
داشتن بیش از یک کمپین میتواند یک بازی با ارزش تکرار فراوانی را فراهم کند، و بازیکنان را تشویق کند تا پس از بازی اصلی خود به تجربه بپرند تا بفهمند چه محتوای اضافی برای دیدن آنها در دسترس است. بازیهای ترسناک معمولاً ژانری هستند که بیشتر از همه این را تجربه میکنند، معمولاً یک ماجراجویی وحشتناک را از طریق منظرهای متعدد نشان میدهند، یا گاهی اوقات، شخصیتهای یکسانی را حفظ میکنند اما چندین روایت کاملاً متفاوت برای دنبال کردن دارند. در هر صورت، داشتن بیش از یک کمپین دقیقاً چیز جدیدی در ژانر ترسناک نیست، اما همچنان یک افزودنی هیجانانگیز است که تضمین میکند بازیکنان هنگام راهاندازی بازی، چیزهای زیادی برای پشت سر گذاشتن خواهند داشت. در اینجا بهترین بازی های ترسناک که کمپین ها و داستان های متعددی را به عنوان بخشی از بسته خود گنجانده اند، آورده شده است. قبل از اینکه وارد شوید، این لیست هر یک از این بازیها را بر اساس کیفیت کلی آنها و میزان موفقیت آنها در ترکیب کمپینهای متعدد خود، بسته به محتوایی که ارائه میکنند و ارتباط آنها با طرح گستردهتر، رتبهبندی میکند.
7 بازسازی خانه مردگان
بازیکنان می توانند کمپین خود را از طریق مسیرهای شاخه ای ایجاد کنند
در مد کلاسیک House of the Dead، بازسازی اولین بازی دارای چندین مسیر انشعاب است که بازیکنان می توانند با انتخاب های خاص در گیم پلی راه خود را طی کنند. در نتیجه، بازیکنان اساساً میتوانند ماجراجویی خود را با صحنهها و دشمنان جدید در هر بازی ایجاد کنند و هر بار تجربهای تازه را ایجاد کنند. نجات بازماندگان، همراه با بازیابی آیتمهای کلیدی و باز شدن گذرگاههای مخفی، همگی میتوانند بر مسیری که بازیکن طی میکند و آخرین ماجراجویی آنها چگونه خواهد بود، تأثیر بگذارد. اگرچه بازی به صراحت آن را بیان نمی کند، اما اساساً کمپین های متعددی را ارائه می دهد که همگی در یک مجموعه پیچیده شده اند.
6 تنها در تاریکی (2024)
امیلی و ادوارد موت تغییرات کوچکی در صحنه ها و مجموعه های خود دارند
هنگام بارگیری نسخه بازسازی شده Alone in the Dark برای اولین بار، به بازیکنان حق انتخاب بین امیلی یا ادوارد داده می شود. مسلماً، در حالی که این دو برای چند ساعت از بازی داستان یکسانی را دنبال خواهند کرد، در فصل 4 است که مسیرهای آنها و کات سین ها واقعاً شروع به جدایی می کنند. هر دو محقق خصوصی واکنشهای متفاوتی نسبت به محیط اطراف خود و رویدادهایی که در بازی اتفاق میافتند، دارند، بنابراین ارزش آن را دارد که برای بازی دوم به تصویر کامل بپردازید. همچنین کلکسیونهای مختلفی برای این دو نفر وجود دارد، بنابراین هر کسی که به دنبال رسیدن به آن 100٪ کامل است، باید هر دو کمپین را تا انتها ببیند، به خصوص که دو پایان مخفی نیز وجود دارد.
5 Left 4 Dead 2
ساختار چند کمپینی Left 4 Dead 2 اجازه می دهد تا جلسات پخش سریع و رضایت بخشی داشته باشید.
بازیهای Left 4 Dead همیشه بسیار منحصر به فرد بودهاند، عمدتاً به این دلیل که از نظر فنی داستانی ندارند. در عوض، Left 4 Dead، همراه با دنبالهاش، کمپینهای متعددی را برای بازیکنان فراهم میکند که همگی دارای 3 تا 5 سطح دقیق هستند که همگی نه تنها با زامبیهای معمولی، بلکه با ویژه کشنده. با توجه به اینکه هر کمپین فقط یک یا دو ساعت طول می کشد، به این معنی است که بازیکنان می توانند مستقیماً به یک جلسه سریع بپرند و بدون نیاز به متعهد شدن به حالت داستانی طولانی همکاری، با دوستان خود لذت ببرند. این یک دلیل بزرگ است که چرا Left 4 Dead 2 سالها پس از انتشار آن، پایگاه پخش قدرتمندی را در Steam حفظ کرده است، زیرا محتوای بسیار زیادی برای لذت بردن از طریق کمپینهای متعدد آن وجود دارد.
4 سایلنت هیل ۲
متولد شده از یک آرزو یک داستان جایزه است که در درجه اول بر ماریا تمرکز دارد
در حالی که همه قبلاً از کمپین اصلی Silent Hill 2 آگاه هستند، که جیمز را در حال شروع یک ماجراجویی کابوسوار در سایلنت هیل به امید پیوستن دوباره به همسر مرحومش میداند، بسیاری از داستانهای کوچکتر دیگری که به نمایش در میآیند بیاطلاع هستند. در چند تا از پورت ها این کمپین "Born From a Wish" نام دارد و اولین بار در نسخه Xbox Silent Hill 2 در دسترس قرار گرفت و سپس به نسخه Greatest Hits PS2 اضافه شد و بازیکنان را به جای ماریا قرار می دهد. او خود را در وسط شهر پر از هیولاها گیر کرده است. اگرچه بسیاری از شخصیت و منشأ ماریا برای بازی اصلی در هاله ای از ابهام قرار دارد، این داستان اضافی حداقل به شفافیت بخشی به این اغواگر مشکوک کمک می کند. علیرغم اینکه به طور خودکار در اکثر نسخههای Silent Hill 2 ارائه میشود، بازسازی تصمیم گرفت آن را کنار بگذارد، اگرچه بسیاری از طرفداران امیدوارند این کمپین اضافی در آینده بهعنوان DLC نشان داده شود .
3 The Last Of Us: Remastered
نسخه های بازسازی شده و بازسازی شده این Survival Horror کلاسیک دارای ویژگی اختیاری داستان «Left Behind» است
بازی اصلی Last of Us به بازیکنان این امکان را میداد تا از سفر حماسی جوئل و الی در سراسر آمریکا لذت ببرند، زیرا آنها تلاش میکردند تا Fireflies را پیدا کنند، گروهی که به طور بالقوه میتوانند درمانی برای عفونتی که جهان را ویران کرده است بیابند. در طول داستان پایه، الی چند بار به این موضوع اشاره می کند که یک بار دوست صمیمی به نام رایلی داشته است که متأسفانه زمانی که او هنوز جوان بود از او گرفته شد. این بخش از زندگی الی تمرکز اصلی DLC، Left Behind بود، که به بخشی از بازی پایه با ریمستر تبدیل شد و بعداً بازسازی خواهد شد. Left Behind کمی کمتر از کمپین اصلی متمرکز بر مبارزه است و بیشتر حول محور توسعه شخصیت متمرکز است، به خصوص برای الی، که مجبور است سرنوشت نابهنگام نزدیکترین دوستش را بپذیرد.
2 Resident Evil 2
Capcom به بازیکنان اجازه می دهد تا شیوع شهر راکون را از دو دیدگاه کاملا متفاوت تجربه کنند.
احتمالاً بازی ای که ایده کمپین های متعدد را روی نقشه قرار داده است، رزیدنت اویل 2 اصلی بسیار هوشمندانه است که چگونه دو داستان را در یک ماجراجویی قرار می دهد. در حالی که لئون و کلر هر دو در طول شیوع زامبیها در شهر راکون گیر افتادهاند، به محض اینکه RPD را ترک میکنند، سفرها و اهداف شخصی آنها بسیار متفاوت میشود. در حالی که لئون نگران محافظت از آدا و رسیدن به ریشه های شیوع است، کلر بیشتر نگران یافتن راهی امن برای شری، دختر جوانی است که در اوایل بازی با او برخورد می کند. اگرچه محیط ها تا حد زیادی برای هر دو شخصیت یکسان است، اما تعداد کمی از کات سین ها، اسلحه ها و آیتم هایی وجود دارند که تغییر کرده اند و تغییر کرده اند تا هر دو تا حد ممکن احساس منحصر به فرد کنند، با ادامه روند در بازسازی که از راه می رسد. در سال 2019.
1 آلن ویک ۲
ساگا و آلن مکانیک های منحصر به فرد خود را به داستان های مربوطه خود می آورند
در چند ساعت اول Alan Wake 2، بازیکنان به کنترل Saga محدود میشوند، چهره جدیدی برای این مجموعه که به عنوان یک مأمور FBI کار میکند. قاتل زنجیره ای با این حال، پس از ملاقات با آلن، بازی به بازیکنان این امکان را میدهد که انتخاب کنند کدام قهرمان را کنترل کنند، و این دو دارای سطوح و مکانیکهای متفاوتی هستند که در کمپینهای مربوطه خود گنجانده شدهاند. به عنوان مثال، آلن باید از مهارت های نوشتن خود برای تنظیم مجدد محیط ها استفاده کند تا بتواند پیشرفت کند. در همین حال، داستان Saga بیشتر شبیه یک بازی ترسناک بقا سنتی است، اما برای ادویه کردن چیزها، او همچنین می تواند وارد "مکان ذهن" شود که به Saga اجازه می دهد تا سرنخ ها را کنار هم بگذارد و حتی ذهن مردم را بخواند. داشتن دو کمپین به عنوان بخشی از یک روایت، تنوع زیادی را به Alan Wake 2 میافزاید و تضمین میکند که بازیکنان هرگز خسته نخواهند شد، زیرا با فشار دادن یک دکمه، همیشه میتوانند به شخصیت دیگر بپرند تا ببینید آنها چه کار می کنند
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید