
بازیهای ویدیویی به افراد امکان میدهند تجربیات جذاب و متنوعی را پیدا کنند. از جستجو در دنیاهای گسترده گرفته تا شرکت در ماجراهای جذاب با جادوگران و هیولاها و یا مبارزه برای بقا در مقابل موجودات ترسناک، این بازیها یک جهان بی محدودیت برای خلق شده توسط توسعهدهندگان دارند.
عناوین برتر بازیها امکاناتی هستند که ما را به سرزمینهای جدید با مکانیکهای نوآورانه و جذاب وارد میکنند. در مورد بازی Red Dead Redemption 2، God of War و دیگر بازیهای معروف صحبت شدهست، اما ویژگیها و مکانیکهای برجسته در بازیهای دیگر کمتر مورد توجه است و به نظر میرسد که در طول زمان فراموش شدهاند.
در بازیهای ویدیویی گسترده و متنوع، مکانیکهای جالب ولی فراموش شده وجود دارد که هنوز در انواع مختلف بازیها شناخته نشده یا کمتر دیده شدهاند. در این مقاله به بررسی ۱۰ نمونه از این مکانیکها میپردازیم.
۱۰. اخاذی از مشاغل در The Godfather (2006)

نسخه دوم از بازی The Godfather بر اساس فیلمهای معروف این سری در سال ۲۰۱۰ منتشر شد. هر بازیکن که در این بازی شرکت میکند، میتواند به نقش Michael پیوسته و در آغاز خانواده Corleone را ترک کرده و به عضویت در یک خانواده جدید بروند.
برای دستیابی به حکومت شهر، باید رقابت با خانوادههای حریف را برنده شوید و برای این منظور نیاز به تسلط بر کسبوکارهای آنها دارید. تصاحب کسبوکارهای رقیب یک اقدام ترسناک محسوب میشود که باعث استجابت صاحبان کسبوکار به خواستههای خانواده Corleone میشود. این اقدام با تهدید، اعتداء یا تخریب نقاط کسبوکار حریفان بهدستآمده و با نمایش یک نوار ترس به آنها خواستههای خانواده Corleone را قبول کردن مجبور میکنید. اگر به اندازه کافی فشار قرار دهید، صاحبان کسبوکار به پرداخت پول و امتیازات هفتگی میپردازند. در صورت شناسایی نقاط ضعف آنها، نوار ترس به سرعت پر میشود و به بازیکنان پاداش اضافی داده میشود.
آنچه این سیستم را جالبتر میسازد، عامل ریسک و پاداش آن است. هر صاحب کسبوکاری اندازهای مشخص از خشنودی را تحمل میکند و اگر به آنها فشار زیاد بیندازید، از پرداخت وام خودداری کرده و دست به انتقام میزنند. این یکی از نکات جذاب بازی The Godfather است.
۹. آتش در بازی Alone in the Dark (2008)

در سال ۲۰۰۸، با انتشار نسخهی Alone In The Dark، مسائلی چون دیالوگهای بیانضباط، سیستم رانندگی نامناسب و ترکیب نه چندان موفق از ایدههای جاودانه، این ریبوت را به یکی از ضعیفترین نسخههای این سری تبدیل کرد. با این حال، این اثر شامل چندین مکانیک جذاب و بینظیر بود.
در بازی، آیتمهای ادوارد کارنبی، شخصیت اصلی، قابل ذخیره شدن و به طور همزمان به آنها دسترسی دارید. دوربین این بازی بین دید دید اول و سوم شخص قابل تغییر است و یک مکانیک چشمکپ ارائه شده است که برای حل معماها بسیار مفید است. اما جذابیت بیشتر بازی، به شکل آتش به کار رفته است.
شعلههای آتش نه تنها واقعگرایانه بین اشیاء قابل اشتعال پخش میشوند، بلکه آتش عاملی غیرقابل انکار در مبارزات است و تنها راهی برای نابودی دائمی دشمنان است. شما با استفاده از وسایل موجود میتوانید سلاحهایی چون کوکتل مولوتوف و مواد منفجره تولید کنید، از فندک برای تبدیل اسپری به شعلهافکن استفاده کنید و با استفاده از مایعهای قابل اشتعال، گلولهها را به گلولههای آتش تبدیل کنید. در کل، این بازی ارائهی سطحی عمیق و شگفتانگیز دارد که به بازیکنان فرصت خلاقیت در زمینه بازی با آتش میدهد.
۸. بازیابی سلامتی در X-Men Origins: Wolverine

بازی X-Men Origins: Wolverine با ارائه یک اکشن فوقالعاده و هیجانانگیز، بهتر از فیلم سینمایی آن ظاهر شده و توجه بسیاری را به خود جلب کرده است. با وجود کمبودی در طول کمپین، تجربه بازی به دلیل سیستم مبارزه جذاب برای بازیکنان، بسیار لذت بخش است.
یکی از جنبههای جالب بازی، بازیابی همزمان سلامتی Wolverine پس از مبارزات است. ولورین هر چه زیادتر آسیب ببیند، زخمهای بیشتری روی بدنش ظاهر میشود و حتی انفجارها نشاندهنده آسیبها به استخوان و تاندونهای او میشوند. یک نکته جالب این است که پس از هر مبارزه، سلامتی بدن او با اصلاحات چشمگیری بهبود مییابد. این مکانیسم به همراه گیمپلی هیجانانگیز، بازی X-Men Origins: Wolverine را به یک تجربه جذاب و لذتبخش تبدیل کرده است.
۷. لباسهای خونی در The Suffering

در بازی ترسناک The Suffering، داستان در یک زندان پر از هیولاهای وحشتناک رخ میدهد که تاثیر Silent Hill روانی را دارد و با خشونت خونین یکی از جذابترین بازیهای دهه ۲۰۰۰ را ارائه میدهد.
شخصیت اصلی بازی، Torque، به اتهام قتل همسر و فرزندانش زندانی شده است. بازی دارای ایدههای مختلف جالبی است، از جمله یک سیستم اخلاقی که تصمیمات بازیکنان در آن تاثیرگذار است و قهرمان میتواند به یک هیولا تبدیل شود.
Surreal Software به بازی جزئیاتی جالب اضافه کرده است، از جمله لباس قهرمان که خونین میشود هنگامی که با هیولاها در تماس است. این نکته به خصوص در آغاز بازی که شما دسترسی به تنها یک چاقو دارید، جالب است و ظاهر لباس با هجومهای بیشتر به دشمنان خونآلود میشود.
۶. پرواز آزاد در Harry Potter and the Chamber of Secrets

هواداران سری های بازی های ویدیویی Harry Potter وارد دنیای مجسمه سازی می شوند تا در نقش شخصیت های مورد علاقه خود شرکت کنند. فعالیت هایی مانند جادوگری، کاوش در هاگوارتز و شرکت در بازی کوییدیچ به این افراد این فرصت را می دهد تا زندگی خیالی و جادویی خود را تجربه کنند. اما باید به خاطر داشت که بدون پرواز، هیچ جادویی کامل نمی شود.
پس از پایان یکی از دروس تمرین کوییدیچ، یک مکنده به افراد هدیه داده می شود، که می توانند آن را به موجودیت های خود اضافه کرده و با فشار دادن یک دکمه از آن استفاده نمایند. اگرچه تفاوت های کوچکی بین عملکردهای این مکانیزم در نسخه های مختلف کنسول ها وجود دارد، اما پرواز اطراف قلعه برای هواداران لذت بخش است. این مکانیزم در بازی Hogwarts Legacy وارد شده که تجربه ای سرگرم کننده و هیجان انگیز را برای شرکت کنندگان به ارمغان می آورد.
۵. پیمایش در بازی Prototype

بازی Prototype، توسط استودیوی Radical Entertainment تولید شده است. این بازی در سبک اکشن ماجراجویی در سال ۲۰۰۹ منتشر شد و برای کنسولهای نسل هفتم و PC عرضه شد. در این بازی، بازیکنان به دنیایی وارد میشوند که شخصیت الکس مرسر با قدرتهای فرابشری بر آنها حکومت میکند.
الکس برای جلوگیری از عفونت و کشف رازهای گذشتهاش هدفمند اقدام میکند و سعی دارد افراد دچار درد و رنج در این مسئله را نجات دهد. Prototype به دلیل تنوع زیاد در گیمپلی، یک بازی جذاب و پرطرفدار محسوب میشود. با پیشروی در بازی، تواناییهای الکس رشد کرده و میتواند ویرانیهای بزرگتری را در خیابانهای شهر نیویورک به وجود آورد.
بخشی که بیشترین لذت را برای بازیکنان ایجاد میکند، پیمایش و جستجو در جهان بازی است. Prototype با تغییر پارکور سری Assassin’s Creed به یک سطح جدید، به بازیکنان اجازه میدهد با سرعت زیاد از بامها پریده، روی ساختمانها حرکت کرده و خود را در فواصل بسیار دور پرتاب کنند. حتی الکس میتواند در سرتاسر شهر نشانههای خونریزی بگذارد. به طور کلی، بازیهای کمی وجود دارند که دویدن بیهدف به اندازه این بازی، سرگرمکننده باشد.
۴. شلاق در Indiana Jones and the Emperor’s Tomb

سری فیلمهای Indiana Jones به همراه بازیهای ویدیویی جذاب خود از جمله The Fate Of Atlantis، The Infernal Machine و Lego Indiana Jones معروف است.
Indiana Jones and the Emperor's Tomb یکی دیگر از اعضای فوقالعاده این فرنچایز است که در سال ۲۰۰۳ عرضه شد و داستان مستقلی را تعریف میکند. در این بازی، ایندیانا جونز به دنبال "قلب اژدها"، یک مروارید با قدرت جادویی، برای جستجوی جهانگردی میرود و تجربهای از کاوش، حل معماها و مبارزات جذاب ارائه میدهد.
استفاده هوشمندانه از شلاق نمادین ایندیانا جونز یکی از نکات برجسته این بازی است. از شلاق برای خلع سلاح دشمنان و همچنین پیمایش محیطهای گوناگون استفاده میشود. این بازی با ارائه تجربه جذاب و هیجانانگیز، بازیکنان را به احساس قهرمانی در جهان این سری هدایت میکند.
۳. محیطهای تخریب پذیر Red Faction: Guerrilla

تخریب و نابود کردن محیط و تجهیزات، در بازیهای ویدیویی، یک مکانیزم هیجانانگیز و لذتبخش است که تعامل با اشیای تخریبپذیر، بازی را غوطهورتر و واقعتر به نظر میرساند.
یکی از ویژگیهای برجسته بازی Red Faction: Guerrilla، تخریب محیط و اشیا است که در آن به عنوان نسخه سوم، بازیکنان به کمک فردی به نام الک میسن در مبارزه با نیروهای مدافع زمین در مریخ شرکت میکنند. هدف این بازیکنان تخریب و انفجار تجهیزات دشمنان است.
تخریب پذیری فوقالعاده محیط در این بازی بخاطر سیستم Geo-Mod 2.0 بود که به بهرهگیری از آن، تمام سازهها همزمان تخریب میشدند. Red Faction Guerrilla این سطح از جزئیات غنی را در تخریب کامل ارائه میدهد.
۲. مختل کردن دید دشمنان در Siren: Blood Curse

بازی Siren: Blood Curse یکی از عناوین کلاسیک وحشت بقا در دهه ۲۰۰۰ میباشد. این بازی که به عنوان یک بازگویی از بازی Siren در سال ۲۰۰۳ منتشر شده است، داستان یک گروه از شخصیتها را روایت میکند که در مواجهه با وقایع ترسناکی در یک دهکده کوهستانی ژاپنی قرار میگیرند و با هیولاهای ترسناک Shibito در این منطقه روبرو میشوند.
اگرچه بازیکنان میتوانند از انواع سلاحها برای مواجهه با موجودات ترسناک در دهکده استفاده کنند، اما اصلیترین تاکید بازی بر روی مخفیکاری است. گاهی عبور از گروههای مختلف دشمنان تنها راه برای بقا است. Blood Curse از مکانیک نوآورانه Sight-Jacking برای انجام این کار استفاده میکند که به بازیکنان این امکان را میدهد تا دید دشمنان خود را ببینند و با استفاده از Split Screen نقطه دید خود را نشان دهند.
زدن ضربه به دید دشمنان ابزاری مؤثر برای جلوگیری از شناسایی شما است. اما وقتی متوجه میشوید که دشمن به سمت مخفیگاه شما میرود، تنش به سرعت افزایش مییابد. این مکانیک همچنین به عنوان یک اعلامیه عمل میکند تا بازیکنان اطلاع داشته باشند که دشمن آنها را شناسایی کرده و زمان کافی برای فرار را داشته باشند. این مکانیک بازی Siren: Blood Curse را به یک بازی وحشت بقا منحصر به فرد تبدیل کرده است.
۱. مبارزه با استفاده از وسایل نقلیه در Mad Max

Mad Max, که توسط استودیو Avalanche ساخته شده، در سال ۲۰۱۵ منتشر شد و بدون شک یکی از عناوین نادیده گرفتهشده صنعت بازی محسوب میشود. بازیکنان در طول روند بازی باید به دنبال ضایعات بگردند تا تجهیزات خود را ارتقا دهند. از سوی دیگر، مبارزات پیاده به طور قابل توجهی از سری Batman Arkham الهام گرفتهاند. اما بدون شک، جذابیت اصلی این بازی در مبارزه با استفاده از وسایل نقلیه قرار دارد.
بازیکنان علاوه بر استفاده از ضایعات برای تقویت سلاحها و زرههای Max، میتوانند از آن برای ارتقای تجهیزات خودروی جدید او، از جمله سلاحها و تجهیزات دفاعی نیز استفاده کنند. ایجاد و شخصیسازی اتومبیل و مبارزه با آن یک مکانیک بسیار جذاب است. مکس میتواند علاوه بر ضربه زدن و کشیدن مهاجمان از جاده، از شعلهافکنهای کناری اتومبیل استفاده کند و با تفنگ ساچمهای خود به سمت لاستیکها و مخازن سوخت شلیک کند. علاوه بر این، یک نیزه وجود دارد که میتواند مواد منفجره را شلیک کند یا رانندگان دشمن را از صندلیهای خود پرت کند.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های مقالات بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید