنید، مزرعهداری کنید و با هم زنده بمانید
Don't Starve یک عنوان منحصربهفرد با گرافیکهای شبیه به برتون بود که بازیکنان را موظف میکرد تا از خطرات یک جزیره دورافتاده که توسط هیولاهای عجیبی که بیرحمانه به بازیکنان حمله میکردند، جان سالم به در ببرند. آنها همچنین باید مطمئن میشدند که از گرسنگی نمیمیرند، از این رو عنوان بازی. این تاکید بر بقا به نسخه چندنفره بازی، Don't Starve Together منتقل میشود. مبارزه، مزرعهداری و ساخت و ساز همچنان مکانیکهای حیاتی بودند، اما یک نسخه مشارکتی به بازیکنان اجازه میداد تا منابع خود را برای بهبود شانس بقای خود جمع کنند. بازیکنان همچنین میتوانند کارهای خانه را تقسیم کنند، زیرا یکی میتواند مسئولیتهای دفاع از اردوگاه خود را بر عهده بگیرد، دیگری میتواند مزرعهدار اصلی باشد و دیگری میتواند صنایع دستی بسازد. اینها تنها چند مورد از راههایی هستند که Don't Starve Together یک بازی مشارکتی برجسته است.
2 Resident Evil: Revelations 2
بازیکن دوم مکانیکهای گیمپلی کاملاً متفاوتی دارد
دنبالهای بر اولین بازی Revelations، بازی Revelations 2 شخصیتهای Claire Redfield و Barry Burton را دوباره معرفی کرد در حالی که شخصیتهای جدید Moira Burton و Natalie Korda را به عنوان شرکای مربوطه خود برای این ماموریت معرفی کرد. پس از اینکه یک مهمانی TerraSave توسط گروهی از مزدوران خراب شد، Claire و Moira ربوده میشوند و در یک مستعمره جزایی از خواب بیدار میشوند، که هر کدام یک دستبند الکترونیکی با چراغ سبز به دست دارند، که نحوه نظارت آنها بر ویروسی است که به آن آلوده شدهاند. باری در جستجوی دخترش به جزیرهای میرسد که در آن با دختر جوانی به نام ناتالی ملاقات میکند که او نیز آلوده است. روایت بین هر دو دوئل تغییر میکند، به بازیکنان مشارکتی اجازه میدهد تا یکی از اعضای هر کدام را کنترل کنند. Claire و Barry هر دو گوشت و پوست مبارزه را اداره میکنند، در حالی که Moira و Natalie به روشهای خاص خود پشتیبانی ارائه میدهند، مانند ناتالی که میتواند دشمنان را با آجرها مبهوت کند و Moira اسرار پنهان را با چراغ قوه کشف کند. گیمپلی به شدت متفاوت هر شخصیت چیزی است که به ندرت در بین بازیهای مشارکتی دیده میشود، زیرا اغلب اکثر آنها از نظر قدرت جنگی برابر هستند.
1 Dead by Daylight
گاهی اوقات غریبهها باید یاد بگیرند که همکاری کنند
Dead by Daylight چهار بازمانده را در مقابل یک قاتل قرار میدهد. چهار بازمانده باید با هم کار کنند تا اهداف را برای فرار از طریق دروازههای خروجی تکمیل کنند، در حالی که قاتل باید همه بازماندگان را شکار کند و آنها را برای نهاد قربانی کند. کار تیمی برای بازماندگان ضروری است، زیرا هر چه تعداد بیشتری وجود داشته باشد، شانس بقای همه بهتر است. اما یک حالت بازی 2v8 عنصر اضافی از بازی مشارکتی را به بازی اضافه کرده است، زیرا دو قاتل باید با هم کار کنند تا 8 بازمانده را شکار کنند. آنها میتوانند آنها را در حلقهها به دام بیندازند و هر کدام ضربهای میزنند تا آنها را به سرعت سرنگون کنند. از طرف دیگر، بازماندگان به روشهای متعددی در هر حالت بازی با هم کار میکنند، با همکاری در ژنراتورها، درمان یکدیگر یا پایین آوردن هم تیمیها از قلاب. به این ترتیب، DbD ممکن است یکی از بازیهایی باشد که در آن ادامه کار تیمی مهمتر از سایر عناوین است.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید