
ایندیانا جونز و دایره بزرگ رویای عاشقان پازل است که پازل های کوچک و بزرگ، ساده و پیچیده را ارائه می دهد. برخی از آنها می توانند سر خراش دهند، در حالی که برخی دیگر می توانند به طرز فریبنده ای ساده به نظر برسند. یک معمای خاص که بازیکنان را ملزم به درک نحوه عملکرد جدول رمزی 1937 می کند، می تواند باعث شود که بازیکن بخواهد موهای خود را کند. گیمرهای پازل هرگز نمیخواهند غافلگیر شوند و به دنبال راهنما بگردند، اما گاهی اوقات برای پیشرفت لازم است و هیچ شرمی در آن وجود ندارد.
کد درب کاپیتان به اندازه کافی آسان به نظر می رسد تا زمانی که بازیکن متوجه شود که دقیقاً در استفاده از جدول رمز ماهر نیست. ایندی و جینا در کشتی غرق شده نازی، KMS Kummetz که به نوعی خود را در کنار هیمالیا سقوط کرده است، باید قایق را برای سرنخ ها و قطعه بعدی دایره بزرگ کاوش کنند. در نهایت، بازیکنان خود را در یک اتاق کنفرانس کوچک با نازی های مرده و یخ زده و تعداد انگشت شماری سرنخ برای حل معما خواهند دید.
چگونه جدول رمز کاپیتان را حل کنیم
یادداشت به جا مانده از کاپیتان نشان می دهد که او خود را در اتاقی قفل کرده است که توسط دری با رمز محافظت شده است.
قدم زدن در اتاق با پازل بلافاصله سرنخ هایی را در اختیار بازیکنان قرار می دهد و آنها را با اعتماد به نفس پر می کند که این پازل به اندازه کافی آسان خواهد بود. تا اینکه واقعاً به جدول رمز برسند. نه، بیشتر بازیکنان نمیدانند یک دستگاه رمزگشای منسوخ چگونه کار میکند، و حالا آنها را دیوانه میکند. با این حال، در اینجا آمده است که چگونه بازیکنان می توانند سلامت عقل خود را حفظ کنند. یادداشتی از کاپیتان روی میز کنفرانس وجود دارد که کد مورد نیاز برای جدول رمز را نشان میدهد، به همراه دو کلیپ بورد حاوی جداول کد. چهار دیسک جدول رمز روی زمین زیر آن پراکنده خواهد شد و درب دارای یک کد قفل چهار عددی خواهد بود. با تمام مواد لازم و اطلاعات جمع آوری شده، زمان رمزگشایی فرا رسیده است.
کد باقیمانده کاپیتان چیزی است که بازیکنان را به پرواز در می آورد
یک ورق کاغذ شامل سه کد خط خورده خواهد بود — نگران آنها نباشید. آنها یک هدایت نادرست نیستند - و کد واقعی: JÖGM. وقتی بازیکنان به سراغ جدول رمز می روند و دیسک ها را قرار می دهند، متوجه می شوند که همه آنها حروف خاصی دارند و باید آن ها را تغییر دهید تا کد به ترتیب درست وارد شود. فقط تغییر دهید تا دیسک ها در جای مناسب قرار گیرند و آنها را بچرخانید تا JÖGM نوشته شود، و اجازه دهید ایندی جدول رمز را ببندد، کد را در نقاطی که فلش های روی جدول رمز نشان می دهند نشان می دهد.
اینجاست که گیج کننده می شود. با وجود وارد کردن کد صحیح به ظاهر، هیچ اتفاقی نخواهد افتاد. ایندی حتی جدول رمز را رها نمی کند، و وقتی این کار را کرد، دوباره باز می شود. این باعث میشود بازیکنان باور کنند که کد اشتباهی را وارد کردهاند - حتی هر دو کلیپبورد را برای آن کد خاص جستوجو میکنند و خالی میشوند - اما نگران نباشید، اینطور نیست. جداول رمز در رمزگشایی غیر مستقیم هستند. کدی که بازیکنان به دنبال آن هستند همان چیزی است که در زیر JÖGM ظاهر می شود. زیر JÖGM - که همچنان با فلشهای جدول رمز قرار گرفته است - BLUT خواهد بود.
اکنون، بازیکنان میتوانند به کلیپبورد جدول کد - همان مورد روی میز کنفرانس - نگاه کنند و کد درب مربوط به BLUT را پیدا کنند. کد 3666 است. کد را در درب وارد کنید، قفل آن باز می شود. معما حل شد، نه به لطف جینا که مدام در مقابل ایندیانا قدم می زد و سعی می کرد آن را رمزگشایی کند.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های راهنما و آموزش (بازی)
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید