
از زمانی که Marvel Rivals چند ماه پیش منتشر شد و توانست پایگاه گستردهای از بازیکنان را حفظ کند، بازیکنان بالاخره با نحوه عملکرد بازی آشنا شدهاند. بازیکنان نقشههای Marvel Rivals، ترکیبهای برتری که بهترین عملکرد را دارند و چگونگی مقابله با انتخابهای مشکلساز قهرمانان تیم دشمن را به خوبی درک کردهاند. آنها همچنین به برخی از قدرتمندترین تواناییهای بازی و مواردی که موفقیت یا شکست تیم را تعیین میکند توجه ویژه داشتهاند.
به عنوان یک هشدار واقعی، اکثر تواناییهای این فهرست مربوط به Strategists هستند. گرچه Strategists ممکن است از نظر ضربه زدن، شخصیتهای قویترین نباشند، اما اغلب تواناییهای آنها در نجات همتیمیها، تأمین هدف یا دفاع از آن نقش بهسزایی دارند. اما هر توانایی فراقدرتی متعلق به دسته Strategist نیست، پس بیایید وارد جزئیات شویم.
10 "Pentagram of Farallah" یک درگاه قدرتمند است، زمانی که به درستی استفاده شود
توانایی رهاسازی چندبخشی Doctor Strange
دکتر استرنج یک پیشرو است که تمرکز اصلی او بر محافظت از بقیه تیم است.
دکتر استرنج سپر جادویی عظیمی دارد که میتواند تا 800 آسیب را جذب کند و در هر ثانیه 70 واحد سلامتی بازیابد. او همچنین دارای یک توانایی نهایی قدرتمند است که میتواند کل تیم را برای سه ثانیه متوقف کند، اما جالب اینجاست که هیچیک از این تواناییها بهترین گزینه دکتر استرنج نیستند.
آمار Pentagram of Farallah:
- توضیحات: بازکردن درگاه بین دو نقطه، که به تمام واحدها امکان عبور را میدهد.
- مدت زمان: 20 ثانیه
- مدت بازیابی: 180 ثانیه
"Pentagram of Farallah" به چند دلیل، پرشتابترین توانایی دکتر استرنج در تغییر روند بازی است. این توانایی به دکتر استرنج اجازه میدهد تا درگاهی ایجاد کند که به مدت 20 ثانیه باقی میماند. او میتواند محل هر دو سر درگاه را خود انتخاب کند و این ویژگی به این توانایی بسیار انعطافپذیری میبخشد. به عنوان مثال، بسیاری از بازیکنان دکتر استرنج در جلوی نقطه تولد دشمن درگاه ایجاد کردهاند تا آنها را فریب داده و به طرف خارج نقشه سوق دهند یا توسط یک همتیمی دیگر، مانند Invisible Woman، از طریق درگاه پرتاب شوند. همچنین از Pentagram of Farallah میتوان برای عبور از میان تیم دشمن جهت رسیدن به هدف استفاده کرد که به تیم دکتر استرنج پیشی میدهد.
9 "It's Jeff!" توانایی حذف تمام دشمنان از هدف را دارد
توانایی نهایی Jeff the Land Shark
توانایی نهایی Jeff the Land Shark در Marvel Rivals به حدی جنجالی شده است که توسعهدهندگان این توانایی را تضعیف کرده و نکاتی دربارهی چگونگی اجتناب از آن ارائه دادهاند. این توانایی نظر بازیکنان دربارهی Jeff را به دو نیم تقسیم کرده است؛ نیمی از هواداران او را دوست دارند و نیمی دیگر او را معادل شیطان میدانند. این شهرت، تا حدی مستحق است، زیرا "It's Jeff!" حتی پس از تضعیف، تواناییای بسیار قدرتمند محسوب میشود.
آمار "It's Jeff!":
- توضیحات: به عمق صحنه فرو رفته و سپس مجدداً ظاهر شده و دشمنان و همتیمیهای موجود در محدوده را میبلعد. این عمل حالت Hide and Seek را برای مدتی فعال میکند و سپس قهرمانان بلعیده شده را به جلو پرتاب میکند.
- آسیب: 25 در ثانیه
- سلامتی بازیابی: 225 در ثانیه
- مدت زمان: 6 ثانیه
- محدوده: استوانهای به ارتفاع 5 متر با قطر 20 متر
- هزینه انرژی: 4000
"It's Jeff!" به Jeff اجازه میدهد تا هر بازیکنی که در ناحیه تأثیر (AoE) او قرار دارد را ببلعد. هنگامی که Strategist همتیمیهای خود را میبلعد، آنها را درمان کرده و از دریافت آسیب محافظت میکند. در صورت بلعیدن دشمنان، در طول مدت حضورشان در معده او، آسیب وارد میکند. Jeff میتواند هرکسی را که بلعیده به هر نقطهای ببرد، که اغلب منجر به پرتاب تیم دشمن از نقشه میشود. این توانایی میتواند به مرور زمان باعث حذف کل تیم ضد دشمن شود و پیروزی تیم Jeff را تضمین کند.
8 "Kraken Impact" میتواند بارها و بارها استفاده شود
توانایی نهایی Winter Soldier
در Marvel Rivals تواناییهای نهایی Duellist متعددی وجود دارد که بسیار مخرب هستند. تعداد اندکی از آنها با توانایی نهایی Winter Soldier به نام Kraken Impact قابل مقایسه هستند. در نگاه اول، Kraken Impact چندان قدرتمند به نظر نمیرسد و حتی قول یک ضربه لحظهای برای دشمن را نمیدهد. مشکل این توانایی در این است که اگر Winter Soldier پس از اصابت به دشمن، موفق به کشتن او شود، قادر خواهد بود دوباره از توانایی نهایی خود استفاده کند. به طور نظری، تا زمانی که Bucky به کشتن ادامه دهد، او میتواند بهطور نامحدود از این توانایی استفاده کند، بهخصوص اگر تیم دشمن به طور مکرر اشتباه کند.
آمار Kraken Impact:
- توضیحات: پرشی بلند انجام داده، سپس به جلو شتاب گرفته و با بازوی بایونیک خود به زمین میزند. در این فرایند آسیب به دشمنان در محدوده وارد شده و آنها را برای Culling علامتگذاری میکند. در صورت افت سلامتی دشمنان زیر یک حد معین، آنها بلافاصله از بین میروند و بازوی بایونیک برای یک Kraken Impact دیگر به زودی شارژ میشود.
- محدوده: شعاع 5 متر به صورت کرهای
- آسیب در میدان طلسم: 100
- مدت زمان Culling: 5 ثانیه
- آستانه Culling: 20% سلامتی
- زمان استفاده بعدی Kraken Impact پس از Culling: 8 ثانیه
- هزینه انرژی: 3100
پس از برخورد حداقل با یک دشمن با Kraken Impact، Winter Soldier پنج ثانیه فرصت دارد تا آن دشمن را بکشید. نکته مضر اینجاست که لزوماً باید خود Bucky آن ضربه تمامکننده را بزند؛ هر کسی از تیم او میتواند دشمن را از میان بردارد و این امر توانایی نهایی Bucky را مجدداً فعال میکند. Bucky به مدت هشت ثانیه فرصت دارد تا قبل از از دست دادن شارژ، دوباره از Kraken Impact استفاده کند.
7 "Culling Turret" در عرض چند ثانیه چندین دشمن را میشکافد
توانایی پرتاب سریع گلولههای جنگی The Punisher
Culling Turret یکی از آزاردهندهترین تواناییهای Duellist است که باید با آن مقابله شود. The Punisher میتواند یک برج خودکار بزرگ ایجاد کند که از آسیب جلو محافظت میکند. اگرچه The Punisher هنگام نشستن در برج قادر به حرکت نیست، اما میتواند آن را به صورت 360 درجه بچرخاند. آسیبی که این برج وارد میکند، به قدری شدید است که حتی یک تانک کاملاً درمان شده را در عرض چند ثانیه از بین میبرد.
آمار Culling Turret:
- توضیحات: استقرار یک Culling Turret که The Punisher را ثابت کرده و از دریافت آسیب از جلو جلوگیری میکند و در عین حال آسیب بسیار زیادی وارد میکند.
- آسیب: 12
- آسیب انفجاری: 12
- ذخیره مهمات: 200
- سلامتی برج: 600
- مدت بازیابی: 20 ثانیه
- نرخ آتش: 12.5 گلوله در ثانیه
- محدوده انفجار: شعاع 3 متری به صورت کرهای
6 "Karmic Revival" قادر به احیای کل تیم است
توانایی نهایی Adam Warlock
اگرچه Adam Warlock به عنوان درمانگر قویترین در بین Strategists محسوب نمیشود، اما تواناییهای منفعلش، قابلیتهای تیمی قدرتمند و توانایی نهاییاش نقص تولید کمی درمان را جبران میکند. آنچه واقعاً در Adam Warlock درخشندگی میآورد، توانایی احیای خودش و تیمش است. بخش زیادی از تجهیزات او اختصاص داده شده تا همتیمیهایش هر چه سریعتر دوباره وارد نبرد شوند.
آمار Karmic Revival:
- توضیحات: بیدار کردن کارمای همتیمیها برای احیا. همتیمیهای احیا شده سلامتی کمتری دارند اما به مدت کوتاهی از نامیرایی برخوردار میشوند.
- مدت زمان: 10 ثانیه
- محدوده: شعاع 30 متر به صورت کرهای
- سلامتی پس از احیا: 100
- هزینه انرژی: 5000
هنگامی که Adam توانایی نهایی خود را به کار میگیرد، هر همتیمی ساقط شده در شعاع 30 متری بلافاصله احیا میشود. Karmic Revival به مدت 10 ثانیه پس از اجرا فعال است، به طوری که هر همتیمی که در این 10 ثانیه و در محدوده ناحیه تأثیر Adam سقوط کند نیز احیا خواهد شد. همتیمیها یک بازه زمانی کوتاه از نامیرایی دریافت میکنند که به Strategists تیم زمان کافی برای ارائه درمان میدهد. در اوج نبرد، این توانایی میتواند وضعیت را تغییر دهد.
5 Invisible Woman چند توانایی گیمشکن در اختیار دارد
یک استراتژیست همهجانبه با چند ترفند در آستین
وقتی صحبت از Invisible Woman میشود، به سختی میتوان تنها یک توانایی را به عنوان روشنترین گزینه انتخاب کرد. او چندین قدرت تغییر دهنده بازی در اختیار دارد که میتوانند کل تیمش را نجات دهند، تیم دشمن را عقب برانند و حتی تواناییهای نهایی را لغو کنند. تواناییهای نهایی Invisible Boundary، Guardian Shield و Force Physics او، در دست یک Sue Storm ماهر، میتوانند حمله تیم دشمن را از پا درآورند.
بهترین مهارتهای Invisible Woman:
- Invisible Boundary (Ultimate): ایجاد یک سپر نیروگاه نامرئی در ناحیه انتخابی، به طوری که همتیمیهای داخل آن توسط دشمن تشخیص داده نشوند و در طول زمان تحت درمان قرار گیرند. دشمنانی که از این میدان عبور میکنند، کند میشوند.
- در حالی که همتیمیها در این ناحیه حضور دارند، دشمن نمیتواند از تواناییهای رهگیری استفاده کند. تواناییهای خودکار ردیابی مانند توانایی نهایی Star-Lord و The Punisher از لحظه فعال شدن این سپر عظیم بیاثر میشوند.
- Guardian Shield: ایجاد یک سپر نیروگاهی در جلوی یک همتیمی منتخب. این سپر میتواند از دریافت آسیب جلوگیری کرده و به همتیمیهای نزدیک، درمان تدریجی ارائه دهد. دشمنانی که از میان سپر عبور میکنند، کند میشوند.
- Force Physics: دستکاری انرژی روانی برای هل دادن یا کشیدن دشمنان به سمت خود.
- این توانایی میتواند برای انداختن دشمنان از روی حمل بار، پرت کردن آنها از نقشه و حتی لغو تواناییهای نهایی زمانی که به درستی زمانبندی شود، استفاده شود.
4 "Weather Control" به کل تیم یک بوست قدرتمند میدهد
توانایی بوست تیمی Storm
در فصل 0، Storm به عنوان قهرمان اصلی کسی نبود، اما پس از دریافت بوست در فصل 1، تبدیل به یکی از شخصیتهای بسیار آزاردهنده برای مقابله شده است. Storm به یکی از انتخابهای برتر برای منع قهرمان در حالت رقابتی سطح بالا تبدیل شده است. یکی از بزرگترین مشکلات Storm، نه قدرت شخصی او، بلکه نحوهی تقویت بقیه تیم از طریق Weather Control است.
آمار Weather Control
- توضیحات: تغییر وضعیت آبوهوا به منظور تقویت همتیمیها: تورنادو باعث افزایش سرعت حرکت؛ رعد سبب افزایش آسیب میشود.
- محدوده: شعاع 15 متر به صورت کرهای
Tornado Mode:
- افزایش حرکت (برای خود) - 16%
- افزایش حرکت (برای همتیمی) - 8%
Thunder Mode:
- افزایش آسیب (برای خود) - 16%
- افزایش آسیب (برای همتیمی) - 8%
Weather Control دو حالت مختلف دارد که به Storm اجازه میدهد به خود و تمام همتیمیهای داخل شعاع 15 متری، افزایش سرعت (تورنادو) یا افزایش خروجی آسیب (رعد) بدهد. افزایش 8 درصدی ممکن است کم به نظر برسد، اما وقتی هر عضو تیم 8 درصد و خود Storm 16 درصد افزایش داشته باشد، اغلب تنها مقابل مناسب یک Storm، مقابله با یک Storm دیگر است.
3 Mantis یکی دیگر از استراتژیستهایی است که امکانات زیادی فراهم میکند
بوستهای همتیمی و خود Mantis مزیت قدرتمندی به همراه دارند
Mantis، مانند Adam Warlock، ممکن است بیشترین میزان درمان را در میان Strategists نداشته باشد، اما امکانات زیادی برای تیم فراهم میآورد. تجهیزات Mantis عمدتاً بر پایه چهار Life Orb اوست. Mantis میتواند از این Life Orbs برای درمان، افزایش توان همتیمی و یا افزایش توان خود استفاده کند. اگرچه Life Orbs به مرور زمان تجدید میشوند، اما Mantis میتواند با اصابت یک شلیک بحرانی به دشمن، بلافاصله یکی از آنها را بازیابی کند. از آنجا که میتواند به خود بوست دهد، تبدیل به یک ضربهزننده فوقالعاده همزمان میشود. به کارگیری بوستهای او روی یک Duellist همتیمی میتواند آن را غیرقابل مهار کند.
بهترین مهارتهای Mantis:
- Soul Resurgence (Ultimate): انرژی را در اطراف خود آزاد کرده و در حین حرکت، به همتیمیهای اطراف درمان تدریجی و افزایش سرعت حرکت میدهد. درمان اضافه به سلامتی اضافی تبدیل میشود.
- Spore Slumber: یک اسپور پرتاب میکند تا نزدیکترین دشمن را در حالت بیهوشی قرار دهد.
- یک بازیکن دشمن را به مدت 3.5 ثانیه به خواب میبرد.
- Allied Inspiration: با مصرف Life Orbs به همتیمیها افزایش آسیب میدهد.
- این افزایش آسیب به مدت 8 ثانیه ادامه داشته و به همتیمی 12% افزایش آسیب میدهد.
- Natural Anger: با مصرف Life Orbs به خود افزایش آسیب میدهد.
- این افزایش آسیب به مدت 8 ثانیه ادامه داشته و به او 12% افزایش آسیب میدهد.
2 "Fate of Both Worlds" تیم را تقریباً از همیشه نامیراییدنی میکند
توانایی نهایی Luna Snow
Luna Snow پیشنهادهای زیادی برای تیم ارائه میدهد. او میتواند مانند توانایی Spore Slumber از Mantis، دشمن را به مکان خود قفل کند و میزان درمان او بسیار بالا است. اما از همه مهمتر، ارزشمندترین توانایی Luna، یکی از قدرتمندترین (و مورد نفرت) تواناییهای نهایی در کل بازی است. Fate of Both Worlds عملاً قادر است هرگونه آسیب وارده را با استثناء چند مورد خاص خنثی کند.
آمار Fate of Both Worlds:
- توضیحات: مرکز صحنه را به عهده بگیرید و شروع به رقص کنید! با فشار دادن دکمه بین دو حالت عملکردی سوییچ کنید: درمان همتیمیها یا افزایش آسیب آنها.
- درمان: 200 در هنگام اجرا - 250 در هر ثانیه
- مدت زمان: 12 ثانیه
- مدت بازیابی: Luna Snow میتواند هر 0.5 ثانیه بین حالتهای درمان و افزایش آسیب سوییچ کند
- افزایش آسیب: 40%
- حداکثر مقدار سپر: 250
- هزینه انرژی: 4000
Fate of Both Worlds میتواند بهصورت هجومی یا دفاعی استفاده شود. این توانایی میتواند به هر همتیمی در محدوده تأثیر، درمان یا افزایش آسیب بدهد. اکثر بازیکنان Luna ترجیح میدهند از بخش درمانی نهایی برای محافظت از تیم در مقابل توانایی نهایی دشمن استفاده کنند. به شرطی که همتیمیها در AoE او حضور داشته باشند، تقریباً قادر به زنده ماندن در برابر هرچیزی هستند. تنها چیزی که Luna نتواند جلوی آن را بگیرد، توانایی یک شلیک لحظهای مانند نهایی Scarlet Witch است.
1 "God of Mischief" تمام قدرتها را در یک شخصیت جای داده است
توانایی نهایی Loki تنها قسمت قدرتمند کیت او نیست
در حال حاضر، Loki از نظر استراتژی به عنوان سختترین شخصیت برای یادگیری در Marvel Rivals شناخته میشود، اما تجهیزات او ارزش تمرین و تلاش را دارد. بیشترین بخش از کیت Loki حول ایجاد کپیهایی از خود میچرخد که میتواند برای وارد کردن آسیب بیشتر به دشمنان، درمان تیم، پرت کردن آتش دشمن و فرار استفاده شود. تمام کیت Loki بسیار کارآمد است، اما او دو توانایی دارد که میتوانند جریان بازی را به نفع تیمش تغییر دهند. توانایی Regeneration Domain و نهایی God of Mischief از داراییهای بینظیر هر تیمی هستند.
بهترین مهارتهای Loki:
- Regeneration Domain: با استفاده از Rune Stones، یک میدان جادویی ایجاد کنید که به همتیمیها درمان ارائه داده و آسیب وارده را به درمان تبدیل کند.
- Loki میتواند به طور همزمان تا سه استخر درمانی Regeneration Domain ایجاد کند، یکی بالای سر او و یکی بالای هر کپی از او.
- وقتی همتیمیها در AoE Loki حضور دارند، عملاً از بینناپذیر میشوند. تمامی آسیب وارده به درمان بیشتر تبدیل میشود، حتی آثاری که معمولاً قادر به کشتن در یک شلیک لحظهای هستند. این بدان معناست که توانایی Regeneration Domain میتواند همتیمیهای او را در برابر توانایی نهایی Scarlet Witch، حتی در مقابل کاراکترهایی مانند Luna Snow و Cloak & Dagger نجات دهد.
- God of Mischief (Ultimate): به یک همتیمی یا دشمن هدفمند تبدیل شوید و از تمام تواناییهایشان به جز تواناییهای تیمی استفاده کنید.
- بیشتر بازیکنان Loki از God of Mischief برای تبدیل شدن به یک Strategist قدرتمند تیمنجاتدهنده، مانند Luna Snow، Invisible Woman یا Cloak & Dagger استفاده میکنند. چه چیزی آزاردهندهتر از روبرو شدن با یک Luna Snow دشمن؟ مواجهه با دو Luna Snow دشمن.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید