
Kingdom Come: Deliverance 2 شما را با گزینههای متعددی رو به رو میکند؛ نه فقط در ماموریت اصلی – جایی که برخی تصمیمات میتوانند روند داستان را تغییر دهند – بلکه در ماموریتهای جانبی نیز، جایی که آزادی انتخاب نحوه پایان آنها در اختیار شماست.
The Magic Arrow به عنوان مثال، چندین نتیجه متفاوت ارائه میدهد و رویکرد پویای بازی در روایت داستان را به نمایش میگذارد. انتخابهای شما دنیای پیرامون و رویدادها را شکل میدهد و هر بار بازی، حس بیهمتای خود را به شما ارمغان میآورد. این راهنما همه آنچه باید بدانید را پوشش میدهد، از نحوه آغاز ماموریت تا تمام روشهای ممکن برای به پایان رساندن آن.
چگونه ماموریت Magic Arrow را آغاز کنیم
پس از اینکه ماموریت اصلی "Speak of the Devil" را به پایان رساندید، میتوانید به Devil’s Den مراجعه کرده و پاشا را در داخل میخانه بیابید. با او صحبت کنید و او از شما میخواهد که تیر خاصی را بیابید. این کار، ماموریت Magic Arrow را آغاز خواهد کرد.
چگونه تیر را به دست آوریم
اکنون پاشا میخواهد که تیر را بازیابی کنید، اما مردی که آن را در اختیار داشت، فوت کرده است و تیر در جمجمه او فرو رفته. شما باید به قبرستان Sedletz که در شمال شرقی Kuttenberg واقع شده است، حرکت کنید.
صرف نظر از گزینهای که انتخاب میکنید، ما شما را مستقیماً به محل دقیق قبر راهنمایی خواهیم کرد. در واقع، این قبر خارج از دیوار قبرستان و در جهت شمال غربی منطقه هدف قرار دارد.
به دنبال یک درخت بگردید؛ قبر درست زیر آن قرار دارد. با آن تعامل کنید تا قبر را حفر کنید و تیر فرو رفته در جمجمه جسد را مشاهده کنید.
اکنون، تیر را از سر بیرون بکشید. پس از به دست آوردن آن، به Devil’s Den بازگردید. پاشا اکنون در آنجا نخواهد بود، بلکه Hare را خواهید دید. با او صحبت کنید.
چگونه ماموریت Magic Arrow را به پایان برسانیم
Hare از شما میخواهد که او را به یک اردوگاه دزدان همراهی کنید، اما در میانه راه متوقف شده و سعی میکند شما را قانع کند تا تیر را به او تحویل دهید. اگر تصمیم بگیرید تیر را تحویل دهید، ماموریت بلافاصله به پایان میرسد. اما اگر تصمیم بگیرید به کلام خود در قبال پاشا عمل کرده و امتناع کنید، Hare خصمانه رفتار کرده و به شما حمله خواهد کرد.
پس از رفع مشکل Hare، به سمت شرق و به سوی اردوگاه دزدان که بر روی هدف شما علامتگذاری شده است، ادامه دهید. در آنجا پاشا را همراه با چند دزد خواهید دید. با او صحبت کنید و اعلام کنید که تیر را پیدا کردهاید.
سپس پاشا از Henry میخواهد تا به نمایش بگذارد که تیر چه تأثیری بر Karl داشته است. در اینجا، شما دو گزینه دارید: میتوانید یا رد کنید یا ادامه دهید. اگر موفق شوید با صحبت، از وضعیت خارج شوید، ماموریت به صورت خودکار به پایان خواهد رسید. اما اگر موافقت کنید، Henry دقیقاً همانگونه که پاشا خواسته عمل کرده و تیر را به او شلیک میکند.
ماموریت با «برکت یافتن» پاشا توسط تیر جادویی (به این معنی که او میمیرد) به پایان میرسد و ماموریت کامل میشود.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های راهنما و آموزش (بازی)
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید