امتیاز شما 0
0
راهنما و آموزش (بازی)

ایندیانا جونز و دایره بزرگ : حل معمای A Game Of Wits

Indiana Jones & The Great Circle: How To Solve

ایرانیکارت 1234

در فصل‌های بعدی ایندیانا جونز و دایره بزرگ، «بازی عقل‌ها» یکی از با چالش های جانبی جالب تر (و چالش برانگیز) روبرو خواهید شد. «بازی عقلانیت» که در منطقه سوکوتای یافت می‌شود، به عنوان یک رمز و راز دسته‌بندی می‌شود، به این معنی که این یک بازی جانبی است که اساساً از یک پازل بزرگ تشکیل شده است. به طور خاص، در داخل کمپ Voss واقع شده است، به این معنی که قبل از اینکه بتوانید به آن دسترسی داشته باشید، باید کمی در اطراف سوکوتای گردش کنید. "A Game of Wits" حول یک بازی رومیزی تایلندی به نام Mak-yek می چرخد ​​که کمی بازی می کند. مانند یک ترکیب شطرنج-شطرنج با چند قانون منحصر به فرد خودش. هدف شما این است که با برنده شدن در بازی Mak-yek، در حالی که صفحه بازی را می‌خوانید، معما را حل کنید تا ترکیبی امن از موقعیت مهره‌ها به دست آورید. نگاه کردن به آن می تواند ترسناک باشد، اما در واقع بازی کردن (و برنده شدن) پس از یادگیری قوانین بسیار ساده است. در اینجا شما نیز می‌توانید استاد بزرگ Mak-yek شوید و «A Game of Wits» را در Indiana Jones and the Great Circle حل کنید.

نحوه بازی Mak-Yek

پیدا کردن پازل

موقعیت یونیفرم ارتش سلطنتی روی نقشه ایندیانا جونز و دایره بزرگ، در کمپ ووس.

«A Game of Wits» را در کمپ Voss، در طبقه دوم کوچکتر پیدا خواهید کرد. ساختمان نزدیک پادگان ارتش سلطنتی باید از راه دور به آنجا برسید، ابتدا در Wat Chana Songkhram فرود آمده و از سوراخی در دیوار عبور کنید تا به دژ ووس نفوذ کنید. این منطقه پر از سرباز است، بنابراین باید دزدکی به اطراف بچرخید یا یونیفورم ارتش سلطنتی نزدیک را پیدا کنید تا از آنجا عبور کنید. در هر صورت، معما را پیدا کنید و با هر یک از عناصر آن (چالش لورنزو، قوانین Mak-yek، یا صفحه بازی) تعامل داشته باشید تا تلاش را آغاز کنید.

قواعد مک یک

Image

در بازی Mak-yek، هر قطعه می تواند به صورت افقی یا عمودی در هر تعداد مربعی که بازیکن می خواهد حرکت کند، بدون عبور از هیچ مهره دیگری. به طور خلاصه، مهره‌ها مانند رخ در بازی شطرنج عمل می‌کنند، در خطوط مستقیم و غیر مورب با هر طولی حرکت می‌کنند، فقط با قوانین بسیار متفاوتی برای گرفتن عکس. شما آبی بازی خواهید کرد و هدف شما گرفتن تمام مهره های قرمز است. مک یک از دو نوع تسخیر استفاده می کند، نگهبان و مداخله. برای گرفتن حافظ، باید یک قطعه قرمز را از دو طرف احاطه کنید. برای مداخله، باید یکی از مهره‌های خود را بین دو مهره قرمز که یک فاصله از هم دارند قرار دهید، مانند مهره‌هایی که در ردیف سه صفحه بازی قرار دارند. همچنین توجه داشته باشید که می توانید با قرار دادن قطعات خود در دو طرف ردیف یا ستون، چندین قطعه را که به طور متوالی مرتب شده اند، ضبط کنید.

چگونه بازی عقل را حل کنیم

چالش لورنزو

ایندی یادداشت چالش لورنزو را در ایندیانا جونز و دایره بزرگ نگه داشته است.-1

خوب، پس شما آماده شروع بازی هستید - اما همانطور که Lorenzo’s Challenge توضیح می دهد، این یک بازی معمولی Mak-yek نیست. در این چالش خاص، شما فقط می توانید چهار مهره را جابجا کنید و فقط می توانید هر یک از آنها را یک بار حرکت دهید تا تک تک مهره های قرمز روی تخته را بگیرید. با این حال، برای جبران آن، مهره های قرمز به هیچ وجه حرکت نمی کنند، بنابراین لازم نیست نگران گرفتن مهره های خود باشید.

در واقع، هیچ یک از قطعات در این پازل اصلا حرکت نمی کنند. برای حل این معما در واقع با صفحه بازی تعامل نخواهید داشت. به سادگی به نحوه قرارگیری قطعات نگاه کنید و حرکات را در سر خود تصور کنید. اگر لازم است یک نمودار بکشید.

چالش Lorenzo’s Challenge را کمی با دقت بیشتر بخوانید، و به یک شرط مهم دیگر پی خواهید برد: کد امن از ردیف‌هایی تشکیل شده است که قطعات شما به آن‌ها حرکت می‌کنند، به ترتیب زمانی. به عبارت دیگر، شما چهار حرکت مک‌یک انجام می‌دهید، و هر بار، ردیفی را که در نهایت وارد می‌شوید، یادداشت می‌کنید. شما این ترکیب را خواهید داشت.

ترکیب ایمن در "بازی عقل"

تخته بازی Mak-yek روی یک میز چوبی کم ارتفاع همانطور که در ایندیانا جونز و دایره بزرگ ظاهر می شود.

این مراحل برای حل "A Game of Wits" است:

  • ابتدا، قطعه آبی واقع در F1 را بردارید و آن را به سمت F3 بکشید، بنابراین مداخله، مهره‌های قرمز را در دو طرف ثبت می‌کند. اولین عدد ترکیبی، 3 را یادداشت کنید.
  • در مرحله بعد، H1 را به D1 منتقل کنید، و جذب نگهبان خود را بر روی تک قطعه قرمز در آن ردیف محکم کنید. این باعث می شود که ترکیب دوم شما عدد 1 باشد.
  • B1 را به B8 حرکت دهید، با گرفتن هر دو ردیف سه مهره قرمز و قطعه گیر کرده در گوشه، چشمگیرترین حرکت خود را تا کنون انجام دهید. به پشت خود ضربه بزنید و عدد ترکیبی بعدی یعنی 8 را یادداشت کنید.
  • در نهایت، F8 را به F6 منتقل کنید، آخرین مهره های قرمز روی تخته را ثبت کنید و شماره ترکیبی نهایی خود، 6 را یاد بگیرید.

اگر دنبال نکرده اید، این بدان معناست که ترکیب ایمن برای "A Game of Wits" 3186 است.

پاداش شما پول نقد سرد و سختی است، که کمی غیرشخصی و کمتر هیجان انگیز است از مثلاً یک کتاب مهارت، اما با این وجود مفید خواهد بود. با این کار، می‌توانید با پاداش خود کنار بروید و بدانید که یکی دیگر از پازل‌های ایندیانا جونز و دایره بزرگ را حل کرده‌اید.

ایرانیکارت 1234

مطالب مرتبط

دیگران نیز خوانده اند

تازه های راهنما و آموزش (بازی)

محتوای خود را پیدا کنید

نظرات

نظر خود را به اشتراک بگذارید

امتیاز شما 0