
اشکالات. چرا باید باگ باشد؟ Bethesda و MachineGames دومین بروزرسانی را برای آخرین عنوان خود، Indiana Jones and the Great Circle منتشر کردند. اکشن ماجراجویی آخرین به روز رسانی خود را در ابتدای ماه مشاهده کرد، و اکنون به نظر می رسد که اصلاحات بیشتری را برای این ترکیب ارائه دهد. این عنوان اخیراً در چارت ها هجوم آورده است و بسیاری از بازیکنان و منتقدان اعتبار علامت تجاری بازی و گرافیک خیره کننده آن را تحسین می کنند. این بازی در حال حاضر برای Xbox Series X|S و PC منتشر شده است و در سال آینده روی PlayStation 5 عرضه خواهد شد.
این به روز رسانی مشکلات مربوط به ماموریت ها، گرافیک و پلتفرم های بازی را در هر دو نسخه PC و Xbox برطرف می کند. برخی از ماموریتهای خاص که رفع شدهاند، در قلمرو اسپویلر کوچک ترسیم میشوند، بنابراین کلاه خود را نگه دارید. وقتی صحبت از مشخصات رایانه شخصی به میان میآید، مشکلات مبتنی بر استفاده آن از NVIDIA است که یک عنصر کلیدی برای نمایش کامل ردیابی پرتو و نرخ فریم بهبود یافته آن بوده است. مسائل مربوط به گیمپلی به شکلی حل میشوند، زیرا با شلاق Indy و جزئیات خاص دوربین سروکار دارند.
به آخرین به روز رسانی ایندیانا جونز و دایره بزرگ نگاهی بیندازید:
عمومی
- مشکلی را برطرف کرد که در آن اسلات بازی کاربران ممکن است آسیب دیده گزارش شود، یا ممکن است به نظر کاملاً گم شده باشد، در حالی که مشکل واقعی رخ نداده است.
- بازی
- مشکلی که ممکن است بازیکن نتواند شلاق ایندی را تجهیز کند برطرف شد.
- مشکلی که در آن بازیکن ممکن است به دوربین ایندی برای همیشه مجهز شود برطرف شد.
- مشکلی برطرف شد که در آن بازیکن ممکن است در صورت استفاده از فرمان سریع تجهیز ("مورد کلیدی") دوربین خود را در حالی که در حال بازرسی یک مورد دیگر در نزدیکی خود است، تجهیز کند، بیفتد و دوربین خود را گم کند.
گرافیک
- برای جلوگیری از گیر کردن «دور بینایی» روی صفحه هنگامی که ایندی تقریباً غرق شده است، رفع کنید. برای بازیکنانی که قبلاً با این مشکل مواجه شدهاند، تکرار بازی نزدیک به غرق شدن باید مشکل را برطرف کند.
- برخی بهبودهای بیشتر برای کاهش "لکنت" از فریم های تکراری در طول کات سین.
- ماموریت ها و ماموریت ها - لطفاً توجه داشته باشید که این بخش حاوی چند اسپویلر کوچک است
- مشکلی را برطرف کرد که در آن جینا ممکن است به ورودی مخفی اتاق گنج واتیکان نزدیک نشود و مانع از پیشرفت ماموریت شود.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن جینا ممکن است به محض ورود به اتاق، قفل خروجی اتاق گنج واتیکان را انتخاب کند، به این معنی که ممکن است برخی از تحولات داستانی بسیار مهم را از دست بدهید.
- یک سوراخ بزرگ در برخورد کف در اطراف لبه دیوار در اطراف زیگورات در سوکوتای که بازیکن ممکن است از آن بیفتد برطرف کرد.
اصلاحات ویژه رایانه شخصی
- مشکلی را برطرف کرد که در آن Nvidia DLSS ممکن است در صورت فعال شدن باعث مشکلات عملکرد شود.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن در صورت استفاده از HDR، Nvidia Frame Generation به درستی فعال نشد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن حالت تأخیر کم انویدیا میتوانست هنگام استفاده با Frame Generation مشکلات عملکردی ایجاد کند.
- مشکلی که ممکن است هنگام بازی با کارتهای گرافیکی کمتر از حداقل VRAM به طور کامل غیرفعال شود، رفع شد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن در صورتی که Path Tracing (Full Ray Tracing) روی کیفیت متوسط یا بالا تنظیم شده باشد، ممکن است نور در فضاهای داخلی بیش از حد روشن باشد.
- مشکل شناخته شده: اگر HDR برای اولین بار فعال شود، ممکن است تولید فریم انویدیا به طور موقت غیرفعال شود. برای حل این مشکل، DLSS را غیرفعال و سپس دوباره فعال کنید. این کار فقط یک بار باید انجام شود.
اصلاحات ویژه Xbox
- بهبودهایی در Global Illumination در Xbox، برای رفع مشکلاتی که در آن مناطق سایه روشنتر از حد انتظار ظاهر شده بودند.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های راهنما و آموزش (بازی)
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید