امتیاز شما 0
0
بازی

مجموعه Metal Gear Solid به‌روزرسانی بزرگ جدیدی دریافت می‌کند

برای نوامبر 2024 (آبان و آذر)

Konami به‌تازگی به‌روزرسانی نسخه 2.0.0 را برای نسخه‌های کنسول Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1، چندین ویژگی جدید مانند وضوح بهبود یافته و پشتیبانی از 4K را به همراه دارد. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 اولین بار در اکتبر 2023 منتشر شد، که یک بسته تلفیقی از سه بازی اول Metal Gear Solid به همراه Metal Gear و Metal Gear 2: Solid Snake. با این حال، این مجموعه بدون مشکل نیست، همانطور که توسط بازیکنان آن گزارش شده است.

برخی از این مشکلات شامل اختلافات گرافیکی، اشکالات مختلف، و عدم وجود گزینه‌های پیکربندی کنترل و موارد دیگر است. با این حال، کونامی برای رفع این مشکلات، بازی را با پچ‌های مختلف پس از انتشار به‌روزرسانی کرده است. اولین وصله اصلی برای Metal Gear Solid: Master Collection، نسخه 1.5.0، برای همه نسخه‌ها در مارس 2024 منتشر شد، که موارد خاصی مانند کنترل‌های پاسخگو نبوده و یک اشکال را برطرف کرد. که بازی را در کات سین های خاص خراب کرد. دومین به‌روزرسانی بزرگ، نسخه 2.0.0، در ماه سپتامبر اعلام شد و بعداً بر روی پلتفرم Steam منتشر شد، و تعدادی از ویژگی‌ها حول محورهای بصری آن افزوده شد و برنامه‌هایی برای انتشار این به‌روزرسانی در سایر کنسول‌ها در تاریخ بعدی وجود دارد. Metal Gear Solid: Master Collection نسخه 2.0.0 اکنون در همه پلتفرم ها در دسترس است.

آخرین نسخه به روز رسانی Metal Gear Solid: Master Collection نسخه 2.0.0 را برای پلی استیشن 4، پلی استیشن 5، ایکس باکس سری X/S و نینتندو به ارمغان می آورد. نسخه های کنسولی بازی را تغییر دهید. کونامی همچنین یک تصویر گرافیکی در مورد ویژگی های جدید و اینکه کدام پلتفرم ها از آنها پشتیبانی می کنند منتشر کرد. نسخه 2.0.0 تنظیمات وضوح، تصاویری پیشرفته و تنظیمات کنترلر را برای اکثر این پلتفرم‌ها، با حداکثر مقیاس داخلی 4K بسته به کنسول، اضافه می‌کند.

این تنظیمات عمدتاً برای Sons of Liberty و Snake Eater اعمال می‌شود و تنظیمات صفحه به منوی گزینه‌های آنها اضافه می‌شود. با استفاده از این حالت‌های بصری تنظیم‌شده، بافت‌های خاصی بهبود یافته‌اند تا برخی جنبه‌ها خواناتر شوند. تنظیمات کنترلر به بازیکنان این امکان را می دهد که کنترل های خود را هر طور که مناسب می بینند نقشه برداری کنند. نکته قابل توجه، تنظیمات صفحه نمایش در نسخه نینتندو سوییچ به دلیل عدم پشتیبانی از وضوح 4K قابل استفاده نیست. فهرست جامعی از تفاوت‌های بین نسخه‌های وضوح معمولی و تنظیم‌شده در وب‌سایت Konami ارسال شده است.

 

Image

 

کونامی اوایل سپتامبر امسال تأیید کرد که Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 در دست ساخت است. با این حال، ناشر خاطرنشان می کند که مدتی طول می کشد تا بتوان هر گونه حرکتی در آن جبهه انجام داد، زیرا فاقد یک "نقطه شروع" مناسب برای پایه گذاری جلد دوم است. نوریاکی اوکامورا، تهیه‌کننده مجموعه Metal Gear نیز اظهار داشت که می‌خواهد جلد دوم منتشر شود تا از همان مشکلاتی که Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 در حین راه اندازی بود.

 

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 نسخه 2.0.0 یادداشت های وصله کنسول

METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty - نسخه Master Collection

  • تنظیمات صفحه اضافه شد
    • تنظیمات صفحه نمایش به منوی گزینه ها اضافه شده است.
    • از منوی «Resolution» که در زیر تنظیمات صفحه یافت می‌شود، می‌توانید از بین ۲ نوع از پیش‌تنظیمات انتخاب کنید یا از تنظیمات سفارشی استفاده کنید.
    • این تنظیمات در نسخه نینتندو سوییچ قابل استفاده نیستند.
    • این تنظیمات پس از شروع بازی قابل تغییر نیستند.
    • در صورت تغییر این تنظیمات، برخی از تنظیمات ممکن است دچار ناپایداری شوند.
    • در صورت بروز هرگونه ناپایداری، به تنظیمات پیش فرض برگردید.

     

  • از پیش تنظیم شده "حالت اصلی".
    • نمایش با وضوح اصلی بازی.
    • پس از انتخاب "حالت اصلی"، تنظیمات زیر اعمال می شود.

     

رزولوشن داخلی

اصلی

افزایش مقیاس داخلی

پیش‌فرض

فیلم

اصلی

 

  • "حالت تنظیم شده" از پیش تعیین شده: بازی را با بالاترین وضوح ممکن مانیتور فعلی شما نمایش می دهد. در مقایسه با حالت اصلی، تصاویر واضح‌تری دارد.
    • با انتخاب "حالت تنظیم"، تنظیمات زیر اعمال می شود.

     

رزولوشن داخلی (به استثنای PlayStation 4)

FHD (1080p)

رزولوشن داخلی (PlayStation 4)

اصلی

ارتقاء داخلی

بالاترین وضوح ممکن از FHD (1080p)، WQHD (1440p)، یا 4K (2160p). لیست زیر بالاترین وضوح داخلی ارتقاء مقیاس موجود برای هر سیستم است. پلی استیشن 5: 4K * 1 پلی استیشن 4: FHD پلی استیشن 4 پرو: 4K * 1 Xbox Series X: 4K Xbox Series S: WQHD

  • رزولوشن واقعی داخلی استفاده شده ممکن است با رزولوشن ذکر شده در اینجا بسته به تنظیمات شما متفاوت باشد.

 

فیلم

رزولیشن بالا

 

  • اگر مشخصات شما کمتر از FHD باشد، Resolution داخلی روی Original و Internal Upscaling روی Default تنظیم می شود.
  • از پیش تنظیم "سفارشی": "رزولوشن داخلی"، "افزایش مقیاس داخلی" و "فیلم" را می توان مطابق با مشخصات فعلی شما تنظیم کرد.
  • در بخش «رزولوشن داخلی»، اکنون می‌توانید رندر بازی را به صورت FHD یا وضوح اصلی آن انتخاب کنید.

 

  • اصلی

    بازی را با وضوح اصلی خود رندر می کند.

    FHD*1

    رزولوشن داخلی بازی را هنگام رندر به FHD افزایش می‌دهد.

 

  • ارتقاء داخلی: می‌توانید از تکنیک‌های افزایش مقیاس اضافی استفاده کنید تا بازی را تا بالاترین وضوح ممکن تنظیم کنید.
    • ممکن است بسته به تنظیمات شما قابل انتخاب نباشد.
    • برای نسخه پلی استیشن 4، تنها هنگام بازی در پلی استیشن 4 پرو، امکان تغییر وضوح داخلی وجود دارد.
    • با تغییر این تنظیمات، تصاویر واضح‌تر می‌شوند.
    • توجه داشته باشید که بسته به تنظیمات شما، ممکن است این گزینه قابل انتخاب نباشد.

     

پیش‌فرض

بازی را با وضوح اصلی خود نمایش می دهد.

FHD *1

بازی را با استفاده از روش ارتقاء مقیاس متفاوت با نسخه اصلی Master Collection نمایش می دهد. *2 *3

WQHD *1

بازی را به صورت WQHD با استفاده از روش ارتقاء مقیاس متفاوت با نسخه اصلی Master Collection نمایش می دهد. *2 *3

4K *1

بازی را با کیفیت 4K با استفاده از روش ارتقاء مقیاس متفاوت با نسخه اصلی Master Collection نمایش می‌دهد. *2

 

  • 1: ممکن است بسته به تنظیمات شما قابل انتخاب نباشد.
  • 2: نتایج تصویری واضح.
  • 3: اگر مانیتور شما می تواند وضوحی بالاتر از وضوح انتخاب شده را پشتیبانی کند، بازی با استفاده از روش ارتقاء مقیاس نسخه اصلی Master Collection با بالاترین وضوح ممکن نمایش داده می شود.
  • لیست زیر بالاترین وضوح داخلی ارتقاء مقیاس موجود برای هر سیستم است.
    • پلی استیشن 5:4K
    • پلی استیشن 4: FHD
    • پلی استیشن 4 پرو: 4K
    • Xbox Series X: 4K
    • Xbox Series S: WQHD

     

  • فیلم: می‌توانید فیلم‌های درون بازی را روی نسخه اصلی یا با وضوح بالاتر تنظیم کنید. در صورت انتخاب، برخی از فیلم ها با وضوح بالاتر نمایش داده می شوند.
  • تنظیمات کنترلر اضافه شد
    • تنظیمات کنترلر به منوی مکث درون بازی اضافه شده است.
    • می‌توانید در قسمت «تنظیمات کنترل‌کننده»، کنترل‌هایی را برای کنترلر خود اختصاص دهید.

     

  • برخی از مشکلات جزئی دیگر را رفع کرد

METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - نسخه Master Collection

  • تنظیمات صفحه اضافه شد
    • تنظیمات صفحه نمایش به منوی گزینه ها اضافه شده است.
    • از منوی «Resolution» که در زیر تنظیمات صفحه یافت می‌شود، می‌توانید از بین ۲ نوع از پیش‌تنظیمات انتخاب کنید یا از تنظیمات سفارشی استفاده کنید.
    • این تنظیمات در نسخه نینتندو سوییچ قابل استفاده نیستند.
    • این تنظیمات پس از شروع بازی قابل تغییر نیستند.
    • در صورت تغییر این تنظیمات، برخی از تنظیمات ممکن است دچار ناپایداری شوند.
    • در صورت بروز هرگونه ناپایداری، به تنظیمات پیش فرض برگردید.
    • از پیش تنظیم "حالت اصلی".
      • نمایش با وضوح اصلی بازی.
      • پس از انتخاب "حالت اصلی"، تنظیمات زیر اعمال می شود.

       

     

رزولوشن داخلی

اصلی

ارتقاء داخلی

پیش‌فرض

فیلم

اصلی

  • "حالت تنظیم شده" از پیش تعیین شده: بازی را با بالاترین وضوح ممکن نمایشگر فعلی شما نمایش می دهد. در مقایسه با حالت اصلی، تصاویر واضح‌تری دارد.
    • با انتخاب "حالت تنظیم"، تنظیمات زیر اعمال می شود.

     

رزولوشن داخلی (به استثنای PlayStation 4)

FHD (1080p)

رزولوشن داخلی (PlayStation 4)

اصلی

افزایش مقیاس داخلی

بالاترین وضوح ممکن از FHD (1080p)، WQHD (1440p)، یا 4K (2160p). لیست زیر بالاترین وضوح داخلی ارتقاء مقیاس موجود برای هر سیستم است. پلی استیشن 5: 4K * 1 پلی استیشن 4: FHD پلی استیشن 4 پرو: 4K * 1 Xbox Series X: 4K Xbox Series S: WQHD

  • رزولوشن واقعی داخلی استفاده شده ممکن است با رزولوشن ذکر شده در اینجا بسته به تنظیمات شما متفاوت باشد.

 

فیلم

رزولیشن بالا

  • اگر مشخصات شما کمتر از FHD باشد، Resolution داخلی روی Original و Internal Upscaling روی Default تنظیم می شود.
  • از پیش تنظیم "سفارشی": "رزولوشن داخلی"، "افزایش مقیاس داخلی" و "فیلم" را می توان مطابق با مشخصات فعلی شما تنظیم کرد.
  • در بخش «رزولوشن داخلی»، اکنون می توانید انتخاب کنید که بازی به صورت FHD یا با وضوح اصلی رندر شود.

اصلی

بازی را با وضوح اصلی خود رندر می کند.

FHD*1

رزولوشن داخلی بازی را هنگام رندر به FHD افزایش می‌دهد.

  • Internal Upscaling: می‌توانید تکنیک‌های افزایش مقیاس اضافی را برای مقیاس‌بندی بازی تا بالاترین وضوح ممکن در تنظیمات خود اعمال کنید.
    • ممکن است بسته به تنظیمات شما قابل انتخاب نباشد.
    • برای نسخه پلی استیشن 4، تنها هنگام بازی در پلی استیشن 4 پرو، امکان تغییر وضوح داخلی وجود دارد.
    • با تغییر این تنظیمات، تصاویر واضح‌تر می‌شوند.
    • توجه داشته باشید که بسته به تنظیمات شما، ممکن است این گزینه قابل انتخاب نباشد.

     

پیش‌فرض

بازی را با وضوح اصلی خود نمایش می دهد.

FHD *1

بازی را با استفاده از روش ارتقاء مقیاس متفاوت با نسخه اصلی Master Collection نمایش می دهد. *2 *3

WQHD *1

بازی را به صورت WQHD با استفاده از روش ارتقاء مقیاس متفاوت با نسخه اصلی Master Collection نمایش می دهد. *2 *3

4K *1

بازی را با کیفیت 4K با استفاده از روش ارتقاء مقیاس متفاوت با نسخه اصلی Master Collection نمایش می‌دهد. *2

  • 1: ممکن است بسته به تنظیمات شما قابل انتخاب نباشد.
  • 2: نتایج تصویری واضح.
  • 3: اگر مانیتور شما می تواند وضوحی بالاتر از وضوح انتخاب شده را پشتیبانی کند، بازی با استفاده از روش ارتقاء مقیاس نسخه اصلی Master Collection با بالاترین وضوح ممکن نمایش داده می شود.
  • لیست زیر بالاترین وضوح داخلی ارتقاء مقیاس موجود برای هر سیستم است.
    • پلی استیشن 5:4K
    • پلی استیشن 4: FHD
    • پلی استیشن 4 پرو: 4K
    • Xbox Series X: 4K
    • Xbox Series S: WQHD

     

  • فیلم: می‌توانید فیلم‌های درون بازی را روی نسخه اصلی یا با وضوح بالاتر تنظیم کنید. در صورت انتخاب، برخی از فیلم ها با وضوح بالاتر نمایش داده می شوند.
  • تنظیمات کنترلر اضافه شد
    • تنظیمات کنترلر به منوی مکث درون بازی اضافه شده است.
    • می‌توانید در قسمت «تنظیمات کنترل‌کننده»، کنترل‌هایی را برای کنترلر خود اختصاص دهید.

     

  • برخی از مشکلات جزئی دیگر را رفع کرد

نظرات

نظر خود را به اشتراک بگذارید

امتیاز شما 0