امتیاز شما 0
0
بازی

8 Experimental و آزمایشی ترین بازی جهان باز، رتبه بندی شده

ایرانیکارت 1234

بازی‌های جهان باز معمولاً از فرمولی پیروی می‌کنند که می‌تواند پس از یک امتیاز کهنه شود. به راحتی می توان فهمید که چرا اکثر بازی های یوبی سافت و دیگر عناوین کوکی برش امروزه بسیار نامحبوب شده اند، با توجه به اینکه چگونه اکثر مردم از فرمول جعبه شنی خسته شده اند که برای سال ها شکست خورده است. به همین دلیل است که بازی های آزمایشی جهان باز باید تشویق شوند، مهم نیست که چقدر مخاطره آمیز هستند. گاهی اوقات، این بازی ها دچار تزلزل می شوند، در حالی که برخی دیگر به دلیل برانگیختن دوباره اشتیاق طرفداران به ژانری که توسط اکثر توسعه دهندگان AAA تا حد مرگ انجام شده است، تمجیدهای به دست آمده را دریافت می کنند.

بازی ها بر اساس کیفیت کلی آنها رتبه بندی خواهند شد.

8   Mirror's Edge Catalyst

سعی کردم پارکور اول شخص را با یک جهان باز کوچک ترکیب کنم

Image

Mirror's Edge Catalyst نیازی به دنیای باز نداشت، بنابراین به سختی می‌توان به EA برای ادغام آن در یک بازی پارکور اول شخص اعتبار داد. پیاده سازی در ابتدا منحصر به فرد است. بازیکنان سبک هنری منحصر به فرد را دوست داشتند زیرا از مکان ها عبور می کردند و سعی می کردند در زمان رکورد به مکان های خاصی برسند. با این حال، این رویکرد sandbox پس از یک نقطه کهنه می‌شود و آن را به یکی از بی‌درخشش‌ترین بازی‌های جهان باز تبدیل می‌کند. اکثر مردم استدلال می کنند که Mirror's Edge باید به گیم پلی مبتنی بر سطح خطی پایبند می بود. با این حال، می‌توان این بحث را مطرح کرد که اگر دنیای باز بزرگ‌تر بود، برای بازی کار می‌کرد و به بازیکنان اجازه می‌داد مسیر خود را در حین پیمایش به جای هدایت شدن توسط یک سیستم راه‌نما، تراش دهند. این سیستم سرگرمی زیادی را از حرکت می گرفت، اما برای کشف دنیایی که مسیر صحیح آن همیشه مشخص نبود، ضروری بود.

7   Biomutant

برداشتی منحصر به فرد از آنچه که یک جهان باز کلاسیک می تواند باشد

Image

یک استودیوی AA در تلاش برای ساختن یک بازی جهان باز با رویکرد داستانی منحصر به فرد، Biomutant را در نگاه اول جذاب کرد. با این حال، فقدان لهستانی، مبارزات خسته کننده، و روایت یکنواخت برای بازیکنان بسیار دردناک بود که پس از یک امتیاز به آن پرداخت. این اشکالات مایه شرمساری هستند، زیرا Biomutantبا وجود اجرای طرح‌های آزمایش شده و آزمایش‌شده در اکثر تجربه‌ها، ایده‌های تازه‌ای را در تلاش برای متمایز شدن به ارمغان آورد. متأسفانه آزمایش شکست خورد و Biomutantتوده مردم فراموش کردند.

6   A Short Hike

یک بازی کوچک و دنج جهان باز درباره دریافت پذیرش سلولی

Image

برداشتی دنج از یک بازی جهان باز که در آن تنها چیزی که اهمیت دارد پیمایش است، پیاده روی کوتاه برای بازیکنانی که می‌خواهند از یک عنوان سندباکس منحصربه‌فرد لذت ببرند، ارزش بررسی را دارد. تنها کاری که بازیکنان باید انجام دهند رسیدن به بالای قله برای دریافت تلفن همراه است که با سر خوردن، بالا رفتن و پرش برای صعود انجام می‌دهند. بازیکنان می‌توانند پرهای طلایی را برای بهبود توانایی‌های پیمایش شخصیت‌هایشان به دست آورند و به آنها اجازه می‌دهند در طول مسیر با چندین شخصیت جذاب تعامل کنند. بازی ممکن است مختصر باشد، اما A Short Hike به اندازه‌ای عمل می‌کند که به بازیکنان اجازه می‌دهد از برداشت منحصربه‌فرد آن در یک بازی جهان باز لذت ببرند.

5   The Matchless Kungfu

بازیکنان نوع منطقه ای را که می توانند برای گسترش جهان باز اجرا کنند، تصمیم می گیرند

Image

  • پلتفرم: رایانه شخصی
  • تاریخ انتشار: 6 نوامبر 2024
  • توسعه دهنده: بازی HuanMos

بازیکنانی که از یک بازی بدون هدف از پیش تعریف شده اهمیتی نمی‌دهند، آنچه را که کونگفوی بی‌نقص به میز می‌آورد را دوست خواهند داشت. مرگ شروع دیگری است زیرا بازیکنان قهرمان دیگری را کنترل می کنند، که ممکن است ابزارهایی برای پیشرفت واقعی داشته باشد یا محدودیت های خاصی مانع او شود. جهان توسط بازیکن ساخته می‌شود و به آن‌ها اجازه می‌دهد منابع را به دست آورند و با NPC‌ها تعامل داشته باشند تا بلوک‌های بیشتری را راه‌اندازی کنند که این جعبه شنی را به طور ارگانیک گسترش دهند. همه اینها، همراه با یک سیستم مبارزه مبتنی بر نوبت و تمرکز بر عناصر wuxia، نشان می‌دهد که چرا Kungfu بی‌نظیر یکی از بهترین و تجربی‌ترین بازی‌های جهان باز است.

4   Middle-earth: Shadow Of War

سیستم نمسیس پیشگام بود

Image

Shadow of War در نگاه اول یک بازی جهانی باز عمومی به نظر می رسید، اما چیزی که آن را از دیگر عناوین این سبک متمایز می کرد، سیستم آزمایشی Nemesis بود. بازیکنان عاشق تسلط بر اورک ها و کاشتن بذر اختلاف در ارتش سائورون بودند. کاپیتان‌ها یا به بازیکن کمک می‌کردند یا به او خیانت می‌کردند و در بیشتر مواقع تجربه‌ای منحصربه‌فرد در نبرد ایجاد می‌کردند. بهره برداری از ترس ها، فراخوانی ارک های دوستانه و استفاده از مجموعه توانایی های موجود در زرادخانه Talion برای پیروز شدن در این بازی سرگرم کننده جهان باز ضروری بود. حتی در حال حاضر، سیستم Nemesis احساس خوبی دارد که با آن درگیر شوید. شرم آور است که این اختراع برای جلوگیری از توسعه دهندگان دیگر از استفاده منحصر به فرد خود بر روی این مفهوم ثبت شده است.

3   Kenshi

یک بازی Freeform Sandbox که در آن بازیکنان می توانند هر کاری که می خواهند انجام دهند

Image

Kenshi بازی سختی برای ورود به آن است، زیرا بازیکنان در دنیایی با راهنمایی اندک یا بدون راهنمایی رها می شوند. بازی طراحی فرم آزاد را به ارتفاعات جدیدی می برد زیرا بازیکنان سعی می کنند آنقدر قوی شوند که بدون کشته شدن توسط ضعیف ترین دشمن بازی، از محل اصلی خارج شوند. این به بازیکن بستگی دارد که به آرامی سیستم های بازی را کشف کند و از بهینه ترین شروع ممکن برای ساختن میراث خود در این دنیای خصمانه لذت ببرد. مدتی طول می کشد، اما بازیکنان صبور در کمترین زمان متوجه خواهند شد چرا Kenshi عصبانی است و تا به امروز از طرفداران قابل توجهی برخوردار است.

2   Outer Wilds

کاوش کهکشان کوچک و مستقل بسیار سرگرم کننده است

Image

Outer Wilds یکی از بزرگترین بازی های پازل علمی-تخیلی جهان باز موجود است، عنوانی که بازیکنان از ابتدا تا انتها از آن لذت خواهند برد. این بازی از اطلاعات به عنوان واحد پولی استفاده می‌کند که باعث پیشرفت بازیکن می‌شود و به آن‌ها اجازه می‌دهد مسیرهایی را در سیاراتی که در نگاه اول فرود آمدن یا عبور از آنها غیرممکن به نظر می‌رسید، باز کنند. همانطور که بازیکنان به آرامی نکات مهم دانش را کشف می کنند تا به آنها کمک کند بفهمند چه کاری باید انجام دهند و کجا باید بروند، کهکشان کوچک و در عین حال زیبای بازی جذاب تر از همیشه به نظر می رسد. ممکن است کمی طول بکشد، اما زمانی که ماهیت آزمایشی Outer Wilds در نهایت با آنها کلیک می‌کند، نمی‌توان کنترلر را کنار گذاشت.

1 The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild

برداشتی تازه از سیستم های جهان باز

تصویر

طرفداران نگران رویکرد جهان باز که نینتندو برای بازی جدید زلدا در پیش گرفته بود، فقط برای نفس وحشی که همه انتظارات را از بین ببرد و تبدیل شدن به یکی از بهترین عناوین sandbox در تمام دوران. بازیکنان از هم افزایی بسیاری از سیستم‌های موجود در نفس وحشی و نحوه تعامل آنها با بازی به شیوه‌ای کاملاً بر خلاف سایر بازی‌های جهان باز لذت بردند. می‌توان استدلال کرد که قدرت‌ها در اشک‌های پادشاهی تجربی‌تر بودند، اما نفس وحشیکل پایه‌ها را تنظیم کرد. شیوه منحصربه‌فردی که در آن از تروپ‌های کلاسیک جهان باز استفاده می‌کرد تا بازیکنان از تجربه‌ای شگفت‌انگیز لذت ببرند، به Breath of the Wild کمک می‌کند تا به‌عنوان یکی از تجربی‌ترین و جذاب‌ترین بازی‌ها در این سبک برجسته شود.

ایرانیکارت 1234

مطالب مرتبط

دیگران نیز خوانده اند

تازه های بازی

محتوای خود را پیدا کنید

نظرات

نظر خود را به اشتراک بگذارید

امتیاز شما 0