
Hype شروع به ساختن حول Kingdom Come: Deliverance 2 کرده است که تاریخ انتشار بازی در 4 فوریه نزدیکتر میشود و طرفداران اکنون دید کلی عالی از نوع گیمپلی این عنوان دارند. ارائه خواهد کرد. با توجه به اینکه بازیکنان هفت سال برای این دنباله آینده منتظر بوده اند، جای تعجب نیست که استودیو Warhorse تاکید می کند که KCD2 چقدر دقیق تر و گسترده تر است.
با بودجه بسیار بالاتر Kingdom Come: Deliverance 2 نسبت به بازی اول، استودیو Warhorse خوشبختانه توانسته است بسیاری از مکانیکهای بازی جاهطلبانه را پیادهسازی کند. نسخه اصلی، با ویژگی آهنگری کامل، سرانجام ظاهری را که شایسته آن است در KCD2 ایجاد کرد. اگر آهنگری به خوبی انجام شود، میتواند راه مناسبی برای گسترش عناصر RPG دقیق فرنچایز Kingdom Come باشد، در حالی که اطلاعات زیادی در مورد نحوه عملکرد این ویژگی دقیقاً مشخص شده است.
Blacksmithing می تواند Kingdom Come: Deliverance 2 را به سطح بعدی برساند
محبوبیت نسخه اصلی Kingdom Come: Deliverance تا حد زیادی ناشی از جذابیت آن در به تصویر کشیدن بوهمیا قرون وسطی بود، با جاه طلبی Warhorse که در ابتدا قصد داشت افرادی مانند آهنگری، ماهیگیری را ببیند. ، ماینینگ، کاردستی و موارد دیگر در اولین KCD در کنار مکانیک های دیگر که به مرحله نهایی رسیدند ظاهر می شوند. برش دادن نمایه افزایش یافته Kingdom Come: Deliverance 2 به برخی از این ویژگی های برش اجازه داده است تا در نهایت زمان خود را در کانون توجه قرار دهند، که آهنگری یکی از مهم ترین آنهاست.
به دنبال فعالیتهای جزئی اولین KCD مانند کیمیاگری، آهنگری در Kingdom Come: Deliverance 2 قرار است کاری طاقتفرسا و در عین حال پرارزش باشد. در مرحله اول، بازیکنان باید دستور العمل هایی را برای سلاح های مختلف بدست آورند که می توان آنها را از آهنگرها خریداری کرد یا از طریق اکتشاف یافت، با هر سلاحی که قبل از وقوع هرگونه جعل به مجموعه ای از مواد نیاز دارد. برخی از ماموریتها و رویدادهای ویژه فرصتهایی را برای ساخت سلاحهای منحصربهفرد باز میکنند و انگیزهای اضافی برای مقابله با هر چیزی که KCD2 ارائه میدهد ارائه میدهد. عمل واقعی جعل یک اسلحه باعث میشود بازیکن به دنبال مکانهای آهنگری خاص باشد، جایی که باید فلز را با کنترل موقعیت آن و همچنین زیرکانه استفاده از دمهای آهنگری، به طور یکنواخت گرم کنند. سپس بازیکنان باید کل تیغه را در هر دو طرف چکش بزنند، در حالی که قهرمان Kingdom Come، هنری، سوت می زند تا یک راهنمای ریتمیک از نحوه ساخت یک سلاح مشخص ارائه کند. این کار تا زمانی تکرار می شود که تیغه قبل از اینکه فلز در نهایت خنک شود، شکل بگیرد و فضای زیادی برای خطا باقی بگذارد که می تواند به طور جدی بر کیفیت محصول نهایی یک سلاح تأثیر بگذارد.
اسمیتینگ در Kingdom Come: Deliverance 2 قدرت بیشتری را در دستان بازیکن قرار می دهد
طیف گستردهای از دستور العملهای کاردستی برای تعداد سلاحهای تیغهدار Kingdom Come: Deliverance 2 در دسترس است، با هنری که حتی میتواند دست خود را در جعل اقلام دیگری مانند نعل اسب بچرخاند. می تواند برای کمک به سفر یا حتی کسب سود خوب استفاده شود. البته، طیف گستردهای از امتیازات کاملاً جدید با افزودن آهنگری به KCD2 همراه بوده است که میتواند به کیفیت و کارایی سلاحهای جعلی کمک زیادی کند. فقدان آهنگر در اولین KCD با توجه به موقعیت هنری به عنوان پسر آهنگر عجیب به نظر می رسید، با این حال Kingdom Come Deliverance 2 بیش از اندازه کافی برای جبران این غیبت انجام می دهد. در کنار یک سیستم ساخت جدید برای چیزهایی مانند lockpicks، آهنگری در KCD2 راهی بسیار ماهر برای به دست آوردن برخی از بهترین سلاحها در بازی آینده به نظر میرسد، با این مکانیک جدید که دارای همان نوع سختی و سختی است. رضایت نهایی که بسیاری از عناصر عنوان اصلی را بسیار لذت بخش کرد.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید