
با Intergalactic: The Heretic Prophet سرانجام به عنوان اولین بازی از آخرین فرنچایز Naughty Dog در کنار The Last of Usو Uncharted معرفی شد.
به نظر می رسد IP جدید از نظر لحن و سبک تعادلی بین این دو برقرار می کند. پس از گمانه زنی های گسترده در مورد یک بازی علمی تخیلی جدید در Naughty Dog، رونمایی از Intergalactic: The Heretic Prophet در مراسم The Game Awards 2024 خیلی دیر شده بود. اما اکنون که بازی به طور رسمی معرفی شده است، بازیکنان توانسته اند درک بهتری از آنچه از Intergalactic فراتر از این شایعات قبلی داشته باشند، داشته باشند. به عنوان مثال، علاوه بر تریلر رونمایی Intergalactic، Naughty Dog جزئیات انگشت شماری درباره داستان، شخصیتهای اصلی و مضامین کلی را تأیید کرده است که به شکلدهی دیدگاه بازیکنان از بازی آینده کمک کرده است. با این حال، چیزی که در تریلر آشکار Intergalactic نیز بر آن تاکید شد، میراث موفق Naughty Dog از فرنچایزهای گذشته و فعلی احتمالاً باعث مقایسه با بازی جدید آینده آن خواهد شد. در نتیجه این تضاد، به نظر میرسد که Intergalacticعمداً به دنبال ایجاد حد وسط بین دو سری اخیر Naughty Dog بوده است، با سبکی رنگارنگ و پسآیندهگرا که با داستانی تاریک بالقوه تضاد دارد.
How Intergalactic: The Heretic Prophet با Uncharted و The Last Of Us مقایسه می شود
بین Uncharted 4: A Thief's End که برای پایان دادن به داستان نیتن دریک برای این سریال ظاهر می شود و The Last of Us با انتقادهایی در مورد خستگی با چندین بازسازی و بازسازی، اخبار رسمی درباره Naughty Dog's IP جدید بین کهکشانی یک تغییر سرعت است. همانطور که توسط Naughty Dog's Neil Druckmann در مصاحبه با نیویورک تایمز اشاره شد، استودیو آگاه بود که کار بر روی Intergalacticبه صورت مخفیانه بر دیگر فرنچایزهای آن فشار وارد می کند، به خصوص برای آخرین ما. با این حال، حتی با وجود اعلام رسمی که به طور بالقوه این تنش را کاهش می دهد، Intergalactic را در تضاد مستقیم با این فرانچایزهای گذشته قرار می دهد. اما چه عمدی بوده یا نه، به نظر می رسد که Naughty Dog به طرز هوشمندانه ای بین شخصیت های Intergalactic و داستان بین Unchartedو تعادل برقرار کرده است. Last of Us، در حالی که استودیو با IP جدید خود جلو می رود، عناصر هر دو را در اختیار بازیکنان قرار می دهد. از یک طرف، قهرمان داستان Intergalactic، جوردن ای. مون، با ناتان دریک خود Uncharted رفتاری سرکش و سرکش دارد. از سوی دیگر، داستان Intergalactic درباره یک سیاره مرموز، مضامین مذهبی و روباتهای خزنده، روایتهای بالغتر و تاریکتر The Last of Us را تداعی میکند. در حالت ایدهآل، با این تضاد متعادل بین این دو فرنچایز، Intergalactic میتواند بر روی بهترین هر دو IP ساخته شود.
Intergalactic: The Heretic Prophet حال و هوای سبک تر Uncharted را کانالیزه می کند
از هر دو تریلر Intergalactic و جزئیات ارائه شده توسط Naughty Dog، به نظر می رسد که قهرمان بازی برداشت جدیدی از سرکش کاریزماتیکی است که نیتن دریک در Uncharted حضور داشته است. . این تریلر به تنهایی بینشی از جردن تاتی گابریل و شخصیت او، مانند حس مد، طبیعت متهورانه او، و حتی ذوق او در موسیقی، و همچنین برخی جزئیات احتمالی از پیشینه او در رابطه با بین کهکشانی ارائه می دهد. 's "پنج آس." از آنجایی که آنها از قبل بسیار شبیه هستند، جردن همچنین ممکن است شوخ طبعی و شجاعت کمدی ناتان را در مواجهه با خطر هدایت کند و مقبره ها و خرابه های خطرناک را با سیاره متروک و غیرقابل گریز سمپیریا عوض کند.
بین کهکشانی: پیامبر بدعتگذار تأثیرات TLOU خود را بر آستین خود می پوشاند
با این حال، این انتخاب برای محیط Intergalactic و داستانی که Naughty Dog تاکنون به نمایش گذاشته است، کاملاً در تضاد با قهرمان اصلی خود است و ظاهراً منعکس کننده لحن تیره تر استودیو The Last of است. مارا حق رای دادن در عوض. شبیه به وحشیگری The Last of Us' پس از آخرالزمان، پس زمینه Sempiria در Intergalactic به همان اندازه تاریک و خطرناک است، زیرا دشمنان رباتیک به ظاهر تسخیر شده اش به بازیکن حمله می کنند. شمشیرهای لیزری بین کهکشانی بین گیر افتادن در این سیاره، شکار جوایز، و دفع تهدیدات، رویکرد آخرین ما برای کاوش بشریت را به اشتراک می گذارد. افراطی منبع: نیویورک تایمز
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید