
در بازیهای قبلی Monster Hunter، مأموریتها هسته تجربه محسوب میشدند. شما آنها را در پایگاه جمع میکردید، خود را کاملاً آماده میکردید، شکار را انجام میدادید و به خانه برمیگشتید. Monster Hunter Wilds این روند را کمی تغییر داده و مأموریتها را پویاتر میکند تا هر شکار برای شما منحصر به فردتر به نظر برسد.
با این حال، آن مأموریتهای دقیقاً سفارشیسازی شده کاملاً از بین نرفتهاند. مأموریتهای رویدادی در Monster Hunter Wilds با رویکردی دستساز و پاداشهای منحصر به فرد باز میگردند. ممکن است تطبیق با تمام جزئیات آنها و مدت زمان ادامهشان کمی چالشبرانگیز به نظر برسد، پس بیایید نگاهی بیندازیم به تمامی جوانب مأموریتهای رویدادی.
مأموریتهای رویدادی چیست؟
در حالی که بیشتر شکارهایی که در Wilds انجام میدهید از نظرسنجیهای پویا در محیط آغاز میشوند، هنوز هم تعداد زیادی مأموریت وجود دارد، هرچند اینها شکارهای نسبتاً سادهای هستند بدون پیچ و خمهای اضافی. مأموریتهای رویدادی به عنوان شکارهایی با پیچیدگی متفاوت وجود دارند که پاداشها و شرایط منحصربهفردی ارائه میکنند. ممکن است تضمین کننده افتادن آیتمهای خاص، هیولاهایی با اندازههای معین و غیره باشند.
هیولاهای حاضر در این مأموریتها نیز میتوانند منحصر به فرد باشند. به عنوان مثال، Kut-Ku Gone Cuckoo در Scarlet Forest برگزار میشود که تقریباً فقط Yian Kut-Ku در جهان حضور دارند و همیشه به صورت گروهی ظاهر میشوند. این مأموریت به شما شکار با چالشی منحصر به فرد و پاداشهای مناسب ارائه میدهد. این روش سرگرمکنندهای برای تنوع بخشیدن به شکارهای معمولی است که ممکن است بیش از حد به آنها عادت کرده باشید.
آیا مأموریتهای رویدادی دائمی هستند؟
با نام "مأموریتهای رویدادی" ممکن است تصور شود که این مأموریتها محدود و زودگذر هستند. و متأسفانه، همینطور است. در حال حاضر، مأموریتهای رویدادی برای یک بازه زمانی مشخص دوام دارند و سپس ناپدید میشوند. این کاملاً در تضاد با سیستمی است که در Monster Hunter Rise و بازیهای قبل استفاده میشد، جایی که مأموریتهای رویدادی جزئی دائمی محسوب میشدند.
در عوض، این سیستم شبیه به سیستم Monster Hunter World است، که در آن مأموریتهای رویدادی برای مدت زمان محدودی فعال بودند. اگر Wilds در مسیر پیشینی خود حرکت کند، این مأموریتها نهایتاً دوباره چرخه خواهند زد؛ اگرچه این امر به این معناست که برای اجرای مأموریتهای خاص باید در زمان مناسب در بازی حضور داشته باشید. پس تقویم خود را آماده کنید تا از مأموریتهای مهم غافل نمانید.
هر مأموریت رویدادی و پاداشهای آن
هر مأموریت رویدادی با پاداشها و محیط منحصر به فرد خود ارائه میشود، گرچه برای رویارویی با آنها مادامالعمر فرصت ندارید. سعی کنید هرگاه فرصت داشتید آنها را بررسی کنید و در صورت از دست دادن، ببینید هر کدام چه پاداشی ارائه میدهند.
مأموریت رویدادی | هیولای شکار | پاداشها |
---|---|---|
Kut-Ku Gone Cuckoo | Yian Kut-Ku | Mimiphyta α. |
Stalking Supper | Quematrice | مواد آشپزی، با تمرکز بر پنیر کنف (Kunafa Cheese). |
Tongue-Tied | Tempered Chatacabra | کرههای زره پیشرفته. |
Ballet in the Rain | Tempered Lala Barina | کره درخشان - شمشیرها. |
Sand-Scarred Soul | Doshaguma | کره درخشان - زرهها. |
Like a Fire Hidden by Sand | Rathian | کلاهخود اکسپدیشن α. |
با استناد به بازیهای قبلی، هیچ شکی نیست که Monster Hunter Wilds تعداد زیادی مأموریت رویدادی با زرههای منحصر به فرد و افتادنهای بهشدت تقویتشده برای آیتمهای نادر به ارمغان خواهد آورد. تنها نیاز به کمی صبر و برنامهریزی برای زمانبندی دقیق هر شکار دارید. اما فعلاً، بیرون بروید و مأموریتهای رویدادی فعلی را شکار کنید.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های راهنما و آموزش (بازی)
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید