
سیستم مبارزات در فرانچایز Naruto مدت زیادی طول نکشید تا مفهوم kekkei genkai، یا فنون ارثی که میتوان آنها را تمرین کرد اما آموزش نگرفت، معرفی شود. کککِی گِنکای در میان ویژهترین جوتسوها و ویژگیها در تمامی Naruto قرار دارند و آنها را از جوتسوهای هییدن و جوتسوهای معمولی متمایز میکنند؛ جای تعجب نیست که بسیاری از قویترین شینوبیها از کککِی گِنکای استفاده میکنند. در نزدیکی پایان Naruto Shippuden، تقریباً به نظر میرسید که مبارزان اصلی قرار بود کککِی گِنکای داشته باشند.
خوشبختانه، انیمه Naruto هیچگاه کاملاً از سرگذشت شخصیتهایی که کککِی گِنکای نداشتند غیرنظر نداشت. بسیاری از آنها همچنان قدرتمند بودند، به لطف جوتسوهای پیشرفته، هوش تیز و تایجوتسوی استخوانشکنشان که توان رقابت با هر کاربر کککِی گِنکای را داشتند. بسیاری از آنها یا کاهه هستند، عضوی از گروه Sannin، یا حتی اعضای گروه Akatsuki.
10 کنان از قدرت اوریگامی در نبرد استفاده کرد
قسمت نخست: "ناپدید شدن"
کنان در میان قویترین شخصیتهای Naruto بدون کککِی گِنکای در رتبه پایینی قرار دارد، چرا که در هیچیک از نبردهای بزرگ در انیمه پیروز نشده است، اگرچه همچنان یک کونویچ ترسناک با سبک مبارزه منحصر به فرد خود بوده است. کنان میتوانست با استفاده از شمار بیپایان کاغذها – تقریباً مانند اوریگامی – اکثر دشمنان را تحت غلبه درآورد و با داشتن دو بال کاغذی شبیه به بالهای فرشته، قابلیت پرواز و افزایش تحرک خود را داشته باشد.
قابل ذکری است که کاغذهای کنان از نقاط ضعف عنصری آشکار مصون بودند، بهطوری که جوتسو آتش به سختی به ساختارهای کاغذی او آسیب میرساند و آب باران آنها را خیس نمیکرد. علاوه بر این، کنان بسیار باهوش بود و میتوانست تشخیص دهد چند سیستم جوتسو کارآمد است، از جمله تکنیک فضا-زمان Obito، و سعی میکرد راههایی برای مقابله با آن در نبردهای آینده پیدا کند.
9 هیروزن، سومین هوکاج و استاد جوتسو بود
قسمت نخست: "Enter: Naruto Uzumaki!"
تنها زمانی که در قوس داستانی Operation Konoha Crush story arc طرفداران Naruto بالاخره سنی خسته، سومین هوکاج را در نبرد مشاهده کردند، و عجیبتر از همه، او با شاگرد سابق خود، Orochimaru، روبهرو شد. بلافاصله، هیروزن ثابت کرد که چرا به عنوان «استاد» جوتسو شناخته میشود؛ چرا که از طیف گستردهای از جوتسوها استفاده کرده و آنها را به خوبی درک میکرد. این امر گواه تجربه بینظیر هیروزن در میدان نبرد و مطالعات او به عنوان یک کاهه آگاه بود.
هیروزن همچنین میتوانست با تایجوتسوی ویرانگر، به دشمنانش حمله کند؛ او از عصایی الهام گرفته از Sun Wukong برای نزدیک شدن به Orochimaru بهره میبرد. اما این کار برای متوقف کردن Orochimaru کافی نبود، بنابراین هیروزن جوتسوی «مهر نهنگ شیطانی» (Dead Demon Consuming Seal) را به کار گرفت تا روح موجود در بازوهای Orochimaru را از بین ببرد و او را از جوتسوهای آینده منزوی کند.
8 تسوناده پیشگام استفاده از جوتسوهای پزشکی شد و در نهایت به یک هوکاج تبدیل گردید
قسمت نخست: "Jiraiya: فاجعه پتانسیل Naruto!"
با استفاده از آزمایشها و جوتسوهای ممنوعه خود، Orochimaru تنها عضو گروه Sannin شد که به نوعی از کککِی گِنکای بهره میبرد، در حالی که دو نفر دیگر، نینجاهای افسانهای بدون کککِی گِنکای هستند که این امر حتی چشمگیرتر به حساب میآید. به عنوان مثال، تسوناده – شاهزاده حلزون – به لطف ترکیبی از تایجوتسو، جوتسوی احضار و تخصص پزشکی، به برترین کونویچ نسل خود تبدیل شد.
در نبرد، تسوناده میتواند با استفاده از حلزون عظیم Katsuyu که قادر به پاشش لیم اسیدی برای خوردن دشمنان است، یا با تقسیم خود به چندین حلزون کوچک برای جمعآوری اطلاعات، اکثر دشمنان را تحت غلبه قرار دهد. در عین حال، او با ضربات تایجوتسوی مبتنی بر چاکرا در نبردهای نزدیک شرکت کرده و تنها لگدهای او تهدید جدی برای دشمنانی مانند Orochimaru محسوب میشوند. از همه مهمتر، تسوناده قادر است مدت زمان بیشتری در میدان نبرد بماند و یا با جوتسوهای پزشکی، حتی به صورت اضطراری با استفاده از Creation Rebirth، یک همرزمی را درمان کند.
7 Jiraiya قدرت حالت Sage Mode را در نبرد علیه Pain نشان داد
قسمت نخست: "Ebisu Returns: سختترین تمرین Naruto تا کنون!"
Jiraiya یکی دیگر از اعضای گروه Sannin است که برای مبارزه به کککِی گِنکای تکیه نمیکند، گرچه این کاستی را با استفاده از تکنیکهای فوق پیشرفتهای مانند حالت Sage Mode جبران میکند؛ حالتی که هیچ نینجا معمولی قادر به انجام آن نیست. اگرچه حالت Sage Mode وی کاملاً بینقص نیست، اما برای مبارزه با Pain و تقریباً کسب پیروزی، به ویژه با همراهی جاروهای Ma و Pa کافی است.
علاوه بر حالت Sage Mode، Jiraiya به استفاده از جوتسوی احضار شهرت دارد تا از همپیمانان دوفران عظیمی مانند Gamabunta برای خرد کردن دشمنانش فراخوانی کند؛ به طوری که Gamabunta تقریباً با Shukaku تکدم برابری میکند. در نهایت، Jiraiya میتواند از جوتسوهای جذابی مانند Needle Jizo و Rasengan قدرتمند بهره ببرد، تکنیکی که دانشآموز خود، Minato، آن را اختراع کرده بود.
6 Kisame و شمشیرش، Samehada، میتوانستند در رقابت با هیولاهای دُمدار به کار گرفته شوند
قسمت نخست: "سومین هوکاج، برای همیشه..."
بسیاری از اعضای Akatsuki برای مبارزه از کککِی گِنکای بهره میبرند، مانند Sharingan Itachi یا استفاده انفجاری جوتسو توسط Deidara، اما Kisame Hoshigaki با تم کوسه نیازی به کککِی گِنکای ندارد تا در برابر این قدرتمندان مبارزه کند. از یک سو، Kisame دارای قدرت بدنی و استقامت عظیمی است و وقتی با Samehada ترکیب میشود، قدرتمندتر و کشندهتر میگردد.
Kisame همچنین میتواند از Samehada به عنوان شمشیر استفاده کند؛ آن را در هوا به حرکت درآورده تا چاکرای دشمن را بلافاصله ببلعیده و استفاده او از جوتسو را در همان لحظه ناتمام بگذارد و در عین حال Samehada را تقویت کند. برای تکمیل ماجرا، Kisame ممکن است با فلسهای کوسهای Samehada دشمن را پاره کرده یا از جوتسوی آزادسازی آب مانند تکنیک Water Shark Bullet بهره ببرد.
5 چهارمین Raikage چاکرای برق را با تایجوتسو ترکیب کرد
قسمت نخست: "اخبار غمگین"
بسیاری از Kageهای Naruto Shippuden دارای کککِی گِنکای بودند؛ مانند ترکیب Lava و Boil Release در Mizukage و همچنین Dust Release در Onoki. اما Fourth Raikage A برای مقابله با تهدیداتی مانند Akatsuki نیازی به کککِی گِنکای نداشت و به جای آن به قدرت، چاکرای برق و سرعت خیرهکننده خود تکیه میکرد تا مانند یک آذرخش انسانی بدرخشد.
تایجوتسوی طاقت فرسای Fourth Raikage او را در میان استفادهکنندگان بدون کککِی گِنکای در جایگاه متوسط قرار میداد، بهخصوص هنگامی که با برادر کوچکش، Killer B، ضربات ترکیبی اجرا میکرد. آنها با هم میتوانستند حتی با اعضای نخبه Akatsuki با سهولت شگفتانگیزی مقابله کنند و دشمنانی مانند Kisame را مجبور به استفاده از تکنیکهای اضطراری برای فرار در آخرین لحظه نمایند.
4 Killer B تسلط یافت بر هیولای هشتدمی، Gyuki، و به یک Jinchuriki بینقص تبدیل شد
قسمت نخست: "نبرد در دره ابرها و برق"
همه Jinchurikiها از مزیت داشتن قدرتهای مخرب بهرهمند هستند که میتواند در رقابت با بسیاری از کککِی گِنکای موثر باشد، اگرچه برخی از Jinchurikiها با دُمدارهای خود هماهنگی بیشتری دارند. نینجای ابری که به نام Killer B شناخته میشود، نمونهای از Jinchuriki است که کاملاً با دُمدار خود هماهنگ شده؛ او و هیولای هشتدمی Gyuki در نبرد یک تیم بینقص به شمار میآیند.
با بهره از چاکرای غولپیکر و روپوش biju Gyuki، Killer B تقریباً قادر است هر دشمنی را به عنوان یک سلاح زنده در نبرد زیر سلطه درآورد، که این ویژگی او را به مربی ایدهآلی برای Naruto Uzumaki تبدیل کرده است. چه با قدرت Gyuki و چه بدون آن، Killer B در نبرد با شمشیرهای متعدد خود کشنده است؛ او آنها را با دستان و پاهای خود چرخانده و از زوایای مختلف به دشمن حمله میکند؛ امری که خود Sasuke Uchiha شاهد آن بود.
3 Minato به عنوان فلش زرد معروف شناخته شد و Rasengan را اختراع کرد
قسمت نخست: "Enter: Naruto Uzumaki!"
پدر Naruto، مرحوم Minato Namikaze، به عنوان یک هوکاج برجسته و مبارزی نمونه شناخته میشد که هرگز به هیچگونه کککِی گِنکای برای به انجام رساندن کار نیاز نداشت. سرعت بیهمتای Minato از بزرگترین داراییهای او بود؛ او با تلپورت به محل کنونای ویژهاش، دشمن را غافلگیر میکرد تا یا از حملات دشمن در آخرین لحظه اجتناب کند یا خود را برای غافلگیری آماده کند.
Minato میتوانست از آن موقعیت برتر با استفاده از جوتسوی امضای خود، Rasengan قدرتمند، بهره ببرد. دیده شده بود که Minato هنگام مبارزه با Obito در شب حمله Kurama به روستای Hidden Leaf از آن استفاده میکرد و ضربهای چشمگیر وارد میکرد تا شایستگی خود به عنوان یک هوکاج را اثبات کند. متأسفانه، هیچ یک از اینها برای شکست دادن Kurama کافی نبود و Minato ناچار شد جان خویش را به جان بخسیدن روستا و پسر نوپا فدا کند.
2 Tobirama مانند برادرش به کککِی گِنکای نیاز نداشت
قسمت نخست: "روستا در گرفتگی: مأموریت رتبه A جدید!"
اولین هوکاج، Hashirama Senju، از کککِی گِنکای Wood Release بهره میبرد، در حالی که برادرش Tobirama فاقد کککِی گِنکای بود. با این وجود، Tobirama تقریباً به اندازه برادر تاریخی خود قدرتمند بود و نقشی اساسی در گسترش روستای Hidden Leaf ایفا کرد. در میدان نبرد، Tobirama با سرعت فوقالعاده و تکنیک فضا-زمان خود یک تهدید جدی به حساب میآمد.
با این تحرک بالا، Tobirama قادر بود برچسبهای انفجاری را بر دشمن بکارند؛ اما این تمام ماجرا نبود. او همچنین با مهارت بالا شمشیر بازی میکرد و از جوتسوهای عنصری نیز بهره میبرد؛ به طوری که قادر بود حجم عظیمی از آب را احضار کند تا به فرمان، جوتسوی آزادسازی آب را اجرا نماید. همه اینها با تواناییهای او به عنوان یک حسگر، که قادر به مکانیابی و تحلیل چاکرای دشمن از فاصله بود، تکمیل میشد.
1 Might Guy تنها از تایجوتسو در مبارزه با قویترین دشمنان استفاده میکرد
قسمت نخست: "خودت را شناسایی کن: رقیبهای قدرتمند جدید"
Might Guy قدرتمندترین شخصیت Naruto بدون کککِی گِنکای است، زیرا تمرکزش بر تایجوتسوست؛ سبک مبارزهای که شاید محدود به نظر برسد اما در واقع یک دارایی محسوب میشود. مانند شاگردش Rock Lee، او از تایجوتسو نهایت استفاده را برد و هرگز احساس نکرد که به خاطر آن چیزی را «از دست داده» است. تایجوتسوی معمولی معمولاً برای پیروزی کافی است و در غیر این صورت، Might Guy میتوانست یکی یا چند دروازه درونی را باز کند.
او میتوانست تمامی دروازهها را باز کند تا به یک هیولای واقعی در میدان نبرد تبدیل شود و تکنیکهایی به جایی برساند که زمین را به لرزه در میآورد، مانند Morning Peacock و Daytime Tiger؛ هرچند استفاده از این تکنیکها هزینههایی به همراه داشت، به خصوص وقتی تکنیک Night Guy به کار گرفته میشد. پس از استفاده از چنین حرکات ویرانگری علیه Madara Uchiha، Might Guy دچار آسیبهای دائم به بدنش شد. با این وجود، به کار بردن تنها تایجوتسو در برابر کسی مانند Madara، از همان مصالح افسانههاست.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های نقد (انیمه)
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید