
آخرین بازی FromSoftware در The Game Awards معرفی شده است و Elden Ring Nightreign است. تا کنون، ما چیز زیادی در مورد بازی نمی دانیم زیرا یک تریلر از آن دیده ایم. با این حال، با توجه به آنچه که در آن تریلر می بینیم، چیزهای زیادی برای حدس و گمان و هیجان وجود دارد. این بار، چالش متفاوتی را بر عهده خواهید گرفت. به جای رسیدن به Erdtree، باید برای مدت سه چرخه روز و شب زنده بمانید زیرا منطقه در دسترس شما با گذشت زمان کوچک می شود. خوشبختانه، اگر نمیخواهید به تنهایی با آن روبرو شوید، میتوانید چند دوست را در این سفر همراه خود بیاورید.
حتی طراحی Nightreign کمی با حلقه الدن متفاوت است. در واقع شبیه حالت تصادفی ساز محبوب برای Elden Ring است که بازی را طوری تغییر می دهد که دشمنان به صورت تصادفی انتخاب می شوند، همراه با غارتی که شما انتخاب می کنید. Nightreign هر بار که آن را پخش میکنید تغییر میکند، بنابراین هرگز دو بار اجرای یکسان را نخواهید داشت. هر بار که وارد یک جلسه جدید می شوید، دشمنان، غارت ها و حتی دنیای موازی Limveld شما متفاوت خواهند بود.
به نظر می رسد که پادشاه بی نام دوباره ظاهر می شود
تریلر Elden Ring Nightreign گروهی از Tarnished را نشان میدهد که با چندین دشمن مختلف در حال حرکت از مکانی به مکان دیگر میجنگند. جالب اینجاست که به نظر میرسد برخی از این دشمنان مستقیماً از بازیهای دارک سولز خارج شدهاند. سادهترین مورد برای دیدن، پادشاه بی نام از Dark Souls 3 است که در اوایل تریلر ظاهر میشود. با این حال، به نظر می رسد که شیطان صدپا نیز حضور دارد، اما تشخیص اینکه چه زمانی چیزی بیش از یک نگاه اجمالی از آن به دست نمی آوریم، دشوار است.
این نمیتواند چیزی بیش از استفاده مجدد از مدلهای باس و دشمن باشد، اما وقتی تیم به بازیهایی نزدیک میشود که در یک سری نیستند، به نظر میرسد که سبک معمول FromSoftware نیست. به همین دلیل، تصمیمی عمدی به نظر میرسد که نه تنها این مدلهای دشمن را درج کنیم، بلکه آنها را در اولین تریلری که برای معرفی بازی نمایش داده میشود، قرار دهیم. در نتیجه، Nightreign ممکن است به احتمال وقوع حلقه الدن و دارک سولز در یک جهان اشاره کند. غیرممکن نیست، زیرا میدانیم که سرزمینهای دیگری در اطراف Lands Between وجود دارد، اما این سؤال را مطرح میکند که چگونه این بازیها با هم همپوشانی دارند و در کجای جدول زمانی Nightreign میتواند رخ دهد.
FromSoftware از طریق جزئیات کوچک مانند توضیحات آیتم ها، طراحی های Boss و NPC، طراحی های محیطی، و حتی از طریق نام گذاری شخصیت ها، آیتم ها و حملات، بر داستان سرایی تسلط پیدا کرده است. بنابراین، سخت است باور کنیم که آنها ما را با بازیای که فراتر از اتصال فقط به Elden Ring است، اذیت نمیکنند.
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید