
Kingdom Come: Deliverance 2 نگرش سنتی نسبت به رئیسهای خود ندارد. رئیسها معمولاً از برخوردهای یک به یک استاندارد خود تفاوتی ندارند و اغلب میتوانید با به کارگیری استراتژیهای مشابه دشمنان معمولی، آنها را شکست دهید. به جای آن، رئیسهای Kingdom Come: Deliverance 2 به دلیل اهمیتشان در روایت داستان و جانبههای موجود در مبارزه، مقام ویژهای کسب کردهاند. در حالی که بعضی از این برخوردها ممکن است بسیار ساده باشند، برخی دیگر چالشی جدی محسوب میشوند؛ اما کدام یک از آنها دشوارترین است؟
8 Istvan Toth
انتظار طولانی
تهاجم هنری نسبت به Istvan Toth از بازی اول Kingdom Come: Deliverance به این قسمت منتقل شده است، و در حالی که در آن بازی فرصتی برای رویارویی مستقیم با او نداشتید، دنباله در نهایت به هنری این امکان را میدهد که انتقام خود را بگیرد و شمشیر پدرش را پس بگیرد. در حالی که آمادهسازی برای مبارزه با Istvan Toth بسیار هیجانانگیز است و سینمای کوتاه پیش از آن شامل برخی از بهترین اجراهای بازی میشود، اما خود مبارزه بهراستی قابل قبول و نسبتاً آسان است. بزرگترین چالش در واقع فضای کم و تنگ اتاق است. اما Toth چندان مبارزی نیست و به راحتی شکست میخورد؛ و اگر نگران از دست دادن شرف نباشید، میتوانید مبارزه را کامل نادیده گرفته و پیش از ورود به نبرد، او را ترور کنید.
7 Christopher
رقابت میان خواهر و برادر
برای بیشتر بخشهای Kingdom Come: Deliverance 2 شما کنترل هنری را در دست خواهید داشت، اما در چند مأموریت به جای آن کنترل Godwin را بر عهده میگیرید؛ پیامرسانی که برای بررسی وضعیت هنری و Hans Capon فرستاده شده، اما سرانجام در تار و پود پیچیده داستان گرفتار میشود. در یکی از مأموریتهای Godwin، او مسئول شبکهسازی در یک مهمانی از طرفداران Wenceslas خواهد بود تا متحدانی به دست آورد. اما در یکی از این گفتگوها، در خشم نیمی برادر خود، Christopher، گرفتار شده و به سرعت مجبور میشود با او در دوئل روبرو شود. اگرچه ممکن است کنترل Godwin به جای هنری کمی چالشبرانگیز باشد، خوشبختانه او چندان سخت دستیافتنی نیست. همچنین این موضوع به نفع شماست که Christopher بهشدت Godwin مسنتر را دست کم میگیرد و به کشیش فرصت راحتتری برای شکست دادن او میدهد.
6 Hans Capon
تمرین سخت
انتظار ندارید یک آموزش خیلی دشوار باشد، اما با توجه به پیچیدگیهای پیشبینی نشده سیستم مبارزه در Kingdom Come: Deliverance 2، اولین مبارزه تمرینی شما علیه Hans Capon در مقدمه بازی میتواند چالشی جدی باشد اگر آماده نباشید. اگر تازهوار بعد از اتمام بازی اول وارد Kingdom Come: Deliverance 2 شده باشید، این دوئل دوستانه نباید برایتان آنقدر مشکل ایجاد کند؛ اما اگر کاربر جدید هستید، ممکن است دوئل پیش از آنکه حتی آموزش را پردازش کنید به پایان برسد. مبارزه چندان پیچیده نخواهد بود اگر موفق شوید تکنیک ریپست را بلد شوید، اما از آنجایی که مدیریت استقامت عنصری حیاتی در مبارزه است (که احتمالاً در این آموزش از آن آگاه نیستید)، حتی در صورت یادگیری مفاهیم دوئل، ممکن است شکست بخورید.
5 Michael
انتخاب با شماست
در یکی از بخشهای سورئال Kingdom Come: Deliverance 2، هنری و Hans Capon به قصر Nebakov خوشامد گفته میشوند؛ در حالی که Capon مشغول گفتگوهای نجیبانه با (ظاهراً) ارباب قصر است، هنری از سوی ساکنان قصر به فعالیتهای مشکوکی هدایت میشود. یکی از این فعالیتها، دوئل با کاپیتان دوستانه گارد، Michael است. Michael مبارزهای آسان به حساب نمیآید و اگر موفق به شکست او شوید، جایزهای ارزشمند به شما تعلق میگیرد؛ اما برای آن باید تلاش کنید. مزیت اصلی هنری در این نبرد این است که میتواند سلاحهای مورد استفاده در مبارزه را انتخاب کند، ولی حتی در این شرایط نیز در صورتی که فنون نبرد خود را به کمال نرسانده باشید، با مشکلاتی مواجه خواهید شد.
4 Lord Jan Semine
شبکهسازی عملی
بسته به اینکه انتخاب کنید به آسیابزن یا آهنگر کمک کنید تا وارد مراسم عروسی Semine شوید، ممکن است فرصت دوئل با Lord Jan Semine کاملاً از دست برود. اما اگر با آهنگر همسو شده باشید، این مبارزه در جریان مأموریت فرعی The Jaunt انجام میشود. علیرغم سن بالای این لرد، او هنوز در کار با توپ معتبر خود مهارت بالایی دارد و به عنوان وقفهای از سوارکاری، هنری را در یک دوئل در جریان تحقیقات مشترک به چالش میکشد. از آنجایی که این دوئل یکی از اولین دوئلهای Kingdom Come: Deliverance 2 است، احتمالاً در این مرحله دچار مشکل خواهید شد، چرا که Lord Semine در آنچه باید یک مبارزه دوستانه باشد، دشمن بسیار تهاجمی است.
3 Zizka
آخرین فرصت هنری
یکی از رئیسهای Kingdom Come: Deliverance 2 که بیشترین ساختار و ملاحظات در آن به خرج رفته، رو به روی Zizka است؛ این برخورد در پی شکست مطلق حمله اولیه Von Bergow به قصر Nebakov شکل میگیرد. به عنوان یکی از آخرین بازماندگان نیروهای Bergow، هنری چهره به چهره با رهبر Nebakov، یعنی Zizka، روبرو میشود. اگرچه کسانی که داستان را پیشرفت دادهاند میدانند Zizka در نهایت به عنوان همپیمان هنری و Hans Capon ظاهر خواهد شد، اما آن چهره دوستانه دیگر دیده نمیشود. او هنری را به دوئل دعوت میکند؛ جایی که در صورت ثابت کردن ارزشمندیاش، جانش نجات مییابد و رسیدن به این نتیجه کار سادهای نیست.
2 Tomcat
فریب را در نظر بگیرید
در حالی که مرز میان یک رئیس و یک دوئل ساده را طی میکند، سطح چالش Tomcat او را در میان رقبا در جایگاه بالا قرار میدهد. حضور او در کمپ Nomads تقریباً بلافاصله پس از اتمام مقدمه مشخص میشود، بنابراین ممکن است فکر کنید یادگیری از او ضروری است؛ اما در واقع توصیه نمیشود. اگرچه Tomcat تکنیکهای فوقالعادهای به شما میآموزد تا مبارزه با شمشیر در بقیه بازی آسانتر شود، اما یادگیری بهترین تکنیک او (Master Strike) مستلزم شکست دادن او در دوئل است. با توجه به اینکه او در اختیار داشتن مهارت لازم است و هنری فاقد آن، این نبرد تقریباً غیرممکن به نظر میرسد، بویژه با زرههای ابتدایی هنری. با این حال، Tomcat اشتباه کرد و درست در کنار فروشنده اکسیرهای کمپ Nomads مستقر شد؛ بنابراین اگر هنری مقداری زهر Bane را برای پوشش شمشیرش استفاده کند، تنها یک ضربه کافی خواهد بود تا Tomcat را تحت وب بگیرد و سپس منتظر بمانید تا مبارزه رئیس به راحتی قابل بهرهبرداری شود.
1 Erik
رئیس نهایی معادل
داستان طولانی Kingdom Come: Deliverance 2 پر از ضدقهرمانانی است که به سادگی میتوان از آنها متنفر شد، اما شاید رقابت پرشور هنری با Erik بارزترین آن باشد. درست پیش از آنکه هنری در اواسط داستان Istvan Toth را از پا درآورد، متوجه میشود که دشمن (بهزودی جانسپرده) او ارتباط عاشقانهای با سرباز ارشد Erik دارد. اوضاع تنها بدتر میشود وقتی در Maleshov، هنری به لحظهای که به Erik خبر مرگ معشوقش داده میشود، شاهد میشود؛ لحظهای که او به قدری عصبانی است که حتی سگ نزدیک را بکشد. این بزهکاری نسبت به هنری در نهایت به یک چالش رسمی دوئل در کمپ رهاشده Sigismund در پایان بازی منجر میشود. هنری میتواند تصمیم بگیرد که این مواجهه چالشبرانگیز را کاملاً نادیده بگیرد؛ بخشی از روند تصمیمگیری همچنین شامل پرسیدن از چهرههای دوستانه در Suchdol درباره اینکه در موقعیت هنری چه میکردند، میباشد. در میان توصیههای متفاوت، هنری بهترین ایده را از Zizka دریافت میکند: پیش از شروع نبرد، با تحریک کردن Erik او را به شوخی و چالش وا دارد. اگر هنری از این پیشنهاد پیروی کند، Erik در طول نبرد بسیار بیدقتتر عمل کرده و پیروزی تقریباً در دسترس خواهد بود.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های راهنما و آموزش (بازی)
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید