
علاقه مندان به بازی های چندنفره اکشن-RPG در سال 2025 منتظر چیزهای زیادی هستند، به خصوص به لطف انتشار زودهنگام و یک اعلامیه اخیر. Monster Hunter Wilds Capcom تا پایان فوریه منتشر میشود و وعده میدهد که به گروههای شکارچی اجازه میدهد در نقشههای بزرگتر و بهم پیوستهتر از Monster Hunter پرسه بزنند.
همچنین با یک نسخه بتا در ماه فوریه، Elden Ring Nightreign، یک اسپین آف سرکش از Elden Ring فوق العاده موفق FromSoftware است. هر دو Monster Hunter Wilds و Elden Ring Nightreign در حال تغییر شرایط برای فرنچایز مربوطه خود هستند و هر دو قول می دهند ارزش انتظار را داشته باشند.
بسیاری از ویژگی های بزرگ وجود دارد که می تواند کسی را در مورد Monster Hunter Wilds هیجان زده کند، اما برای جانبازان، نیازی نیست که این ویژگی بیشتر از تکامل بعدی Monster Hunter در مقایسه، برخی از طرفداران Elden Ring هنوز در حال گرم کردن با Nightreign مبتنی بر اجرا هستند، که آنقدر آشکارا عجیب است که در Dark Souls آورده شده است.
باس برای طعم بیشتر. حتی بیشتر از مدلهای Soulslike خود متفاوت است تا MH Wilds از MH World و Rise که چیزی میگویند. امید نامشخص پشت هر دو عنوان است، اما متأسفانه، به نظر می رسد که Wilds' به شدت در یک منطقه Nightreign را شکست داده است.
MH Wilds نسبت به Elden Ring Nightreign چند نفره انعطاف پذیرتر دارد
باز هم، هر دو Monster Hunter Wilds و Elden Ring Nightreign تاکید زیادی بر چندنفره خود دارند، اما Wilds تلاش میکند تا مطمئن شود که پایدار است. بیرون Crossplay در سراسر Wilds' کنسولهای همزمان و رایانههای شخصی راهاندازی شد تنها اولین اصلاحات آن در مقایسه با World و Rise است، اما قطعا بزرگ است. لابی های 100 نفره نیز اضافه شد، حتی اگر تنها 16 شکارچی به طور همزمان دیده شوند، و بازیکنان می توانند آزادانه به هر شکار در حال انجام که دارای جا هستند بپیوندند. به نظر میرسد که Monster Hunter Wilds، همراه با امکانات بیشتر برای پیشرفت در داستان و تکمیل ماموریت خود، بهترین تجربه MH چند نفره تاکنون است. همین امر باید در مورد Elden Ring Nightreign نیز صادق باشد، اما شواهدی در حال افزایش است که نشان میدهد این بازی بیش از بازیهای گذشته FromSoftware قابلیت چند نفره را ندارد. قرار گرفتن در صف برای اجراها در کنار بازیکنان یا دوستان تصادفی از طریق سیستم کد معمولی پشتیبانی میشود، اما از اینجاست که مشکلات شروع میشوند. اگر این کدها آن را ارائه نکرده باشند، بازی چند نفره Nightreign بسیار قدیمیتر نسبت به سایر بازیهای مبتنی بر اجرا مدرن است. اینکه نتکد چقدر خوب کار میکند باید دید، اما crossplay به صراحت تایید نشده است. بازیکنان فقط میتوانند بهصورت انفرادی یا در یک گروه سه نفره بدون حذف و یک خطمشی قطع ارتباط ناشناخته بازی کنند، که Elden Ring Nightreign را به تجربهای غیرقابل انعطاف تبدیل میکند.
بازیکنان در Monster Hunter Wilds آزادی بیشتری نسبت به Nightreign دارند
Nightreign سزاوار اعتبار است، زیرا ظاهراً به بازیکنان اجازه میدهد تا دنیای فشردهاش را بدون محدودیتها و قطع ارتباط پس از رئیس حلقه الدن کاوش کنند، اما پوشاندن تعداد آنها دشوار است. گزینه هایی که این اسپین آف حذف شده است. در همین حال، Monster Hunter Wilds خوب است که یک تا چهار بازیکن هر کاری را که میخواهند در جهان باز آن انجام میدهند. راحتی هدف بعد ازWorld Monster Hunter بوده است، و Wilds اطمینان حاصل می کند که بازیکنان در هنگام شکار هیولاها حداقل موانع را خواهند داشت. بازی آفلاین حتی با کمکهای NPC که به SOS Flares پاسخ میدهند تقویت میشود و دوچندان تضمین میکند که تکنفره به اندازه هر چیز دیگری قابل اجرا است.
Nightreign گزینه هایی دارد، اما آنها حداقل هستند
اگر هیچ چیز دیگری نباشد، Elden Ring Nightreign از پخش انفرادی آفلاین پشتیبانی میکند، اگرچه مقیاسبندی آن در مقایسه با سهگانه معمولی هنوز ناشناخته است. احضار NPC معمولی FromSoftware ممکن است این بار منتشر شود، اما یکی از هشت شخصیت قابل بازی Nightreign ظاهراً می تواند از Spirit Ashes منحصر به فرد خود کمک بگیرد. Elden Ring Nightreign از یک تلاش محکوم به فنا دور است هم به عنوان یک بازی Roguelike و هم یک عنوان چند نفره، اما شرم آور است که Monster Hunter Wilds در حال حاضر از هر جهت ممکن به عنوان دومی پیشی گرفته است.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های نقد (بازی)
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید