
مسیر Exile 2 تقریباً دو ماه در دسترس است و تاکنون این یک بازیکن عظیم را که باعث شده است بازی را به یکی از بازیگران بیشترین بازی تبدیل کند ، جمع آوری کرده است. در بخار تفاوت های زیادی بین مسیر تبعید 2 و سلف آن وجود دارد ، و با وجود اینکه دنباله اولی است ، در poe 1 به طور کامل دنبال نمی شود. پله های> در مورد رویکرد آن به بازی انتهای بازی. برای مبتدیان ، بازی اصلی در کل بسیار سریعتر است و روند متفاوتی از "آبمیوه گیری" نقشه ها و اطلس را دارد تا از یک جلسه کشاورزی نهایت استفاده را ببرید. مسیر Exile 2 کاری مشابه انجام می دهد ، اما دارای نقص بزرگی است که باید به آن بپردازد. مکانیک های مختلفی وجود دارد که دو بازی مشترک دارند. به عنوان مثال ، مسیر Exile 2 دارای محتوای نقض و دعواهای اوج مربوطه ، که برخی از محبوب ترین موارد اضافی در اولین بازی بودند. با این حال ، مسیر Exile 2 از نظر دعواهای رئیس مبارزات انتخاباتی خود یک بازی کندتر و روشمندتر است ، و این که تا حدودی از رویکرد خود به بازی انتها ، برای بهتر یا بدتر انتقال می یابد. در حال حاضر ، هنگامی که بازیکنان می میرند ، این بازی همه پورتال ها را به یک Waystone می بندد و تمام پیشرفت و غارت آن را پاک می کند و همچنین تمام ضمیمه های آن را در اطلس حذف می کند ، که احتمالاً بیش از حد مجازات می شود.
پایان بندی Path of Exile 2 دارای یک سرمایه گذاری زمان در مقابل پاداش است
یکی از اصلی ترین بازی های بسیاری از بازی ها این است که بازیکنان باید بخواهند به آن برگردند و در صورت امکان بیشتر از آن بازی کنند. مسیر Endgame Endge 2 در بعضی مواقع می تواند کاملاً ناامید کننده شود ، تا جایی که ممکن است فرد علاقه ای به بازی از دست بدهد. این امر به این دلیل است که نقشه های آبمیوه گیری در poe 2 یک روند بسیار کندتر و کم ارزش تر از آنچه در سلف خود وجود دارد ، است ، بنابراین از دست دادن تمام پیشرفت در کنار غارت ، تجربه و خود Waystone هنگام مرگ ده برابر بیشتر مجازات می شود حتی در Softcore. در مسیر از Exile 1 ، بازیکنان فقط هر زمان که بمیرند ، تجربه و یک پورتال را به نقشه خود از دست می دهند ، با فرض اینکه این یک شخصیت سخت نیست. درعوض ، دنباله باعث می شود بازیکنان تجربه خود را از دست بدهند ، دسترسی به Waystone که در آن درگذشت و همچنین تمام غارت ها هنوز روی زمین و همچنین تمام پیشرفت های اطلس برای آب میوه آن نقشه خاص. این امر به این دلیل است که بازیکنان برای پاک کردن مسیر Exile 2 برای استفاده از قرص ها برای بهبود نقشه ها در منطقه استفاده می کنند - اما یک صید وجود دارد.
چرا مسیر تبعید 2 باید دوباره تعادل برقرار کند
در حقیقت ، روش بهینه شده برای انجام این کار ، پاک کردن هر و همه نقشه هایی است که بازیکنان نمی خواهند قرص ها به آن اضافه کنند و مکانیک را به آن اضافه کنند ، که می تواند کار کاملاً کند و خسته کننده باشد. به همین ترتیب ، مرگ در یک نقشه فقط برای از دست دادن همه پیشرفت ها و همچنین تجربه و غارت می تواند عصبانی باشد یا حداقل ، بیش از حد مجازات باشد. مجازات بازیکنان چیزی است که بخشی از هویت بازی است ، به طریقی ، زیرا پچ 0.1.1 اخیر ساخته شده است مسیر Exile 2 مانند داور خاکستر کمی کمتر با اجازه دادن به کسی که شش بار قبل از از دست دادن دسترسی به آن ، مبارزه را امتحان کند. آنچه در زیر می آید این است که ، اگر GGG بخواهد قانون یک پورتال را برای بازی انتهایی حفظ کند ، حداقل باید روند آبمیوه گیری را روی اطلس بسیار سریعتر و در دسترس تر کند ، مانند poe 1 . انجام این کار به این معنی است که کشاورزی مسیر Exile 2 Stostones ذاتاً کمتر پاداش می گیرد و همچنین به طور بالقوه ناامید کننده است ، این چیزی نیست که به نفع بازی در این بازی باشد طولانی مدت درعوض ، به بازیکنان اجازه می دهد تا حداقل همه مکانیک های لیگ و ضمیمه های لیگ را روی نقشه نگه دارند ، حتی اگر در آن بمیرند ، حداقل شدت مجازات را کاهش می دهد در حالی که هنوز هم آن را به عنوان بخشی از هویت بازی حفظ می کند.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید