امتیاز شما 0
0
بازی

بحث و جدل های Role Lock (قفل نقش) در Marvel Rivals

اگرچه Marvel Rivals در هفته اول موفقیت زیادی کسب کرده است، گفتگوها در مورد نیاز به قفل نقش از قبل آغاز شده است. این اضافه شده جدید به ژانر تیراندازی قهرمانان به نظر می رسد که اینجا بماند و در نهایت Overwatch را به چالش بکشد. این تا حد زیادی به دلیل گیم پلی شگفت انگیز و ریز تراکنش های دوستانه آن است. بر اساس گزارش‌ها و افشاگری‌های اولیه، به نظر می‌رسد که فصل‌های جدید سطوحی از محتوا را به ارمغان می‌آورند، مانند شرورهای بیشتری برای Marvel Rivals، که بازی را تازه نگه می‌دارد.

در حال حاضر، قالب 6v6 کاربردی و مفید به نظر می رسد. تقسیم قهرمانان به سه نقش استاندارد و مناسب بود، اما می تواند منجر به تطابق نامتعادل شود. هر کلاسی به خوبی کاراکترهای سرگرم کننده را انجام می دهد، اما با توجه به ماهیت یک تیرانداز قهرمان، Duelist به محبوب ترین نقش تبدیل شده است.

بحث و جدل های موافق و مخالف Role Lock (قفل نقش) در Marvel Rivals

قفل نقش تا حد امکان منصفانه است

Marvel Rivals Venom در حال چرخش وب روی نقشه توکیو 99

قفل نقش در Marvel Rivalsبه نفع داشتن بازی‌های مساوی و کلی‌تر سرگرم‌کننده است. از بازی‌های بدون پیشتاز یا استراتژیست جلوگیری می‌کند که به یک مسئله بزرگ تبدیل شده است > به این ترتیب، Role Lock می تواند فقط به حالت رقابتی و/یا مسابقه سریع محدود شود. با این کار حالت Deathmatch آرکید برای هر کسی که هر نقشی را که می‌خواهد باز می‌کند.

قفل نقش در رقبامی‌تواند به دو صورت بدون هیچ مشکل بزرگی کار کند. اولین گزینه پایه 2-2-2 است که Overwatch ابداع کرد. این فرمت بیشترین تعادل و هم افزایی تیمی را برای هر نقش فراهم می کند. این فرمت به ویژه به پیشتازان کمک می‌کند زیرا فشار را از تانک انفرادی دور می‌کند و امکان برخی از بهترین تیم‌آپ‌ها را در Marvel Rivals می‌دهد.

یکی دیگر از گزینه‌هایی که ممکن است منحصراً برای نحوه ساخت/تعادل Marvel Rivals باشد، قالب 1-3-2 است. اکثر، اگر نه همه، پیشتازان نوعی خودکفایی را در کیت خود تعبیه کرده اند که به آنها امکان می دهد با بهبودی/موقعیت مناسب زنده بمانند. این همچنین اسلات‌های Duelist بیشتری را برای بازی‌های سریع‌تر و زمان‌های صف سریع‌تر آزاد می‌کند. این گزینه احتمالاً بیشترین تعادل را خواهد داشت و همچنان ممکن است با برخی مشکلات مواجه شود، اما گزینه ای است که باید در نظر گرفته شود.

بحث و جدل های موافق و مخالف Role Lock (قفل نقش) در Marvel Rivals

تلاش برای جدی بودن

Marvel Rivals Groot، Namor، و Luna Snow با هم روی نقشه آسگارد

استدلال علیه قفل نقش در Marvel Rivals به سه موضوع مهم خلاصه می‌شود: سرگرمی، زمان صف و تعادل. مورد دوم می تواند بزرگترین مشکل باشد، زیرا نقش های محدود کننده معمولاً به این معنی است که آنها باید به خوبی تنظیم شوند تا محدودیتی در مورد اینکه چه کسی می تواند یا نمی تواند مورد استفاده قرار گیرد. رقبا فلسفه نسبتاً "متعادل" دارند که در آن اگر هر شخصیت شکسته شود، هیچ کس مغلوب نمی شود. هر نسخه از قفل نقش به تعادل تقریباً کامل نیاز دارد تا فهرست را بر هم نزند.

زمان صف یکی دیگر از مشکلات بزرگ است. قفل نقش می تواند این موارد را به شدت افزایش دهد. در حال حاضر، بازی دارای زمان‌های صف تقریباً فوری است، و حتی اگر این زمان پس از چند هفته به یک یا دو دقیقه کاهش یابد، با قفل نقش طولانی‌تر می‌شود. پس این می‌شود که آیا ارزش آن را دارد که در این صف‌های احتمالاً پنج تا ده دقیقه‌ای منتظر بمانید تا تیم متعادل‌تری داشته باشید. اگر مسابقه به اندازه کافی طول بکشد، مشکلی نیست، اما اگر یک تیم مسلط شود، تیم بازنده دلیل بیشتری برای عصبانی شدن دارد.

نتیجه ایده آل و احتمالی برای رقبای مارول

یافتن تعادل کامل

Image

Marvel Rivals دو راه ممکن دارد: اضافه کردن قفل نقش یا اجتناب از آن. این دومی ساده ترین تصمیم خواهد بود، و ممکن است قاتل آن چیزی نباشد که برخی فکر می کنند. برخلاف سایر شوترهای قهرمان، Rivalsاز پشتوانه یک جهان دوست داشتنی برخوردار است. تا زمانی که پیشگام و استراتژیست در نقش داشته باشد. رقبای مارول شخصیت های سرگرم کننده و محبوبی دارند، برخی افراد آن ها را بازی خواهند کرد. با این حال، این بدان معنی است که عدم تعادل تیمی بیشتر از عدم تعادل است.

قفل نقش انتخاب متعادل و محتمل‌تری خواهد بود، اما به نحوه اجرای آن بستگی دارد. 2-2-2 عادلانه تر خواهد بود، اما 1-3-2 هم برای توسعه دهنده و هم برای بازیکن سریعتر خواهد بود. بر اساس اینکه ژانر معمولاً چگونه پیش می رود و کار مورد نیاز برای ایجاد همه این شخصیت ها، پایه 2-2-2 مسیر محتملی است که Marvel Rivals طی می کند. تشخیص اینکه آیا این فقط برای حالت های رقابتی یا غیربازی است تا زمانی که این اتفاق نیفتد سخت است.

به طور کلی، قفل نقش ویژگی قاتل نیست، حداقل تا زمانی که رقبا می توانند جمعیت خود را حفظ کنند. یکی از مشکلات مربوط به این ویژگی در Overwatch این است که در زمانی به وجود آمد که بازی در یکی از تعداد بازیکنان ضعیف‌تر خود قرار داشت. تا زمانی که Marvel Rivalsمی‌تواند بررسی‌های مثبتی را که ایجاد کرده است حفظ کند، افزودن نهایی قفل نقش نباید به طول عمر بازی لطمه بزند.< /p>

نظرات

نظر خود را به اشتراک بگذارید

امتیاز شما 0