
مبارزه در Kingdom Come: Deliverance 2 همیشه اجتنابناپذیر نیست و وقتی خود را درگیر نبرد با دشمنی میبینید که فراتر از صرفاً پول شما میخواهد، باید قادر به دفاع از خود باشید. گزینههای زیادی از سلاحها وجود دارد که هر کدام دارای تفاوتهای جزئی اما تأثیرگذار هستند.
انتخاب نوع سلاح در نهایت به سلیقه شخصی بستگی دارد. همه آنها در ضربه زدن به دشمنان و متیمن کردن آنها در KCD2 عملکرد خوبی دارند، اما اگر میخواهید در تمام شرایط مؤثر باشید، اینجا راهنمای کوتاهی شامل تمامی دستههای سلاحهای جسمانی به همراه انواع آسیب، نقاط قوت و ضعف آنها ارائه شده است.
پیوندهای سریع
همه سلاحهای جسمانی و انواع آسیب در KCD2
KCD2 سیستمی نیمهواقعگرایانه در مبارزه از لحاظ تکنیکهای استفاده شده و تعامل بین سلاحها و اهداف آنها ارائه میدهد؛ اکثریت نبردها شامل تبادل ضربات میان بازیکنان از طریق جریان پیوستهای از مسدودسازی و حملات متقابل میباشد، اگرچه عواملی مانند سطح مهارت، زره و آسیب سلاح نقش مهمی در کسب پیروزی دارند.
در بازی سه دسته سلاح جسمانی وجود دارد که هر کدام به چند زیرمجموعه تقسیم میشوند:
- شمشیرها: این دسته شامل شمشیرهای بلند، شمشیرهای کوتاه، شمشیرهای شکاری و سابرها است.
- سلاحهای سنگین: خانوادهای از سلاحها شامل تبرها، چکشهای سنگین، چوبدندهها و همرزهای جنگی.
- سلاحهای دستهدار: سلاحهای بلندی مانند هلبرد، تبرهای دستهدار، نیزهها و چوبهای جنگی در این دسته قرار میگیرند.
انواع آسیب
Kingdom Come: Deliverance 2 دارای سه نوع آسیب متفاوت است: برش، نیشزنی و کوفتن. همگی در کاهش سلامت حریف عملکرد قابل قبولی دارند و سلاحها این انواع آسیب را بسته به دستهبندیشان در سطوح متفاوتی وارد میکنند. اگر میخواهید همیشه مؤثر بمانید، به موارد استفاده زیر توجه کنید:
- آسیب برشی در برابر دشمنان بدون زره یا با زره سبک مانند دزدان و حیوانات وحشی بهترین کارایی را دارد.
- آسیب کوفتن در برابر اهداف دارای زره سنگین مانند شوالیههای پوشیده در زره یا نگهبانان با کلاههای فلزی بسیار مؤثر است.
- آسیب نیشزنی تنها از طریق حملات نیشزنی وارد میشود و برای هدف قرار دادن صورتهای بدون پوشش بسیار مناسب است.
شمشیرها
شمشیرها متعادلترین سلاحها در KCD2 هستند و به هر دو ویژگی قدرت و چابکی متکی هستند (با تمایل بیشتر به چابکی). عمدتاً آسیبهای برشی و نیشزنی وارد میکنند، اگرچه برخی شمشیرها اندکی آسیب کوفتنی نیز وارد میکنند. این نوع سلاح به کلاسهای زیر تقسیم میشود:
- شمشیرهای بلند دارای برد طولانی و آسیب بیشتری نسبت به شمشیرهای یکدستی هستند، ولی به طور قابل ملاحظهای کندتر عمل میکنند.
- شمشیرهای کوتاه سریعتر از شمشیرهای بلند هستند، اما برد کوتاهتر و آسیب کمتری در هر ضربه وارد میکنند.
- سابِرها حتی سریعتر از شمشیرهای کوتاه عمل میکنند و عمدتاً آسیب برشی وارد میکنند. همچنین احتمال بیشتری دارند که باعث بروز خونریزی در دشمن شوند.
این نوع سلاح بهترین کاربرد را در برابر دشمنان با زره سبک دارد. تیغههای آنها در بریدن پوششهای ضخیم و زرههای فلزی مشکل دارند، اما جبران آن با این میشود که تنها نوع سلاحی در بازی هستند که قادر به اجرای ضربات استاد (Master Strikes) – حملات ضد مسدودنشدی که میتوانند نقش نبرد را به نفع کاربر تغییر دهند – میباشند. بازیکنان باید از همان ابتدا برای فعالسازی ضربات استاد در KCD2 تلاش کنند تا نبردها برایشان آسانتر شود.
سلاحهای سنگین
این دسته از سلاحهای جسمانی هم به قدرت و هم به چابکی نیاز دارند، اما تمرکز بیشتری بر قدرت دارد. آنها به دقت و ظرافت شمشیرها نیازی ندارند و به راحتی میتوانند با نیروی خالص دفاع دشمن را خرد کنند. این سلاحها عمدتاً آسیبهای برشی و کوفتنی وارد میکنند، هرچند میزان آن بسته به خود سلاح بسیار متفاوت است:
- تبرها آسیب برشی بالایی و آسیب کوفتنی متوسطی وارد میکنند. در برابر زرههای متوسط و سپرها عملکرد بسیار خوبی دارند، اما نسبت به شمشیرها سنگینتر و دست و پاگیرتر هستند.
- چکشها و چوبدندهها میتوانند زرههای سنگین را با آسیب کوفتنی باورنکردنی خرد کنند، اما هیچ آسیب برشی یا نیشزنی وارد نمیکنند و در نتیجه در برابر اهداف بدون زره کمی کمتر مؤثر هستند.
- تبرهای جنگی و همرزهای جنگی ویژگیهای مشابه نمونههای قبلی را دارند؛ با این حال، آنها به دلیل داشتن سرهای خاردار قابلیت استفاده در حملات نیشزنی را نیز فراهم میکنند.
سلاحهای دستهدار
سلاحهای دستهدار بلندترین برد را در میان تمامی سلاحهای جسمانی بازی دارند و بسته به نوع سلاح دستهداری که استفاده میکنید، قادر خواهید بود مقدار مناسبی از هر سه نوع آسیب وارد کنید؛ این ویژگی، این دسته را از لحاظ تنوع کاربردی، چندمنظورهترین گروه میسازد. با این حال، آنها کند و دست و پاگیر هستند و ممکن است در دفع چند دشمن سریعنفوذ به طور همزمان مشکل داشته باشید اگر تنها سلاح شما این نوع باشد. نیازمندیهای آماری آنها نیز کمی بالا است و احتمالاً قبل از استفاده مؤثر از آنها لازم است آمار خود را بهبود دهید.
در حالی که از نظر فنی سلاحهای دستهدار به دستههای مختلف تقسیم میشوند، تفاوت قابل توجهی نسبت به تنوع شمشیرها و سلاحهای سنگین ایجاد نمیکنند. تقریباً همه آنها عملاً مشابه هستند، اگرچه استثناهایی نیز وجود دارد. برای مثال، Billhook برای حملات برشی قابل استفاده نیست و چوب چوپان تنها آسیب کوفتنی وارد میکند.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های راهنما و آموزش (بازی)
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید