امتیاز شما 0
0
مقالات بازی

رتبه بندی ۷ شهر آیکونیک در بازی های جهان باز Open-World

جذابیت این شهر بزرگ فقط دختران روستایی با چشمان پرستاره را به خود جلب نمی کند که می خواهند نام خود را در میان ستارگان قرار دهند، قربانیان هزینه های روزافزون زندگی و بحران مواد افیونی و سریال های آشفته. رانشگرهای قاتل گیمرها در همه جا همیشه آرزو داشتند که در جایی باشند که افراد دیگر هستند و اطرافشان را معماری باشکوه، بازارهای شلوغ، بارهای هانکی تانک و ترافیک بی پایان احاطه کرده بودند. شهر بزرگ جایی است که اکشن انجام می‌شود، و در حالی که شهرها و سکونتگاه‌ها هنوز مکان‌های سرگرم‌کننده‌ای برای بازدید هستند، معمولاً یک دوجین سکه هستند. از سوی دیگر، یک شهر یک اثر بزرگ است، یک اثر بزرگ که نیازمند توجه به جزئیات، مقادیر انبوه تنوع و هجوم مداوم نورها و صداها از سوی سازنده برای کار متقاعدکننده است.

7 شهر شب - Cyberpunk 2077

فرهنگ جذب شده توسط شرکت از لذت های کم عمق و وحشت بدن فلزی

Image از بین تمام شخصیت‌های Cyberpunk 2077، شهر شب احتمالاً یکی از به یاد ماندنی‌ترین شخصیت‌ها است. همانطور که V دوست دارد بگوید، "شهر همیشه یک وعده دارد"، به همین دلیل است که بسیاری از افراد به دیستوپیای اسیر شده توسط شرکت ها هجوم می آورند. با نرخ رکوردشکنی فقر و سطوح وحشتناک خشونت، تنها کسانی که رویاهایی پشت چشمان مصنوعی خود دارند می توانند راهی برای ادامه هر روز بدون غوطه ور شدن پیدا کنند. با این حال، برای روان‌پرستان تشنه‌ی قدرت و قاتلان دسته‌جمعی بی‌دردسر که Cyberpunk 2077 بازیکنان را به شکلی (حداقل درون بازی) تبدیل می‌کند، این شهر زمین بازی عالی (اگر اغلب مضطرب) برای ضرب و جرح و بیوگرافی وحشتناک است. هکرهای مکانیکی، به ویژه با نرم افزارهای سایبری دفاع شخصی درجه نظامی برای فروش.

6 Arkham City - Batman Arkham City

تکه ای از گاتهام که به مجنون جنایتکاران هدیه داده شده است

Image اگرچه بال زدن با لباس خفاش با وسایل مبارزه با جرم و جنایت که فقط یک میلیاردر می توانست در یک دیوانه خانه بخرد سرگرم کننده بود و همه چیز سرگرم کننده بود، اما چیزی که طرفداران بتمن می خواستند حرکت آزادانه ای بود که توسط مکان های تعقیب شوالیه تاریکی، شهر گاتهام، و برخی ابزارهای پیمایش عالی. بعد از Arkham Asylum، گام منطقی بعدی وارد کردن Caped Crusader به دنیایی باز در Batman Arkham Asylum بود. اگرچه گاتهام مناسب برای بازی در دسترس نیست، بخش کاملاً طراحی‌شده برای اهداف ظاهری بازپروری مجنون جنایتکار، شهر Arkham، بریده شده است، نقشه‌ای با تراکم محتوای کافی برای مبارزه در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد، زیرا منطقه متراکم با کم زندگی می کند. در نتیجه فضای غلیظی از ترس و خطر ایجاد می شود.

5 نیویورک - مرد عنکبوتی مارول

پاتوق بزرگتر از زندگی برای والکراولر بزرگتر از زندگی

Image علیرغم اینکه شهر نیویورک تقریباً در همه بازی‌های مرد عنکبوتی ظاهر می‌شود، مرد عنکبوتی مارولمی‌تواند سیب بزرگ را تازه و ترد معرفی کند، بدون اینکه نیازی به بازخوانی تاریخچه وب‌هد باشد. مقیاس و حرکت باعث می‌شود نوسانی احساسی حماسی داشته باشد، و جزئیات، از جمعیت به اندازه کافی قانع‌کننده و نمای داخلی ساختمان هوشمندانه، جنگل بتنی را زنده می‌کند. البته، شهر مملو از کلکسیون‌ها و چالش‌های معنادار است که به سیستم کمد لباس ابرقهرمانی مورد علاقه طرفداران وارد می‌شود که به بازیکنان اجازه می‌دهد قفل لباس‌ها و قدرت‌ها و ابزارهای جدید را باز کنند.

4 The Imperial City - The Elder Scrolls 4: Oblivion

صندلی اشغال نشده یک امپراتوری بزرگ

Image مجموعه Elder Scrolls به دلیل داشتن تعداد زیادی شهرک برای کاوش شناخته شده است. با این حال، در حالی که بسیاری از مکان‌های نمادین خود را «شهر» می‌نامند (به‌عنوان مثال، Skyrim's Whitertun، که پس از بررسی دقیق، به نظر می‌رسد که ضربه‌ای یک به یک از Lord of the Rings' Rohan)، بسیاری از افراد به دلیل تعهد Bethesda به اجازه دادن به بازیکنان برای تعامل با هر NPC و ورود به هر ساختمان، بسیار کوچک به نظر می رسند. با این حال، تنها استثنا در این مورد، شهر امپراتوری Oblivion است، یک مرکز دایره ای باشکوه که به ده ناحیه تقسیم شده است. در حالی که تصویر شهر به‌شدت متفاوت از طومارهای قدیمی» بود (برای مثال، شهر در ابتدا در هشت جزیره پراکنده بود، با کلان شهر وسیعی که در میان باتلاق‌ها و تالاب‌ها امتداد داشت، با بسیاری از بخش‌های قدیمی‌اش که در جنگل‌های اطراف گم شده است، شهر امپراتوری متمایز و بزرگ به نظر می‌رسد، با هر فضای داخلی هنوز قابل کاوش است و هر شهروندی با آن تعامل دارد. دیالوگ منحصر به فرد خودشان

3 لیبرتی سیتی - Grand Theft Auto 4

چهار منطقه که در آن هر چیزی (ناعادلانه) ممکن است

Image از فیلم ها و نمایشنامه ها گرفته تا بازی های ویدیویی، شهر نیویورک بارها در رسانه های مختلف در طول زمان ظاهر شده است. با این حال، تنظیمات Grand Theft Auto 4 به دنبال بازسازی شهر نمادین ساحل شرقی نیست، بلکه به دنبال افزایش حال و هوا و روح آن است. در نتیجه، لیبرتی سیتی علی‌رغم استفاده آزادانه از سایه‌بان‌های قهوه‌ای و خاکستری که در طراحی بازی‌های دهه 2000 به کار می‌رود، احساس می‌کند که مانند یک داپلگانگر متراکم و خوش طعم است. شهر به لطف صدای عابران پیاده، هق هق خشمگین سواران خشمگین جاده، داستان های به یاد ماندنی شخصیت های داستانی فرعی که بازیکنان می توانند هنگام پرسه زدن در خیابان ها با آنها اتفاق بیفتند، رانندگی نمادین جان می گیرد. موسیقی زمان، و، البته، برنامه های گفتگوی رادیویی و تبلیغات اغلب عجیب و غریب که می تواند به بومیان ایده ای درباره احساس زندگی در آمریکا برای غیرآمریکایی ها بدهد.

2 Novigrad - The Witcher 3

شهر آزاد رنگارنگ شمال

Image در حالی که Witcher 3 افسرده‌کننده‌ترین یا تاریک‌ترین دنیای فانتزی نیست، بسیاری از مناظر آن، از جمله Velen و بسیاری از مناظر اولیه بازی، می‌توانند تاریک‌کننده باشند. وقتی گرالت به نوویگراد می رسد، لحن به شدت تغییر می کند. شهروندان آن بسیار بیشتر نگرش "توانایی" و آرزومندی دارند و خیابان ها با رنگ و جنب و جوش بیشتری تزئین شده اند. بسیاری از به یاد ماندنی‌ترین شخصیت‌ها را می‌توان در نوویگراد یافت، و نمایش‌های بالماسکه، اجراهای موسیقی، و نمایش‌های تئاتر، دنیای Witcher 3 را بیشتر روشن‌تر می‌کنند. با این حال، البته، یک جنبه تاریک برای شهر آزاد قدرتمند وجود دارد که از بالا به پایین منعکس شده است، از نخبگان فاسد آن و قدرت ظریف آنها در بالا گرفته تا باندهای پرسه زن، فقر افسارگسیخته، و تبعیض غیرانسانی در پایین. .

1 لوس سانتوس - Grand Theft Auto 5

شهری از ارتفاعات، زندگی های پایین و ستارگان در حال سقوط

Image از همتای آنلاین در حال تکامل خود چیزی نگوییم، Grand Theft Auto 5 Los Santos تصویری استادانه (و بسیار طنز) از زندگی در آمریکا پس از رکود بزرگ سال 2007 است. . مانند هر شهر در جهان GTA ، لس سانتوس از ساحل غربی لس آنجلس الهام گرفته است، اما آزادی خلاقانه اجازه می دهد تا مکانی حتی با جزئیات بیشتر و زندگی شود. از بازی‌های پلاستیکی و خارق‌العاده Vinewood گرفته تا گروه‌های تبهکار و مواد مخدر East LS، فعالیت‌های زیادی فراتر از سرقت ماشین و دزدی وجود دارد که باعث می‌شود شهر به جای یک سطح جهان باز، مانند یک مقصد احساس شود، از تنیس و یوگا. به آهسته دویدن رقابتی، تعقیب رسانه های اجتماعی، و معامله در بازار سهام.

نظرات

نظر خود را به اشتراک بگذارید

امتیاز شما 0