امتیاز شما 0
0
نقد (بازی)

تحلیل محتوای حذف‌شده اسپایدرمن ۲ مارول Marvel's Spider-Man 2

ایرانیکارت 1234

توسعه بازی یک فرآیند همواره در حال تحول است که در آن ایده‌ها و مفاهیم مورد آزمایش، بهبود و گاهی به طور کامل کنار گذاشته می‌شوند. چیزی که به عنوان یک دیدگاه بلندپروازانه آغاز می‌شود اغلب توسط محدودیت‌های فنی، چالش‌های طراحی و محدودیت‌های زمانی مورد آزمایش قرار می‌گیرد. توسعه‌دهندگان ممکن است سطوح، شخصیت‌ها یا مکانیک‌های گیم‌پلی کاملی ایجاد کنند، فقط تا متوجه شوند که در نهایت در تجربه نهایی جا نمی‌گیرند. هرچند این حذف‌ها می‌توانند برای توسعه‌دهندگان و طرفداران مایوس‌کننده باشند، اما اغلب ضروری هستند تا بازی دقیقاً همان شکلی که باید در زمان عرضه داشته باشد، ارائه شود. یکی از بازی‌هایی که تحت تاثیر این حذف‌ها قرار گرفت، Marvel's Spider-Man 2، آخرین اثر Insomniac Games در کیهان ابرقهرمانی محبوب خود محسوب می‌شود.

Insomniac بر پایه پیشینیان Marvel's Spider-Man 2 بنا نهاده و مکانیک‌های جدید، شخصیت‌های تازه و داستانی اصیل را معرفی کرده است، در حالی که برخی ایده‌ها نیز در مرحله حذف باقی مانده‌اند. همانطور که محتوای حذف‌شده نشان می‌دهد، واضح است که Marvel's Spider-Man 2 زمانی آرزوهای بزرگتری نسبت به چیزی که در حال حاضر ارائه می‌دهد، داشته است. از انیمیشن‌ها گرفته تا یک ماموریت کامل، بازی بخش قابل توجهی از محتوایی را داشت که هرگز به نسخه نهایی راه نیافت.

همه چیز حذف شده از Marvel's Spider-Man 2

Marvel's Spider-Man 2 ماموریتی را از بازی نهایی حذف کرد

Image

یکی از حذف‌های مهم در Marvel's Spider-Man 2، ماموریتی به نام ظاهری «Meteor» بود که در آن پیتر با قطار به سمت منطقه‌ای جنگلی سفر می‌کرد و یک پایگاه مخفی Oscorp را کشف می‌نمود. بر اساس نام، می‌توان فرض کرد که پیتر همان شهاب‌سنگ را در این پایگاه پیدا می‌کرد که Venom در واقع در آزمایشگاه زیرزمینی Oscorp در نیویورک کشف می‌کند. این ماموریت در Act 2 کمپین Marvel's Spider-Man 2 قرار می‌گرفت، اما به دلایل نامشخص حذف شد. به احتمال زیاد این حذف صرفاً برای کوتاه کردن مدت زمان داستان Marvel's Spider-Man 2 انجام شده است.

در بازی Marvel’s Spider-Man 2، برخی از ضربات نهایی استفاده نشدند.

مدتی است که مشخص شده است Marvel's Spider-Man 2 برخی از پایان‌دهنده‌های خود را پیش از عرضه بازی حذف کرده است — به ویژه سه پایان‌دهنده دوتایی — که به Spider-Man جذابیت اضافی در از میان برداشتن چندین دشمن به طور همزمان می‌دادند. سه پایان‌دهنده دوتایی حذف‌شده به شرح زیر بودند:

  • Web Slingshot Collision – Spider-Man بر پشت دشمن می‌چرخد، دو تار وب شلیک می‌کند و خلافکار را به جلو پرتاب می‌کند تا سربه‌سر با دشمن دیگری برخورد کند.
  • Aerial Spin Kick – Spider-Man بین دو دشمن به هوا می‌پرد، به یکی در ناحیه گردن لگد می‌زند، سپس از شتاب به دست آمده برای چرخیدن در هوا استفاده کرده و به دشمن دیگر در فک لگد می‌زند.
  • Web Yank Headbutt – ساده‌ترین مورد از این سه، که نشان می‌دهد Spider-Man تارهای وب خود را در هم می‌آمیزد و دو دشمن را با کشش به یکدیگر برمی‌گرداند تا سر به سر برخورد کنند.

گرچه این پایان‌دهنده‌های Marvel's Spider-Man 2 کاملاً انیمیشنی بودند، شامل افکت‌های حرکت کند و حتی کار دوربینی می‌شدند، Insomniac آن‌ها را پیش از عرضه حذف کرد. دلیل دقیق این حذف مشخص نیست، اما به احتمال زیاد به دلیل محدودیت‌های زمانی، اولویت‌های توسعه، مشکلات فنی یا صرفاً جهت ایجاد فضای لازم برای گنجاندن آن‌ها در بازی بعدی Marvel's Spider-Man بوده است.

یک انیمیشن ونوم از بازی Marvel's Spider-Man 2 حذف شد

یکی دیگر از حذف‌های Marvel's Spider-Man 2 شامل یک انیمیشن Venom بود که احتمالاً به دلیل محدودیت‌های فنی یا مسائل مدیریتی در زمینه زمان و منابع رخ داده است. انیمیشن Venom استفاده نشده در Marvel's Spider-Man 2 یک مفهوم اولیه بود که نسخه‌ای روان‌تر و تغییرشکل‌دهنده از Venom را در بازی به نمایش می‌گذاشت. این انیمیشن که توسط انیماتور ارشد پیشرفته Insomniac Games، Liam Murphy، در پستی در X در ماه می به اشتراک گذاشته شد، نمایانگر Venom در حال عبور از خیابان‌های نیویورک به شکلی غلیظ و مایع قبل از اینکه به ظاهر معمول خود بازگردد بود. بر خلاف نسخه نهایی Venom که در بازی دیده می‌شود، این نسخه بر توانایی تغییرشکل symbiote تاکید داشت.

درزهای اطلاعات نشان می‌دهند که Marvel’s Spider-Man 2، رئیس‌های سمبیوت و داستان‌ها را حذف کرده است.

یک حذف نهایی دیگر از Marvel's Spider-Man 2 به طور رسمی تأیید نشده است، اما نشت‌ها نشان می‌دهد که بازی در ابتدا قصد داشت چندین رئیس symbiote و داستان symbiote گسترده‌تری را قبل از حذف به تصویر بکشد. کاربر X با نام Worm در سال گذشته مجموعه‌ای از پست‌ها به اشتراک گذاشت که داده‌هایی استخراج شده از فایل‌های بازی را نشان می‌داد و گویی تأیید می‌کرد که Insomniac Games در ابتدا Phage، Lasher، Agony و Riot را به عنوان رئیس‌های دشمنی در نظر گرفته بود. علاوه بر این، داده‌ها به داستانی اشاره دارند که الهام گرفته از کامیک Venom: Separation Anxiety است و محور آن نبرد Venom با symbioteهای دیگر می‌باشد.

ایرانیکارت 1234

مطالب مرتبط

دیگران نیز خوانده اند

تازه های نقد (بازی)

محتوای خود را پیدا کنید

نظرات

نظر خود را به اشتراک بگذارید

امتیاز شما 0