
The Last of Us، که اغلب به عنوان یکی از بهترین بازیهای صنعت بازی مدرن شناخته میشود، نه تنها به خاطر لحظات داستانی دلانگیزش، بلکه به خاطر بازیگران فوقالعاده نوشتهاش مشهور است. شخصیتها یا گیمپلی فشرده و آدرنالین، بلکه به دلیل سختی بیرحمانهاش که باعث میشود بازیکنان در زمانی که در حال تلاش مجدد برای یک منطقه خاص هستند موهای خود را بیرون بکشند. بار 32.
سفر جوئل و الی آنها را در چندین مکان و شهر در ایالات متحده می برد و ورودی های زیر سخت ترین آنها در نظر گرفته می شود. کسانی که روی سختی Grounded بازی می کنند باید برای یک دوز خاص رنج و عذاب در این بخش ها آماده باشند.
8 سالن بدنسازی مدرسه
اولین برخورد Bloater
ورزشگاه در لینکلن جایی است که بازیکنان با اولین Bloater خود ملاقات می کنند، غول غول پیکر پوشیده از قارچ که می تواند جوئل را در چند ثانیه از هم جدا کند. جوئل و الی با بیل هستند و سعی می کنند یک باتری ماشین را برای تعمیر یک کامیون قدیمی بازیابی کنند. نور غروب سالن بدنسازی از طریق چند پنجره کوچک کناری، پر از آشغالهای تصادفی مانند جعبهها، جعبهها و موانع کنترل جمعیت است. از آنجایی که این اولین بار است که بازیکن در بازی با نفخزدهها مواجه میشود، نیمی از سختی به شکل وحشت و ترس است که ورود تماشایی آن به بازیکن کمک میکند. مهمات و تجهیزات محدود در این بخش، هر تصمیمی را که منجر به این مبارزه می شود، حیاتی می کند. مولوتف و بمبهای میخکوبی میتوانند کمک کنند، اما از دست دادن هدف شبیه به حکم اعدام است، بهویژه در مشکل Grounded. Bloater تنها تهدید در اینجا نیست. دوندهها در لحظات تصادفی به مبارزه میپیوندند و بازیکنان را مجبور میکنند که بین مقابله با هیولاهای بزرگ و دشمنان کوچکتر و سریعتر دستکاری کنند.
7 لانه تک تیرانداز حومه شهر
سنجاق شده بدون راه آسان برای خروج
در حین عبور از حومه شهر، جوئل، الی، سام و هنری توسط یک تک تیرانداز که در خانه ای در انتهای خیابان نشسته است، در کمین قرار می گیرند. چیزی که این بخش را بسیار وحشیانه می کند، دقت مرگبار تک تیرانداز است که جوئل را مجبور می کند تا در حین طفره رفتن از گلوله ها بین پوشش ها حرکت کند. به هرج و مرج افزوده می شود، شکارچیان از کناره ها به داخل می ریزند و در حالی که بازیکن سعی می کنند به سمت جلو هل دهند تا تک تیرانداز را کنار بزنند. با نزدیک شدن جوئل به جایگاه تک تیرانداز، تنش بیشتر می شود. هنگامی که بازیکنان وارد می شوند، بدون هیچ گونه پشتیبان برای تکیه کردن، وارد یک مبارزه هرج و مرج می شوند، زیرا الی و دیگران هنوز در خارج از خانه تحت حمله تک تیرانداز هستند.
6 مبارزه در سد تامی
اختلافات خانوادگی و مبارزه برای بقا
رسیدن به سد تامی برای جوئل و الی یک لحظه استراحت است. این دیدار دوباره با برادر جوئل، تامی، و فرصتی برای بحث در مورد آینده الی است. اما در مد واقعی The Last of Us، صلح کوتاه مدت است. درست زمانی که تنش ها بین جوئل و تامی شروع می شود، گروهی از شکارچیان به سد حمله می کنند و همه را مجبور می کند تا برای زندگی خود بجنگند. این بخش با تعداد دشمنان و سناریوهای مختلف مبارزه دشواری را افزایش می دهد. این سد یک مکان گسترده است، با مناطق باز و فضای داخلی تنگ که نیاز به سازگاری دارد. شکارچیان تهاجمی هستند و در کنار جوئل و متحدانش قرار می گیرند و از محیط به نفع خود استفاده می کنند. منابع محدود هستند و نیاز دائمی به جابهجایی بین جنگهای مخفیانه و همهجانبه، بازیکنان را سرحال نگه میدارد. وزن عاطفی موقعیت نیز به چالش اضافه می شود. روابط تیره جوئل با تامی و درگیری درونی او برای پشت سر گذاشتن الی باعث می شود که این برخورد سخت تر از بقیه ضربه بخورد.
5 بیمارستان (آزمایشگاه فایرفلای)
یک فشار نهایی
The Firefly Lab منطقه اوج بازی است و جلوی آن را نمی گیرد. جوئل برای نجات الی به بیمارستان حمله می کند و سربازان فایرفلای به شدت مسلح را که مجهزتر و تاکتیکی تر از هر نوع دشمن قبلی هستند، از بین می برد. مخاطرات زیاد است و احساسات پشت هر ضربه ای که جوئل می زند وجود دارد. راهروهای باریک و نقاط کمین متعدد بازیکنان را وادار می کند که محتاط باشند. کسانی که منابع را انباشته کرده اند، این زمان عالی برای آزاد کردن همه چیز در زرادخانه خود خواهند بود. اما حتی در آن زمان، تعداد زیاد دشمنان و تهاجم آنها، این منطقه را به یکی از سختترین مناطق بازی تبدیل کرده است.
4 استراحتگاه کنار دریاچه
مبارزه الی برای بقا
الی در این بخش نقش اصلی را دارد و مشکل، طبق معمول، به دلیل سلامتی و تجهیزات محدود اوست. اما، از آنجایی که الی را نمیتوان ارتقا داد، کشتارهای مخفیانه او سروصدا میکنند، و چون او واقعاً نمیتواند دشمنان را بگیرد، دشواری این بخش غیرواقعی است. الی که از جوئل جدا شده و سعی می کند از پس خود برآید، باید در منطقه ای پر از شکارچیان و آلوده حرکت کند و در عین حال یک قدم جلوتر از دیوید سادیست بماند. این بخش با مبارزه با دیوید در رستوران در حال سوختن به پایان می رسد، که در اینجا برجسته است. آنقدر دشوار است که به تنهایی شایسته ذکر است. الی نمی تواند مستقیماً به دیوید حمله کند زیرا از نظر قدرت نمی تواند با او مطابقت کند، بنابراین در عوض از اندازه کوچکتر خود استفاده می کند و از مخفی کاری استفاده می کند و یواشکی در رستوران به اطراف می رود و از پشت به دیوید حمله می کند. اما این سادهتر از آنچه گفته شد است، زیرا کف رستوران مملو از تکههای بشقاب شکسته است که به دیوید هشدار میدهد وقتی الی از روی آنها عبور میکند و مجبور به مانور دادن است.
3 فاضلاب در حومه شهر
تاریک، پر پیچ و خم و پر از خطر
The Suburb Sewers بازیکنان را با برخی از کلاستروفوبیک ترین و پر تنش ترین گیم پلی بازی The Last of Us آشنا می کند. جوئل و الی، که اکنون سم و هنری به آنها ملحق شده اند، باید در این محیط تاریک و پرپیچ و خم پر از آلوده حرکت کنند. کمبود نور و طراحی صدای وهم انگیز ترس از کمین شدن در هر گوشه ای را تشدید می کند. اما این بخش زمانی که جوئل و سم از الی و هنری جدا می شوند، دلخراش تر می شود. جوئل و سام باید به تنهایی در قسمت خطرناکی از فاضلاب حرکت کنند، با صدای کلیک و دونده در هر گوشه ای در کمین. منابعی در فاضلاب وجود دارد، همراه با بقایای لمس گروهی از افرادی که قبلاً در اینجا زندگی می کردند، اما بازیکنان باید مراقب نحوه استفاده از این منابع باشند که منجر به جدایی می شود، زیرا همه چیز بعد از آن بسیار مودار می شود، همانطور که جوئل خواهد بود. عملا به تنهایی
2 هتل زیرزمین
چیزهای کابوس
زیرزمین هتل در پیتسبورگ یک استاد کلاس در وحشت بقا و بدنام ترین بخش در کل بازی است. پس از سقوط از چاه آسانسور، جوئل خود را تنها در زیرزمینی پر از سیل و سیاه می بیند. او که تنها به یک چراغ قوه و منابع محدود مجهز است، باید برق را بازیابی کند و در عین حال از تعداد زیادی آلوده و همچنین Bloater که در سایه ها کمین کرده است جلوگیری کند. وحشت، فضای ظالمانه، طراحی صدای دلخراش و تهدید دائمی غرق شدن در مقایسه با هرج و مرجی که پس از روشن کردن ژنراتور توسط جوئل ایجاد میشود، چیزی نیست. افراد آلوده، همراه با Bloater، فوراً مکان بازیکن را هجوم میآورند، و در چنین مکانهای نزدیک، اساساً یک حکم اعدام است مگر اینکه بازیکنان شروع به خالی کردن بیاهمیت سلاحهای خود در صورت افراد آلوده کنند.
1 منطقه مالی
دستکش بی امان شکارچیان
مطمئناً، افراد آلوده ترسناک هستند و وقتی تعدادشان زیاد باشد، می توانند سریعاً از بازیکن کار کنند. اما اگر دشمنان بتوانند به سمت بازیکن شلیک کنند و تعداد زیادی نیز حضور داشته باشند چه؟ این چیزی است که در منطقه مالی در پیتسبورگ اتفاق میافتد، و به همین دلیل است که تاج چالشبرانگیزترین منطقه در The Last of Us را میگیرد. پس از کمین، جوئل و الی باید در میان موجهایی از شکارچیان مسلح که از تاکتیکهای جانبی، پوشش و سلاحهای بردی استفاده میکنند، بجنگند که از هفت تیر، تفنگ ساچمهای و تفنگ خودکار برای غلبه بر بازیکن استفاده میکنند. خیابان های باز فضای کمی برای پنهان کاری فراهم می کند و تعداد زیاد دشمنان باعث می شود که جوئل و الی دائماً از تعدادشان بیشتر باشند. منابع کمیاب هستند و بازیکنان باید چندین بار وسط نبرد را از بین ببرند و هر رویارویی مانند یک مبارزه مرگ یا زندگی خواهد بود. اینجاست که بسیاری از بازیکنانی که روی سختی Grounded بازی میکردند، آن را یک درجه پایین میآوردند.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید